Diferencia entre revisiones de «Feruquimia»

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La feruquimia es una manifestación de Investidura de fin-neutral que permite al usuario convertir ciertos atributos en Investidura y almacenarlos en un metal con el que mantiene contacto físico, para luego recuperarlos del mismo metal. Aunque generalmente se hereda u obtiene usando hemalurgia, hay otras formas de convertirse en un feruquemista,{{wob ref|12776}} que están de algún modo relacionadas con los [[Metal divino|metales divinos]] de Scadrial, el [[atium]] y el [[lerasium]].{{wob ref|14146}} Como un arte de fin-neutro, la Investidura no se obtiene desde una fuente externa (como ocurre en las artes de fin-positivo) y la Investidura no se pierde permanentemente (como en las artes de fin-negativo).{{book ref|mb4|part=ars}} Por lo general, cuando un feruquimista decanta un atributo al mismo ritmo al que se almacenó, es capaz de obtener de vuelta exactamente tanto como se introdujo. Por ejemplo, si almacena un 50% de su fuerza durante una hora, podrá consumirlo y estar al 150% de su fuerza durante una hora. Sin embargo, si el feruquimista usa su habilidad a un ritmo más acelerado, parte del atributo se perderá, para facilitar la compresión de la Investidura. Esto significa que un feruquimista que almacena un 50% de su fuerza durante una hora podrá aumentar su poder al 200% durante, digamos, 25 minutos, en vez de la media hora completa. Cuanto más comprime el feruquimista un atributo, más se pierde.{{wob ref|6126}} Si bien un feruquimista solo puede almacenar atributos a un ritmo razonable, no hay un límite superior a cuánto puede consumir de golpe.
 
El tipo de metal determina qué atributo se puede almacenar en él. A las piezas de metal que han sido cargadas por feruquimistas, en general se les llama '''mentes de metal''', o más específicamente como el tipo de metal precedido del prefijo “mente-” (por ejemplo, mentecobre). El acto de llenar o Investir una mente de metal se conoce como '''almacenar''' y el acto de recuperar el atributo almacenado se llama '''decantar'''.{{book ref|mb4|part=ars}} Los feruquímicos son capaces de saber de forma innata qué cantidad de un atributo está almacenada en una mente de metal en cualquier momento, de la misma forma que un individuo puede saber lo cansado que está.{{wob ref|15868}}
 
Una pieza de metal más grande podrá almacenar más cantidad de un atributo, pero el escalado no es lineal: hay ciertos umbrales de tamaño en los que aumenta la cantidad de atributo que se puede almacenar.{{wob ref|234}} Si una mente de metal se rompe, el atributo almacenado se repartirá entre los distintos trozos.{{wob ref|4087}} Esto ocurre porque el poder interior del metal actúa como el gas en una botella.{{wob ref|13238}} Se puede almacenar y decantar utilizando un metal fundido (dejando de lado los peligros convencionales de tocar metal fundido), lo cual tendría cierto efecto sobre la Investidura almacenada.{{wob ref|6217}} Sin embargo, si el metal fundido se mezcla para formar una aleación, la Investidura se volverá inaccesible, incluso si la aleación en cuestión es feruquímicamente viable. Si lo es, el feruquimista no podrá almacenar tanto atributo como podría en una mente de metal del mismo tamaño; aunque la Investidura original sea inaccesible, seguirá ocupando "espacio" en la mente de metal.{{wob ref|3969}}
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Aparte de los metales comunes, [[Scadrial]] también tiene acceso a dos metales divinos, formados de la [[Investidura]] de [[Ruina]] y [[Conservación]]. Mientras que las propiedades feruquímicas del '''[[lerasium]]''', el metal divino de Conservación, son desconocidas, el '''[[atium]]''' ––el metal de Ruina–– da la posibilidad de almacenar la edadjuventud, permitiendo a una persona parecer más joven o más mayor. Por lo general, este poder tiene un uso limitado más allá de disfrazarse de manera temporal, ya que uno debe pasar el mismo tiempo siendo viejo y joven. Sin embargo, se puede componer para extender la esperanza de vida del usuario.{{book ref|mb1|epilogue}} Tras el [[Catacendro]], también existe el [[ettmetal|armonium]], hecho de la Investidura de [[Armonía]]{{wob ref|1033}}. Sin embargo, no se conocen sus propiedades feruquímicas y es dificil experimentar con este metal ya que explota al entrar en contacto con el agua.{{book ref|mb6|22}} Los metales divinos pueden formar aleaciones con cada uno de los otros dieciséis metales menores. Se plantea la hipótesis de que cada una de estas aleaciones de metales divinos-metales menores permitiría descubrir otras habilidades feruquímicas.{{book ref|mb4|part=ars}}
 
=== Mentes de metal especiales ===
Shards, Editors, Keepers, Synod
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