Diferencia entre revisiones de «Feruquimia»
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Para conseguir el máximo espacio de almacenamiento de una mente de metal de una aleación, el metal debe estar aleado en una combinación específica de metales. Si el metal no tiene la mezcla adecuada, se considera impuro. Esto se asemeja a cómo los Alománticos también requieren estos metales “puros”. Si una mente de metal no es pura, no podrá almacenar tanta carga como una que del mismo tamaño que sí estuviera correctamente aleada.{{wob ref|13244}}
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Una '''mente de metal desbloqueada''' es un tipo de mente de metal que cualquiera con la habilidad feruquímica pertinente puede utilizar. Se crean a través de la manipulación de la Identidad, por ejemplo usando el [[Aluminio#Uso feruquímico|aluminio feruquímico]]. Mientras que una mente de metal común está ligada a la Identidad del feruquimista que la ha creado, las mentes de metal desbloqueadas no están sintonizadas con la Identidad de ningún usuario en específico.{{book ref|mb6|3}} Debido a la naturaleza de la [[Intención]] en el Cosmere, el individuo debe conocer la naturaleza de una mente de metal desbloqueada antes de poder usarla.{{book ref|mb6|17}}
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Tal vez la interacción más dramática entre feruquimia y [[alomancia]] sea la [[hibridación]], mediante la cual un feruquimista puede quemar alománticamente una mente de metal y aumentar drásticamente la cantidad del atributo almacenado. A efectos prácticos, esto utiliza la naturaleza de fin-positivo de la alomancia para usar el poder de Conservación y alimentar el arte de fin-neutral de la feruquimia.{{book ref|mb1|epilogue}}
Como cualquier objeto investido, una mente de metal resiste a los empujones de acero y los tirones de hierro. La intensidad de dicha resistencia está relacionada con el nivel de Investidura almacenado en la mente de metal. Una mente de metal con tan solo una pequeña cantidad de atributos almacenados podría resistir un poco, mientras que una mente de metal completamente cargada será prácticamente inmune.{{book ref|mb5|7}}
Teóricamente es posible detectar el uso de la feruquimia usando [[Bronce#Uso alomántico|bronce]] alomántico, ya que puede detectar cualquier Investidura cinemática, sin embargo requiere de una “modificación” que actualmente es desconocida.{{wob ref|6113}} Parte del problema es que la feruquimia es una manifestación más interna de Investidura que la alomancia.{{wob ref|3417}}
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Una persona que obtiene la habilidad feruquímica como resultado de un clavo hemalúrgico podrá acceder a las mentes de metal del feruquimista que se usó para crear el clavo, ya que este contiene suficiente Identidad del feruquimista original. Si ese clavo se divide y se implanta en dos personas diferentes, ambos podrán acceder a las mentes de metal del feruquimista original, pero no podrán compartir mentes de metal ya que su propia Identidad interferiría.{{wob ref|872}}
Es posible usar el [[Oro#Uso feruquímico|oro]] feruquímico para curar el daño causado por hemalurgia, reemplazando a efectos prácticos la pieza de [[red espiritual]] que fue robada.{{wob ref|983}}
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Si se llena una mente de aluminio y luego ésta se despierta con una cantida de Investidura al nivel de Sangre Nocturna para darle consciencia, la personalidad del objeto resultante probablemente estaría influenciada por la Identidad del feruquimista, pero no sería una copia idéntica de la personalidad del feruquimista.{{wob ref|6850}}
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{{for|:Category:Feruchemists|
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*[[Sazed]]
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La primera inspiración para la feruquimia data de cuando Brandon era un adolescente y tenía insomnio. Se quedaba despierto por la noche y estaba muy cansado durante el día, por lo que deseaba poder almacenar su sueño para poder tener sueño cuando quisiera.{{wob ref|8974}}
== Notes ==
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