Diferencia entre revisiones de «Cosmere»

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[[en:Cosmere]]
 
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{{image|Arcanum Unbounded.jpg|La portada del ''[[Arcanum ilimitado]]'', en la que aparece [[Khriss]]|side=right|width=300px}}
{{quote
|Bueno, has topado con algo mucho, mucho más grande que tú mismo, tú política y tu pequeño planeta. [...] Las preguntas que haces son peligrosas. Cuando uno pasa tras el telón y ve a los actores como las personas que son, le cuesta más fingir que la obra es real.
|[[Khriss]] a [[Kelsier]].{{msh ref|3|2}}
}}
El '''Cosmere''' es un universo compartido ficticio en el que varios libros de [[Brandon Sanderson]]tienen lugar. Por tanto, los libros situados en el Cosmere comparten una única cosmología y reglas de magia subyacentes, apareciendo algunos personajes en otros mundos ajenos al suyo. A pesar de las conexiones, Brandon ha dejado claro que uno no necesita ningún conocimiento del Cosmere en general para leer, entender, o disfrutar libros que tienen lugar en él.{{url ref|name=WhatIsCosmere|url=https://brandonsanderson.com/what-is-the-cosmere|text=¿Qué es el Cosmere?|site=Web de [[Brandon]]}}
 
El '''Cosmere''' es un universo compartido ficticio en el que algunos libros de [[Brandon Sanderson]] tienen lugar. Por tanto, los libros situados en el Cosmere comparten una única cosmología y reglas de magia subyacentes, apareciendo algunos personajes en otros mundos ajenos al suyo. A pesar de las conexiones, Brandon ha dejado claro que uno no necesita ningún conocimiento del Cosmere en general para leer, entender, o disfrutar de los libros que tienen lugar en él.{{url ref|name=WhatIsCosmere|url=https://brandonsanderson.com/what-is-the-cosmere|text=¿Qué es el Cosmere?|site=Web de [[Brandon]]}}
Se están añadiendo poco a poco elementos del cosmere a los libros, y con el tiempo será el tema principal en la serie ''[[Dragonsteel]]'' y la [[Nacidos de la bruma Era 4|última trilogía de '''Nacidos de la bruma''']]{{wob ref|6868}}
 
Las seriessecuencia actualesprincipal del cosmereCosmere sonconsistirá en la [[TrilogíaDragonsteel (saga)|saga ''Dragonsteel'']], la [[trilogía de Elantris|trilogía de ''Elantris'']], laal sagamenos cuatro eras de la [[Nacidos de la bruma]], [[El(saga)|saga aliento''Nacidos de losla diosesbruma'']] (y su futura secuela), ''[[El archivo de las tormentas]]''.{{wob yref|13784}} [[ArenaLa Blanca]].historia Nodel Cosmere no incluye ningún libro que haga referencia a la [[Tierra]], puesto que la tierra no está en el Cosmere.{{ref|name=WhatIsCosmere}} Para una lista completa de libros del cosmereCosmere, véase [[#Bilbiografía del Cosmere|la bibliografía que hay más abajo]].
 
El “mito de la creación” compartido en el cosmereCosmere gira entorno a [[Adonalsium]], el poder de la creación, que se fragmentó en dieciséis trozos llamados [[Esquirla]]s en un evento conocido como la [[Fragmentación de Adonalsium]]. Las Esquirlas son en efecto dioses, y la magia se deriva de su poder.{{msh ref|3|2}}
 
== Propiedades y fuerzas ==
=== Reinos===
{{for|Teoría Realmática}}
En el Cosmere, todo existe en tres reinos: el [[Reino Físico]], el [[Reino Cognitivo]], y el [[Reino Espiritual]]. {{tes ref|12}}{{epigraph ref|mb3|57}}. Los tres reinos existen desde el principio del Cosmere.{{wob ref|13066}}
 
Cuando alguien muere en el Cosmere, su cuerpo permanece en el Reino Físico y una [[sombra cognitiva]] se forma en el Reino Cognitivo.{{msh ref|1|1}}{{book ref|mb6|28}} Para la mayoría de personas, esta sombra cognitiva se va al [[Más Allá]] rápidamente, y su [[Investidura]] vuelve al Reino Espiritual.{{msh ref|1|1}}{{book ref|mb6|28}} Cuanta más Investidura tuviera alguien en vida, más tiempo podría permanecer antes de verse atraído hacia el Más Allá, {{msh ref|1|1}} pero solo las [[Lasca]]s -aquellos que han poseído una parte significativa del poder de una [[Esquirla]]— pueden resistirse al Más Allá para siempre, aunque aún así pueden elegir ir si así lo desean.{{msh ref|6|8}} Sin embargo, antes de que la persona pase al Más Allá, todavía puede ser restaurada mediante la curación de la Investidura{{book ref|mb6|28}}{{book ref|sa2.5|8}} o ser infundida con suficiente Investidura para convertirse en una sombra cognitiva más permanente, normalmente como resultado de la acción de una Esquirla.{{msh ref|1|1}}{{book ref|sa4|15}} Los muertos por [[Sangre Nocturna]],{{wob ref|10440}} o [[anti-Investidura]]{{book ref|sa4|97}}{{wob ref|14623}} o consumidos por [[Yelig-nar]],{{wob ref|15139}} sin embargo, no pueden ser resucitados de ninguna manera, ya que no queda nada de su alma.
 
Viajar en el tiempo al pasado, en cualquiera de los Reinos, es imposible.{{book ref|yumi|32}}{{wob ref|13651}}
==== El Reino Físico ====
 
En el [Reino Físico]], el Cosmere es un cúmulo de unas 50 a 100 estrellas.{{wob ref|9284}} El Reino Físico está compuesto por partículas fundamentales conocidas como [[eje]]s y sigue las leyes ordinarias de la física, excepto cuando los otros Reinos están involucrados.{{wob ref|11359}}{{book ref|sa4|97}}{{wob ref|6360}} Actualmente, hay diez sistemas planetarios conocidos en el Cosmere, que contienen un total de doce planetas notables. El Cosmere también alberga otros objetos celestes, como varios planetas enanos, gigantes gaseosos y constelaciones.{{article ref|Physical Realm}} Al menos una persona ha intentado salir de los límites físicos del Cosmere, con resultados desconocidos.{{wob ref|13336}}{{wob ref|13558}}
==== El Reino Físico ====
En el [[Reino Físico]], el Cosmere es un cúmulo de unas 50 a 100 estrellas.{{wob ref|9284}} El Reino Físico está compuesto por partículas fundamentales conocidas como [[eje]]s y sigue las leyes ordinarias de la física, excepto cuando los otros reinos están involucrados.{{wob ref|11359}}{{book ref|sa4|97}}{{wob ref|6360}} Actualmente, hay dieciséis sistemas planetarios conocidos en el Cosmere, que contienen un total de diecinueve planetas notables. El Cosmere también alberga otros objetos celestes; como varios planetas enanos, gigantes gaseosos y constelaciones.{{article ref|Reino Físico}} Al menos una persona ha intentado salir de los límites físicos del Cosmere, con resultados desconocidos.{{wob ref|13336}}{{wob ref|13558}}
 
==== El Reino Cognitivo ====
{{image|Shadesmar (TWoK)MapaShadesmar.jpgpng|Un mapa de [[Shadesmar]], la región del Reino Cognitivo de [[Roshar]].{{wob ref|5814}} Las regiones denominacasdenominadas "Extensión" lindan con otros planetas en el CosmerCosmere.{{wob ref|1392}}|side=right|width=350px}}
El [[Reino Cognitivo]] está basado en el Reino Físico, aunque hay diferencias significativas. Dado que el Reino Cognitivo es el Reino del pensamiento, se ve sustancialmente afectado por la forma en que la gente imagina y percibe las ideas. Por ejemplo, el espacio exterior está significativamente comprimido en el Reino Cognitivo, porque la gente no pasa mucho tiempo pensando en el espacio entre los planetas.{{wob ref|1392}} También hay algunas entidades que existen de forma natural principalmente en el Reino Cognitivo, como los [[spren]] que personifican los pensamientos, las emociones y las características naturales,{{book ref|sa2|3}} así como ciertas [[sombras cognitivas]].
 
El [[Reino Cognitivo]] está basado en el Reino Físico, aunque hay diferencias significativas. Dado que el Reino Cognitivo es el reino del pensamiento, se ve sustancialmente afectado por la forma en que la gente imagina y percibe las ideas. Por ejemplo, el espacio exterior está significativamente comprimido en el Reino Cognitivo, porque la gente no pasa mucho tiempo pensando en el espacio entre los planetas.{{wob ref|1392}} También hay algunas entidades que existen de forma natural principalmente en el Reino Cognitivo, como los [[spren]] que personifican los pensamientos, las emociones y las características naturales,{{book ref|sa2|3}} así como ciertas [[sombras cognitivas]].
La apariencia del Reino Cognitivo alrededor de un planeta en particular parece reflejar las características sobresalientes de ese planeta; por ejemplo, los alrededores de Scadrial se componen de bruma, mientras que los alrededores de Roshar se componen de esferas.{{msh ref|1|1}}{{book ref|sa3|89}} La tierra y el agua están invertidas en el Reino Cognitivo; lo que es tierra sólida en el Reino Físico es suelo inestable en el Cognitivo, mientras que las masas de agua en el Físico son sólidas en el Cognitivo.{{msh ref|3|2}}{{book ref|sa3|89}} Como resultado, los seres físicos que intentan atravesar regiones no sólidas del Reino Cognitivo corren el riesgo de ahogarse en lo que sea que componga el Reino Cognitivo local, aunque las entidades cognitivas pueden atravesar estas regiones con seguridad.{{msh ref|2|1}}{{book ref|sa3|89}}
 
La apariencia del Reino Cognitivo alrededor de un planeta en particular parece reflejar las características sobresalientes de ese planeta; por ejemplo, los alrededores de Scadrial se componen de bruma, mientras que los alrededores de Roshar se componen de esferas.{{msh ref|1|1}}{{book ref|sa3|89}} La tierra y el agua están invertidas en el Reino Cognitivo; lo que es tierra sólida en el Reino Físico es suelo inestable en el Cognitivo, mientras que las masas de agua en el Físico son sólidas en el Cognitivo.{{msh ref|3|2}}{{book ref|sa3|89}} Como resultado, los seres físicos que intentan atravesar regiones no sólidas del Reino Cognitivo corren el riesgo de ahogarse en lo que sea que componga el reino local, aunque las entidades cognitivas pueden atravesar estas regiones con seguridad.{{msh ref|2|1}}{{book ref|sa3|89}}
 
==== El Reino Espiritual ====
|Todas las cosas existen en tres reinos, Gaotona. '''Físico, Cognitivo y Espiritual'''.
El '''Reino Físico''' es lo que sentimos, lo que tenemos delante. El '''Reino Cognitivo''' es cómo vemos un objeto y cómo ese objeto se ve así mismo. El '''Reino Espiritual''' contiene el alma del objeto, su esencia, además de las formas en las que está conectado a las cosas y a las personas que lo rodean.
 
.
|[[Shai]] hablando de los [[Teoría Realmática|Reinosreinos]] con [[Gaotona]].{{tes ref|12}}
}}
El [[Reino Espiritual]] existe más allá del espacio y el tiempo.{{wob ref|6129}} Como tal, no es realmente un lugar, sino que es el Reinoreino de conceptos como la [[Intención]], la [[Identidad]], la [[Conexión]] y la [[Fortuna]].{{wob ref|77}}{{tes ref|12}}{{wob ref|10298}} Todo existe en el Reino Espiritual en su forma ideal.{{tes ref|12}}{{book ref|sa3|103}}
 
{{sidequote
|La Intención importa. La Intención reina. No puede hacerse lo que pretendo yo por casualidad. Es necesario proponérselo.
|[[Navani Kholin]] sobre el rol de la Intención.{{epigraph ref|sa4|72}}
|side=left|size=300px
}}
'''Intención''' es la propiedad espiritual que expresa la voluntad o el propósito considerado de una persona. La Intención no puede formarse accidentalmente; si se requiere la Intención para hacer algo, entonces la persona que intenta hacerlo no sólo debe hacerlo, sino que debe tener la voluntad de hacerlo.{{book ref|sa3|57}}{{epigraph ref|sa4|72}} Muchas Artes Investidas requieren que el usuario actúe con Intención para utilizar correctamente su magia.{{book ref|elantris|part=ars}}{{book ref|sa3.5|19}} Las entidades investidas, como los [[spren]], las [[sombras cognitivas]] e incluso las [[esquirlaEsquirla]]s tienen una Intención fundamental que describe el propósito de la Investidura que constituye su esencia. De hecho, cuanto más tiempo existan, más obligados estarán por su Intención, incapaces de actuar en contra de ella.{{book ref|sa4|15}}{{epigraph ref|sa4|40}} Un ejemplo extremo de esto es [[Ati]], el Recipiente original de la Esquirla [[Ruina]], que al principio era un hombre "amable y generoso",{{bookepigraph ref|sa1|18}} pero se consumió tanto por la Intención de su Esquirla que buscó la destrucción completa de [[Scadrial]] e incluso la consideró necesaria.{{book ref|mb3|57}}
 
{{image|Dawnshard by ML Malandrino.jpg|[[Rysn Ftori]] descubriendo una de las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]]|side=right|width=350px}}
Junto con la Intención, también existe el concepto asociado de '''Mandato'''. Los [[Mandato]]s son más limitados que la Intención, pero ayudan a centrar la Intención para que la Investidura pueda responder adecuadamente.{{wob ref|14636}} Aunque la mayoría de los Mandatos están relacionados con un determinado Arte Investido o algún otro método específico de manipulación de la Investidura, también existen las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]], cuatro Mandatos fundamentales que estuvieron involucrados tanto en la creación del Cosmere como en la [[Fragmentación]] de [[Adonalsium]].{{book ref|sa3.5|19}}
 
'''Identidad''' es la propiedad espiritual que delimita a una persona u objeto de otro y describe quién o qué es.{{book ref|mb6|3}} La pérdida de su identidadIdentidad durante la [[Falsa Desolación]] convirtió a los [[cantor]]es en [[forma esclava]].{{book ref|sa3|17}} La identidadIdentidad también sirve como cerradura y llave para las mentes de metal; los [[Feruquimia|feruquímicos]] sólo pueden retirar los atributos almacenados por alguien con una Identidad coincidente; normalmente, esto significa sólo los atributos que ellos mismos almacenaron.{{book ref|mb6|3}} Dado que la Identidad describe quién es una persona, está estrechamente ligada al concepto de [[red espiritualredespíritu]], que a veces se llama ADN espiritual.{{wob ref|115}} Las redes espirituales no se comprenden del todo, pero son cuantificables de alguna manera,{{wob ref|13361}} y parecen registrar tanto información sobre la Investidura de una persona, como la genética que hace que uno sea un [[alománticoalomante]].{{wob ref|9687}}
 
La curación mágica en el Cosmere normalmente funciona utilizando [[Investidura]] para hacer que la condición de una persona en el Reino Físico se acerque más a su yo idealizado en el Reino Espiritual, aunque este yo idealizado se filtra a través de la percepción que la persona tiene de sí misma en el Reino Cognitivo. Como resultado, la curación suele estar limitada por la forma en que una persona se ve a sí misma, y una vez que una persona acepta algo como parte de sí misma, no será capaz de sanar.{{wob ref|9441}}
{{sidequote
|Tuyo es el poder de la Conexión, de unir hombres y mundos, mentes y almas.
|El [[Padre Tormenta]] a [[Dalinar Kholin]], explicándole los poderes de los [[Forjadores de Vínculos]].{{book ref|sa3|64}}
|side=left|size=300px
}}
Además de contener esta información sobre la Identidad de una persona u objeto, el Reino Espiritual también almacena la '''Conexión''' entre personas, objetos e incluso conceptos más abstractos.{{tes ref|12}} Por ejemplo, una persona puede formar una Conexión con una región, que le permitirá hablar el idioma de esadicha región.{{book ref|mb6|22}}{{book ref|sa3|65}} Para tomar una [[Esquirla]] después de que un Recipiente muera, una persona debe estar Conectada a esa Esquirla.{{msh ref|5|2}}
 
