Diferencia entre revisiones de «Cosmere»

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[[en:Cosmere]]
 
{{spoilers|mb7yumi|tresstsm}}
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{{image|Arcanum Unbounded.jpg|La portada del ''[[Arcanum ilimitado]]'', en la que aparece [[Khriss]]|side=right|width=300px}}
}}
 
El '''Cosmere''' es un universo compartido ficticio en el que variosalgunos libros de [[Brandon Sanderson]] tienen lugar. Por tanto, los libros situados en el Cosmere comparten una única cosmología y reglas de magia subyacentes, apareciendo algunos personajes en otros mundos ajenos al suyo. A pesar de las conexiones, Brandon ha dejado claro que uno no necesita ningún conocimiento del Cosmere en general para leer, entender, o disfrutar de los libros que tienen lugar en él.{{url ref|name=WhatIsCosmere|url=https://brandonsanderson.com/what-is-the-cosmere|text=¿Qué es el Cosmere?|site=Web de [[Brandon]]}}
 
Las seriessecuencia actualesprincipal del Cosmere sonconsistirá en la [[TrilogíaDragonsteel (saga)|saga ''Dragonsteel'']], la [[trilogía de Elantris|trilogía de ''Elantris'']], laal sagamenos cuatro eras de ''la [[Nacidos de la bruma]]'', (saga)|saga ''[[El alientoNacidos de losla dioses]]bruma'' (y su futura secuela)]] y ''[[El archivo de las tormentas]]''.{{wob ref|13784}} La historia del Cosmere Nono incluye ningún libro que haga referencia a la [[Tierra]], puesto que la tierra no está en el Cosmere.{{ref|name=WhatIsCosmere}} Para una lista completa de libros del Cosmere, véase [[#Bilbiografía del Cosmere|la bibliografía que hay más abajo]].
 
El “mito de la creación” compartido en el Cosmere gira entorno a [[Adonalsium]], el poder de la creación, que se fragmentó en dieciséis trozos llamados [[Esquirla]]s en un evento conocido como la [[Fragmentación de Adonalsium]]. Las Esquirlas son en efecto dioses, y la magia se deriva de su poder.{{msh ref|3|2}}
 
Cuando alguien muere en el Cosmere, su cuerpo permanece en el Reino Físico y una [[sombra cognitiva]] se forma en el Reino Cognitivo.{{msh ref|1|1}}{{book ref|mb6|28}} Para la mayoría de personas, esta sombra cognitiva se va al [[Más Allá]] rápidamente, y su [[Investidura]] vuelve al Reino Espiritual.{{msh ref|1|1}}{{book ref|mb6|28}} Cuanta más Investidura tuviera alguien en vida, más tiempo podría permanecer antes de verse atraído hacia el Más Allá, {{msh ref|1|1}} pero solo las [[Lasca]]s — aquellos que han poseído una parte significativa del poder de una [[Esquirla]]— pueden resistirse al Más Allá para siempre, aunque aún así pueden elegir ir si así lo desean.{{msh ref|6|8}} Sin embargo, antes de que la persona pase al Más Allá, todavía puede ser restaurada mediante la curación de la Investidura{{book ref|mb6|28}}{{book ref|sa2.5|8}} o ser infundida con suficiente Investidura para convertirse en una sombra cognitiva más permanente, normalmente como resultado de la acción de una Esquirla.{{msh ref|1|1}}{{book ref|sa4|15}} Los muertos por [[Sangre Nocturna]],{{wob ref|10440}} [[anti-Investidura]]{{book ref|sa4|97}}{{wob ref|14623}} o consumidos por [[Yelig-nar]],{{wob ref|15139}} sin embargo, no pueden ser resucitados de ninguna manera, ya que no queda nada de su alma.
 
Viajar en el tiempo al pasado, en cualquiera de los Reinos, es imposible.{{book ref|yumi|32}}{{wob ref|13651}}
 
==== El Reino Físico ====
La Investidura tiene una propiedad que la asocia a una de las dieciséis [[Esquirlas]] de [[Adonalsium]]; en la [[Fragmentación de Adonalsium]], toda la Investidura se dividió por igual entre las Esquirlas.{{wob ref|8605}}{{wob ref|9385}}{{wob ref|5313}} Aunque, como resultado de la Fragmentación, toda la Investidura está asociada a una Esquirla, la Investidura también sigue vinculada a Adonalsium de alguna manera y la Fragmentación significó "todo y nada al mismo tiempo" para la Investidura.{{wob ref|9385}}
 
