Diferencia entre revisiones de «Hemalurgia»
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[[en:Hemalurgy]]
Dado que la hemalurgia supone la transferencia de Investidura de una persona a otra, si el donante muere entrará dañado al Reino Cognitivo y será arrastrado al [[Más Allá]] más rápido. Asimismo, si el receptor muere, tardará más en partir, ya que se encuentra más Investido.{{wob ref|1528}}
Crear una carga hemalúrgica requiere herir físicamente al donante, y por norma general la víctima muere como resultado de esta operación.{{epigraph ref|mb3|13}} Sin embargo, es posible cargar un clavo sin matar al objetivo,{{wob ref|10048}} lo que dejaría al donante en una condición espiritual similar a la de un [[apagado]], aunque peor.{{wob ref|4084}}{{wob ref|12097}}
Una vez el clavo perfora al donante y está hemalúrgicamente cargado, la '''ley de disipación hemalúrgica''' afirma que el clavo pierde un poco de su potencia.{{epigraph ref|mb3|36}} A más tiempo pase un clavo fuera de un cuerpo, más débil se vuelve.{{book ref|mb3|34}} Por esta razón, cuando el [[Ministerio del Acero]] creaba un [[inquisidor]], los clavos se pasaban directamente de la víctima al punto de anclaje del Inquisidor debajo para minimizar el tiempo que el clavo pasaba fuera de una persona.{{book ref|mb3|prologue}} Además, al romper un clavo en varios pedazos este repartirá su carga entre los distintos trozos, haciendo que se pierda aún más poder hemalúrgico.{{wob ref|4618}}
* Los [[kandra]] son [[Espectro de la bruma|espectros de la bruma]] a los que se les ha dado consciencia por medio de dos clavos, ambos cargados con el mismo atributo humano. Los kandra los llaman las [[Kandra#Bendiciones|Bendiciones]]. Es posible para un kandra conservar la consciencia con solo un clavo, aunque su comportamiento se vuelve más errático como resultado.{{book ref|mb5|21}}
* Las [[Quimera hemalúrgica|quimeras hemalúrgicas]] se crean a partir de humanos, usando un único clavo de [[trellium]], imbuido con un atributo desconocido.{{book ref|mb5|21}} Tener un solo clavo los hace invulnerables al control de [[Armonía]], que requiere al menos dos. Son cuadrúpedos, y sus rasgos han sido retorcidos de manera que parecen caninos, además poseen cráneos más gruesos para resistir las armas de fuego modernas.{{wob ref|6303}}{{book ref|mb5|21}}{{wob ref|6300}}
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|Afirmo, sin embargo, que de todas ellas es la hemalurgia la que mayor impacto potencial tiene sobre el Cosmere como un todo. Puede emplearla cualquiera que disponga de los conocimientos adecuados, y se trata de una peligrosa creación que se ha demostrado capaz de retorcer las almas, sin importar planeta ni Investidura, creando Conexiones falsas que ninguna Esquirla planeó ni pretendió.
| [[Khriss]]
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