Debido a que el Reino Espiritual existe más allá del espacio y el tiempo, éste, junto con la propiedad asociada de '''Fortuna''', puede ser utilizado para ver eventos en otros lugares o incluso el futuro,{{wob ref|730}}{{wob ref|10298}} aunque esto es generalmente muy difícil.{{wob ref|6304}}{{book ref|sa1|75}}
|[[Jasnah Kholin]] sobre la relación entre Investidura y masa.{{book ref|sa3|120}}
}}
Al igual que existe una equivalencia entre masa y energía, en el Cosmere estas cosas también pueden intercambiarse con un poder mágico conocido como [[Investidura]]. Cuando se tiene en cuenta la Investidura, el Cosmere se adhiere a las leyes ordinarias de la conservación y la termodinámica.{{wob ref|3544}}{{wob ref|1649}} La Investidura existe principalmente en el Reino Espiritual, aunque se entiende más precisamente como algo que trasciende los Reinos.{{wob ref|5610}} Sin embargo, también puede existir en una forma "condensada" en el Reino Físico como sólido, líquido o gas.{{bookmsh ref|6|7}}
 
Si se deja sola, la Investidura, con el tiempo, tomará conciencia de sí misma, {{wob ref|3776}} dando lugar a una [[Astilla]].{{wob ref|10563}} [[Khriss]] sospecha que la propia tierra de [[Sel]] está sufriendo un proceso como éste, como resultado de la Investidura de [[Devoción]] y [[Dominio]] atrapada en el Reino Cognitivo.{{au ref|Sel}} Ejemplos más comunes de este proceso son los [[seon]]es y los [[spren]].{{wob ref|10563}}
 
La Investidura tiene una propiedad que la asocia a unouna de las dieciséis [[Esquirlas]] de [[Adonalsium]]; en la [[Fragmentación de Adonalsium]], toda la Investidura se dividió por igual entre las Esquirlas.{{wob ref|8605}}{{wob ref|9385}}{{wob ref|5313}} Aunque, como resultado de la Fragmentación, toda la Investidura está asociada a una Esquirla, la Investidura también sigue vinculada a Adonalsium de alguna manera y la Fragmentación significó "todo y nada al mismo tiempo" para la Investidura.{{wob ref|9385}}
 
Cuando una forma de Investidura intenta cooptar o corromper otra forma de Investidura, suele producir ununa efectomanifestación rojoroja.{{wob ref|8340}} Ejemplos de ello son; el humo rojo que desprenden los [[sello de alma|sellos de alma]] de [[Shai]] cuando los utiliza para alterar temporalmente el alma de [[Gaotona]], {{tes ref|30}}{{wob ref|13830}} la bruma roja de [[Trell (trellismo)|Trell]] invadiendo [[Scadrial]],{{book ref|mb6|28}}{{wob ref|13074}}{{wob ref|8345}} y la coloración roja de algunos de los spren Iluminados por [[Sja-anat]]. {{book ref|sa3|78}}{{book ref|sa3|89}}{{book ref|sa3|115}} Del mismo modo, cuando alguna entidad posee o tiene una fuerte influencia sobre una persona, los ojos de ésta suelen volverse rojos, como se ve en los cuerpos controlados por los Inmortales sin rostro de Trell[Autonomía]], {{book ref|mb6|epilogue}}{{book ref|mb7|55}} los soldados poseídos por [[Nergaoul|la Emoción]] en la [[Batalla de la Explanada Thayleña]],{{book ref|sa3|115}}{{book ref|sa3|117}} y muchos de los sirvientes de Odium, cuyas almas son corrompidas por su poder. {{book ref|sa4|38}}{{book ref|sa4|42}}
 
{{sidequote
|Se trata de una magia poderosa, mediante la que los seres humanos a menudo pueden acceder a enormes fogonazos de fuerza. Desafiaría a cualquiera a encontrar otro planeta, con la única salvedad de Roshar, donde pueda hallarse tal fuerza de Investidura con tanta frecuencia en manos de los mortales.
|[[Khriss]] sobre la [[alomancia]] y [[feruquimia]].{{au ref|Scadrial}}
|side=left|size=300px
}}
La investiduraInvestidura puede dividirse en dos categorías: '''investiduraInvestidura cinética''' y '''estática''' o '''innata'''.{{book ref|sa4|89}}{{wob ref|5715}} La Investidura cinética se refiere a la Investidura que hace algo activamente. Cuando la Investidura es cinética, a menudo puede ser detectada por varios métodos, como con el [[bronce]] [[alomántico]] o la [[arena (Taldain)|arena del Lado Diurno de Taldain]].{{wob ref|571515308}}{{wob ref|9521}} La Investidura estática o innata se refiere a toda la Investidura que no hace algo activamente, desdecomo ella pedazo decarga [[Conservación]] en todos los [[ScadrialFeruquimia|scadrianosferuquímica]] hasta la carga feruquímica en una mente de metal.{{wob ref|571515308}}{{wob ref|1072247}}{{wobbook ref|6927mb5|12}} Al menos algunas formas de Investidura estática, incluidas las [[luces]] que no alimentan nada activamente, también pueden ser detectadas por la arena de [[Taldain]], aunque afectan a la arena mucho más lentamente que la Investidura cinética.{{book ref|sa4|89}} El término de '''Investidura innata''' indica un conducto directo entre una persona y el Reino Espiritual, {{wob ref|5715}} como una parte de [[Conservación]] en todos los [[Scadrial|scadrianos]] o el [[Aliento]] {{wob ref|1072}} y probablemente sería una subcategoría de la Investidura estática
 
Los estudiosos del Cosmere denominan a los diversos métodos de utilización de la Investidura (como las [[Artes Metálicas]], la [[Potenciación]] y el [[Despertar]]) '''Artes Investidas'''.{{book ref|sa3|part=ars}} Desde la Fragmentación, se pueden agrupar en tres categorías principales. Las más comunes son las impulsadas directamente por las Esquirlas,{{wob ref|4097}} que surgen de las interacciones entre una Esquirla y el planeta en el que está Investida.{{wob ref|5269}} Estas Artes Investidas son capaces de obtener resultados mucho más espectaculares que las otras.{{wob ref|9385}}{{wob ref|4097}} Si un planeta no tiene una Esquirla, sus habitantes pueden acceder y utilizar la Investidura según las leyes ordinarias de la Realmática, pero, sin una Esquirla que proporcione poder adicional, los resultados son mucho más limitados.{{wob ref|9385}} La última categoría es la de las pocas Artes Investidas que quedaron antes de la Fragmentación de Adonalsium,{{wob ref|4097}} de las cuales el único ejemplo conocido es el [[Tejer Luzluz (Yolen)|tejido de luz]] de [[Yolen]].
 
==== Anti-Investidura ====
Al igual que existe materia y [[wikipedia: Antimateria|antimateria]], al menos algunas formas de Investidura pueden transformarse en una sustancia conocida como '''anti-investiduraInvestidura'''.{{book ref|sa4|part=ars}} En la actualidad, las únicas formas conocidas de [[anti-Investidura]] son la [[antiluz tormentosa]] y la [[antiluz del vacío]], que pueden fabricarse aislando, al menos parcialmente, la [[luz tormentosa]] o la [[luz del vacío]], respectivamente, del tono puro de su Esquirla y exponiéndola después al tono opuesto de su Esquirla;{{book ref|sa4|97}}{{book ref|sa4|104}}{{wob ref|14778}} [[Khriss]] parece creer que son posibles otras formas de anti-investiduraInvestidura.{{book ref|sa4|part=ars}} La antiluz del vacío, al menos, se parece en gran medida a la luz del vacío normal, pero parece deformar el aire a su alrededor.{{book ref|sa4|97}} Cuando la anti-investiduraInvestidura se mezcla con la investiduraInvestidura del mismo tipo, ambas se aniquilan en una violenta explosión; si la investiduraInvestidura en cuestión es el alma de una persona o la de una entidad compuesta enteramente de investiduraInvestidura, como un [[spren]], esta aniquilación provoca su muerte permanente.{{book ref|sa4|97}}{{book ref|sa4|104}}
 
=== Perpendicularidades ===
{{quote
|Siempre que se congregaba demasiado poder —demasiada Investidura, demasiada consciencia—, los reinos se volvían porosos y el tiempo hacía cosas raras.
|[[Sylphrena]] sobre entrar en el [[cadencentro]] de una [[alta tormenta]].{{book ref|sa4|i|1}}
}}
Cuando una cantidad suficiente de Investidura se fusiona en un lugar de los Reinos Físico y Cognitivo, se crea una unión entre los tres Reinos conocida como [[perpendicularidad]]. La mayoría de las perpendicularidades estables se forman a partir de la presencia de una [[Esquirla]] en un planeta y de la enorme cantidad de Investidura que traen consigo.{{au ref|Drominad}}{{wob ref|9665}} Los seres conscientes pueden utilizar las perpendicularidades para viajar entre los Reinos Físico y Cognitivo, lo que a su vez facilita el viaje dentro y fuera de un planeta para aquellos que tienen el conocimiento para utilizarlas.{{au ref|Drominad}}
 
=== Adonalsium ===
{{quote
|Había un Dios. Adonalsium. No sé si era una fuerza o un ser, aunque me inclino por lo segundo.
|[[Khriss]] sobre [[Adonalsium]].{{msh ref|3|2}}
}}
Cuando el Cosmere comenzó, había una entidad conocida como Adonalsium; se cree que esta entidad creó el Cosmere.{{wob ref|4850}} Tal vez por esta razón, a veces se hace referencia a Adonalsium como "el poder de la creación".{{wob ref|6072}} La Investidura era el poder de Adonalsium,{{wob ref|5799}} lo que ha llevado a los estudiosos del Cosmere a concluir que, o bien la Investidura busca la inteligencia porque antes era Adonalsium, o bien Adonalsium surgió porque la Investidura buscaba la inteligencia.{{wob ref|9324}}
 
Sin embargo, la naturaleza exacta de Adonalsium sigue sin estar clara. Puede haber sido una mera fuerza que actuaba de acuerdo con reglas específicas o una entidad real que podía pensar por sí misma; [[Khriss]] sospecha que es esto último.{{msh ref|3|2}} La forma en que Adonalsium veía el Cosmere era simplemente la forma en que funcionaba su magia. Por ejemplo, los [[spren]] de [[Roshar]] no podían formar [[fabrial]]es antes de la Fragmentación porque Adonalsium no quería que pudieran hacerlo. Dado que Adonalsium tenía este nivel de control sobre el Cosmere, algunos han sugerido que Adonalsium podría haber querido que se produjera la Fragmentación.{{wob ref|13525}}
! Recipiente original
|-
| [[DotaciónDevoción]]
| [[EdgliAona]]
|-
| [[CultivaciónDominio]]
| [[Koravellium AvastSkai]]
|-
| [[Honor]]
| [[Tanavast]]
|-
| [[Odium]]
| [[Rayse]]
|-
| [[Conservación]]
| [[Ati]]
|-
| [[DevociónOdium]]
| [[AonaRayse]]
|-
| [[DominioCultivación]]
| [[SkaiKoravellium Avast]]
|-
| [[Honor]]
| [[Tanavast]]
|-
| [[Dotación]]
| [[Edgli]]
|-
| [[Autonomía]]
| ''Desconocido''
|-
| [[ValorValentía]]
| ''Desconocido''
|-
| [[Capricho]]
| ''Desconocido''
|-
| [[Virtuosismo]]
| ''Desconocido''
|}
{{quote
|[Odium] Es mucho más grande que yo, pero el poder del antiguo Adonalsium lo impregna. Y lo controla. Odium es una fuerza, como la presión, la gravedad o el paso del tiempo. Esas cosas no pueden incumplir sus propias reglas. Odium tampoco.
|El [[Padre Tormenta]] sobre las [[Esquirla]]s de Adonalsium.{{book ref|sa3|16}}
}}
Durante la [[Fragmentación de Adonalsium|Fragmentación]], Adonalsium se dividió en dieciséis piezas, denominadas [[Esquirlas]] de Adonalsium. Cada uno de estos fragmentos tiene una [[Intención]] que representa una faceta particular de Adonalsium. Dieciséis personas involucradas en la Fragmentación tomaron entonces esas Esquirlas, convirtiéndose en los primeros Recipientes y ascendiendo efectivamente a la divinidad.{{msh ref|3|2}} Hubo algún tipo de fuerza o propiedad del Cosmere que hizo que Adonalsium se fragmentara en lasestas concretas dieciséis Esquirlas que lo hicieron,{{wob ref|9956}}, y lasu distribución de las Esquirlas aen los Recipientes no fue aleatoria.{{wob ref|5490}} El número dieciséis tiene cierto significado para la mecánica del Cosmere, aunque,{{epigraph ref|mb3|71}}{{wob ref|1678}} aunque, como Adonalsium podría haberse dividido en algún otro número de Esquirlas,{{wob ref|11037}} puede haber cobrado importancia sólo después de la Fragmentación, y de hecho puede surgir más de las creencias de las criaturas sapientes que de una propiedad subyacente mayor.{{wob ref|9428}}
 
Aunque el poder de una Esquirla requiere de una mente que la controle, conocida como Recipiente, la Intención de una Esquirla irá deformando poco a poco las mentes de aquellos que la posean, anulando su independencia.{{epigraph ref|sa1|18}}{{wob ref|5485}} Por ejemplo, después de que [[Leras]] ascendiera a [[Conservación]], se volvió incapaz de causar daño, incluso para conservar otras cosas.{{book ref|mb3|81}}{{msh ref|2|3}} No está claro si los Recipientes originales sabían esto cuando tomaron sus Esquirlas, pero, con el tiempo, los Recipientes pasaron a ser conocidos simplemente por el nombre de su Esquirla.
 
Las Esquirlas tienen acceso a un poder infinito, pero las mentes de los Recipientes, aunque se expanden al poseer la Esquirla, no son capaces de ejercerlo todo a la vez.{{wob ref|8605}}{{wob ref|8702}} Las Esquirlas también están limitadas por ciertas reglas que restringen su capacidad de actuación; {{book ref|sa3|16}}{{book ref|sa1|75}} por ejemplo, deben cumplir con un juramento formalmente hecho.{{wob ref|13144}}{{book ref|sa3|122}} No hacerlo puede dar a otros la oportunidad de actuar contra la Esquirla que ha roto este juramento; esto ha provocado, al menos en una ocasión, la muerte de un Recipiente.{{book ref|sa4|99}} Las Esquirlas también pueden intervenir para bloquear las acciones de otra Esquirla, aunque no perfectamente.{{book ref|mb3|76}}
 
Sin embargo, a pesar de estas restricciones, las Esquirlas suelen ser capaces de realizar cambios tanto sutiles como increíbles. Entre otras cosas, pueden cambiar la órbita de planetas enteros, realizar cambios en individuos y especies enteras a nivel genético, y alterar algunos de los mecanismos de un Arte Investido resultante de su presencia en un planeta.{{book ref|mb3|82}}{{wob ref|5971}} Dado que las Esquirlas existen principalmente en el Reino Espiritual, también tienen cierta capacidad para ver el futuro, aunque no todas las Esquirlas son igual de buenas en esto y se fragmenta en más y más posibilidades cuanto más lejos en el tiempo miran.{{wob ref|8147}}{{wobbook ref|sa3|75}}
 
{{image|The Shattering Stained Glass Window by LittleGreyDragon.png|Una representación de [[Adonalsium]], las dieciséis [[Esquirla]]s en las que se [[Fragmentación|fragmentó]], los recipientes originales de las mismas y algunas de sus [[Astilla]]s|side=left|width=350px}}
{{sidequote
|También te prohibimos que regreses a Obrodai. Hemos reclamado ese mundo, y una nueva avatar de nuestro ser está empezando a manifestarse allí.
|[[Patji (ser)|Patji]], uno de los avatares de [[Autonomía]], a [[Hoid]]{{book ref|sa3|50}}{{wob ref|12761}}
|side=left|size=300px
}}
Las Esquirlas también pueden crear '''avatares''', seres con acceso a una porción del poder de la Esquirla que pueden actuar de forma autónoma a su Esquirla, pero siguen siendo parte de la Esquirla y, en última instancia, no pueden actuar en contra de las instrucciones de la Esquirla. Los avatares contrastan con las [[Astilla]]s, que son partes del poder de una Esquirla que tienen o podrían desarrollar el libre albedrío.{{wob ref|14744}} Los avatares parecen utilizarse a menudo cuando un fragmento quiere influir en los acontecimientos de un planeta distinto del planeta en el que está investido principalmente; por ejemplo, [[Autonomía]], que está investido en [[Taldain]], tiene avatares en [[Primero del Sol]] y en [[Obrodai]].{{wob ref|13220}}{{epigraph ref|sa3|50}}
 