Cuando una forma de Investidura intenta cooptar o corromper otra forma de Investidura, suele producir una manifestación roja.{{wob ref|8340}} Ejemplos de ello son; el humo rojo que desprenden los [[sello de alma|sellos de alma]] de [[Shai]] cuando los utiliza para alterar temporalmente el alma de [[Gaotona]],{{tes ref|30}}{{wob ref|13830}} la bruma roja de [[Trell (trellismo)|Trell]] invadiendo [[Scadrial]],{{book ref|mb6|28}}{{wob ref|13074}}{{wob ref|8345}} y la coloración roja de algunos de los spren Iluminados por [[Sja-anat]].{{book ref|sa3|78}}{{book ref|sa3|89}}{{book ref|sa3|115}} Del mismo modo, cuando alguna entidad posee o tiene una fuerte influencia sobre una persona, los ojos de ésta suelen volverse rojos, como se ve en los cuerpos controlados por los Inmortales sin rostro de Trell[Autonomía]],{{book ref|mb6|epilogue}}{{book ref|mb7|55}} los soldados poseídos por [[Nergaoul|la Emoción]] en la [[Batalla de la Explanada Thayleña]],{{book ref|sa3|115}}{{book ref|sa3|117}} y muchos de los sirvientes de Odium, cuyas almas son corrompidas por su poder.{{book ref|sa4|38}}{{book ref|sa4|42}}
 
{{sidequote
La Investidura puede dividirse en dos categorías: '''Investidura cinética''' y '''estática'''.{{book ref|sa4|89}} La Investidura cinética se refiere a la Investidura que hace algo activamente. Cuando la Investidura es cinética, a menudo puede ser detectada por varios métodos, como con el [[bronce]] [[alomántico]] o la [[arena (Taldain)|arena del Lado Diurno de Taldain]].{{wob ref|15308}}{{wob ref|9521}} La Investidura estática se refiere a toda la Investidura que no hace algo activamente, como la carga [[Feruquimia|feruquímica]] en una mente de metal.{{wob ref|15308}}{{wob ref|247}}{{book ref|mb5|12}} Al menos algunas formas de Investidura estática, incluidas las [[luces]] que no alimentan nada activamente, también pueden ser detectadas por la arena de [[Taldain]], aunque afectan a la arena mucho más lentamente que la Investidura cinética.{{book ref|sa4|89}} El término de '''Investidura innata''' indica un conducto directo entre una persona y el Reino Espiritual, {{wob ref|5715}} como una parte de [[Conservación]] en todos los [[Scadrial|scadrianos]] o el [[Aliento]] {{wob ref|1072}} y probablemente sería una subcategoría de la Investidura estática
 
Los estudiosos del Cosmere denominan a los diversos métodos de utilización de la Investidura (como las [[Artes Metálicas]], la [[Potenciación]] y el [[Despertar]]) '''Artes Investidas'''.{{book ref|sa3|part=ars}} Desde la Fragmentación, se pueden agrupar en tres categorías principales. Las más comunes son las impulsadas directamente por las Esquirlas,{{wob ref|4097}} que surgen de las interacciones entre una Esquirla y el planeta en el que está Investida.{{wob ref|5269}} Estas Artes Investidas son capaces de obtener resultados mucho más espectaculares que las otras.{{wob ref|9385}}{{wob ref|4097}} Si un planeta no tiene una Esquirla, sus habitantes pueden acceder y utilizar la Investidura según las leyes ordinarias de la Realmática, pero, sin una Esquirla que proporcione poder adicional, los resultados son mucho más limitados.{{wob ref|9385}} La última categoría es la de las pocas Artes Investidas que quedaron antes de la Fragmentación de Adonalsium,{{wob ref|4097}} de las cuales el único ejemplo conocido es el [[Tejer Luzluz (Yolen)|tejido de luz]] de [[Yolen]].
 
==== Anti-Investidura ====
|-
| [[Capricho]]
| ''Desconocido''
|-
| [[Virtuosismo]]
| ''Desconocido''
|}
Las Esquirlas también pueden crear '''avatares''', seres con acceso a una porción del poder de la Esquirla que pueden actuar de forma autónoma a su Esquirla, pero siguen siendo parte de ella y, en última instancia, no pueden actuar en contra de las instrucciones de la Esquirla. Los avatares contrastan con las [[Astilla]]s, que son partes del poder de una Esquirla que tienen o podrían desarrollar el libre albedrío.{{wob ref|14744}} Los avatares parecen utilizarse a menudo cuando un fragmento quiere influir en los acontecimientos de un planeta distinto del planeta en el que está investido principalmente; por ejemplo, [[Autonomía]], que está investido en [[Taldain]]{{au ref|Taldain}}, tiene avatares en [[Primero del Sol]] y en [[Obrodai]].{{wob ref|13220}}{{epigraph ref|sa3|50}}
 
Desde la Fragmentación, las Esquirlas han sido la principal fuente de magia en el Cosmere.{{wob ref|4097}} Las interacciones entre su Investidura y un planeta dan lugar a las Artes Investidas que son mucho más poderosas que las formadas por personas que acceden a la Investidura anterior.{{wob ref|5269}}{{wob ref|15703}}{{wob ref|4097}}
 
