Scadriano del sur

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Scadriano del sur
Mundo de origen Scadrial
Universo de origen Cosmere
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La tierra era cálida y apacible, y ahora es un páramo agreste y glacial.

Allik Nuncalejos describiendo los eventos que casi destruyen a su gente[1]

Los scadrianos del sur son una cultura de Scadrial. Fueron colocados en el polo sur por el lord Legislador durante su Ascensión. Cuando trasladó el planeta más cerca del sol, alteró la fisiología de los skaa para que pudieran sobrevivir a la ceniza y a las temperaturas más cálidas. Sin embargo, también colocó un grupo no alterado de scadrianos en el polo sur[2] para que actuara como grupo de control para sus experimentos genéticos.[3] Estos vivieron allí sin ninguna interacción con el Imperio Final durante más de mil años hasta el Catacendro. Cuando Armonía devolvió el planeta a su órbita y orientación originales, provocó un cambio de clima al que no se adaptaron. Los scadrianos del sur estuvieron al borde de la extinción hasta que fueron rescatados por el Soberano.

Historia

Traslado al polo sur (pre-Imperio Final, alrededor de 1025 antevergel)

Durante su ascensión, el lord Legislador sacó a Scadrial de su órbita original, acercándola al sol para quemar a la Profundidad. La superficie del planeta se calentó demasiado, lo que le obligó a trasladar las tierras habitadas a los polos norte y sur. En el norte, una combinación del campo magnético del planeta y la ceniza ferromagnética de los Montes de Ceniza protegía la tierra del calor del sol.[4] El Imperio Final se encontraba en el polo magnético del norte del planeta, que se desplazó de su ubicación física con la reubicación del Pozo de la Ascensión a una latitud media. Las alteraciones genéticas realizadas a los skaa les permitieron adaptarse a las constantes caídas de ceniza.

Sin embargo, el lord Legislador también colocó un grupo de personas no modificadas en el polo sur físico. Estas personas fueron colocadas allí por como reserva en caso de que sus modificaciones genéticas en la humanidad fracasaran. El lord Legislador se las arregló para encontrar una forma distinta a las modificaciones genéticas o a los Montes de Ceniza[1] para ayudarles a sobrevivir en el mundo que había creado.[3]

Los pueblos del sur tenían las bases de las Artes Metálicas, aunque como ninguno de ellos había ingerido lerasium, los alomantes eran extremadamente raros y los nacidos de la bruma completamente inéditos.[3] Debido a esto, en lugar de utilizar las Artes Metálicas de una manera basada en la genética como la gente del Imperio Final, los pueblos del sur las utilizan de una manera más "mecánica". [5]

La Muerte de Hielo (Catacendro)

En el norte, unos tres años después de la muerte del lord Legislador, Sazed se hizo cargo de las dos Esquirlas del planeta y Ascendió. Trató de deshacer la mayoría de los cambios del lord Legislador, devolviendo los continentes a sus lugares originales y moviendo Scadrial de nuevo a su órbita inicial, eliminando la necesidad de soluciones para reducir el calor como los Montes de Ceniza. Este acontecimiento fue conocido por los scadrianos del norte como el Catacendro o "fin de la ceniza".

Debido a esto, el clima en el continente sureño se volvió más frío. Estos pueblos no pudieron adaptarse al cambio y muchos murieron de frío. Los scadrianos del sur llaman a este acontecimiento la Muerte del Hielo.[6]

Pasaron los años y la Muerte de Hielo no terminó. Los pueblos del sur no lograron recuperarse de ella por sí mismos, lo que provocó el colapso casi total de su sociedad. Se desconoce la razón de este fracaso, pero las expediciones desde el sur hacia el norte han demostrado notablemente que los pueblos del sur siguen sintiendo un frío anormal incluso con el clima del norte de Scadrial.[7]

El Soberano (12 años post-Catacendro)

Con el tiempo, un hombre apareció entre los scadrianos del sur ofreciéndoles ayuda. Les dio unos dispositivos llamados Supresores, que les permitían crear medallones que otorgaban el poder del calor. Esta nueva tecnología les permitió sobrevivir al frío.

