Diferencia entre revisiones de «El Imperio Final (libro)»
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'''''Nacidos de la Bruma: El Imperio Final''''' es el primer volumen de la trilogía de [[Nacidos de la bruma]] de [[Brandon Sanderson]]. Está novela está ambientada en [[Scadrial]] y muestra los sistemas de magia de la [[Alomancia|alomancia]], la [[Hemalurgia|hemalurgia]] y la [[Feruquimia|feruquimia]].
== Resumen ==
{{for|/Resumen|resumen capítulo por capítulo}}
[[Vin]] es una niña callejera, salvada por su hermano Reen de su madre, la cual mató a su hermana siendo un bebe a la vez que perforaba la oreja a Vin para darle un pendiente. Por un tiempo, Vin vivió con su hermano mientras este le enseñaba cómo vivir en la calle. Al final acabó entrando en la banda de Cammon. Cammon es el líder de una banda criminal y usaba a Vin por sus habilidades alománticas. Tras esto, termina de nuevo dentro de otra banda, un grupo de ladrones liderado por [[Kelsier]].{{book ref|mb1|2}} Estos pretenden derrocar al [[
Kelsier utiliza a Vin para que se infiltre en las fiestas de los nobles, obtener información y extender el caos. Al principio Vin se siente muy asustada en estas fiestas, pero acaba convirtiéndose en una hábil manipuladora. Así conoce a Elend Venture, noble y erudito, quien también se opone al
Kelsier es un nacido de la bruma y utiliza el poder de la [[Alomancia|alomancia]] para combatir al
Tras su sacrificio, deja a Vin el undécimo metal, el cual nunca descubrió cómo usar. Vin se enfrenta al
== Personajes Principales ==
;[[Vin]]: Nacida de la bruma, fue descubierta por Marsh y Kelsier. Este último la entrenó como nacida de la bruma y se vuelve increíblemente hábil usando los diez metales. Destaca por su habilidad increíblemente fuerte para quemar bronce, incluyendo la capacidad de traspasar las nubes de cobre. A veces es acosada por la voz de su hermano, Reen, quien le enseñó a sobrevivir en la calle. Es hábil a la hora de sobrevivir en situaciones difíciles, y a lo largo de los libros se vuelve una hábil manipuladora de nobles. Acaba involucrada sentimentalmente con Elend Venture mientras se hace pasar por una noble.
;[[Kelsier]]: Kelsier es un nacido de la bruma que es hábil robando y estafando. Es un visionario que planea lo que parece imposible y a menudo sus planes salen bien. Fue enviado a trabajar en los Pozos de Hathsin, que es una mina de atium a la que se envía a los criminales más peligrosos para que pasen el resto de sus días extrayéndolo. Es el único superviviente conocido de los Pozos de Hathsin, lo que le concede el sobrenombre de 'Superviviente'. Tiene largas cicatrices horizontales en las muñecas por cavar en los pozos. Reunió a un grupo de [[Brumoso|brumosos]] con diferentes habilidades para intentar robar el alijo oculto de [[Atium|atium]] del [[
;[[Elend Venture]]: Hijo de [[Straff Venture]], es un noble con grandes principios que busca una nueva forma de gobierno democrático. Nació en una de las casas nobles más importantes del momento, pero no está interesado en el sistema monárquico del gobierno. Es un intelectual y le encanta leer. Lee libros como "Falso Amanecer", en el que se critica al
;[[Brisa]]: Un [[Aplacador|aplacador]] muy hábil, calma las emociones de todos los que le rodean, a veces incluso sin pensarlo. Se cree que es uno de los aplicadores más poderosos del Imperio Final. Es un noble, y a pesar de su implicación en la rebelión prefiere trabajos más relajados, como estar cerca mientras realizan una estafa para así aplacar las emociones de la gente.
;[[Fantasma]]: Un joven ojo de [[Estaño|estaño]], que habitualmente habla usando la jerga de la calle, lo que provoca que a veces no se le entienda. Fantasma es solo un apodo, siendo su verdadero nombre Lestibournes, que es una frase hecha en la jerga callejera que significa "He sido abandonado". Es el sobrino de Clubs.
;[[Alomancia]]: La alomancia es una de las tres [[Artes metálicas|artes metálicas]] en [[Scadrial]]. Durante los eventos de Nacidos de la Bruma: El Imperio Final, solo se conocen ocho metales básicos alománticos, con el [[Oro|oro]] (que permite al usuario ver su posible pasado) y el [[Atium|atium]] (que permite a su usuario a ver unos segundos del futuro) referidos como 'metales superiores'. Los ochos metales básicos son el [[Hierro|hierro]], [[Acero|acero]], [[Estaño|estaño]], [[Peltre|peltre]], [[Zinc|zinc]], [[Latón|latón]], [[Cobre|cobre]] y [[Bronce|bronce]].{{book ref|mb1|part=ars}} Al final de la novela se introduce al aluminio como otro metal alomántico.
;[[Feruquimia]]: La feruquimia es un arte metálica usada por Sazed y otros guardadores terrisanos. Usa los mismos metales que la alomancia pero en su caso para almacenar atributos mentales y físicos y así poder usarlos más tarde. Solo puedes sacar de tu mente de metal una cantidad menor o igual a la que hayas almacenado anteriormente. Mientras almacenas un atributo tienes menos de ese atributo. Por ejemplo, si almacenas velocidad, te moverás increíblemente lento.
;[[Hemalurgia]]: La hemalurgia es la última de las tres artes metálicas. Se conoce muy poco sobre la hemalurgia en el momento en el que transcurre Nacidos de la Bruma: El Imperio Final, debido a las restricciones de conocimiento impuestas por el
==Galeria de Portadas==
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