Las Esquirlas también pueden crear '''avatares''', seres con acceso a una porción del poder de la Esquirla que pueden actuar de forma autónoma a su Esquirla, pero siguen siendo parte de ella y, en última instancia, no pueden actuar en contra de las instrucciones de la Esquirla. Los avatares contrastan con las [[Astilla]]s, que son partes del poder de una Esquirla que tienen o podrían desarrollar el libre albedrío.{{wob ref|14744}} Los avatares parecen utilizarse a menudo cuando un fragmento quiere influir en los acontecimientos de un planeta distinto del planeta en el que está investido principalmente; por ejemplo, [[Autonomía]], que está investido en [[Taldain]]{{au ref|Taldain}}, tiene avatares en [[Primero del Sol]] y en [[Obrodai]].{{wob ref|13220}}{{epigraph ref|sa3|50}}
Desde la Fragmentación, las Esquirlas han sido la principal fuente de magia en el Cosmere. Las interacciones entre su Investidura y un planeta dan lugar a Artes Investidas que son mucho más poderosas que las formadas por personas que acceden a la Investidura anterior.{{wob ref|5269}}{{wob ref|4097}}
 
Desde la Fragmentación, las Esquirlas han sido la principal fuente de magia en el Cosmere.{{wob ref|4097}} Las interacciones entre su Investidura y un planeta dan lugar a las Artes Investidas que son mucho más poderosas que las formadas por personas que acceden a la Investidura anterior.{{wob ref|5269}}{{wob ref|15703}}{{wob ref|4097}}
Cada Esquirla también tiene su propio '''tono puro''' y su propio '''ritmo'''', que a menudo puede influir en su Investidura y oírse emanar de ella, y que puede formar parte de los mundos en los que invierten.{{book ref|sa4|69}}{{book ref|sa4|67}}{{wob ref|14482}} Por ejemplo, las [[luces]] de [[Roshar]] pulsan suavemente al tono y [[ritmo]] de su Esquirla y seguirán una fuente -vocal o instrumental- que genere el tono de su Esquirla{{book ref|sa4|69}} y tanto el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]] en [[Scadrial]] como los pulsos que un [[buscador]] puede captar de alguien usando la [[alomancia]] están relacionados con el tono y el ritmo de Conservación. {{wob ref|14482}}{{wob ref|14586}} Armonizar los tonos y ritmos de dos Esquirlas diferentes forma parte de la creación de la Investidura híbrida, como [[luz de guerra]] y [[luz de torre]].{{book ref|sa4|76}}{{book ref|sa4|110}} Las Esquirlas también tienen un tono opuesto, que suena idéntico para la mayoría de la gente, pero que es desagradable para los que están en sintonía con la Investidura de esa Esquirla, y sólo puede crearse mediante una Intención. Este tono opuesto puede repeler físicamente la Investidura de su Esquirla y puede ayudar a crear una anti-investidura asociada a su Esquirla.{{book ref|sa4|97}}
 
Cada Esquirla también tiene su propio '''tono puro''' y su propio '''ritmo''', que a menudo puede influir en su Investidura y oírse emanar de ella, y que puede formar parte de los mundos en los que invierten.{{book ref|sa4|69}}{{book ref|sa4|67}}{{wob ref|14482}} Por ejemplo, las [[luces]] de [[Roshar]] pulsan suavemente al tono y [[ritmo]] de su Esquirla y seguirán una fuente -vocal o instrumental- que genere el tono de su Esquirla{{book ref|sa4|69}} y tanto el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]] en [[Scadrial]] como los pulsos que un [[buscador]] puede captar de alguien usando la [[alomancia]] están relacionados con el tono y el ritmo de Conservación. {{wob ref|14482}}{{wob ref|14586}} Armonizar los tonos y ritmos de dos Esquirlas diferentes forma parte de la creación de la Investidura híbrida, como la [[luz de guerra]] y la [[luz de torre]].{{book ref|sa4|76}}{{book ref|sa4|110}} Las Esquirlas también tienen un tono opuesto, que suena idéntico para la mayoría de la gente, pero que es desagradable para los que están en sintonía con la Investidura de esa Esquirla, y sólo puede crearse mediante una Intención. Este tono opuesto puede repeler físicamente la Investidura de su Esquirla y puede ayudar a crear una anti-investidura asociada a ella.{{book ref|sa4|97}}
 
== Planetas ==
{{for|PhysicalReino RealmFísico}}
{{quote
|Otros planetas. Sí, los hay a docenas. Muchos están habitados por personas muy parecidas a ti o a mí. Hay un mundo original, ofuscado y oculto en algún lugar del Cosmere. Todavía no sé dónde, pero he encontrado historias sobre él.
|[[Khriss]] a [[Kelsier]].{{msh ref|3|2}}
}}
Aunque el Cosmere tiene una amplia gama de planetas, actualmentemuchos sede conocenellos doceestán quedeshabitados, sonno relevantesestán parasignificativamente elinvestidos Cosmereo, enpor general.lo Tres de estos planetas -Ashyngeneral, Braize,no yson Roshar-relevantes están enpara el mismoCosmere sistemaen planetariogeneral.{{auwob ref|Roshar4846}}{{wob ref|15593}} Los planetas del Cosmere tienen algo parecido a almas.,{{wob ref|4056}} probablemente refiriéndose a su presencia en los Reinos Cognitivo y/o Espiritual.
 
{{image|Cosmere constellation map.jpg|Una carta estelar del Cosmere en el Reino Físico|side=right|width=350px}}
 
=== Mundos primarios ===
'''[[Nalthis]]''' es un mundo de color. El color es necesario para alimentar su sistema de magia, el [[Despertardespertar]], y aquellos con grandes cantidades de [[aliento]] potenciarán los colores que les rodean y podrán ver matices perfectos de colores.{{book ref|wb|prologue}} Cuando alguien muere, [[Dotación]], la Esquirla residente, ocasionalmente envía su [[sombra cognitiva]] de vuelta como un [[Retornado]] para evitar una tragedia que prevean tras su muerte.{{book ref|wb|57}}{{wob ref|5943}}
 
El [[sistema roshariano]] consta de tres planetas de importancia. '''[[Ashyn]]''' fue casi destruido en un apocalipsis hace mucho tiempo, aunque quedan algunas ciudades flotando en la atmósfera.{{wob ref|8243}} Cualquiera{{au queref|Roshar}} tengaCiertas unabacterias enfermedaddel allíplaneta tambiénson ganacapaces unde poderotorgar mágicopoderes mágicos, incluida la capacidad de mantener en alto las ciudades flotantes.{{wob ref|12271}}{{wob ref|1862}} '''[[Roshar]]''' es un planeta con una [[alta tormenta]] que frecuentemente recorre el continente y donde los [[spren]] pueden cruzar al Reino Físico.{{au ref|Roshar}} '''[[Braize]]''' es la prisión de los Fusionados donde los [[Heraldo]]s son torturados entre [[Desolación]]es.{{book ref|sa3|38}}
 
'''[[Scadrial]]''' es el planeta más avanzado tecnológicamente y el más parecido a [[Yolen]].{{au ref|Scadrial}}{{wob ref|6732}} Sus [[Artes Metálicas|tres sistemas de magia]] utilizan el metal para almacenar y acceder a la [[Investidura]].{{book ref|mb6|part=ars}}
 
'''[[Sel]]''', también conocido como '''Seol''' es un gran planeta con tres grandes dominios.{{au ref|Sel}} Tiene muchos sistemas mágicos, que están ligados a la ubicación del usuario y se accede a ellos creando figuras en la forma adecuada, algo así como la programación.{{wob ref|1768}}
 
El planeta '''[[Taldain]]''' está atrapado por el efecto entre dos estrellas, una supergigante blanca y azul y una enana blanca. El lado del planeta que da a la primera, [[Lado Diurno]], es un vasto desierto donde la Investidura llega desde la luz de la estrella. El [[Lado Oscuro]] está orientado hacia la enana blanca, y se encuentradejándolos en un crepúsculo perpetuo, y muchas cosas allí son fluorescentes a la luz ultravioleta. Su [[Esquirla]], [[Autonomía]], mantiene el planeta aislado del resto del Cosmere.{{au ref|Taldain}}
 
{| class="infobox sortable" style="width:100%;"
|-
!colspan=5 style="background:#CCCCFF;" |Mundos primarios del Cosmere
|-
! style="width:1514%;" |Sistema planetario
! style="width:1213%;" |Planeta
! style="width:29%;" |Esquirlas
! style="width:40%;" |Libros
! rowspan=3 |[[Sistema roshariano]]
| [[Ashyn]]
| ''Ninguna''
| ''[[The Silence Divine]]'' (no publicada)
| {{au ref|Roshar}}{{wob ref|8869}}
| [[Taldain]]
| [[Autonomía]]
| ''[[Arena Blanca (saga)|Arena Blanca]]''
| {{au ref|Taldain}}{{wob ref|5984}}
|}
 
=== Otros mundos destacables ===
'''[[Cántico]]''' es un planeta extremádamente pequeño con un nucleo muy denso e Investido.{{book ref|tsm|19}} La luz de la estrella central del sistema también está Investida; cuando su luz llega a la superficie de Cántico, es rápidamente atraída al núcleo del planeta, sobrecalentando cualquier cosa en su camino.{{book ref|tsm|39}}{{book ref|tsm|45}} Cumo resultado, la gente que vive en el planeta debe estar moviéndose constantemente para mantenerse por delante del amanecer.{{book ref|tsm|1}}
El [[sistema Drominad]] alberga varios planetas, todos ellos con agua como característica dominante. Tres de ellos están habitados por humanos, el mayor número de cualquier sistema planetario del Cosmere. El planeta más interior, ''[[Primero del Sol]]''' tiene una [[perpendicularidad]], aunque la región que lo rodea en el Reino Físico es increíblemente peligrosa.{{au ref|Drominad}}
 
El [[sistema Drominad]] alberga varios planetas, todos ellos con agua como característica dominante. Tres de ellos están habitados por humanos, el mayor número de cualquier sistema planetario del Cosmere en el momento que Khriss escribió osu ensayo sobre el sistema. El planeta más interior, ''[[Primero del Sol]]'', tiene una [[perpendicularidad]] aunque la región que lo rodea en el Reino Físico es increíblemente peligrosa.{{au ref|Drominad}}{{book ref|sotd}}
'''[[Treno]]''' es un planeta con dos partes principales: el [[Mundo Caído]], que está bajo el control de una entidad desconocida llamada [[Mal]] que es tan peligrosa que todo el mundo se fue, y los [[Bosques del Infierno]], que es el hogar de peligrosas [[sombras cognitivas]] conocidas como [[umbra]]s. Las perpendicularidades en Treno son inestables y tienen un origen morboso.{{au ref|Threnody}}
 
''[[Dhatri]]'''' es el mundo natal de los [[éter]]es, aunque desde entonces se han extendido por todo el Cosmere;{{wob ref|15136}}{{wob ref|15428}}{{wob ref|16254}} el mundo se ha vuelto inhóspito debido a una entidad conocida como el [[éter oscuro]].{{book ref|mb7|47}}}
 
'''[[Treno]]''' es un planeta con dos partes principales: el [[Mundo Caído]], que está bajo el control de una entidad desconocida llamada [[Mal]] que es tan peligrosa que todo el mundo se fue, y los [[bosques del infierno]], que es el hogar de peligrosas [[sombras cognitivas]] conocidas como [[umbra]]s. Las perpendicularidades en Treno son inestables y tienen un origen morboso.{{au ref|Threnody}}
 
El [[sistema UTol]] se encuentra cerca de donde la Esquirla [[Virtuosismo]] se astilló y alberga dos planetas habitables.{{book ref|yumi|1}}{{book ref|yumi|part=anotherepilogue}} El planeta epónimo de '''[[UTol]]''' es un planeta dominado por el agua y habitado por [[sho del]] que parece ser bien conocido en el Cosmere en la era espacial.{{book ref|yumi|30}}{{book ref|yumi|part=anotherepilogue}} Su planeta hermano, '''[[Komashi]]'''', es el hogar de humanos y [[Astilla]]s de Virtuosismo conocidos como [[haijo]];{{book ref|yumi|17}} antes de la destrucción de la [[máquina padre]], destacaba por una eterno [[mortaja]] de Investidura negra que cubría el planeta.{{book ref|yumi|1}}
 
'''[[Lumar]]'''' es un planeta atrasado que alberga las [[esporas de éter]], una forma comprimida de [[éter]] que crece peligrosamente rápido al contacto con el agua, y que son producidas por una cepa variante de los éteres en las doce lunas que se encuentran cerca de la superficie del planeta.{{wob ref|15428}}{{book ref|tress|28}}{{book ref|tress|31}}
 
'''[[Yolen]]''' es el planeta original de los humanos y el lugar de la [[Fragmentación]].{{wob ref|5702}}{{wob ref|11602}} Tiene pocos habitantes en la era moderna y se ha ocultado a la mayoría de los habitantes del Cosmere.{{wob ref|6545}}{{msh ref|3|2}}
 
Se sabe poco sobre '''[[Bjendal]]''', '''[[Mythos]]''', '''[[Obrodai]]''' y '''[[Vax]]''', el mundo natal de los Insomnes, o al menos un planeta sin humanos.{{book ref|sa3.5|18}}{{wob ref|15873}}{{wob ref|14342}}{{wob ref|9671}}
 
{| class="infobox sortable" style="width:100%;"
|-
!colspan=5 style="background:#CCCCFF;" |Otros mundos del Cosmere
|-
! style="width:1514%;" |Sistema planetario
! style="width:1213%;" |Planeta
! style="width:29%;" |Esquirlas
! style="width:40%;" |Libros
! class=unsortable style="width:4%;" |Referencias
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Bjendal]]
| ''Desconocido''
| ''Ninguno'' (Mencionado en ''[[El metal perdido]]'')
| {{book ref|mb7|39}}
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Cántico]]
| Ninguna
| ''[[El Hombre Iluminado]]''
| {{book ref|tsm|16}}{{wob ref|15602}}
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Dhatri]]
| ''Desconocida''
| ''Ninguno'' (Mencionado en ''[[El metal perdido]]'')
| {{book ref|mb7|epilogue|4}}
|-
! rowspan=1 |[[Sistema Drominad]]
| ''[[Sexto del Ocaso]]''
| {{au ref|Drominad}}{{wob ref|8902}}
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Lumar]]
| Ninguna
| ''[[Trenza del mar Esmeralda]]''
| {{wob ref|15428}}
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Mythos]]
| ''Desconocido''
| ''Ninguno'' (Mencionado en ''[[El metal perdido]]'')
| {{book ref|mb7|epilogue|4}}
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Obrodai]]
| Avatar de [[Autonomía]], ''probablemente otros''
| ''Ninguno'' (ReferenciaMencionado en ''[[Juramentada]]'')''
| {{epigraph ref|sa3|50}}{{wob ref|9081}}
|-
| [[Treno]]
| [[Ambición]]
| ''[[Sombras por Silencio en los Bosquesbosques del Infiernoinfierno]]''
| {{au ref|Threnody}}{{wob ref|5603}}
|-
! rowspan=2 |[[Sistema UTol]]
| [[Komashi]]
| rowspan=2 | [[Virtuosismo]]
| rowspan=2 | ''[[Yumi y el pintor de pesadillas]]''
| rowspan=2 | {{book ref|yumi|part=anotherepilogue}}
|-
| [[UTol]]
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Vax]]
| ''Desconocido''
| ''Ninguno'' (ReferenciaMencionado en ''[[Elantris (libro)|Elantris]]'' y ''[[Nacidos de la bruma: historia secreta]]'')''
| {{book ref|elantris|part=ars}}{{msh ref|6|8}}
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Yolen]]
| Ninguna
| ''Desconocido''
| Saga ''[[Dragonsteel (saga)|Dragonsteel]]'' (no publicada)
| {{wob ref|5984}}{{wob ref|14885}}
|}
 