Cada Esquirla también tiene su propio '''tono puro''' y su propio '''ritmo''', que a menudo puede influir en su Investidura y oírse emanar de ella, y que puede formar parte de los mundos en los que invierten.{{book ref|sa4|69}}{{book ref|sa4|67}}{{wob ref|14482}} Por ejemplo, las [[luces]] de [[Roshar]] pulsan suavemente al tono y [[ritmo]] de su Esquirla y seguirán una fuente -vocal o instrumental- que genere el tono de su Esquirla{{book ref|sa4|69}} y tanto el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]] en [[Scadrial]] como los pulsos que un [[buscador]] puede captar de alguien usando la [[alomancia]] están relacionados con el tono y el ritmo de Conservación. {{wob ref|14482}}{{wob ref|14586}} Armonizar los tonos y ritmos de dos Esquirlas diferentes forma parte de la creación de la Investidura híbrida, como la [[luz de guerra]] y la [[luz de torre]].{{book ref|sa4|76}}{{book ref|sa4|110}} Las Esquirlas también tienen un tono opuesto, que suena idéntico para la mayoría de la gente, pero que es desagradable para los que están en sintonía con la Investidura de esa Esquirla, y sólo puede crearse mediante una Intención. Este tono opuesto puede repeler físicamente la Investidura de su Esquirla y puede ayudar a crear una anti-investidura asociada a ella.{{book ref|sa4|97}}
|[[Khriss]] a [[Kelsier]].{{msh ref|3|2}}
}}
Aunque el Cosmere tiene una amplia gama de planetas, actualmentemuchos sede conocenellos quinceestán quedeshabitados, sonno relevantesestán parasignificativamente elinvestidos Cosmereo, enpor general.lo Tres de estos planetas -Ashyngeneral, Braize,no yson Roshar-relevantes están enpara el mismoCosmere sistemaen planetariogeneral.{{auwob ref|Roshar4846}}{{wob ref|15593}} Los planetas del Cosmere tienen algo parecido a almas,{{wob ref|4056}} probablemente refiriéndose a su presencia en los Reinos Cognitivo y/o Espiritual.
 
{{image|Cosmere constellation map.jpg|Una carta estelar del Cosmere en el Reino Físico|side=right|width=350px}}
 
'''[[Nalthis]]''' es un mundo de color. El color es necesario para alimentar su sistema de magia, el [[despertar]], y aquellos con grandes cantidades de [[aliento]] potenciarán los colores que les rodean y podrán ver matices perfectos de colores.{{book ref|wb|prologue}} Cuando alguien muere, [[Dotación]], la Esquirla residente, ocasionalmente envía su [[sombra cognitiva]] de vuelta como un [[Retornado]] para evitar una tragedia que prevean tras su muerte.{{book ref|wb|57}}{{wob ref|5943}}
 
El [[sistema roshariano]] consta de tres planetas de importancia. '''[[Ashyn]]''' fue casi destruido en un apocalipsis hace mucho tiempo, aunque quedan algunas ciudades flotando en la atmósfera.{{wob ref|8243}} Cualquiera{{au queref|Roshar}} tengaCiertas unabacterias enfermedaddel allíplaneta tambiénson ganacapaces unde poderotorgar mágicopoderes mágicos, incluida la capacidad de mantener en alto las ciudades flotantes.{{wob ref|12271}}{{wob ref|1862}} '''[[Roshar]]''' es un planeta con una [[alta tormenta]] que frecuentemente recorre el continente y donde los [[spren]] pueden cruzar al Reino Físico.{{au ref|Roshar}} '''[[Braize]]''' es la prisión de los Fusionados donde los [[Heraldo]]s son torturados entre [[Desolación]]es.{{book ref|sa3|38}}
 
'''[[Scadrial]]''' es el planeta más avanzado tecnológicamente y el más parecido a [[Yolen]].{{au ref|Scadrial}}{{wob ref|6732}} Sus [[Artes Metálicas|tres sistemas de magia]] utilizan el metal para almacenar y acceder a la [[Investidura]].{{book ref|mb6|part=ars}}
 
'''[[Sel]]''', también conocido como '''Seol''' es un gran planeta con tres grandes dominios.{{au ref|Sel}} Tiene muchos sistemas mágicos, que están ligados a la ubicación del usuario y se accede a ellos creando figuras en la forma adecuada, algo así como la programación.{{wob ref|1768}}
 
El planeta '''[[Taldain]]''' está atrapado por el efecto entre dos estrellas, una supergigante blanca y azul y una enana blanca. El lado del planeta que da a la primera, [[Lado Diurno]], es un vasto desierto donde la Investidura llega desde la luz de la estrella. El [[Lado Oscuro]] está orientado hacia la enana blanca, y se encuentradejándolos en un crepúsculo perpetuo, y muchas cosas allí son fluorescentes a la luz ultravioleta. Su [[Esquirla]], [[Autonomía]], mantiene el planeta aislado del resto del Cosmere.{{au ref|Taldain}}
 
