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[[en:Cosmere]]
{{quote
|Bueno, has topado con algo mucho, mucho más grande que tú mismo, tú política y tu pequeño planeta. [...] Las preguntas que haces son peligrosas. Cuando uno pasa tras el telón y ve a los actores como las personas que son, le cuesta más fingir que la obra es real.
|[[Khriss]] a [[Kelsier]].{{msh ref|3|2}}}}
El '''Cosmere''' es un universo compartido ficticio en el que varios libros de [[Brandon Sanderson]] tienen lugar. Por tanto, los libros situados en el Cosmere comparten una única cosmología y reglas de magia subyacentes, apareciendo algunos personajes en otros mundos ajenos al suyo. A pesar de las conexiones, Brandon ha dejado claro que uno no necesita ningún conocimiento del Cosmere en general para leer, entender, o disfrutar de los libros que tienen lugar en él.{{url ref|name=WhatIsCosmere|url=https://brandonsanderson.com/what-is-the-cosmere|text=¿Qué es el Cosmere?|site=Web de [[Brandon]]}}
En el Cosmere, todo existe en tres reinos: el [[Reino Físico]], el [[Reino Cognitivo]], y el [[Reino Espiritual]] {{tes ref|12}}{{epigraph ref|mb3|57}}. Los tres reinos existen desde el principio del Cosmere.{{wob ref|13066}}
Cuando alguien muere en el Cosmere, su cuerpo permanece en el Reino Físico y una [[sombra cognitiva]] se forma en el Reino Cognitivo.{{msh ref|1|1}}{{book ref|mb6|28}} Para la mayoría de personas, esta sombra cognitiva se va al [[Más Allá]] rápidamente, y su [[Investidura]] vuelve al Reino Espiritual.
==== El Reino Físico ====
En el [[Reino Físico]], el Cosmere es un cúmulo de unas 50 a 100 estrellas.{{wob ref|9284}} El Reino Físico está compuesto por partículas fundamentales conocidas como [[eje]]s y sigue las leyes ordinarias de la física, excepto cuando los otros reinos están involucrados.{{wob ref|11359}}{{book ref|sa4|97}}{{wob ref|6360}} Actualmente, hay diez sistemas planetarios conocidos en el Cosmere, que contienen un total de doce planetas notables. El Cosmere también alberga otros objetos celestes; como varios planetas enanos, gigantes gaseosos y constelaciones.{{article ref|
==== El Reino Cognitivo ====
{{image|
El [[Reino Cognitivo]] está basado en el Reino Físico, aunque hay diferencias significativas. Dado que el Reino Cognitivo es el reino del pensamiento, se ve sustancialmente afectado por la forma en que la gente imagina y percibe las ideas. Por ejemplo, el espacio exterior está significativamente comprimido en el Reino Cognitivo, porque la gente no pasa mucho tiempo pensando en el espacio entre los planetas.{{wob ref|1392}} También hay algunas entidades que existen de forma natural principalmente en el Reino Cognitivo, como los [[spren]] que personifican los pensamientos, las emociones y las características naturales,{{book ref|sa2|3}}
La apariencia del Reino Cognitivo alrededor de un planeta en particular parece reflejar las características sobresalientes de ese planeta; por ejemplo, los alrededores de Scadrial se componen de bruma, mientras que los alrededores de Roshar se componen de esferas.{{msh ref|1|1}}{{book ref|sa3|89}} La tierra y el agua están invertidas en el Reino Cognitivo; lo que es tierra sólida en el Reino Físico es suelo inestable en el Cognitivo, mientras que las masas de agua en el Físico son sólidas en el Cognitivo.{{msh ref|3|2}}{{book ref|sa3|89}} Como resultado, los seres físicos que intentan atravesar regiones no sólidas del Reino Cognitivo corren el riesgo de ahogarse en lo que sea que componga el reino local, aunque las entidades cognitivas pueden atravesar estas regiones con seguridad.{{msh ref|2|1}}{{book ref|sa3|89}}
El '''Reino Físico''' es lo que sentimos, lo que tenemos delante. El '''Reino Cognitivo''' es cómo vemos un objeto y cómo ese objeto se ve así mismo. El '''Reino Espiritual''' contiene el alma del objeto, su esencia, además de las formas en las que está conectado a las cosas y a las personas que lo rodean.
