Diferencia entre revisiones de «Hoid»

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=== Apuesta con la hechicera de Lumar ===
 
Más tarde, Hoid visitaría el planeta de [[Lumar]],{{book ref|tress|4}}{{ref|group=Nota|text=Se puede suponer que esto tiene lugar después de los acontecimientos de otros libros del Cosmere debido a las referencias y a la aparición de tecnología muy avanzada en relación a lo visto anteriormente. Los ejemplos incluyen ordenadores,{{book ref|tress|64}}{{book ref|tress|60}} sistemas de monitorización,{{book ref|tress|60}} tecnología nalthiana extremadamente avanzada como los circuitos predictivos despertados,{{book ref|tress|15}} naves espaciales,{{book ref|tress|60}} y cohetes.{{book ref|tress|64}}}} uno relativamente atrasado en el Cosmere.{{book ref|tress|42}} En algún momento informó a su amigo, el [[kandra]] [[Ulaam]], por carta de sus intenciones de visitar este planeta.{{book ref|tress|22}} Aún con la esperanza de acceder al AonDor, se reunió con [[Riina]], que vivía en el planeta bajo la apariencia (y el seudónimo) de la hechicera del mar de Medianoche.{{book ref|tress|22}} Mientras visitaba su isla, Hoid acordó una apuesta con ella. Riina le permitiría someterlo a una maldición y, a cambio, si lograba romperla, se le concedería el acceso a los elantrinos y la capacidad de utilizar el AonDor. La maldición le privó de sus sentido del humoshumor, del estilo, del decoro, del propósito, la inteligencia y el sentido de sí mismo.{{book ref|tress|15}} Para romper la maldición, tendría que volver a la sala central de la nave de la hechicera en su isla.{{book ref|tress|64}} Como parte de la maldición, también se le prohibió decir a nadie ninguna información sobre esta, cómo se la habían impuesto, o cómo se podría romper. Riina terminó su hechizo enviando a Hoid lejos del mar de Medianoche. Durante su estancia aquí es probable que consiguiera algunas esporas de medianoche.{{book ref|tress|28}}
 
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