{| class="infobox sortable" style="width:100%;"
!colspan=5 style="background:#CCCCFF;" |Mundos primarios del Cosmere
|-
! style="width:1514%;" |Sistema planetario
! style="width:1213%;" |Planeta
! style="width:29%;" |Esquirlas
! style="width:40%;" |Libros
 
=== Otros mundos destacables ===
'''[[Cántico]]''' es un planeta extremádamente pequeño con un nucleo muy denso e Investido.{{book ref|tsm|19}} La luz de la estrella central del sistema también está Investida; cuando su luz llega a la superficie de Cántico, es rápidamente atraída al núcleo del planeta, sobrecalentando cualquier cosa en su camino.{{book ref|tsm|39}}{{book ref|tsm|45}} Cumo resultado, la gente que vive en el planeta debe estar moviéndose constantemente para mantenerse por delante del amanecer.{{book ref|tsm|1}}
El [[sistema Drominad]] alberga varios planetas, todos ellos con agua como característica dominante. Tres de ellos están habitados por humanos, el mayor número de cualquier sistema planetario del Cosmere. El planeta más interior, ''[[Primero del Sol]]'', tiene una [[perpendicularidad]] aunque la región que lo rodea en el Reino Físico es increíblemente peligrosa.{{au ref|Drominad}}
 
El [[sistema Drominad]] alberga varios planetas, todos ellos con agua como característica dominante. Tres de ellos están habitados por humanos, el mayor número de cualquier sistema planetario del Cosmere en el momento que Khriss escribió osu ensayo sobre el sistema. El planeta más interior, ''[[Primero del Sol]]'', tiene una [[perpendicularidad]] aunque la región que lo rodea en el Reino Físico es increíblemente peligrosa.{{au ref|Drominad}}
'''[[Treno]]''' es un planeta con dos partes principales: el [[Mundo Caído]], que está bajo el control de una entidad desconocida llamada [[Mal]] que es tan peligrosa que todo el mundo se fue, y los [[Bosques del Infierno]], que es el hogar de peligrosas [[sombras cognitivas]] conocidas como [[umbra]]s. Las perpendicularidades en Treno son inestables y tienen un origen morboso.{{au ref|Threnody}}
 
'''[[Treno]]''' es un planeta con dos partes principales: el [[Mundo Caído]], que está bajo el control de una entidad desconocida llamada [[Mal]] que es tan peligrosa que todo el mundo se fue, y los [[Bosquesbosques del Infiernoinfierno]], que es el hogar de peligrosas [[sombras cognitivas]] conocidas como [[umbra]]s. Las perpendicularidades en Treno son inestables y tienen un origen morboso.{{au ref|Threnody}}
 
El [[sistema UTol]] se encuentra cerca de donde la Esquirla [[Virtuosismo]] se astilló y alberga dos planetas habitables.{{book ref|yumi|1}}{{book ref|yumi|part=anotherepilogue}} El planeta epónimo de '''[[UTol]]''' es un planeta dominado por el agua y habitado por [[sho del]] que parece ser bien conocido en el Cosmere en la era espacial.{{book ref|yumi|30}}{{book ref|yumi|part=anotherepilogue}} Su planeta hermano, '''[[Komashi]]'''', es el hogar de humanos y [[Astilla]]s de Virtuosismo conocidos como [[haijo]];{{book ref|yumi|17}} antes de la destrucción de la [[máquina padre]], destacaba por una eterno [[mortaja]] de Investidura negra que cubría el planeta.{{book ref|yumi|1}}
 
'''[[Lumar]]'''' es un planeta atrasado que alberga las [[esporas de éter]], una forma comprimida de [[éter]] que crece peligrosamente rápido al contacto con el agua, y que son producidas por una cepa variante de los éteres en las doce lunas que se encuentran cerca de la superficie del planeta.{{wob ref|15428}}{{book ref|tress|28}}{{book ref|tress|31}}
'''[[Yolen]]''' es el planeta original de los humanos y el lugar de la [[Fragmentación]].{{wob ref|5702}}{{wob ref|11602}} Tiene pocos habitantes en la era moderna y se ha ocultado a la mayoría de los habitantes del Cosmere.{{wob ref|6545}}{{msh ref|3|2}}
 
Se sabe poco sobre '''[[Bjendal]]''', '''[[Mythos]]''', '''[[Obrodai]]''' y '''[[Vax]]'''. Además, está el [[planeta natal de los étereséter]]es,{{book ref|mb7|epilogue|4}}{{wob ref|8618}}{{wob ref|14520}} que podría ser Bjendal, Obrodai o Vax.
 