Este hombre llegó a ser conocido como el Soberano, gobernando a sus seguidores scadrianos del sur. Inició la tradición de las Madres del Fuego y los Padres del Fuego, personas que viven sólo para llenar los medallones de calor. Después de un tiempo, el Soberano tomó los Brazales de Duelo y los escondió en su templo en las montañas en Scadrial del norte. Sus sacerdotes viajaron con él y luego retornaron al continente del sur para transmitir la leyenda de los Brazales.[1]

Aunque se ha rumoreado que el Soberano era el propio lord Legislador, en realidad era otro hombre del norte de Scadrial llamado Kelsier.[8]

En busca de los Brazales (336-337 años post-Catacendro)

Cuando los scadrianos del sur empezaron a explorar cada vez más al norte utilizando sus aeronaves, acabaron descubriendo las tierras de la Cuenca de Elendel. Los Cazadores enviaron una gran expedición al norte, en busca del templo donde el Soberano dejó los Brazales de Duelo.[1] Pretendían utilizar una bomba de ettmetal para destruirlos.[6] Aunque la mayor parte de la expedición pereció, supuestamente en una ventisca, un deslizador consiguió regresar al continente del sur y contar su historia. Sin embargo, Waxillium Ladrian cree que algunos de la tripulación, deseando el poder de los Brazales, traicionaron a los demás e intentaron tomar los Brazales para sí mismos. Este intento no tuvo éxito debido a las trampas del templo.[9]

Primeros encuentros con los scadrianos del norte (341-342 años post-Catacendro)

Vista de Hierro, una nave de exploración que se creía perdida, regresó a Elendel con un refugiado que recogieron y que contó historias de la "gente de los océanos". El refugiado afirma haber encontrado a esta gente en una tierra lejana cuando atacaron su barco. Los describió como una violenta raza marinera que tiene acceso a "metales desconocidos".[10] Poco después, lady Nicelle Sauvage, una ciudadana de la ciudad sureña de los Áridos Nueva Seran, informó de que había vislumbrado brevemente una figura en una cordillera de los Áridos, describiéndola como de "ojos penetrantes, y un rostro como el de alguna bestia sin palabras".[11]

Las dos culturas se cruzaron completamente una vez que Jordis tomó una segunda aeronave, Brunstell, en una expedición al norte para encontrar el templo del Soberano.[1] La nave fue golpeada por una poderosa tormenta y se estrelló cerca de la aldea de Dulsing. Su nave fue descubierta por el Grupo y la tripulación fue tomada cautiva e interrogada. El Grupo se enteró de la tecnología del medallón, así como de la leyenda de los Brazales de Duelo, y comenzó a preparar una expedición a las montañas para encontrarlos. Al mismo tiempo, el kandra ReLuur intentaba encontrar los Brazales en la misma cordillera. Aunque el Grupo le abordó y le arrebató uno de sus clavos, pudo regresar a Elendel y alertar a los demás kandra de lo que había presenciado.[12] Los kandra pidieron a Wax y a Marasi Colms que investigaran las afirmaciones de ReLuur. Ambos, junto con su grupo de aventureros, descubrieron el lugar donde el Grupo retenía a los scadrianos del sur y ayudaron a uno de ellos, Allik Nuncalejos, a escapar en una pequeña aeronave, Wilg.[13]

El Grupo y la banda de Wax corrieron para encontrar el templo, cada uno con la esperanza de ser el primero en reclamar los Brazales. Finalmente, Wax y sus amigos los encontraron primero y derrotaron al Grupo, liberando a los restantes scadrianos del sur de su cautiverio. Steris Harms negoció un acuerdo comercial entre el norte y el sur, estableciendo la primera relación oficial entre los dos pueblos.[14]

Cultura

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Los scadrianos del sur tienen la tradición de llevar máscaras, y cada uno de los cinco pueblos del continente[1] tiene sus propias normas y costumbres sobre el uso de estas.[6] Tienen una temperatura corporal naturalmente baja, lo que está relacionado con su intolerancia al frío.[15] También existe un grupo llamado los Negadores de Máscaras al que se oponen los demás scadrianos del sur, pero no se sabe nada de ellos más que el hecho de que son muy peligrosos.[1]

El Soberano se hizo acompañar de sacerdotes que no pertenecían a ninguno de los actuales pueblos que viven en el sur.[16] No se sabe mucho sobre ellos.