|[[Shai]] hablando de los [[Teoría Realmática|reinos]] con [[Gaotona]].{{tes ref|12}}
}}
El [[Reino Espiritual]] existe más allá del espacio y el tiempo.{{wob ref|6129}} Como tal, no es realmente un lugar, sino que es el reino de conceptos como la [[Intención]], la [[Identidad]], la [[Conexión]] y la [[Fortuna]].{{wob ref|77}}{{tes ref|12}}{{wob ref|10298}} Todo existe en el Reino Espiritual en su forma ideal.{{tes ref|12}}{{book ref|sa3|103}}
{{sidequote
|La Intención importa. La Intención reina. No puede hacerse lo que pretendo yo por casualidad. Es necesario proponérselo.
|[[Navani Kholin]] sobre el rol de la Intención.{{epigraph ref|sa4|72}}
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}}
'''Intención''' es la propiedad espiritual que expresa la voluntad o el propósito considerado de una persona. La Intención no puede formarse accidentalmente; si se requiere la Intención para hacer algo, entonces la persona que intenta hacerlo no sólo debe hacerlo, sino que debe tener la voluntad de hacerlo.{{book ref|sa3|57}}{{epigraph ref|sa4|72}} Muchas Artes Investidas requieren que el usuario actúe con Intención para utilizar correctamente su magia.{{book ref|elantris|part=ars}}{{book ref|sa3.5|19}} Las entidades investidas, como los [[spren]], las [[sombras cognitivas]] e incluso las [[Esquirla]]s tienen una Intención fundamental que describe el propósito de la Investidura que constituye su esencia. De hecho, cuanto más tiempo existan, más obligados estarán por su Intención, incapaces de actuar en contra de ella.{{book ref|sa4|15}}{{epigraph ref|sa4|40}} Un ejemplo extremo de esto es [[Ati]], el Recipiente original de la Esquirla [[Ruina]], que al principio era un hombre "amable y generoso",{{
{{image|Dawnshard by ML Malandrino.jpg|[[Rysn Ftori]] descubriendo una de las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]]|side=right|width=350px}}
Junto con la Intención, también existe el concepto asociado de '''Mandato'''. Los [[Mandato]]s son más limitados que la Intención, pero ayudan a centrar la Intención para que la Investidura pueda responder adecuadamente.{{wob ref|14636}} Aunque la mayoría de los Mandatos están relacionados con un determinado Arte Investido o algún otro método específico de manipulación de la Investidura, también existen las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]], cuatro Mandatos fundamentales que estuvieron involucrados tanto en la creación del Cosmere como en la [[Fragmentación]] de [[Adonalsium]].{{book ref|sa3.5|19}}
'''Identidad''' es la propiedad espiritual que delimita a una persona u objeto de otro y describe quién o qué es.{{book ref|mb6|3}} La pérdida de su Identidad durante la [[Falsa Desolación]] convirtió a los [[cantor]]es en [[forma esclava]].{{book ref|sa3|17}} La Identidad también sirve como cerradura y llave para las mentes de metal; los [[Feruquimia|feruquímicos]] sólo pueden retirar los atributos almacenados por alguien con una Identidad coincidente; normalmente, esto significa sólo los atributos que ellos mismos almacenaron.{{book ref|mb6|3}} Dado que la Identidad describe quién es una persona, está estrechamente ligada al concepto de [[red espiritual]], que a veces se llama ADN espiritual.{{wob ref|115}} Las redes espirituales no se comprenden del todo, pero son cuantificables de alguna manera,{{wob ref|13361}}
La curación mágica en el Cosmere normalmente funciona utilizando [[Investidura]] para hacer que la condición de una persona en el Reino Físico se acerque más a su yo idealizado en el Reino Espiritual, aunque este yo idealizado se filtra a través de la percepción que la persona tiene de sí misma en el Reino Cognitivo. Como resultado, la curación suele estar limitada por la forma en que una persona se ve a sí misma, y una vez que una persona acepta algo como parte de sí misma, no será capaz de sanar.{{wob ref|9441}}
{{sidequote
|Tuyo es el poder de la Conexión, de unir hombres y mundos, mentes y almas.