{| class="infobox sortable" style="width:100%;"
!colspan=5 style="background:#CCCCFF;" |Otros mundos del Cosmere
|-
! style="width:1514%;" |Sistema planetario
! style="width:1213%;" |Planeta
! style="width:29%;" |Esquirlas
! style="width:40%;" |Libros
! class=unsortable style="width:4%;" |Referencias
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| ''[[Planeta natal de los éter]]''
| ''Desconocido''
| ''Ninguna (Aparece en ''[[El metal perdido]]'')''
| {{book ref|mb7|epilogue|4}}
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Bjendal]]
| ''Desconocido''
| ''Ninguno'' (Hay referenciaMencionado en ''[[El metal perdido]]'')''
| {{book ref|mb7|39}}
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Cántico]]
| Ninguna
| ''[[El Hombre Iluminado]]''
| {{book ref|tsm|16}}{{wob ref|15602}}
|-
! rowspan=1 |[[Sistema Drominad]]
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Lumar]]
| ''Ninguna''
| ''[[Trenza del mar Esmeralda]]''
| {{wob ref|15428}}
| [[Mythos]]
| ''Desconocido''
| ''Ninguno'' (Hay referenciaMencionado en ''[[El metal perdido]]'')''
| {{book ref|mb7|epilogue|4}}
|-
| [[Obrodai]]
| Avatar de [[Autonomía]], ''probablemente otros''
| ''Ninguno'' (ReferenciaMencionado en ''[[Juramentada]]'')''
| {{epigraph ref|sa3|50}}{{wob ref|9081}}
|-
| [[Treno]]
| [[Ambición]]
| ''[[Sombras por Silencio en los Bosquesbosques del Infiernoinfierno]]''
| {{au ref|Threnody}}{{wob ref|5603}}
|-
! rowspan=2 |[[Sistema UTol]]
| [[Komashi]]
| rowspan=2 | [[Virtuosismo]]
| rowspan=2 | ''[[Yumi y el pintor de pesadillas]]''
| rowspan=2 | {{book ref|yumi|part=anotherepilogue}}
|-
| [[UTol]]
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Vax]]
| ''Desconocido''
| ''Ninguno'' (ReferenciaMencionado en ''[[Elantris (libro)|Elantris]]'' y ''[[Nacidos de la bruma: historia secreta]]'')''
| {{book ref|elantris|part=ars}}{{msh ref|6|8}}
|-
! rowspan=1 |''Desconocido''
| [[Yolen]]
| Ninguna
| ''Desconocido''
| Saga ''[[Dragonsteel (saga)|Dragonsteel]]'' (no publicada)
| {{wob ref|5984}}{{wob ref|14885}}
|}
 
Hoid estuvo vagamente involucrado en el complot para la Fragmentación de Adonalsium y estuvo presente en dicho evento.{{wob ref|10868}}{{wob ref|6470}} También tuvo la oportunidad de tomar una Esquirla, pero la rechazó.{{epigraph ref|sa3|38}}{{wob ref|3337}} Tanto él como [[Frost]] conocieron personalmente a los Recipientes originales.{{epigraph ref|sa1|23}}{{book ref|sa2|epílogo}}
 
Después de la Fragmentación, los nuevos Recipientes llegaron a una especie de acuerdo para no interferir entre ellos,{{epigraph ref|sa3|39}} aunque el acuerdo exacto fue algo ambiguo y los Recipientes que lo propusieron no se aseguraron de obtener un juramento formal de los demás.{{wob ref|10835}}{{wob ref|13144}} En cualquier caso, las Esquirlas tomaron caminos distintos. La mayoría se asentaron en un planeta, aunque [[Virtuosismo]] optó por viajar por el Cosmere antes de acabar astillándose cerca del [[sistema UTol]].{{wob ref|15530}}{{book ref|yumi|1}} La mayoría se estableció en un planeta, aunque al menos una no lo hizo.{{wob ref|4441}} Algunas eligieron irse por su cuenta,{{au ref|Taldain}}{{au ref|Threnody}} mientras que otras se quedaron con otras Esquirlas.{{au ref|Sel}}{{au ref|Scadrial}}{{au ref|Roshar}} Alrededor de esta época, [[Ruina]] y [[Conservación]] crearon el planeta [[Scadrial]], utilizando como guía las partes de Yolen que no tenían vida fain.{{au ref|Scadrial}}{{msh ref|3|2}}
 
=== La misión de Odium ===
 
Leras, cuando poseía el poder de Conservación, había previsto todo esto y planeó que tanto Ruina como Conservación se quedaran sin Recipiente para que [[Sazed]] pudiera tomar ambas Esquirlas y sus Intenciones pudieran moderarse mutuamente.{{book ref|mb3|82}} Como resultado de que una sola persona poseyera ambas Esquirlas, el poder de Ruina y Conservación comenzó a entremezclarse, y Sazed pasó a ser conocido como [[Armonía]].{{wob ref|4115}} Se considera una sola Esquirla, igual que un rey de dos países sigue siendo un solo rey.{{wob ref|6486]] Esta consolidación de dos Esquirlas con un solo Recipiente causó que algunas otras Esquirlas (notablemente Odium y [[Autonomía]]) se sintieran amenazadas o incluso asustadas y comenzaran a hacer planes para encargarse de Armonía.{{book ref|mb7|20}}{{wob ref|1025}}{{wob ref|7319}}
 
