Diferencia entre revisiones de «Cosmere»

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|[[Jasnah Kholin]] sobre la relación entre Investidura y masa.{{book ref|sa3|120}}
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Al igual que existe una equivalencia entre masa y energía, en el Cosmere estas cosas también pueden intercambiarse con un poder mágico conocido como [[Investidura]]. Cuando se tiene en cuenta la Investidura, el Cosmere se adhiere a las leyes ordinarias de la conservación y la termodinámica.{{wob ref|3544}}{{wob ref|1649}} La Investidura existe principalmente en el Reino Espiritual, aunque se entiende más precisamente como algo que trasciende los Reinos.{{wob ref|5610}} Sin embargo, también puede existir en una forma "condensada" en el Reino Físico como sólido, líquido o gas.{{bookmsh ref|6|7}}
 
Si se deja sola, la Investidura, con el tiempo, tomará conciencia de sí misma, {{wob ref|3776}} dando lugar a una [[Astilla]].{{wob ref|10563}} [[Khriss]] sospecha que la propia tierra de [[Sel]] está sufriendo un proceso como éste como resultado de la Investidura de [[Devoción]] y [[Dominio]] atrapada en el Reino Cognitivo.{{au ref|Sel}} Ejemplos más comunes de este proceso son los [[seon]]es y los [[spren]].{{wob ref|10563}}
La investidura puede dividirse en dos categorías: '''investidura cinética''' y '''estática''' o '''innata'''.{{book ref|sa4|89}}{{wob ref|5715}} La Investidura cinética se refiere a la Investidura que hace algo activamente. Cuando la Investidura es cinética, a menudo puede ser detectada por varios métodos, como con el [[bronce]] [[alomántico]] o la [[arena (Taldain)|arena del Lado Diurno de Taldain]].{{wob ref|5715}}{{wob ref|9521}} La Investidura estática o innata se refiere a toda la Investidura que no hace algo activamente, desde el pedazo de [[Conservación]] en todos los [[Scadrial|scadrianos]] hasta la carga feruquímica en una mente de metal.{{wob ref|5715}}{{wob ref|1072}}{{wob ref|6927}} Al menos algunas formas de Investidura estática, incluidas las [[luces]] que no alimentan nada activamente, también pueden ser detectadas por la arena de [[Taldain]], aunque afectan a la arena mucho más lentamente que la Investidura cinética.{{book ref|sa4|89}}
 
Los estudiosos del Cosmere denominan a los diversos métodos de utilización de la Investidura (como las [[Artes Metálicas]], la [[Potenciación]] y el [[Despertar]]) '''Artes Investidas'''.{{book ref|sa3|part=ars}} Desde la Fragmentación, se pueden agrupar en tres categorías principales. Las más comunes son las impulsadas directamente por las Esquirlas,{{wob ref|4097}} que surgen de las interacciones entre una Esquirla y el planeta en el que está Investida.{{wob ref|5269}} Estas Artes Investidas son capaces de obtener resultados mucho más espectaculares que las otras.{{wob ref|9385}}{{wob ref|4097}} Si un planeta no tiene una Esquirla, sus habitantes pueden acceder y utilizar la Investidura según las leyes ordinarias de la Realmática, pero, sin una Esquirla que proporcione poder adicional, los resultados son mucho más limitados.{{wob ref|9385}} La última categoría es la de las pocas Artes Investidas que quedaron antes de la Fragmentación de Adonalsium,{{wob ref|4097}} de las cuales el único ejemplo conocido es el [[Tejer Luz|tejido de luz]] de [[Yolen]].
 
==== Anti-Investidura ====