Diferencia entre revisiones de «Hoid»

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Hoid tiene acceso a un Arte Investido conocido como [[Tejer Luz]] que proviene originalmente de Yolen y es anterior a la Fragmentación de Adonalsium.{{wob ref|8909}} Tejer luz permite la creación de ilusiones visuales y sonoras.{{book ref|sa2|part=ars}}Este «tejido de luz» es mucho menos restrictivo que [[Iluminación|su versiónvariante posterior en Roshar]],{{book ref|sa2|45}} y además no requiere de ningún Sprenspren o de luz tormentosa para funcionar.{{wob ref|8909}} Hoid a veces hace uso deutiliza esta habilidad en sus disfraces;,{{wob ref|5775}} aunque tenga cantidaddispone de varias maneras de cambiar su aspecto,{{wob ref|5024}} incluyendo efectos meramente físicos.{{epigraph ref|sa3|35}} ÉstosTambién tambiénda losuso tienede enestas cuentahabilidades a la hora de contar historias,{{wob ref|8329}} como por ejemplo las imágenes de [[Derethil]] y el ''[[Vela Errante]]'' que Kaladin ve en el humo mientras Hoid le cuenta la historia.{{book ref|sa1|57}}
 
El tejido de luz de Yolen no siempre funciona perfectamente en Roshar;{{wob ref|9346}} de hecho, necesita la ayuda de Shallan para hacer una ilusión completa.{{book ref|sa3|82}} Sus poderes están de algún modo limitados, y tiene problemas para hacer funcionar ciertos aspectos de ellos, incluso tras múltiples intentos.{{wob ref|9346}} No se sabe con seguridad por qué sucede esto y si es un problema que solo tiene en Roshar. Al vincularse con un críptico obtendrá habilidades que complementarán su propio tejido de luz{{wob ref|8473}} y le permitirán suplir sus dificultades creando ilusiones, aunque no se conoce si entre los dos sistemas habrá incompatibilidades.{{wob ref|8664}}{{book ref|sa4|80}} El tejido de luz de Yolen que posee Hoid le permite conducir el tejido de luz de otros Tejedores, aunque esto no es algo que sea capaz de hacer con otros tipos de artes investidas.{{wob ref|9346}}
 
El tejido de luz de Yolen no siempre funciona perfectamentea la perfección en Roshar;{{wob ref|9346}} de hecho, necesita la ayuda de Shallan para hacercrear una ilusión completa.{{book ref|sa3|82}} Sus poderes están de algún modo limitados, y tieneaunque ha realizado múltiples intentos, sigue teniendo problemas para hacer funcionar ciertos aspectos de ellos,dichos incluso tras múltiples intentospoderes.{{wob ref|9346}} No se sabe con seguridad por qué sucede esto y si es, o no, un problema que solo tiene en Roshar. Al vincularse con un críptico obtendrá habilidades que complementarán su propio tejido de luz{{wob ref|8473}} y le permitirán suplir sus dificultades creando ilusiones, aunque no se conoce si entre los dos sistemas habrá incompatibilidades o surgirán resonancias.{{wob ref|8664}}{{book ref|sa4|80}} El tejido de luz de Yolen que posee Hoid le permite conducir el tejido de luz de otros Tejedores, aunque esto no es algo que sea capaz de hacer con otros tipos de artesArtes investidasInvestidas.{{wob ref|9346}}
 
=== Saltamundos ===
Hoid viaja entre múltiples planetas utilizando las [[perpendicularidad]]es,{{wob ref|1472}} lugares generalmente creados por la presencia de una Esquirla en un planeta donde ella concentración en un lugar concreto del mero poder de la Investidura provoca que las fronteras entre los «reinos» se debiliten.{{au ref|drominad}} Una persona con un conocimiento equivalente como elal de Hoid, es capaz de transicionar desde el Reino Físico hasta el Cognitivo.{{wob ref|1472}} Hoid puede por tanto, viajar a los subastrales de los diferentes mundos, ya que las distancias entre mundos en el Reino Cognitivo son mucho más cortas que en el Físico.{{wob ref|4132}} Hoid es muy diestro ena ell viajeahora de viajar al Reino Cognitivo.{{wob ref|5981}} Puede fácilmente viajar a cualquier mundo que tenga activa una perpendicularidad, incluso en aquellos mundos donde es peligroso pasar a través de ellas como en el caso del [[Pozo de la Ascensión]].{{msh ref|2|1}} HoidSe essabe conocidoque porHoid saberes conocedor de la existencia de las perpendicularidades de Scadrial,{{msh ref|2|1}} Sel{{book ref|Elantris|part=postscript}} y Roshar,{{book ref|sa2|46}} y posiblemente también es conocedor deconozca la de Nalthis.{{book ref|wb|32}}{{wob ref|9501}} Aunque suela usar perpendicularidades para viajar, quizás más tarde adquieraobtenga acceso a alguna habilidad que, en esencia, le permita generar su propia perpendicularidad, como por ejemplo hace la [[Potencia]] de Transportación.{{wob ref|9294}}
 
=== Esquirla del Amanecer ===
Hoid fue una '''Esquirla del Amanecer''' en algún momento.{{wob ref|14300}} SostenerlaEl letiempo durante el que fue su portador provocó cambios permanentes en su red espiritual de igualun modo parecido a maneralo que leles sucede a los [[sabio]]s. Estos cambios han provocado cambios permanentes enprovocaron que Hoid haciéndolesea incapaz de dañar físicamente a otros, así como impedirle comer cualquier tipo de carne que crea que fuese ha producidaobtenido de forma natural (es decir, puede comer carne que él crea que se ha hecho en un laboratorio o mediante la magia).{{wob ref|14954}} Su Esquirla del Amanecer está conectada de algún modo con la «Primera Gema»,{{wob ref|14355}} su epónimo Topaz.
 
==== Eternidad y Dilatación del Tiempo ====
|Hoid sobre su edad {{book ref|sa3|68}}
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Hoid ha vivido muchos más años de los que ningún humano mortal debería de sersería capaz.{{wob ref|4031}} Esta inmortalidad es un efecto secundario de los residuos del «'''arma'''» que los dieciséis '''Recipientes''' originales usaron para matar a Adonalsium,: las Esquirlas del Amanecer.{{wob ref|10439}}{{wob ref|14300}} Además, Hoid no hallegado experimentadoa experimentar el transcurrir de todos esos años,{{wob ref|6585}} ensino vezque de ello haciendoha usohecho de alguna técnica, que desconocemos aún, para dilatar el tiempo, puedeque le permanecerdejaría en un estado de inconsciencia o ignoranciaque de algún modo le mantiene libre del paso del tiempo.{{wob ref|4083}}AúnNo asíobstante, Hoid nocarece puedede la habilidad para viajar atrás en el tiempo.{{wob ref|37}}
 
=== Capacidad Curativa ===
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