En algún momento, las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]] fueron utilizadas para crear el Cosmere.{{book ref|sa3.5|19}}
 
Los primeros humanos vivieron en [[Yolen]] y fueron creados por Adonalsium.{{wob ref|5702}}{{msh ref|3|2}} En algún momento, comenzó a desarrollarse en Yolen un ecosistema poco conocido y parasitario, hostil a los humanos, conocido como [[vida fain]]. Comenzó a extenderse y a dominar el paisaje, aunque los demás habitantes acabaron aprendiendo a mantenerlo bajo control.{{wob ref|7825}} Las plantas y la tierra invadidas por la vida fain conservan su forma, pero se vuelven blancas como el hueso y derraman un líquido rojo cuando se aplastan o se rompen.{{wob ref|9518}} Yolen también era el hogar de los [[Shosho Deldel]], el equivalente a los humanos de la vida fain, y de [[Dragón (Cosmere)|dragones]].{{wob ref|9676}} La información sobre la vida fain sigue siendo lo suficientemente accesible en el Cosmere moderno como para que [[Khriss]] fuera capaz de mencionarla a las personas conscientes del Cosmere sin necesidad de explicaciones.{{au ref|Scadrial}} Antes de la Fragmentación, la tecnología de Yolen era probablementede la Edad de preindustrialBronce.{{wob ref|9882}}{{wob ref|16320}}
 
La mayoría de los demás planetas del Cosmere existían y tenían nombre antes de la Fragmentación,{{wob ref|7262}} aunque [[#Saltamundos|saltar mundos]] era mucho menos común en esa época.{{wob ref|13219}} Durante esta época, Adonalsium creó todo el [[sistema roshariano]] y desarrolló elun supercontinente en el planeta [[Roshar]]; así como resultado,todas ellas continente tiene la formaformas de la proyección bidimensionalvida de un [[wikipedia:Conjunto de Julia|Conjunto de Julia]]él.{{wob ref|9283}}{{wob ref|3953}}
 
La [[Investidura]] seguía existiendo antes de la Fragmentación, aunque su forma era diferente.{{wob ref|1118}} Durante esta época, hubo un complot para destruir Adonalsium, pero fracasó.{{wob ref|2648}} [[Hoid]], el dragón [[Frost]], y los Recipientes originales vivieron antes de la Fragmentación.{{wob ref|11070}}
 
=== La fragmentación de Adonalsium ===
{{quote
|Dieciséis personas, todas juntas, mataron a Adonalsium, lo descuartizaron y se repartieron su esencia entre ellos, convirtiéndose en los primeros en Ascender. [Eran] Un grupo diverso, con motivos igualmente diversos. Algunos ansiaban el poder, otros veían la muerte de Adonalsium como la única buena opción que les quedaba. Juntos asesinaron a una deidad y se volvieron divinos ellos mismos.
|[[Khriss]] sobre los [[Recipiente]]s originales.{{msh ref|3|2}}
}}
Con el tiempo, un grupo de personas que se oponían a Adonalsium se unió y planeó su destrucción.{{wob ref|4078}}{{wob ref|2539}} Este grupo incluía a personas de las tres especies sapientes de [[Yolen]]: humanos, [[Dragón (Cosmere)|dragones]], y [[Sho Del]].{{wob ref|9676}} Para lograr su objetivo, crearon un arma{{wob ref|5602}} que utilizaba las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]].{{book ref|sa3.5|19}} En un evento conocido como la [[Fragmentación de Adonalsium]], el arma se utilizó para "deshacer" a Adonalsium,{{book ref|sa3.5|19}} dividiéndolo en las dieciséis [[Esquirla]]s; {{msh ref|3|2}} el arma se gastó en el proceso,{{wob ref|2246}} aunque existen restos de ella en el Reino Físico y son responsables de la inmortalidad de Hoid.{{wob ref|10439}} Como parte de la Fragmentación, dieciséis de las personas que se habían opuesto a Adonalsium tomaron las nuevas Esquirlas y se convirtieron en los primeros Recipientes.{{msh ref|3|2}} Hubo algún tipo de fuerza que hizo que Adonalsium se fragmentara en las Esquirlas que hizo,{{wob ref|9956}} y la distribución de las Esquirlas a los Recipientes no fue aleatoria.{{wob ref|5490}} La Fragmentación se produjo en Yolen, aunque hay cierta "rareza" con respecto a Yolen y a la ubicación,{{wob ref|11602}} y se produjo de una sola vez.{{wob ref|1292}} Como resultado de la Fragmentación, toda la Investidura del Cosmere se alineó con una de las dieciséis Esquirlas.
 
Con el tiempo, unos diez mil años antes de la [[Auténtica Desolación]],{{book ref|sa4|i|1}}{{book ref|tsm|11}}{{wob ref|1355}}{{wob ref|9683}}{wob ref|2728}} un grupo de personas que se oponían a Adonalsium se unió y planeó su destrucción.{{wob ref|4078}}{{wob ref|2539}} Este grupo incluía a personas de las tres especies sapientes de [[Yolen]]: humanos, [[Dragón (Cosmere)|dragones]], y [[sho del]].{{wob ref|9676}} Para lograr su objetivo, crearon un arma{{wob ref|5602}} que utilizaba las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]].{{book ref|sa3.5|19}} En un evento conocido como la [[Fragmentación de Adonalsium]], el arma se utilizó para "deshacer" a Adonalsium,{{book ref|sa3.5|19}} dividiéndolo en las dieciséis [[Esquirla]]s;{{msh ref|3|2}} el arma se gastó en el proceso,{{wob ref|2246}} aunque existen restos de ella en el Reino Físico y son responsables de la inmortalidad de Hoid.{{wob ref|10439}} Como parte de la Fragmentación, dieciséis de las personas que se habían opuesto a Adonalsium tomaron las nuevas Esquirlas y se convirtieron en los primeros Recipientes.{{msh ref|3|2}} Hubo algún tipo de fuerza que hizo que Adonalsium se fragmentara en las Esquirlas que hizo,{{wob ref|9956}} y la distribución de las Esquirlas a los Recipientes no fue aleatoria.{{wob ref|5490}} La Fragmentación sucedió en Yolen, aunque hay cierta "rareza" con respecto a Yolen y a la ubicación,{{wob ref|11602}} y se produjo de una sola vez.{{wob ref|1292}} Como resultado de la Fragmentación, toda la Investidura del Cosmere se alineó con una de las dieciséis Esquirlas.{{wob ref|8605}}
Hoid estuvo vagamente involucrado en el complot para la Fragmentación de Adonalsium y estuvo presente en la Fragmentación.{{wob ref|10868}}{{wob ref|6470}} También tuvo la oportunidad de tomar una Esquirla, pero la rechazó.{{wob ref|3337}} Tanto él como [[Frost]] conocieron personalmente a los Recipientes originales.{{book ref|sa1|23}}{{book ref|sa2|epílogo}}
 
Hoid estuvo vagamente involucrado en el complot para la Fragmentación de Adonalsium y estuvo presente en dicho evento.{{wob ref|10868}}{{wob ref|6470}} También tuvo la oportunidad de tomar una Esquirla, pero la rechazó.{{epigraph ref|sa3|38}}{{wob ref|3337}} Tanto él como [[Frost]] conocieron personalmente a los Recipientes originales.{{epigraph ref|sa1|23}}{{book ref|sa2|epílogo}}
Después de la Fragmentación, los nuevos Recipientes llegaron a una especie de acuerdo para no interferir entre ellos,{{epigraph ref|sa3|39}} aunque el acuerdo exacto fue algo ambiguo y los Recipientes que lo propusieron no se aseguraron de obtener un juramento formal de los demás.{{wob ref|10835}}{{wob ref|13144}} En cualquier caso, las Esquirlas tomaron caminos distintos. La mayoría se estableció en un planeta, aunque al menos uno no lo hizo. Algunos eligieron irse por su cuenta, mientras que otros se quedaron con otras Esquirlas. Alrededor de esta época, [[Ruina]] y [[Conservación]] crearon el planeta [[Scadrial]], utilizando como guía las partes de Yolen que no tenían vida fain.{{au ref|Scadrial}}{{msh ref|3|2}}
 
Después de la Fragmentación, los nuevos Recipientes llegaron a una especie de acuerdo para no interferir entre ellos,{{epigraph ref|sa3|39}} aunque el acuerdo exacto fue algo ambiguo y los Recipientes que lo propusieron no se aseguraron de obtener un juramento formal de los demás.{{wob ref|10835}}{{wob ref|13144}} En cualquier caso, las Esquirlas tomaron caminos distintos. La mayoría se asentaron en un planeta, aunque [[Virtuosismo]] optó por viajar por el Cosmere antes de acabar astillándose cerca del [[sistema UTol]].{{wob ref|15530}}{{book ref|yumi|1}} La mayoría se estableció en un planeta, aunque al menos una no lo hizo.{{wob ref|4441}} Algunas eligieron irse por su cuenta,{{au ref|Taldain}}{{au ref|Threnody}} mientras que otras se quedaron con otras Esquirlas.{{au ref|Sel}}{{au ref|Scadrial}}{{au ref|Roshar}} Alrededor de esta época, [[Ruina]] y [[Conservación]] crearon el planeta [[Scadrial]], utilizando como guía las partes de Yolen que no tenían vida fain.{{au ref|Scadrial}}{{msh ref|3|2}} Honor y Cultivación se asentaron en Roshar poco después de la Fragmentación.{{book ref|sa4|i|1}}{{book ref|tsm|11}}{{wob ref|1355}}{{wob ref|9683}}{{wob ref|2728}}
 
=== La misión de Odium ===
{{quote
|Solo hay que mirar las consecuencias de su breve visita a Sel para ver la prueba de lo que digo. Por si no has reparado en ese desastre, has de saber que Aona y Skai están muertos, y que lo que tenían ha sido Roto. Presumiblemente para impedir que nadie se alce para desafiar a Rayse.
|[[Hoid]] sobre [[Odium]] en [[Cartas#La primera carta|su carta]] a [[Frost]].{{epigraph ref|sa1|22}}{{epigraph ref|sa1|23}}
}}
Poco después de la Fragmentación, o posiblemente incluso antes, el Recipiente de Odium, Rayse, decidió que quería convertirse en el ser más fuerte del Cosmere.{{wob ref|6685}} Sin embargo, Odium es, por naturaleza, egoísta, y Rayse no quería que la Intención de una Esquirla adicional lo convirtiera en otra cosa, así que decidió destruir las otras Esquirlas para que no quedara nadie que lo desafiara.{{wob ref|6685}}{{wob ref|4130}}{{epigraph ref|sa1|22}}{{book ref|mb7|20}} Para ello, desarrolló una forma de [[Astilla|astillar]] el poder de una Esquirla, lo que también provoca la muerte de su Recipiente.{{epigraph ref|sa1|22}}
 
{{sidequote
|Soporta el peso del odio divino de Dios, separado de las virtudes que le dieron contexto. Es lo que le hicimos ser, viejo amigo, Y lo que, por desgracia, quiso ser.
|Frost sobre Odium en [[Cartas#La segunda carta|su respuesta]] a Hoid.{{epigraph ref|sa2|71}}
|side=left
|size=300px
}}
El primer objetivo de Odium fue [[Ambición]], ya que temía que fuera una amenaza para él. Sin embargo, mientras buscaba a Ambición, más de 7700 años antes de la [[Auténtica Desolación]],{{book ref|sa4|14}}{{book ref|sa4|76}} se encontró con las Esquirlas [[Devoción]] y [[Dominio]] en [[Sel]] y las atacó,{{wob ref|1550}} probablemente porque podía argumentar que habían violado el pacto de los Recipientes de no interferir entre sí.{{epigraph ref|sa3|37}}{{epigraph ref|sa3|39}}{{wob ref|8358}} En la batalla que siguió, Odium logró astillar a Devoción y Dominio y mató a sus Recipientes, Aona y Skai.{{au ref|Sel}} Para asegurarse de que nadie pudiera tomar sus Esquirlas, trasladó la mayor parte de su Investidura del Reino Espiritual al Reino Cognitivo, lo que hizo que el [[ExptensiónExtensión de las Densidades|Reino Congnitivo de Sel]] fuera increíblemente peligroso y que las Artes Investidas de Sel dependieran de su ubicación.{{wob ref|9616}}{{au ref|Sel}}{{wob ref|4129}}
 
Algún tiempo después de astillar a Devoción y Dominio, Odium finalmente encontró a Ambición, que se había establecido en el [[sistema de Treno]]. Odium atacó e hirió mortalmente a Ambición, aunque la Esquirla huyó y finalmente fue astillada en otro lugar,{{au ref|Threnody}}, en una batalla contra Odium y [[Piedad]]. {{epigraph ref|sa4|27}} Estos enfrentamientos provocaron una herida en el Reino Espiritual y dejaron trozos arrancados del poder de Ambición en el sistema trenodita, que retorcieron a la gente y al planeta de [[Treno]].{{au ref|Threnody}}{{epigraph ref|sa4|27}}
 
{{image|Odium - XV the Devil.jpg|[[Odium]] y los [[Fusionado]]s|side=right|width=200px}}
En algún momento después de que [[Honor]] y [[Cultivación]] llegaran a [[Roshar]], Odium viajó al [[sistema roshariano]].{{wob ref|9934}} Odium nunca tuvo la intención de Investirse en un planeta,{{wob ref|227}} pero, en algún momento, se invistió en el sistema roshariano hasta el punto de que ahoraa partir de entonces tendría que dejar parte de su poder o arrancarlo a la fuerza para poder marcharse.{{wob ref|9852}} En algún momento mientras estaba en el sistema, Honor y Cultivación usaron su poder para atraparlo en el sistema.{{book ref|sa3|38}} En algún momento antes de esto, la humanidad destruyó Ashyn a través de la potenciación desenfrenada potenciada por una Esquirla del Amanecer, dejándolo en gran medida inhabitable fuera de unos pocos parches de tierra, y huyó del planeta a Roshar, con Odium, alrededor de siete milenios antes de la Auténtica Desolación.{{book ref|sa3|111}}{{book ref|sa3|113}}{{au ref|roshar}}
 
Como resultado de estar atrapado en el sistema, Odium ha estado librando desde entonces una guerra para liberarse de lo que le ata al sistema para poder continuar su tarea. Para ello, ha astillado trozos de su poder para crear a los [[Fusionado]]s,{{book ref|sa3|38}} los [[Deshecho]]s,{{wob ref|9207}} y los [[vacíospren]] {{au ref|Roshar}}, invistiendo también el sistema roshariano lo suficiente como para crear y dar acceso al Arte Investido conocido como [[potenciación del Vacío]].{{wob ref|1540}} Cuando los Fusionados aparecieron por primera vez, Honor creó a los [[Heraldo]]s, que podían encerrar a los Fusionados en [[Braize]], aunque estos torturaron a los Heraldos para que les permitieran regresar a [[Roshar]]. Cada vez que un Heraldo se rompía, comenzaba una [[Desolación]] y los Heraldos y [[Caballeros Radiantes]] luchaban contra los Fusionados hasta que podían ser encerrados de nuevo en Braize. Esta situación continuó durante milenios y las Esquirlas se mantuvieron en un punto muerto, especialmente después de que nueve de los Heraldos abandonaran el [[Juramento]], dejándolo solo en manos de [[Talenel]], que era más capaz de soportar la tortura en Braize.{{book ref|sa3|38}} Como resultado de sus pasados enfrentamientos contra Esquirlas, Odium tiene "cicatrices que no se curan", lo que le hace ser más cuidadoso con sus futuros compromisos.{{book ref|sa3|16}}
 