 
=== Astillamiento de Honor y la Verdadera Desolación ===
 
Cuando los planes de Autonomía estaban a punto de completarse, envolvió a Armonía en una mortaja que limitaba drásticamente su capacidad de ver el futuro y preparó a la líder del Grupo, [[Telsin Ladrian]] para convertirse en el avatar Trell.{{book ref|mb7|19}}{{book ref|mb7|55}} Sus dos planes para Scadrial fueron finalmente detenidos, ya que [[Waxillium Ladrian]] y [[Wayne]] mataron a Telsin y detonaron prematuramente la bomba planeada para destruir Elendel, mientras que [[Marasi Colms]], con ayuda de los Sangre Espectral, drenó y colapsó la perpendicularidad que Autonomía había creado para que sus [[hombres de dorado y rojo]] viajaran a través de ella, impidiéndoles destruir el planeta. {{book ref|mb7|69}}{{book ref|mb7|71}}{{book ref|mb7|64}} Autonomía se retira entonces de Scadrial,{{book ref|mb7|74}} diciendo que habían demostrado su valía por el momento.{{book ref|mb7|epilogue|1}}
 
=== Viajes interplanetarios ===
En el futuro del Cosmere, varios mundos desarrollaron los viajes espaciales y comenzaron a viajar por el Cosmere.{{book ref|tress|60}}{{book ref|tress|64}}{{book ref|sixth}} Algunos de ellos interfirieron con los pueblos de [[Primero del Sol]], proporcionándoles tecnología avanzada y llegando a ser conocidos como los [[Venidos de Arriba]],{{book ref|sixth}}{{wob ref|3295}}{{wob ref|1782}} otra es [[Riina]], que fijó su residencia en Lumar por razones desconocidas, y se convirtió en una figura importante de su folclore y política internacional.{{book ref|tress|64}}{{book ref|Tress|5}}{{book ref|Tress|9}}
En algún momento, Armonía liberó a los kandra, que comenzaron a extenderse por el Cosmere hasta límites desconocidos.{{book ref|tress|42}}
 
== Saltamundos ==
No es igual de fácil acceder a los planetas a través del Reino Cognitivo, y pueden volverse rápidamente menos accesibles debido a acontecimientos locales. Mientras que Nalthis es generalmente fácil y seguro de alcanzar, e incluso tiene aduanas para que los viajeros pasen,{{wob ref|9501}} parece ser más bien un caso atípico en este sentido; viajar a Sel es increíblemente peligroso debido a que el poder de Devoción y Dominio están atrapados en el Reino Cognitivo,{{au ref|Sel}}{{wob ref|9501}} un sistema mercantil bien establecido que funciona a través de la [[Perpendicularidad de Ruina]] en Scadrial se desbarata de la noche a la mañana cuando Kelsier destruye el [[atium]] en los [[Pozos de Hathsin]],{{msh ref|2|1}} Roshar fluctúa entre ser acogedora y peligrosa, dependiendo de la etapa del conflicto entre Honor y Odium,{{wob ref|9501}}{{book ref|sa3|108}}{{book ref|mb7|39}} Taldain es inaccesible ya que [[Autonomía]] lo ha cerrado al resto del Cosmere,{{au ref|Taldain}} y los viajes a [[Bjendal]] se ven interrumpidos por sucesos desconocidos.{{book ref|mb7|39}}
Como resultado de estas dificultades, la gente busca otros métodos para viajar.{{book ref|mb7|39}}{{book ref|mb7|epilogue|4}} Aunque es posible viajar por el mundo utilizando el Reino Espiritual,{{wob ref|9307}}{{wob ref|13110}} el principal método disponible es el viaje más rápido que la luz a través del espacio en el Reino Físico.{{book ref|sotd}}{{book ref|tress|60}}{{wob ref|15030}}{{wob ref|3295}} Existen múltiples formas de crear naves capaces de realizar este tipo de viajes;{{wob ref|15788}}{{wob ref|3453}} tanto la Potencia de Transportación como la [[alomancia]] proporcionan bases viables para desarrollar naves que puedan hacerlo,{{wob ref|15788}}{{wob ref|12307}} aunque se desconoce la mecánica exacta.
 