Naciones

Los scadrianos del sur estaban divididos en cinco naciones diferentes,[14][17] sin embargo, tras el descubrimiento de los scadrianos del norte, su política cambió hasta que se unieron bajo el estandarte de una sola nación, el Consorcio Malwish. Hasta ahora, se han revelado los nombres de tres de estas naciones anteriores:

Malwish

Los Malwish llevan máscaras rojas que cambian según su profesión o su estado de ánimo.[6] Allik Nuncalejos y Jordis son malwish. El baile es muy importante para ellos, hasta el punto de que se sabe que dan duros (aunque amistosos) castigos sólo por equivocarse en los pasos de un baile.[6]

Tras el descubrimiento del continente del norte, los malwish asumieron las relaciones diplomáticas con la Cuenca y la mayoría de los sureños que visitaron el norte eran de aquí. Fueron la única tribu que envió un embajador. Bajo su bandera se unieron las Naciones del Sur.[17]

Algunos de los investigadores de Cántico consideran el malwish una lengua civilizada.[18]

Los Cazadores

Los conocidos como Cazadores reciben una máscara al nacer, que es sustituida por una segunda máscara al llegar a la edad adulta.[6] Esta segunda máscara acaba creciendo con el tiempo en la piel. Los Cazadores eran guerreros antes de la Muerte de Hielo, pero ahora buscan la causa del cataclismo que arruinó su sociedad. Tomaron una aeronave para encontrar los Brazales de Duelo, con la intención de destruirlos.[6]

Iyatil, una mujer nacida en Luzdeplata con ascendencia scadriana del sur,[19] lleva una máscara que recuerda a las que usa la nación de los cazadores.

Los caídos

Los antiguos gobernantes de los scadrianos del sur pasaron a ser conocidos como los Caídos después de que perdieran su autoridad debido a la Muerte de Hielo, que se ve como su castigo divino. Un miembro de los Caídos lleva una máscara sencilla y sin pintar hasta que se gana el derecho a llevar una ornamentada mediante algún gran logro.[6] Los Caídos eran los reyes antes de la Muerte de Hielo, y sus sencillas máscaras son un castigo por haber ofendido al Jaggenmire.

Los sin máscara

Un pueblo en el extremo sur, en una masa de tierra separada de la Cuenca de Elendel y el Consorcio Malwish. Se desconoce si se trata de una nación o de un conjunto de pueblos. No forman parte del Consorcio Malwish.[20]

Lo más probable es que sean los Negadores de Máscaras mencionados por Allik, que rehúyen activamente las máscaras y son considerados bastante peligrosos por el resto de Scadrial del Sur.[1]

Religión

Los scadrianos del sur adoran al Jaggenmire, una entidad compuesta por dos seres que siempre son uno y siempre están separados. El Jaggenmire está formado por Herr y su hermana y mujer Frue. Los scadrianos del sur creen que Herr puede hacer que las cosas avancen y Frue puede hacer que las cosas se detengan, aunque ninguno de los dos puede crear vida por sí mismo. Piensan en el Jaggenmire como acausal, habiendo estado siempre separaados, y habiendo estado siempre juntos, de manera simultánea. Estos conceptos se han comparado con los de Conservación y Ruina, y cómo ambos existen ahora en Armonía. Los scadrianos del sur creen que sus reyes hicieron algo para ofender al Jaggenmire, causando la Muerte de Hielo.[6]