Muchas de las otras Esquirlas están al tanto de las acciones de Odium, aunque la mayoría no parece considerarlo un problema, mientras siga ligado al sistema roshariano.{{epigraph ref|sa4|30}} [[Dotación]] actualmente es indiferente a él y cree que estaba justificado que Astillara las Esquirlas escogidas;{{epigraph ref|sa3|37}}{{epigraph ref|sa3|40}} también cree que podría "tratar" con él si se convierte en un problema.{{epigraph ref|sa3|41}} Uno de los avatares de [[Autonomía]], [[Patji (ser)|Patji]], también expresó su indiferencia,{{wob ref|12761}}{{epigraph ref|sa3|46}} aunque indicó que otro avatar podría ser más receptivo.{{epigraph ref|sa3|47}} También hay una [[Esquirla de Supervivencia|Esquirla que sólo quiere sobrevivir]] que es consciente de los objetivos de Odium y es lo suficientemente "inteligente" como para mantenerse alejada,{{wob ref|326}} aunque con el tiempo se han dado cuenta de que puede no ser el mejor curso de acción.{{wob ref|12684}}{{wob ref|13231}} [[Armonía]], que no se dio cuenta de la amenaza hasta la época de la [[Auténtica Desolación]], está muy preocupado por Odium,{{epigraph ref|sa4|31}} pero no puede hacer mucho debido a la naturaleza conflictiva de sus poderes.{{epigraph ref|sa3|55}} En una carta a [[Hoid]], sin embargo, sugirió que [[Valor]] podría compartir parte de su preocupación.{{book ref|sa4|25}}
 
=== La ascensión de Armonía ===
{{image|Harmony by Kelley Harris.jpg|[[Sazed]] como [[Armonía]]|side=left|width=200px}}
 
Al principio de la historia de [[Scadrial]], el Recipiente de [[Conservación]], [[Leras]], sacrificó la mayor parte de su conciencia para aprisionar la mente de [[Ruina]] en el [[Pozo de la Ascensión]], evitando que destruyera el planeta.{{epigraph ref|mb3|55}}{{epigraph ref|mb3|60}} En el proceso, Conservación también robó una parte del poder de Ruina y creó los [[Pozos de Hathsin]] para ocultarlo;{{epigraph ref|mb3|78}} la concentración de Investidura allí formó una perpendicularidad, que llegó a sustentar un extenso sistema de comercio interplanetario hasta que [[Kelsier]] hizo añicos todas las geodas de [[atium]] de los Pozos en {{date|1022|FE}}.{{msh ref|2|1}}{{wob ref|1514}}
 
Tras la muerte del [[lord Legislador]], Ruina logró manipular a [[Vin]] para que tomara el poder del Pozo y luego lo liberara, lo que le permitió salir de su prisión.{{msh ref|2|3}} Una vez libre, Ruina fue incapaz de astillar a Conservación de inmediato, pero hizo que su poder atacara a lo que quedaba de Leras, matando lentamente al Recipiente.{{msh ref|3|2}} Los [Ire]], conscientes de la inminente muerte de Leras, intentaron utilizar [[Orbe de los Ire|un dispositivo]] para [[Conexión|Conectar]] a uno de sus miembros con Conservación y Ascender el {{date|1025|fe}}.{{msh ref|5|2}} Este, sin embargo, fue robado por Kelsier, quien lo utilizó después de que Leras finalmente muriera, tomando la porción de poder de Conservación que aún tenía y evitando que Ruina lo Astillara.{{msh ref|6|4}}
 
Kelsier siguió conteniendo ese poder hasta que Vin, la sucesora elegida por Leras,{{epigraph ref|mb3|epilogue}}, le quitó su vínculo con Ruina (un [[Pendiente de Vin|pendiente]] cargado [[Hemalurgia|hemalúrgicamente]]), y empezó a absorber las [[bruma]]s y Kelsier liberó parte del poder de Conservación que poseía, permitiendo a Vin Ascender y convertirse en el Recipiente de [[Conservación]]. {{msh ref|6|7}}{{book ref|mb3|73}} Durante la [[batalla de Hathsin]], Vin se sacrificó para matar al Recipiente de [[Ruina]], [[Ati]].{{msh ref|6|8}}{{book ref|mb3|81}}
 
Leras, cuando poseía el poder de Conservación, había previsto todo esto y planeó que tanto Ruina como Conservación se quedaran sin Recipiente para que [[Sazed]] pudiera tomar ambas Esquirlas y sus Intenciones pudieran moderarse mutuamente.{{book ref|mb3|82}} Como resultado de que una sola persona poseyera ambas Esquirlas, el poder de Ruina y Conservación comenzó a entremezclarse, y Sazed pasó a ser conocido como [[Armonía]].{{wob ref|4115}} Se considera una sola Esquirla, igual que un rey de dos países sigue siendo un solo rey.{{wob ref|6486]] Esta consolidación de dos Esquirlas con un solo Recipiente causó que algunas otras Esquirlas (notablemente Odium y [[Autonomía]]) se sintieran amenazadas o incluso asustadas y comenzaran a hacer planes para encargarse de Armonía.{{book ref|mb7|20}}{{wob ref|1025}}{{wob ref|7319}}
 
=== Astillamiento de Honor y la Verdadera Desolación ===
Algún tiempo después de la [[Traición]], {{wob ref|8144}} [[Odium]] finalmente logró [[Astilla|astillar]] a [[Honor]],{{wob ref|9810}} aunque [[Cultivación]] estaba ayudando a Honor de alguna manera.{{wob ref|2729}} Honor, sin embargo, se había preparado para esta eventualidad, entre otras cosas, dando al [[Padre Tormenta]] el poder de crear nuevos [[honorspren]] y grabando una [[visiones de Dalinar|serie de visiones]] para que el Padre Tormenta se la mostrara a la [[Orden de los Forjadores de Vínculos|Forjadores de Vínculos]] potenciales.{{book ref|sa3|28}}
 
Aproximadamente 4.500 años rosharianos (4,950 años estándar) después de la [[Última Desolación]], [[Odium]] y sus sirvientes desarrollaron la [[Tormenta eterna]] para permitir a los [[Fusionado]]s burlar el Juramento y regresar a [[Roshar]] sin que [[Talenel]] se rompiera.{{book ref|sa3|38}}{{wob ref|14869}}{{book ref|sa4|73}} A medida que las fuerzas de Odium se acercaban a la ejecución de su plan, Hoid comenzó a acercarse al dragón [[Frost]] y a varias de las Esquirlas, pidiéndoles ayuda para mantener el Cosmere a salvo de Odium. Aparte de Armonía, que hasta entonces no había sido consciente de la amenaza que suponía Odium, todos rechazaron la petición de Hoid por considerar suficiente el bloqueo de Odium al [[sistema roshariano]].{{article ref|Letters}} Tras años de preparación, los siervos de Odium guiaron con éxito a los [[oyente]]s para invocar la tormenta eterna,{{book ref|sa4|73}}{{book ref|sa4|86}} iniciando la [[Verdadera Desolación]].
Como resultado, Odium ha estado librando desde entonces una guerra para liberarse de lo que le ata al sistema para poder continuar su tarea. Para ello, ha astillado trozos de su poder para crear a los [[Fusionado]]s,{{book ref|sa3|38}} los [[Deshecho]]s,{{wob ref|9207}} y los [[vaciospren]],{{au ref|Roshar}} y también ha investido el sistema roshariano lo suficiente como para crear y dar acceso al Arte Investido conocido como [[Potenciación del Vacío]].{{wob ref|1540}} Cuando los fusionados aparecieron por primera vez, Honor creó a los [[Heraldo]]s, que podían encerrar a los fusionados en [[Braize]], aunque los fusionados torturaron a los Heraldos para que les permitieran regresar a [[Roshar]]. Cada vez que un Heraldo se rompía, comenzaba una [[Desolación]] y los Heraldos y [[Caballeros Radiantes]] luchaban contra los fusionados hasta que podían ser encerrados de nuevo en Braize. Esta situación continuó durante milenios y las Esquirlas se mantuvieron en un punto muerto, especialmente después de que nueve de los Heraldos abandonaran el [[Juramento]], dejándolo solo en manos de [[Talenel]], que era más capaz de soportar la tortura en Braize.{{book ref|sa3|38}} Como resultado de sus pasados enfrentamientos contra Esquirlas, Odium tiene "cicatrices que no se curan", lo que le hace ser más cuidadoso con sus futuros compromisos.{{book ref|sa3|16}}
 
Con la llegada de la tormenta eterna en {{Rosharan date|1173|10|10|3}}, [[Dalinar Kholin]] fundó una [[coalición de monarcas]], para oponerse a las fuerzas de Odium, y los [[Caballeros Radiantes]] fueron restablecidos.{{book ref|sa3|96}}{{book ref|sa2|89}} Siguiendo el consejo que Honor había dejado en su sucesión de visiones, presionaron a Odium para que accediera a un combate de campeones y así poder obligarle a dejar Roshar en paz durante algún tiempo.{{book ref|sa1|75}}{{book ref|sa3|16}} Odium acabó accediendo a dicho enfrentamiento durante la [[batalla de la Explanada Thayleña]],{{book ref|sa3|117}} pero se retiró antes de que pudieran establecerse las condiciones del enfrentamiento.{{book ref|sa3|122}}{{book ref|sa4|50}}
Muchas de las otras Esquirlas están al tanto de las acciones de Odium, aunque la mayoría no parece considerarlo un problema, mientras siga ligado al sistema roshariano.{{epígrafo ref|sa4|30}} [[Dotación]] actualmente es indiferente a él y cree que estaba justificado que astillara las Esquirlas que hizo;{{epigraph ref|sa3|37}}{{epigraph ref|sa3|40}} también cree que podría "tratar" con él si se convierte en un problema.{{epigraph ref|sa3|41}} Uno de los avatares de [[Autonomía]], [[Patji (ser)|Patji]], también expresó su indiferencia,{{wob ref|12761}}{{wob ref|sa3|46}} aunque indicó que otro avatar podría ser más receptivo.{{wob ref|sa3|47}} También hay una [[Esquirla de Supervivencia|Esquirla que sólo quiere sobrevivir]] que es consciente de los objetivos de Odium y es lo suficientemente "inteligente" como para mantenerse alejada,{{refob ref|326}} aunque con el tiempo se han dado cuenta de que puede no ser el mejor curso de acción.{{wob ref|12684}}{{wob ref|13231} [[Armonía]], que no se dio cuenta de la amenaza hasta la época de la [[Auténtica Desolación]], está muy preocupado por Odium,{{epigraph ref|sa4|31}} pero no puede hacer mucho debido a la naturaleza conflictiva de sus poderes.{{epigraph ref|sa3|55}} En una carta a [[Hoid]], sin embargo, sugirió que [[Valor]] podría compartir parte de su preocupación.{{book ref|sa4|25}}
 
Aproximadamente un año después en {{rosharan date|1175}}, Odium regresó para establecer las condiciones de la contienda. Al final, él y Dalinar acordaron que, independientemente del resultado de esta, Odium seguiría vinculado al [[sistema roshariano]] y cesaría las hostilidades contra la [[coalición de monarcas]], y que sólo el destino de [[Alezkar]], [[Herdaz]] y el alma de Dalinar dependería del resultado de la contienda.{{book ref|sa4|112}} Las protecciones especificadas para [[Hoid]] en el contrato inicial, escrito y propuesto por Dalinar, también parecen estar en vigor.{{book ref|sa4|epílogo}} El concurso está fijado para la décima hora del [[Roshar#Calendario|décimo día del mes Palah]] en la cima de [[Urithiru]].{{book ref|sa4|112}}
=== The Ascension of Harmony ===
{{image|Harmony by Kelley Harris.jpg|[[Sazed]] as [[Harmony]]|side=left|width=200px}}
For much of [[Scadrial|Scadrian]] history, [[Ruin]]'s mind was trapped in the [[Well of Ascension]], which prevented him from destroying the planet. After the death of the [[Lord Ruler]], however, he was successfully able to manipulate [[Vin]] into taking up the Well's power and then releasing it, which allowed him to be free.{{msh ref|2|3}} After [[Marsh]] removed her [[Hemalurgy|Hemalurgic]] spike, Vin Ascended and became the Vessel of [[Preservation]].{{book ref|mb3|73}} During the [[Battle of Hathsin]], Ruin had Marsh kill [[Elend Venture]], which inspired Vin to sacrifice herself and kill Ruin's Vessel, [[Ati]].{{book ref|mb3|81}}
 
Poco después de que Odium llegara a este acuerdo con Dalinar, [[Taravangian]] orquestó un ataque contra Odium con [[Sangre Nocturna]], que mató al Recipiente de Odium, [[Rayse]].{{book ref|sa4|113}} Taravangian ascendió entonces como el nuevo Recipiente de Odium; sigue atado al acuerdo que Rayse hizo con Dalinar y planea vencer a Dalinar.{{book ref|sa4|114}}
[[Leras]], when he held Preservation's power, had foreseen all this and planned for both Ruin and Preservation to be left without a Vessel so that [[Sazed]] could take up both Shards and their intents could moderate each other.{{book ref|mb3|82}} As a result of one person holding both Shards, Ruin and Preservation's power began to intermingle, and Sazed became known as [[Harmony]].{{wob ref|4115}} It is considered a single Shard, much like a king of two countries is still just one king.{{wob ref|6486}}
 
=== Trell y Scadrial ===
Odium is aware of Harmony, is scared of him,{{wob ref|1025}} and is making plans regarding him.{{wob ref|7319}}
{{image|Trell by Connor Chamberlain.jpeg|El poder de [[Trell (trellismo)|Trell]] manifestándose en [[Scadrial]]|side=right|width=350px}}
 
Algún tiempo después del [[Catacendro]], [[Kelsier]] fundó los [[Sangre Espectral]] con el propósito de proteger Scadrial. {{book ref|mb7|36}} Como resultado de los movimientos que estaba realizando, otros empezaron a buscar poder en el resto del Cosmere, aunque no eran plenamente conscientes de lo que estaban haciendo.{{wob ref|15983}} Sus llamadas fueron respondidas por la Esquirla [[Autonomía]], que comenzó a hacer valer la antigua religión del [[trelagismo]] que ella misma había fundado en la [[Scadrial clásico|era clásica de Scadrial]] y a crear un nuevo Avatar de sí misma en Scadrial, [[Trell (trellismo)|Trell]]. Apoyó al [[el Grupo|Grupo]] y a la [[kandra]] [[Paalm]] en sus esfuerzos por liberar Scadrial de la influencia de Armonía y ponerlo bajo su control, al tiempo que se preparaba para destruir el planeta si era necesario para evitar que se convirtiera en una amenaza.{{book ref|mb7|19}}{{book ref|mb7|20}}
=== Splintering of Honor and the True Desolation ===
Some time after the [[Recreance]],{{wob ref|8144}} [[Odium]] finally managed to [[Splinter]] [[Honor]],{{wob ref|9810}} even though [[Cultivation]] was assisting Honor in some way.{{wob ref|2729}} Honor, however, had prepared for this eventuality by, among other things, giving the [[Stormfather]] the power to create new [[honorspren]] and recording a [[Dalinar's visions|series of visions]] for the Stormfather to show to potential [[Order of Bondsmiths|Bondsmiths]].{{book ref|sa3|28}}
 
Cuando los planes de Autonomía estaban a punto de completarse en {{date|348|FA}}, envolvió a Armonía en una mortaja que limitaba drásticamente su capacidad de ver el futuro y preparó a la líder del Grupo, [[Telsin Ladrian]] para convertirse en el avatar Trell.{{book ref|mb7|19}}{{book ref|mb7|55}} Sus dos planes para Scadrial fueron finalmente detenidos, ya que [[Waxillium Ladrian]] y [[Wayne]] mataron a Telsin y detonaron prematuramente la bomba planeada para destruir Elendel, mientras que [[Marasi Colms]], con ayuda de los Sangre Espectral, drenó y colapsó la perpendicularidad que Autonomía había creado para que sus [[hombres de dorado y rojo]] viajaran a través de ella, impidiéndoles destruir el planeta. {{book ref|mb7|69}}{{book ref|mb7|71}}{{book ref|mb7|64}} Autonomía se retira entonces de Scadrial,{{book ref|mb7|74}} diciendo que habían demostrado su valía por el momento, pero que planeaban volver.{{book ref|mb7|epilogue|1}}
Approximately 4,500 years after the [[Last Desolation]], [[Odium]] and his servants developed the [[Everstorm]] and guided the [[listeners]] to summoning it,{{book ref|sa4|73}}{{book ref|sa4|86}} thus allowing the [[Fused]] to circumvent the Oathpact and return to [[Roshar]] without [[Talenel]] breaking.{{book ref|sa3|38}}{{wob ref|14869}} Odium is now waging the [[True Desolation]] against the people of Roshar, while [[Dalinar Kholin]] and the newly re-founded [[Knights Radiant]] attempt to stop him.{{book ref|sa2|89}} At the [[Battle of Thaylen Field]], Odium agreed to a contest of champions to decide the fate of Roshar.{{book ref|sa3|117}}
 