En total, el número de personas que viajan entre planetas probablemente sea de miles,{{wob ref|9501}} aunque esto puede aumentar tras el desarrollo de viajes más rápidos que la velocidad de la luz a través del Reino Físico.{{book ref|sotd}} Algunas de estas personas están involucradas en los acontecimientos más amplios del Cosmere, pero muchas sólo quieren emigrar a otro planeta.{{wob ref|12724}} No existe un idioma universal que hablen todos los saltamundos,{{wob ref|1136}} aunque algunos pueden utilizar la [[Conexión]] para hablar idiomas locales.{{wob ref|1021}} Estos saltamundos impulsan un próspero sistema de comercio interplanetario{{msh ref|3|2|1}}{{book ref|mb7|39}} que incluye; el comercio de objetos mundanos de diferentes mundos,{{book ref|sa4|29}}{{book ref|sa4|75}}{{wob ref|8650}}{{wob ref|10807}} artículos raros como pinturas de la [[Corte de los Dioses]],{{book ref|sa3|102}} y al menos un servicio de mensajería.{{book ref|mb7|epilogue|6}}{{wob ref|12907}} La mercancía más importante, sin embargo, es la Investidura, aunque es difícil de transportar fuera de su mundo de origen ya que está fuertemente Conectada a ese mundo y a su Esquirla.{{book ref|sa4|13}}
 
=== Hoid ===
==== Luzdeplata ====
{{image|Nazh Khriss.jpg|[[Khriss]] y su empleado [[Nazh]]|side=right|width=200px}}
[[Luzdeplata]] es una ciudad totalmente funcional en el [[Reino Cognitivo]] donde se han establecido muchos saltamundos.{{wob ref|2555}}{{wob ref|3310}}{{wob ref|190}} Sin embargo, su población también incluye a muchas personas que nacen en la ciudad y pasan allí toda su vida,{{wob ref|2520}} incluyendo un notable grupo de [[Scadriano del sur|scadrianos del sur]].{{wob ref|12733}}{{book ref|mb7|epilogue|1}} La ciudad alberga múltiples universidades,{{au ref|Sel}} cuyos eruditos poseen un gran conocimiento sobre la naturaleza del Cosmere y realizan expediciones para investigar el funcionamiento inusual de la Investidura con el fin de ampliar ese conocimiento.{{au ref|Roshar}}{{au ref|Threnody}}{{au ref|Drominad}} Al menos una de esas universidades fue fundada por la investigadora [[Khriss]], {{wob ref|8342}} la persona con más conocimientos del Cosmere y autora del [[Ars Arcanum]].{{wob ref|5623}}{{wob ref|6873}} Como resultado de estos esfuerzos y de ser sede de interacciones entre sociedades de todo el Cosmere, Luzdeplata goza de un aprendizaje y un progreso científico sin parangón en el resto del Cosmere.{{au ref|Scadrial}} La ciudad también alberga al menos [[Mercantil Luzdeplata|una empresa mercantil]] cuyos servicios incluyen un servicio postal interplanetario que utiliza estas entidades Investidas desconocidas que leen la [[Conexión]] para encontrar la localización de los receptores del mensaje.{{book ref|mb7|epilogue|6}}
 
==== Los Ire ====
|Khriss sobre los Ire.{{au ref|Sel}}
}}
Los [[Ire]] son un grupo de [[elantrino]]s que saltan mundos. Existían antes de la [[Reod]] y estabanfueron fueracapaces delde mundo cuando ésta se produjosuperarla, loya que puedeno haberse desempeñado un papelencontraban en permitirlessu capearmundo elcuando temporalocurrió.{{wob ref|10476}} Sus objetivos no están claros, aunque intentaron Ascender a uno de sus miembros como Recipiente de Conservación tras la muerte de Leras.{{msh ref|5|2}} En ese momento, estaban al menos asociados con un grupo cuyas fuerzas mantenían a las [[umbra]]s de [[Treno]] contenidas en su [[sistema de Treno|sistema]].{{msh ref|5|2}} Tienen algún método de almacenamiento y transporte de Investidura, que utilizan para mantenerse y comerciar con otros, como los [[honorspren]] de [[Integridad Duradera]].{{msh ref|5|3}}{{wob ref|1542}}{{wob ref|200}}{{book ref|sa4|87}}
 
==== Los Sangre Espectral ====
=== Otros saltamundos destacables ===
{{for|:Categoría:Saltamundos|una lista completa de saltamundos|Categoría:Saltamundos}}
La mayoría, si no todos, de [[los Cinco Sabios]] de Nalthis eran saltamundos y están bien considerados por la comunidad de estudiosos del Cosmere como pioneros del estudio de la Investidura y la Teoría Realmática.{{wob ref|1548}} Tras aprender de uno de los eruditos,([[Vasher]]), [[Vivenna]] se convirtió también en saltamundos.{{wob ref|8511}} [[Felt]] estuvo involucrado en el comercio a través de los Pozos de Hathsin y ha estado involucrado también en varios grupos de saltamundos diferentes a lo largo de los años.{{wob ref|11812}} El [[Dragón (Cosmere)|dragón]] [[Frost]] es un gran conocedor del Cosmere, pero en realidad no es un saltamundos, ya que no ha salido de [[Yolen]].{{wob ref|3679}} Los [[Insomne]]s están presentes en varios planetas del Cosmere, aunque la mayoría han elegido establecerse en Roshar siendo estos los únicos capaces de imitar a los humanos.{{wob ref|12657}}{{wob ref|14312}} Además, hay varios [[kandra]] de [[Scadrial]] que se han convertido en saltamundos, aunque fueron liberados de su contrato con Armonía en algún momento tras la incursióin inicial de Autonomía en Scadrial.{{wob ref|5990}}{{book ref|mb7|epilogue|6}}{{book ref|tress|42}}
 