Los scadrianos del sur también veneran al Soberano, la persona que los salvó tras la Muerte de Hielo. Les enseñó a venerar a los nacidos del metal, a los que consideran trozos de Dios. Creen que creó los Brazales de Duelo y los escondió en las montañas para utilizarlos a su regreso. Algunos clanes creen que esta advertencia fue una prueba y que los scadrianos del sur tienen que demostrar su valía encontrandolos.[1] Otros, los Cazadores, creen que los Brazales deben ser destruidos.[6]

Los scadrianos del sur creen que el infierno está en el cielo. Creen que, como debajo de la tierra hace más calor, el infierno debe estar en la dirección opuesta.[9]

Tienen historias acerca de los kandra.[14]

Tecnología

Los scadrianos del sur son más avanzados tecnológicamente que los scadrianos del norte en muchos aspectos. El Soberano les dio los supresores, dispositivos que les permitieron crear medallones, un tipo de mente de metal sin sellar que conceden el poder feruquímico del latón.[1] Más tarde, realizaron una ingeniería inversa de estos medallones para conceder otros poderes feruquímicos. En particular, utilizan medallones de hierro para permitir que muchas personas almacenen su peso, lo que les llevó a desarrollar naves aéreas.

El proceso de creación de los medallones requiere tanto a los nacidos del metal como a los supresores. Los scadrianos del sur también construyeron medallones con varios tipos de metal, concediendo al portador varios poderes feruquímicos a la vez. Llevar varios medallones a la vez no funciona, ya que los medallones interfieren entre sí. Cuantos medallones exactos se han creado es un secreto del Consorcio Malwish.[17]

Cuando la tripulación del Brunstell es salvada, Allik y Steris les dan armas para luchar contra el Grupo. Poco después se les ve empuñando las armas, por lo que cabe suponer que saben cómo funcionan las pistolas, lo que demuestra que también las tienen en el sur.[Falta cita]

Mientras habla con Wax, Armonía reflexiona sobre el escaso progreso que han hecho los habitantes de Elendel desde la remodelación de Scadrial debido al entorno benévolo de la Cuenca, mencionando a "...otros, que estuvieron a punto de ser destruidos", y da a entender que están significativamente más avanzados que los de la Cuenca.

Tienen acceso a ettmetal, también conocido como armonium. Entre otras cosas, el ettmetal se utiliza como combustible para los dirigibles del sur.[6]

Personas destacadas

Curiosidades

  • Se hace referencia a ellos misteriosamente en las anotaciones de El Héroe de las Eras, [4][21] sugiriendo que quizás haya algo allí. Más tarde, Brandon confirmó que hay vida en el polo sur de Scadrial.[3]

Notas

  1. a b c d e f g h i j Brazales de Duelo (libro) capítulo 21#
  2. Shadows of Self release party
    Arcanum - 2015-10-05#
  3. a b c d Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
  4. a b The Hero of Ages Annotations
    Arcanum - 2010-05-04#
  5. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-15#
  6. a b c d e f g h i j k Brazales de Duelo (libro) capítulo 22#
  7. Brazales de Duelo (libro) capítulo 19#
  8. Brazales de Duelo (libro) epílogo#
  9. a b Brazales de Duelo (libro) capítulo 23#
  10. Periódico El Diario de Elendel
  11. Periódico El Archivo Local
  12. Brazales de Duelo (libro) capítulo 3#
  13. Brazales de Duelo (libro) capítulo 20#
  14. a b c Brazales de Duelo (libro) capítulo 30#
  15. JordanCon 2021
    Arcanum - 2021-07-16#
  16. Brazales de Duelo (libro) capítulo 24#
  17. a b c El metal perdido capítulo 9#
  18. El Hombre Iluminado capítulo 44#
  19. a b Calamity signing Austin
    Arcanum - 2016-02-25#
  20. Mapa de Scadrial
  21. The Hero of Ages Annotations
    Arcanum - 2009-09-10#
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