=== La era espacial ===
About a year later, Odium returned to set the terms for the contest. Ultimately he and Dalinar agreed that, no matter the outcome of the contest, Odium would remain bound to the [[Rosharan system]] and would cease hostilities against the [[coalition of monarchs]], with only the fate of [[Alethkar]], [[Herdaz]], and Dalinar's soul depending on the outcome of the contest.{{book ref|sa4|112}} The protections specified for [[Hoid]] in Dalinar's initial, written, proposed contract also appear to be in effect.{{book ref|sa4|epilogue}} The contest is set for the tenth hour of the [[Roshar#Calendar|tenth day of the month Palah]] at the top of [[Urithiru]].{{book ref|sa4|112}}
Con el tiempo, la humanidad descubrió un método para viajar más rápido que la luz en el Reino Físico. Esto llevó a una creciente comunicación entre planetas, y la formación de los [[Códigos de Luzdeplata para la Conducta Interplanetaria]].{{book ref|tsm|43}} También se construyeron estaciones de paso por todo el Cosmere.{{book ref|yumi|part=anotherepilogue}}
 
Esta mayor comunicación condujo a crecientes conflictos entre planetas y al nacimiento de una carrera armamentística que consumió a la mayoría de los planetas desarrollados.{{book ref|tsm|44}} Aunque durante esta época, muchas civilizaciones permanecieron confinadas en sus planetas.{{book ref|tsm|44}} Algunas partes decidieron llevar tecnología a planetas menos desarrollados, como los [[Venidos de Arriba]] que llevaron su tecnología a la gente del [[Primero del Sol]].{{book ref|sixth}}
Shortly after Odium came to this agreement with Dalinar, [[Taravangian]] orchestrated an attack on Odium with [[Nightblood]], which killed Odium's Vessel, [[Rayse]].{{book ref|sa4|113}} Taravangian then Ascended as the new Vessel of Odium; he remains bound by the agreement Rayse made with Dalinar and plans to beat Dalinar.{{book ref|sa4|114}}
 
== Saltamundos ==
=== Trell and Scadrial ===
Algunas personas que conocen el Cosmere más amplio han aprendido a viajar entre planetas y se les conoce como saltamundos. Dado que el espacio en el Reino Cognitivo está vinculado a la forma en que la gente piensa en esa región, la mayor parte del espacio exterior está extremadamente comprimido en el Reino Cognitivo.{{wob ref|1392}} Por lo tanto, si uno pudiera cambiar del Reino Físico al Cognitivo, podría viajar rápidamente entre planetas. El método más común para trasladarse al Reino Cognitivo es pasando por una [[perpendicularidad]], aunque también es posible con la [[Potenciación#Transportación|Potencia de la Transportación]].{{wob ref|1525}}
{{image|Trell by Connor Chamberlain.jpeg|[[Trell (Trellism)|Trell]]'s power manifesting on [[Scadrial]]|side=right|width=350px}}
Around three hundred years after the [[Catacendre]], the [[kandra]] [[Paalm]] used a [[Hemalurgy|Hemalurgic spike]] made of an [[trellium|unknown metal]] to hide herself from Harmony. After Bleeder's death, [[Marasi Colms]] connected this metal to the entity [[Miles Dagouter]] named just before he died, [[Trell (Trellism)|Trell]].{{book ref|mb5|epilogue}} When [[Waxillium Ladrian]] died, Harmony showed him a red haze of "dread and destruction" surrounding [[Scadrial]], held back by a thin strip of light.{{book ref|mb6|28}} Harmony does not fully understand this, but it is another Shard manifesting its power on Scadrial,{{wob ref|8345}}{{wob ref|6261}} most likely [[Autonomy]].{{article ref|Trell (Trellism)#Theories & Speculation}}
 
No es igual de fácil acceder a los planetas a través del Reino Cognitivo, y pueden volverse rápidamente menos accesibles debido a acontecimientos locales. Mientras que Nalthis es generalmente fácil y seguro de alcanzar, e incluso tiene aduanas para que los viajeros pasen,{{wob ref|9501}} parece ser más bien un caso atípico en este sentido; viajar a Sel es increíblemente peligroso debido a que el poder de Devoción y Dominio están atrapados en el Reino Cognitivo,{{au ref|Sel}}{{wob ref|9501}} un sistema mercantil bien establecido que funciona a través de la [[Perpendicularidad de Ruina]] en Scadrial se desbarata de la noche a la mañana cuando Kelsier destruye el [[atium]] en los [[Pozos de Hathsin]],{{msh ref|2|1}} Roshar fluctúa entre ser acogedora y peligrosa, dependiendo de la etapa del conflicto entre Honor y Odium,{{wob ref|9501}}{{book ref|sa3|108}}{{book ref|mb7|39}} Taldain es inaccesible ya que [[Autonomía]] lo ha cerrado al resto del Cosmere,{{au ref|Taldain}} y los viajes a [[Bjendal]] se ven interrumpidos por sucesos desconocidos.{{book ref|mb7|39}}
== Worldhoppers ==
Some people who are aware of the broader cosmere have learned how to travel between planets and are known as worldhoppers. Since space in the Cognitive Realm is linked to how people think about that region, most of outer space is extremely compressed in the Cognitive Realm.{{wob ref|1392}} Therefore, if one could shift from the Physical to the Cognitive Realm, they could quickly travel between planets. The most common method for transfer to the Cognitive Realm is by going through a [[perpendicularity]], though it is also possible with the [[Surgebinding#Transportation|Surge of Transportation]].{{wob ref|1525}} Travel is also possible through the Physical Realm, though it takes a long time without faster-than-light travel,{{wob ref|12901}} which all planets could develop, though [[Scadrial]] is expected to take the lead on.{{wob ref|3453}}{{wob ref|3912}} It may also be possible to worldhop using the Spiritual Realm.{{wob ref|9307}}{{wob ref|13110}}
Como resultado de estas dificultades, la gente busca otros métodos para viajar.{{book ref|mb7|39}}{{book ref|mb7|epilogue|4}} Aunque es posible viajar por el mundo utilizando el Reino Espiritual,{{wob ref|9307}}{{wob ref|13110}} el principal método disponible es el viaje más rápido que la luz a través del espacio en el Reino Físico.{{book ref|sotd}}{{wob ref|15030}}{{wob ref|3295}} Existen múltiples formas de crear naves capaces de realizar este tipo de viajes;{{wob ref|15788}}{{wob ref|3453}} tanto la Potencia de Transportación como la [[alomancia]] proporcionan bases viables para desarrollar naves que puedan hacerlo,{{wob ref|15788}}{{wob ref|12307}} aunque se desconoce la mecánica exacta.
 
En total, el número de personas que viajan entre planetas probablemente sea de miles,{{wob ref|9501}} aunque esto puede aumentar tras el desarrollo de viajes más rápidos que la velocidad de la luz a través del Reino Físico.{{book ref|sotd}} Algunas de estas personas están involucradas en los acontecimientos más amplios del Cosmere, pero muchas sólo quieren emigrar a otro planeta.{{wob ref|12724}} No existe un idioma universal que hablen todos los saltamundos,{{wob ref|1136}} aunque algunos pueden utilizar la [[Conexión]] para hablar idiomas locales.{{wob ref|1021}} Estos saltamundos impulsan un próspero sistema de comercio interplanetario{{msh ref|2|1}}{{book ref|mb7|39}} que incluye; el comercio de objetos mundanos de diferentes mundos,{{book ref|sa4|29}}{{book ref|sa4|75}}{{wob ref|8650}}{{wob ref|10807}} artículos raros como pinturas de la [[Corte de los Dioses]],{{book ref|sa3|102}} y al menos un servicio de mensajería.{{book ref|mb7|epilogue|6}}{{wob ref|12907}} La mercancía más importante, sin embargo, es la Investidura, aunque es difícil de transportar fuera de su mundo de origen ya que está fuertemente Conectada a ese mundo y a su Esquirla.{{book ref|sa4|13}}
In total, the number of people traveling between planets probably numbers somewhere in the thousands.{{wob ref|9501}} Some of these people are involved in the broader events of the cosmere, but many just want to immigrate to another planet.{{wob ref|12724}} There is no universal language that all worldhoppers speak,{{wob ref|1136}} though some can use [[Connection]] to speak local languages.{{wob ref|1021}} These worldhoppers drive a thriving interplanetary trade system that includes the trade of mundane objects from different worlds,{{book ref|sa4|29}}{{book ref|sa4|75}}{{wob ref|8650}}{{wob ref|10807}} rare items like paintings from the [[Court of the Gods]],{{book ref|sa3|102}} and at least one courier service.{{wob ref|12907}} The most important commodity, however, is Investiture, though it is difficult to transport off of its home world as it is strongly Connected to that world and its Shard.{{book ref|sa4|13}} Planets are not equally easy to access through the Cognitive Realm—Nalthis is easier to get to than most and even has customs for travelers to go through; Sel is incredibly dangerous due to the power of Devotion and Dominion being stuck in the Cognitive Realm; Roshar can be welcoming or dangerous, depending on the era; Scadrial was relatively easy to access and had a stable mercantile system before [[Kelsier]] destroyed the [[Pits of Hathsin]] and rendered [[Ruin's Perpendicularity]] unusable for transferring between the Physical and Cognitive Realms;{{wob ref|9501}}{{msh ref|2|1}} and Taldain is inaccessible as [[Autonomy]] has closed it off from the rest of the cosmere,{{au ref|Taldain}} though some of its sand has made it off-world.{{book ref|sa4|84}}{{book ref|sa3|67}}
 
=== Hoid ===
{{image|Hoid Frost.jpg|[[Hoid]] withcon [[Frost]]|side=left|width=200px}}
{{quote
|Pues nunca me he dedicado a un propósito más importante, y las mismas columnas del cielo temblarán con los resultados de nuestra guerra aquí. Lo pido de nuevo. Apóyame. No te apartes y dejes que el desastre consuma más vidas.
|[[Hoid]] sobre su oposición a [[Odium]].{{epigraph ref|sa1|28}}
}}
Hoid ises aun mysteriousmisterioso worldhoppersaltamundos whoque haslleva beenvivo alivedesde sinceantes beforede thela ShatteringFragmentación ofde Adonalsium andy wasestuvo presentpresente foren thatdicho eventacontecimiento.{{wob ref|5077}} HeHa hasreunido collecteduna agran varietyvariedad ofde Investedobjetos itemsInvestidos fromde aroundtodo theel cosmereCosmere andy gainedha accessobtenido toacceso multiplea múltiples InvestedArtes ArtsInvestidas.{{wob ref|5077}}{{article ref|Hoid#AttributesAtributos andy Abilitieshabilidades}} HisSus long-termobjetivos goalsa arelargo unclearplazo no están claros, butpero hese isoponen anfirmemente a adamantlos opponentintentos ofde Odium's attemptsde toconvertirse becomeen theel soleúnico goddios ofdel the cosmereCosmere. HeHa hasescrito written toa [[Frost]], [[EndowmentDotación]], [[AutonomyAutonomía]], andy [[HarmonyArmonía]], hopingcon tola enlistesperanza theirde helpconseguir insu dealingayuda withpara enfrentarse a Odium, thoughaunque onlysólo HarmonyArmonía hasha respondedrespondido positivelypositivamente.{{article ref|LettersCartas}} HeTiene hascierta somehabilidad abilitypara tomanipular manipulatela [[FortuneFortuna]], whichlo letsque himle learnpermite wheresaber anddónde wheny hecuándo needstiene toque beestar topara advanceavanzar hisen goalssus objetivos, thoughaunque a menudo no hesabe oftenpor doesn'tqué knowes whyimportante beingestar somewhereen isalgún importantlugar.{{wob ref|2567}}{{book ref|sa2|67}}
 
=== WorldhoppingGrupos Groupsde saltamundos ===
==== TheLa SeventeenthDecimoséptima ShardEsquirla ====
{{quote
|Sin embargo, me parece que todas las cosas han sido establecidas para un propósito, y si nosotros, como niños, trasteamos en el taller, nos arriesgamos a exacerbar un problema, no a impedirlo.
|Frost a Hoid sobre su política de no-intervención.{{epigraph ref|sa2|68}}
}}
TheLa [[SeventeenthDecimoséptima ShardEsquirla]] ises aun groupgrupo ofde worldhopperssaltamundos thatque seeksbusca toinvestigar researchy andestudiar studylos thedistintos variousmundos worldsdel ofCosmere thesin cosmereinterferir withouten interferinglas inculturas existing culturesexistentes. TheyCreen believeque thelas ShardsEsquirlas separatedse forsepararon apor reasonuna andrazón wanty toquieren minimizeminimizar theel riskriesgo ofde conflictconflicto betweenentre the Shardsellas.{{wob ref|1564}} FrostEs mayposible haveque someFrost influencetenga overalguna theminfluencia sobre ellos, eitherya sea formallyformal oro informallyinformalmente.{{epigraph ref|sa1|26}} TheyEstán arepreocupados worried aboutpor Hoid, asya theyque feartemen hisque actionssus onacciones planetsen willlos exacerbateplanetas Shardicexacerben conflictel andconflicto de las esquirlas y, fromdesde atal leastmenos {{rosharan date|1173}} tohasta {{rosharan date|1175}} on thedel [[Roshar#CalendarCalendario|Rosharancalendario calendarroshariano]], unsuccessfullyintentaron triedsin toéxito huntdarle him downcaza,{{epigraph ref|sa1|26}}{{wob ref|14949}} though theyaunque havetambién largertienen objectivesobjetivos asmás wellamplios.{{wob ref|7910}}
 
==== SilverlightLuzdeplata ====
{{image|Nazh Khriss.jpg|[[Khriss]] andy su empleado [[Nazh]]|side=right|width=200px}}
[[Luzdeplata]] es una ciudad totalmente funcional en el [[Reino Cognitivo]] donde se han establecido muchos saltamundos.{{wob ref|2555}}{{wob ref|3310}}{{wob ref|190}} Sin embargo, su población también incluye a muchas personas que nacen en la ciudad y pasan allí toda su vida,{{wob ref|2520}} incluyendo un notable grupo de [[Scadriano del sur|scadrianos del sur]].{{wob ref|12733}}{{book ref|mb7|epilogue|1}} La ciudad alberga múltiples universidades,{{au ref|Sel}} cuyos eruditos poseen un gran conocimiento sobre la naturaleza del Cosmere y realizan expediciones para investigar el funcionamiento inusual de la Investidura con el fin de ampliar ese conocimiento.{{au ref|Roshar}}{{au ref|Threnody}}{{au ref|Drominad}} Al menos una de esas universidades fue fundada por la investigadora [[Khriss]], {{wob ref|8342}} la persona con más conocimientos del Cosmere y autora del [[Ars Arcanum]].{{wob ref|5623}}{{wob ref|6873}} Como resultado de estos esfuerzos y de ser sede de interacciones entre sociedades de todo el Cosmere, Luzdeplata goza de un aprendizaje y un progreso científico sin parangón en el resto del Cosmere.{{au ref|Scadrial}} La ciudad también alberga al menos [[Mercantil Luzdeplata|una empresa mercantil]] cuyos servicios incluyen un servicio postal interplanetario que utiliza estas entidades Investidas desconocidas que leen la [[Conexión]] para encontrar la localización de los receptores del mensaje.{{book ref|mb7|epilogue|6}}
[[Silverlight]] is a city in the [[Cognitive Realm]] with both worldhoppers and long-term residents, as well as at least one university.{{wob ref|2555}}{{wob ref|3310}} The researcher [[Khriss]], the most knowledgeable person in the cosmere and author of the [[Ars Arcanum|Ars Arcana]],{{wob ref|5623}}{{wob ref|6873}} is associated with Silverlight and at least one university there.{{wob ref|8342}} Her employee, [[Nazrilof|Nazh]], who, among other things, draws and annotates maps, and collects other things for Khriss likely has ties there as well.{{wob ref|5623}}{{wob ref|5341}}
 