== Desarrollo ==
|-
! rowspan=1 |2013
| ''[[Sombras por Silencio en los Bosquesbosques del Infiernoinfierno]]''
| Novela independiente
| [[Treno]]
| ''[[Arena Blanca]]'' #2
| [[Taldain]]
| Novela Gráficagráfica
|-
! rowspan=1 |2019
| Novela gráfica
|-
! rowspan=13 |2023
| ''[[Trenza del mar Esmeralda]]''
| Novela independiente
| [[Lumar]]
| Novela
|-
| ''[[Yumi y el pintor de pesadillas]]''
| Novela independiente
| [[Komashi]]
| Novela
|-
| ''[[El Hombre Iluminado]]''
| Novela independiente
| [[Cántico]]
|}
 
{{for|obras sin publicar|una lista completa de posibles historias futuras que ha mencionado Brandon}}
Las siguientes son las próximas historias confirmadas del Cosmere:
* ''Horneater'' (Comecuernos), {{wob ref|14971}} el título provisional de una novela de ''El archivo de las tormentas'' que sigue a [[Lunamor]], que posiblemente se escribirá para el Kickstarter de "''Palabras Radiantes"'' en 2023.{{wob ref|15362}}{{wob ref|15744}}
* [[Proyecto Secreto Tres]], una novela independiente que se publicará en Julio de 2023.{{wob ref|15424}}
* [[Proyecto Secreto Cuatro]], una novela independiente que se publicará en Octubre de 2023.{{wob ref|15424}}
* ''Horneater'' (Comecuernos), {{wob ref|14971}} el título provisional de una novela de ''El archivo de las tormentas'' que sigue a [[Lunamor]], que posiblemente se escribirá para el Kickstarter de "Palabras Radiantes" en 2023.{{wob ref|15362}}{{wob ref|15744}}
* ''[[Knights of Wind and Truth]]'', el último libro del primer arco de ''[[El archivo de las tormentas]]''.{{wob ref|9442}}Empezó a ser escrito a finales de 2021 o principios de 2022,{{wob ref|15373}} pero se ha retrasado por otros proyectos intermedios y se espera que sea publicado en 2024.{{wob ref|15744}}
* [[Nacidos de la bruma (saga)#Era 3|Trilogía de ''Nacidos de la bruma'']], la siguiente serie de ''Nacidos de la bruma'', ambientada cuando Scadrial ha alcanzado un nivel tecnológico similar al de los años 80.{{wob ref|13585}} Planeada para ser escrita en el descanso entre los libros 5 y 6 de ''El archivo de las tormentas''.{{wob ref|11548}} Brandon espera escribir los tres libros antes de que salga el primero, como hizo con Era 1.{{wob ref|14683}}
 
=== Orden cronológico ===
Brandon ha sido algo evasivo en cuanto al orden de las historias del Cosmere, para que lasla líneaslínea temporalestemporal sigansiga siendo flexiblesflexible para los futuros libros que escriba.{{wob ref|10273}} Ha calculado que hay unos 6000 años entre la Fragmentación y la ruptura del [[Juramento]], siendo este último acontecimiento anterior a ''Arena Blanca''.{{wob ref|3842}}{{wob ref|1355}} Aunque esta cifra no es canónica y está sujeta a cambios, Brandon también ha declarado que los libros se han publicado en su mayoría de forma cronológica, lo que permite construir una línea temporal aproximada:{{wob ref|10502}}
 
* Saga ''[[Dragonsteel (saga)|Dragonsteel]]''{{wob ref|10502}}
* [[Nacidos de la bruma Era 1|''Nacidos de la bruma'' Era 1]]{{wob ref|10273}}
* ''[[El aliento de los dioses]]'' y ''[[Nightblood (libro)|Nightblood]]''{{wob ref|10273}}{{wob ref|5657}}
* ''[[Sombras por Silencio en los Bosquesbosques del Infiernoinfierno]]''{{wob ref|10273}}
* Ensayos sobre los sistemas planetarios del ''[[Arcanum ilimitado]]''{{wob ref|1491}}
* ''[[El archivo de las tormentas]]'' (libros del 1 al 5){{wob ref|10273}}{{wob ref|549}}
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