==== TheLos Ire ====
{{quote
|Quizá los Ire sepan más [acerca de la Investidura en Sel], pero se niegan a hablar del tema y han rechazado repetidas veces mis solicitudes de colaboraciócolaboración.
|Khriss sobre los Ire.{{au ref|Sel}}
}}
TheLos [[Ire]] isson aun groupgrupo of worldhoppingde [[Elantrianelantrino]]s. Theyque saltan mundos. existedExistían priorantes tode thela [[Reod]] andy werefueron off-worldcapaces whende it occurredsuperarla, whichya mayque have played ano rolese inencontraban allowingen themsu tomundo weathercuando itocurrió.{{wob ref|10476}} TheirSus objectivesobjetivos areno unclearestán claros, thoughaunque theyintentaron didAscender attempta touno Ascendde onesus ofmiembros theircomo membersRecipiente asde theConservación Vesseltras ofla Preservationmuerte afterde Leras died.{{msh ref|5|2}} AtEn thatese timemomento, theyestaban wereal atmenos leastasociados associatedcon withun agrupo groupcuyas whosefuerzas forcesmantenían were keepinga thelas [[Shadeumbra]]s ofde [[ThrenodyTreno]] containedcontenidas inen thesu [[Threnoditesistema systemde Treno|sistema]].{{msh ref|5|2}} TheyTienen havealgún somemétodo methodde ofalmacenamiento storingy andtransporte transportingde InvestitureInvestidura, whichque theyutilizan usepara tomantenerse sustainy themselvescomerciar andcon trade with othersotros, such ascomo thelos [[honorspren]] ofde [[LastingIntegridad IntegrityDuradera]].{{msh ref|5|3}}{{wob ref|1542}}{{wob ref|200}}{{book ref|sa4|87}}
 
==== TheLos GhostbloodsSangre Espectral ====
Los [[Sangre Espectral]] son una sociedad secreta de todo el Cosmere creada por [[Kelsier]] con el propósito de proteger Scadrial de otras fuerzas de dicho universo. {{book ref|mb7|47}}{{book ref|mb7|epilogue|1}}{{wob ref|15051}} Para ello, intentan impulsar el progreso tecnológico y establecer alianzas con otros planetas.{{book ref|mb7|epilogue|4}} Han reclutado a varios saltamundos{{book ref|mb7|39}}{{book ref|mb7|epilogue|1}} y reclutan activamente a los agentes de campo de la Decimoséptima Esquirla, aunque las dos organizaciones no trabajan juntas.{{wob ref|11599}}{{wob ref|1757}} También han reclutado al menos a un [[Insomne]],{{book ref|sa4|64}} aunque también les preocupa que estos intenten apoderarse de su organización.{{wob ref|12657}} Los Sangre Espectral de Roshar están trabajando para encontrar una forma de transportar [[luz tormentosa]] desde Roshar, donde es fácilmente accesible, a lugares donde la Investidura es más difícil de obtener,{{book ref|sa4|13}} aunque los miembros que operan más allá de Scadrial están algo alejados del control directo de Kelsier.{{book ref|mb7|epilogue|1}}{{wob ref|15014}}
The [[Ghostbloods]] is a cosmere-wide secret society led by [[Kelsier]].{{book ref|sa4|115}}{{wob ref|15051}} Not all of their members are worldhoppers, but some, such as [[Mraize]] and [[Iyatil]], are.{{wob ref|1394}}{{wob ref|12733}} They have also recruited at least one [[Sleepless]] and [[seon]],{{book ref|sa4|64}}{{book ref|sa4|115}} though they are also worried about the Sleepless trying to take over their organization.{{wob ref|12657}} They would also actively recruit the Seventeenth Shard's field agents and are not collaborating with the Seventeenth Shard.{{wob ref|11599}}{{wob ref|1757}} The full scope of their goals is unclear, though they are working on finding a way to transport [[Stormlight]] from Roshar, where it is easily accessible, to places where Investiture is harder to obtain.{{book ref|sa4|13}}
 
=== OtherOtros Notablesaltamundos Worldhoppersdestacables ===
{{for|:Categoría:Saltamundos|una lista completa de saltamundos|Categoría:Saltamundos}}
{{for|:Category:Worldhoppers|a complete list of worldhoppers|Category:Worldhoppers}}
MostLa mayoría, ifsi notno alltodos, of thede [[Fivelos Cinco ScholarsSabios]] ofde Nalthis wereeran worldhopperssaltamundos andy areestán well-regardedbien byconsiderados thepor cosmere-awarela scholarlycomunidad communityde asestudiosos pioneersdel ofCosmere thecomo studypioneros ofdel Investitureestudio andde Realmaticla TheoryInvestidura y la Teoría Realmática.{{wob ref|1548}} AfterTras learningaprender fromde oneuno ofde thelos Scholarseruditos, ([[Vasher]]), [[Vivenna]] becamese aconvirtió worldhoppertambién asen wellsaltamundos.{{wob ref|8511}} [[Felt]] wasestuvo involvedinvolucrado en el comercio a intravés tradede through thelos PitsPozos ofde Hathsin andy hasha beenestado involvedinvolucrado intambién severalen differentvarios worldhoppinggrupos groupsde oversaltamundos thediferentes yearsa lo largo de los años.{{wob ref|11812}} TheEl [[dragonDragón (cosmereCosmere)|dragondragón]] [[Frost]] ises extremelyun knowledgeablegran aboutconocedor thedel cosmereCosmere, butpero isen notrealidad actuallyno aes worldhopperun saltamundos, asya que heno hasha notsalido leftde [[Yolen]].{{wob ref|3679}} TheLos [[SleeplessInsomne]]s areestán presentpresentes onen severalvarios planetsplanetas acrossdel the cosmereCosmere, thoughaunque mostla havemayoría chosenhan toelegido settleestablecerse onen Roshar andsiendo onlyestos thelos Rosharanúnicos onescapaces arede capableimitar ofa imitatinglos humanshumanos.{{wob ref|12657}}{{wob ref|14312}} AdditionallyAdemás, therehay are severalvarios [[kandra]] fromde [[Scadrial]] whoque havese becomehan worldhoppersconvertido en saltamundos,{{wob ref|5990}}aunque likelyfueron toliberados helpde [[Sazed]]su figurecontrato outcon theArmonía dynamicsen ofalgún themomento cosmeretras la incursióin inicial de Autonomía en Scadrial.{{wob ref|5990}}{{book ref|mb7|epilogue|6}}{{book ref|tress|42}}
 
== DevelopmentDesarrollo ==
{{sidequote
|Durante la época en la que todavía no tenía obra publicada, escribí trece novelas, en las que solo una de ellas era una secuela… peroPero la verdad es que quería escribir grandes historias épicas. Esto es lo que siempre quise hacer;: algo como la Rueda del tiempo. Así que empecé a tramar una larga y enorme serie de libros los cuales estuvieran conectados entre ellos, así de esa forma podría crear de “forma sigilosa” una larga serie de novelas, sin que mis editores estuvieran al tanto, les enviaba los libros de una misma serie. Era simplemente algo más para mi, para ayudarme a escribir lo que quería estar escribiendo. Entonces cuando llegó la publicación, continué haciéndolo, y contar la historia detrás de la historia.
|Brandon sobre los orígenes del Cosmere{{wob ref|10182}}
|side=right
|size=400px
}}
WhenCuando Brandon wasempezaba beginninga toescribir writee andintentaba tryingque tole get publishedpublicaran, hele lovedencantaban giganticlas epic fantasygigantescas series de fantasía épica. HeSin knewembargo, however,sabía thatque startingempezar withcon auna biggran seriesserie mightpodría notno beser thela bestmejor idea. IfSi heescribía wrotecuatro fourlibros booksde inuna a series, andserie they firstel oneprimero didn'tno getse publishedpublicaba, heno couldn'tpodría submitpresentar hissus sequelssecuelas, soasí heque decideddecidió insteadcentrarse toen focushistorias onindependientes. standaloneSin stories. Howeverembargo, hele stillseguía lovedgustando thela idea ofde auna hugegran epicserie seriesépica, soasí heque decideddecidió tocrear createuna aepopeya "hiddenoculta" epic to linkpara hisenlazar novelssus togethernovelas. Brandon hadhabía seenvisto othera authorsotros whoautores madeque acreaban un singleúnico universeuniverso forpara alltodos theirsus bookslibros, likecomo Isaac Asimov, butpero didn'tno likele howgustaba cómo Asimov hadtenía toque retconutilizar andla shoehorncontinuidad thingsretroactiva togethery tometer connectcosas hiscon bookscalzador para conectar sus libros, andy sopor wantedeso toquería buildconstruir theel cosmereCosmere fromdesde theel beginningprincipio, so itpara wouldque alwaysfuera besiempre consistentcoherente.{{wob ref|9813}}
 
SomeAlgunas ideas thatque cameentraron intoen thela worldbuildingconstrucción ofdel themundo cosmeredel cameCosmere fromproceden Plato'sde theoryla ofteoría formsde las formas de Platón, whichque contributedcontribuyó toal thedesarrollo developmentde ofla [[RealmaticTeoría TheoryRealmática]]. InEn this,ella es importante la thedistinción distinctionentre oflo whatque isse perceivedpercibe ascomo "ideal" andy whatlo isque thees trueel verdadero ideal is important: truelos idealsverdaderos haveideales muchtienen tomucho doque withver thecon Spiritualel RealmReino Espiritual, whilemientras que la percepción de los ideales por parte de people'sla perceptiongente oftiene idealsque dealsver withcon theel CognitiveReino RealmCognitivo. AnotherOtra influenceinfluencia ises Spinoza, withcon thela idea thatde Godque isDios inestá everythingen todo.{{wob ref|4051}} Brandon alsotambién incorporatedincorporó thela idea ofde auna "unifyingteoría theoryunificadora ofdel everythingtodo" fromde physicsla intofísica thea magicla inmagia theen cosmereel Cosmere. AllTodas magicslas havemagias underlyingtienen rulesreglas subyacentes, andy arese derivedderivan fromde auna única singleteoría unifiedunificada theoryde ofla magicmagia.{{wob ref|9007}}
 
{{sidequote
|Espero que la gente permanezca conmigo para todos estos libros, porque voy a escribir muchos. Pero todos encajarán los unos con los otros de maneras geniales una vez estén todos hechos. Creo que estaréis muy, muy impresionados, pero para eso todavía queda.
|Brandon sobre el Cosmere.{{wob ref|6496}}
|side=left
|size=300px
}}
TheLa cosmerecontinuidad sequencedel hasCosmere atiene clearuna storyhistoria thatclara que Brandon wantsquiere tocontar telly andque isestá fairlyfirmemente firmlyperfilada outlined asen 35 novelsnovelas, plusmás auna varietygama ofde novellas andy otherotras worksobras, withcon la theserie ''[[Dragonsteel (saga)|Dragonsteel]]'' series, [[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)|''MistbornNacidos de la bruma'' series]], andy ''[[TheEl archivo de Stormlightlas Archivetormentas]]'' formingformando theel corenúcleo ofde thatesa storyhistoria.{{wob ref|7744}}{{wob ref|13550}} ''Dragonsteel'' willcontará tellla historia de fondo de [[Hoid]]'s backstoryy andla thehistoria storyde of thela [[ShatteringFragmentación ofde Adonalsium]];{{wob ref|13550}} ''MistbornNacidos de la bruma'' willtendrá havecuatro four seriessagas, followingsiguiendo a [[Scadrial]] fromdesde theel [[FinalImperio EmpireFinal]] tohasta el desarrollo de los viajes más rápidos que thela developmentvelocidad ofde faster-than-lightla travelluz andy thela interactioninteracción betweenentre thelos variousdistintos planetsplanetas;{{wob ref|9005}}{{wob ref|5343}} ''TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas'' will beestará splitdividido intoen twodos arcsarcos ofde fivecinco bookslibros eachcada anduno isy thees storyla ofhistoria thedel clashenfrentamiento betweenentre theel peoplepueblo ofde [[Roshar]] andy [[Odium]].{{wob ref|3380}} GenerallyEn general, knowledgeel ofconocimiento thedel cosmereCosmere as aen wholesu willconjunto notno beserá necessarynecesario untilhasta ''Dragonsteel'' andy thela trilogía final de ''MistbornNacidos de la bruma'' trilogy, whichque areson theel beginninginicio andy thela conclusionconclusión, respectivelyrespectivamente, ofde thela cosmeresucesión sequencedel Cosmere{{wob ref|6868}}.
 
Brandon doesno notsiente feelque thatel theCosmere cosmeresea isrestrictivo restrictivepara tosu his writingescritura.{{wob ref|6496}} ThoughAunque cosmerelas novelsnovelas aredel intensiveCosmere son intensivas, asya que requieren una planificación theymás requireexhaustiva morey thoroughel planningmantenimiento andde continuityla maintenancecontinuidad, Brandon alsotambién hascuenta ancon internaluna wiki andinterna peopley likecon personas como [[Peter Ahlstrom|Peter]] andy Karen Ahlstrom whoque helple himayudan keepa mantener theel cosmereCosmere onen trackmarcha.{{wob ref|9015}}{{wob ref|9610}} WhenCuando Brandon feelssiente likeque henecesita needsun adescanso breakde fromlos therequisitos moremás stringentestrictos requirementsdel ofCosmere, these cosmere,pone he'lla turntrabajar toen workuna onnovela ao lessuna intensivenovela novelcorta ormenos novellaintensiva, whichque arecasi almostsiempre alwaysno non-cosmereson del Cosmere.{{wob ref|9015}} IfSi therehay isun aconcepto conceptque herealmente reallyquiere wantsescribir topero writeque butno doesn'tencaja fiten inlas thelimitaciones limitationsdel of the cosmereCosmere, helo movestraslada ita intoun alibro non-cosmereno bookCosmere. ForPor exampleejemplo, ''[[TheEl Rithmatistrithmatista]]'' startedcomenzó ascomo auna novela cosmeredel novelCosmere, andy itssus magicsmagias taketoman manymuchos elementselementos fromde cosmerelas magicsmagias de ahí, butpero Brandon decideddecidió thatque heno didquería notuna wantversión ade versionla ofTierra Earthen inel the cosmereCosmere, andy sola movedtrasladó it toa itssu ownpropio universeuniverso.{{wob ref|10860}}
 
Brandon doessuele generallyplanificar planqué outpistas whichdel cosmereCosmere hintsva toa givedar toa los fans, butpero sometimesa heveces givesda hintspistas onsobre thela flymarcha. UsuallyPor lo general, los fans areson ablecapaces tode pryhusmear muchmucho moremás thande helo initiallyque intendedinicialmente topretendía tellcontar.{{wob ref|4910}}
 
== BibliographyBibliografía of thedel Cosmere ==
{| class="infobox sortable" style="width:100%;"
|-
! colspan=5 style="background:#CCCCFF;" |PublishedTrabajos Workspublicados of thedel Cosmere
|-
! Año de publicación
! Publication Year
! TitleTítulo
! SeriesSaga
! PlanetPlaneta
! Extensión
! Length
|-
! rowspan=1 |2005
| ''[[Elantris (booklibro)|Elantris]]''
| [[ElantrisTrilogía trilogyde Elantris|Trilogía de ''Elantris'' trilogy]] #1
| [[Sel]]
| NovelNovela
|-
! rowspan=2 |2006
| ''[[TheLa Hopeesperanza ofde Elantris]]''
| [[ElantrisTrilogía trilogyde Elantris|Trilogía de ''Elantris'' trilogy]] #1.5
| [[Sel]]
| Historia corta
| Short Story
|-
| ''[[Mistborn:El TheImperio Final Empire(libro)|El Imperio Final]]''
| [[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)#Era 1|''MistbornNacidos de la bruma'' (Era 1)]] #1
| [[Scadrial]]
| NovelNovela
|-
! rowspan=1 |2007
| ''[[El Pozo de la Ascensión (libro)|El Pozo de la Ascensión]]''
| ''[[The Well of Ascension]]''
| [[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)#Era 1|''MistbornNacidos de la bruma'' (Era 1)]] #2
| [[Scadrial]]
| NovelNovela
|-
! rowspan=1 |2008
| ''[[TheEl HeroHéroe ofde Ageslas Eras]]''
| [[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)#Era 1|''MistbornNacidos de la bruma'' (Era 1)]] #3
| [[Scadrial]]
| NovelNovela
|-
! rowspan=1 |2009
| ''[[WarbreakerEl aliento de los dioses]]''
| Novela independiente
| Standalone Novel
| [[Nalthis]]
| NovelNovela
|-
! rowspan=1 |2010
| ''[[TheEl Waycamino ofde Kingslos reyes]]''
| ''[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]'' #1
| [[Roshar]]
| NovelNovela
|-
! rowspan=2 |2011
| ''[[TheAleación Alloyde of Lawley]]''
| [[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)#Era 2|''MistbornNacidos de la bruma'' (Era 2)]] #1
| [[Scadrial]]
| NovelNovela
|-
| ''[[TheEl Eleventhundécimo Metalmetal]]''
| [[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)#Era 1|''MistbornNacidos de la bruma'' (Era 1)]] #0.5
| [[Scadrial]]
| Historia corta
| Short Story
|-
! rowspan=1 |2012
| ''[[TheEl Emperor'salma Souldel emperador]]''
| Novela independiente
| Standalone Novella
| [[Sel]]
| Novella
|-
! rowspan=1 |2013
| ''[[ShadowsSombras forpor SilenceSilencio inen thelos Forestsbosques ofdel Hellinfierno]]''
| Novela independiente
| Standalone Novella
| [[ThrenodyTreno]]
| Novella
|-
! rowspan=3 |2014
| ''[[WordsPalabras of Radianceradiantes]]''
| ''[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]'' #2
| [[Roshar]]
| NovelNovela
|-
| ''[[SixthSexto ofdel the DuskOcaso]]''
| Novela independiente
| Standalone Novella
| [[FirstPrimero ofdel the SunSol]]
| Novella
|-
| ''[[AllomancerAlomante Jak andy thelos PitsPozos ofde Eltania]]''
| [[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)#Era 2|''MistbornNacidos de la bruma'' (Era 2)]] #1.5
| [[Scadrial]]
| Historia corta
| Short Story
|-
! rowspan=1 |2015
| ''[[ShadowsSombras ofde Selfidentidad]]''
| [[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)#Era 2|''MistbornNacidos de la bruma'' (Era 2)]] #2
| [[Scadrial]]
| NovelNovela
|-
! rowspan=5 |2016
| ''[[TheBrazales Bandsde ofDuelo Mourning(libro)|Brazales de Duelo]]''
| [[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)#Era 2|''MistbornNacidos de la bruma'' (Era 2)]] #3
| [[Scadrial]]
| NovelNovela
|-
| ''[[MistbornNacidos de la bruma: Secrethistoria Historysecreta]]''
| [[MistbornNacidos de la bruma (seriessaga)#Era 1|''MistbornNacidos de la bruma'' (Era 1)]] #3.5
| [[Scadrial]]
| Novella
|-
| ''[[WhiteArena SandBlanca|Arena VolumeBlanca Volumen 1]]''
| ''[[WhiteArena Sand (series)|White SandBlanca]]'' #1
| [[Taldain]]
| Novela gráfica
| Graphic Novel
|-
| ''[[EdgedancerDanzante del Filo (novella)|EdgedancerDanzante del Filo]]''
| ''[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]'' #2.5
| [[Roshar]]
| Novella
|-
| ''[[Arcanum Unboundedilimitado]]''
| Antología
| Anthology
| *
| *
|-
! rowspan=1 |2017
| ''[[OathbringerJuramentada]]''
| ''[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]'' #3
| [[Roshar]]
| NovelNovela
|-
! rowspan=1 |2018
| ''[[WhiteArena SandBlanca|Arena VolumeBlanca Volumen 2]]''
| ''[[WhiteArena Sand (series)|White SandBlanca]]'' #2
| [[Taldain]]
| Novela gráfica
| Graphic Novel
|-
! rowspan=1 |2019
| ''[[WhiteArena SandBlanca|Arena VolumeBlanca Volumen 3]]''
| ''[[WhiteArena Sand (series)|White SandBlanca]]'' #3
| [[Taldain]]
| Novela gráfica
| Graphic Novel
|-
! rowspan=2 |2020
| ''[[DawnshardEsquirla del Amanecer (novella)|DawnshardEsquirla del Amanecer]]''
| ''[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]'' #3.5
| [[Roshar]]
| Novella
|-
| ''[[RhythmEl ofritmo Warde la guerra]]''
| ''[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]'' #4
| [[Roshar]]
| NovelNovela
|-
! rowspan=2 |2022
| ''[[El metal perdido]]''
| [[Nacidos de la bruma (saga)#Era 2|''Nacidos de la bruma'' (Era 2)]] #4
| [[Scadrial]]
| Novela
|-
| ''[[Arena Blanca|Omnibús Arena Blanca]]''
| Antología
| [[Taldain]]
| Novela gráfica
|-
! rowspan=3 |2023
| ''[[Trenza del mar Esmeralda]]''
| Novela independiente
| [[Lumar]]
| Novela
|-
| ''[[Yumi y el pintor de pesadillas]]''
| Novela independiente
| [[Komashi]]
| Novela
|-
| ''[[El Hombre Iluminado]]''
| Novela independiente
| [[Cántico]]
|}
 
=== ForthcomingPróximamente ===
{{for|obras sin publicar|una lista completa de posibles historias futuras que ha mencionado Brandon}}
{{for|Unpublished works|a complete list of possible future stories Brandon has mentioned}}
Las siguientes son las próximas historias confirmadas del Cosmere:
The following are confirmed upcoming cosmere stories:
* ''[[Wind and Truth]]'', el último libro del primer arco de ''[[El archivo de las tormentas]]''.{{wob ref|9442}}Empezó a ser escrito a finales de 2021 o principios de 2022,{{wob ref|15373}} pero se ha retrasado por otros proyectos intermedios y se espera que sea publicado en 2024.{{wob ref|15744}}
* ''[[The Lost Metal]]'', the fourth and final Era 2 ''Mistborn'' novel. Scheduled for release on November 15, 2022.{{tor ref|link=2021/12/06/book-announcements-the-lost-metal-a-mistborn-novel-from-brandon-sanderson|text=Announcing ''The Lost Metal'', a Mistborn Novel From Brandon Sanderson|date=2021-12-06}}
* ''[[Isles of the Emberdark]]'', una novela ambientada en el futuro lejano Cosmere anunciada como Proyecto Secreto junto a la campaña de Backerkit para la encuadernación en piel de ''[[Palabras radiantes]]''. Su publicación está prevista para 2025.{{url ref|url=https://www.backerkit.com/c/projects/dragonsteel/words-of-radiance-leatherbound#story_section_4475|text=''Palabras radiantes'' edición en piel § Pago y envíos|site=BackerKit|date=2024-03-05}}
* [[Secret Project One]], a standalone novel to be released in January 2023.{{wob ref|15424}}
* [[Nacidos de la bruma (saga)#Era 3|Trilogía de ''Nacidos de la bruma'']], la siguiente serie de ''Nacidos de la bruma'', ambientada cuando Scadrial ha alcanzado un nivel tecnológico similar al de los años 80.{{wob ref|13585}} Planeada para ser escrita en el descanso entre los libros 5 y 6 de ''El archivo de las tormentas''.{{wob ref|11548}} Brandon espera escribir los tres libros antes de que salga el primero, como hizo con Era 1.{{wob ref|14683}}
* [[Secret Project Three]], a standalone novel to be released in July 2023.{{wob ref|15424}}
* [[Secuela de Elantris|''Elantris'' 2]] y [[Final de Elantris|''Elantris'' 3]], las secuelas de ''[[Elantris (libro)|Elantris]]''. Se espera que se escriba después de que ''El archivo de las tormentas'' libro 5 y ''Nacidos de la bruma'' Era 2 estén hechos.{{wob ref|13545}} "En un mundo perfecto", Brandon los escribiría más o menos al mismo tiempo que escribe ''Nacidos de la bruma'' Era 3, pero puede que lleguen más tarde que eso.{{wob ref|14683}}
* [[Secret Project Four]], a standalone novel to be released in October 2023.{{wob ref|15424}}
* ''Horneater'' (Comecuernos), {{wob ref|14971}} el título provisional de una novela de ''El archivo de las tormentas'' que sigue a [[Lunamor]], que posiblemente se escribirá para el Kickstarter de ''Palabras Radiantes'' en 2023.{{wob ref|15362}}{{wob ref|15744}}
* [[Stormlight Archive 5|''Stormlight'' 5]], the last book of the first arc of ''[[The Stormlight Archive]]''.{{wob ref|9442}} Planned to be written in the near future, after ''[[Skyward (series)|Skyward]]'' 4, possibly for a fall 2023 release, though Brandon has said it may be later to make sure he gets the end of the arc right.{{wob ref|14961}}
* El segundo arco de ''[[El archivo de las tormentas]]'', que comprenderá los libros seis a diez de la serie en su conjunto. En el mundo, el libro seis continuará aproximadamente una década después de que termine el libro cinco.{{wob ref|9442}} Está previsto que se escriba después de la Era 3 de ''Nacidos de la bruma'' y posiblemente también de las secuelas de ''Elantris''.{{wob ref|14683}}
* [[Mistborn (series)#Era 3|Era 3 ''Mistborn'' trilogy]], the next ''Mistborn'' series, set to take place when Scadrial has achieved a technology level similar to that of the 1980s.{{wob ref|13585}} Planned to be written in the break between books 5 and 6 of ''The Stormlight Archive''.{{wob ref|11548}} Brandon hopes to write all three books before the first one is released, like he did with Era 1.{{wob ref|14683}}
* ''[[Nightblood (libro)|Nightblood]]'', la secuela de ''[[El aliento de los dioses]]''. Probablemente no se escriba hasta que se escriba el libro 5 de ''El archivo de las tormentas'', las secuelas de ''Elantris'' y la Era 3 de ''Nacidos de la bruma''.{{wob ref|12276}}
* [[Elantris sequel|''Elantris'' 2]] and [[Elantris finale|''Elantris'' 3]], the sequels to ''[[Elantris (book)|Elantris]]''. Expected to be written after ''The Stormlight Archive'' book 5 and ''Mistborn'' Era 2 are done.{{wob ref|13545}} "In a perfect world," Brandon would write them around the same time he writes ''Mistborn'' Era 3, but they may come later than that.{{wob ref|14683}}
* La saga ''[[Dragonsteel (saga)|Dragonsteel]]'', la historia del origen de [[Hoid]] y la [[Fragmentación]] de [[Adonalsium]]. Brandon está trabajando en ella, pero la saga no se escribirá hasta que ''El archivo de las tormentas'' esté terminada.{{wob ref|12490}}{{wob ref|12313}}
* The second arc of ''[[The Stormlight Archive]]'', which will consist of books six through ten of the series overall. In-world, book six will pick up about a decade after book five ends.{{wob ref|9442}} Planned to be written after ''Mistborn'' Era 3 and possibly also the ''Elantris'' sequels are done.{{wob ref|14683}}
* [[Nacidos de la bruma (saga)#Era 4|La trilogía de la Era 4 de ''Nacidos de la bruma'']], la trilogía de ciencia ficción, con [[Hoid]] como personaje principal.{{wob ref|10012}} Cronológicamente, esta será la última serie de la secuencia del Cosmere, y tiene mucho que ver con la unión de los mundos.{{wob ref|6868}}
* ''[[Nightblood (book)|Nightblood]]'', the sequel to ''[[Warbreaker]]''. Likely won't be written until ''The Stormlight Archive'' book 5, the ''Elantris'' sequels, and ''Mistborn'' Era 3 are written.{{wob ref|12276}}
 
* The ''[[Dragonsteel]]'' series, the origin story of [[Hoid]] and the [[Shattering]] of [[Adonalsium]]. Brandon is loosely working on it, but the series will not be written until ''The Stormlight Archive'' is finished.{{wob ref|12490}}{{wob ref|12313}}
=== Orden cronológico ===
* [[Mistborn (series)#Era 4|Era 4 ''Mistborn'' trilogy]], the science fiction trilogy, with [[Hoid]] as a main character.{{wob ref|10012}} Chronologically, this will be the last series in the cosmere sequence, and has much to do with the worlds coming together.{{wob ref|6868}}
Brandon ha sido algo evasivo en cuanto al orden de las historias del Cosmere, para que la línea temporal siga siendo flexible para los futuros libros que escriba.{{wob ref|10273}} Ha calculado que hay unos 6000 años entre la Fragmentación y la ruptura del [[Juramento]], siendo este último acontecimiento anterior a ''Arena Blanca''.{{wob ref|3842}}{{wob ref|1355}} Aunque esta cifra no es canónica y está sujeta a cambios, Brandon también ha declarado que los libros se han publicado en su mayoría de forma cronológica, lo que permite construir una línea temporal aproximada:{{wob ref|10502}}
 
* Saga ''[[Dragonsteel (saga)|Dragonsteel]]''{{wob ref|10502}}
=== Chronological Order ===
* ''[[Arena Blanca]]''{{wob ref|10502}}
Brandon has been somewhat evasive about the order of cosmere stories, so that the timelines remains flexible for future books that he writes.{{wob ref|10273}} He has estimated that there are roughly 6000 years between the Shattering and the breaking of the [[Oathpact]], with the latter event still predating ''White Sand''.{{wob ref|3842}}{{wob ref|1355}} Although this figure is non-canonical and subject to change, Brandon has also stated that the books have mostly been released chronologically, which allows a rough timeline to be constructed:{{wob ref|10502}}
* [[Trilogía de Elantris|Trilogía de ''Elantris'']] y ''[[La esperanza de Elantris]]''{{wob ref|10273}}
* ''[[Dragonsteel]]'' series{{wob ref|10502}}
* ''[[WhiteEl Sandalma (series)|Whitedel Sandemperador]]''{{wob ref|1050210273}}
* [[ElantrisNacidos trilogyde la bruma Era 1|''Elantris''Nacidos trilogy]]de andla bruma''[[The HopeEra of Elantris1]]''{{wob ref|10273}}
* ''[[TheEl Emperoraliento de los dioses]]''s Souly ''[[Nightblood (libro)|Nightblood]]''{{wob ref|10273}}{{wob ref|5657}}
* ''[[MistbornSombras Erapor 1|''Mistborn''Silencio Eraen 1los bosques del infierno]]''{{wob ref|10273}}
* Ensayos sobre los sistemas planetarios del ''[[Arcanum ilimitado]]''{{wob ref|1491}}
* ''[[Warbreaker]]'' and ''[[Nightblood (book)|Nightblood]]''{{wob ref|10273}}{{wob ref|5657}}
* ''[[ShadowsEl forarchivo Silencede inlas the Forests of Helltormentas]]'' (libros del 1 al 5){{wob ref|10273}}{{wob ref|549}}
* ''[[ArcanumNacidos Unbounded]]de la bruma Era 2|''Nacidos planetaryde systemla essaysbruma'' Era 2]]{{wob ref|1491549}}
* ''[[TheEl Stormlightarchivo Archivede las tormentas]]'' (bookslibros 1del through6 5){{wobal ref|10273}}10){{wob ref|549}}
* [[MistbornNacidos de la bruma Era 23|''MistbornNacidos de la bruma'' Era 23]]{{wob ref|54914582}}
* ''[[TheSexto Stormlightdel ArchiveOcaso]]'' (books 6 through 10){{wob ref|54910273}}
* [[MistbornNacidos de la bruma Era 34|''MistbornNacidos de la bruma'' Era 34]]{{wob ref|1458210273}}
* ''[[Sixth of the Dusk]]''{{wob ref|10273}}
* [[Mistborn Era 4|''Mistborn'' Era 4]]{{wob ref|10273}}
 
== FurtherSiguiente Readinglectura ==
{{columns|
* [[RealmaticTeoría TheoryRealmática]]
* [[InvestitureInvestidura]]
* [[Adonalsium]]
* [[ShardEsquirla]]
* [[PerpendicularityPerpendicularidad]]
* [[Hoid]]
}}
<references />
{{partial}}
{{demoted|sa4sa3.5|exemplary=yes}}
{{cosmere}}
[[Cateoría:Cosmere| ]]
[[Categoría:Cosmere (conjuntoConjunto)| ]]
[[Categoría:Lugares]]
[[Categoría:Magia]]
Shards, Editors, Keepers, Synod
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