|El [[Padre Tormenta]] a [[Dalinar Kholin]], explicándole los poderes de los [[Forjadores de Vínculos]].{{book ref|sa3|64}}
|side=left|size=300px
}}
Además de contener esta información sobre la Identidad de una persona u objeto, el Reino Espiritual también almacena la '''Conexión''' entre personas, objetos e incluso conceptos más abstractos.{{tes ref|12}} Por ejemplo, una persona puede formar una Conexión con una región, que le permitirá hablar el idioma de dicha región.{{book ref|mb6|22}}{{book ref|sa3|65}} Para tomar una [[Esquirla]] después de que un Recipiente muera, una persona debe estar Conectada a esa Esquirla.{{msh ref|5|2}}
Debido a que el Reino Espiritual existe más allá del espacio y el tiempo, éste, junto con la propiedad asociada de '''Fortuna''', puede ser utilizado para ver eventos en otros lugares o incluso el futuro,{{wob ref|730}}{{wob ref|10298}}
=== Investidura ===
Al igual que existe una equivalencia entre masa y energía, en el Cosmere estas cosas también pueden intercambiarse con un poder mágico conocido como [[Investidura]]. Cuando se tiene en cuenta la Investidura, el Cosmere se adhiere a las leyes ordinarias de la conservación y la termodinámica.{{wob ref|3544}}{{wob ref|1649}} La Investidura existe principalmente en el Reino Espiritual, aunque se entiende más precisamente como algo que trasciende los Reinos.{{wob ref|5610}} Sin embargo, también puede existir en una forma "condensada" en el Reino Físico como sólido, líquido o gas.{{msh ref|6|7}}
Si se deja sola, la Investidura, con el tiempo, tomará conciencia de sí misma,{{wob ref|3776}}
La Investidura tiene una propiedad que la asocia a una de las dieciséis [[Esquirlas]] de [[Adonalsium]]; en la [[Fragmentación de Adonalsium]], toda la Investidura se dividió por igual entre las Esquirlas.{{wob ref|8605}}{{wob ref|9385}}{{wob ref|5313}} Aunque, como resultado de la Fragmentación, toda la Investidura está asociada a una Esquirla, la Investidura también sigue vinculada a Adonalsium de alguna manera y la Fragmentación significó "todo y nada al mismo tiempo" para la Investidura.{{wob ref|9385}}
Cuando una forma de Investidura intenta cooptar o corromper otra forma de Investidura, suele producir una manifestación roja.{{wob ref|8340}} Ejemplos de ello son; el humo rojo que desprenden los [[sello de alma|sellos de alma]] de [[Shai]] cuando los utiliza para alterar temporalmente el alma de [[Gaotona]],{{tes ref|30}}{{wob ref|13830}}
{{sidequote
|Se trata de una magia poderosa, mediante la que los seres humanos a menudo pueden acceder a enormes fogonazos de fuerza. Desafiaría a cualquiera a encontrar otro planeta, con la única salvedad de Roshar, donde pueda hallarse tal fuerza de Investidura con tanta frecuencia en manos de los mortales.
|[[Khriss]] sobre la [[alomancia]] y [[feruquimia]].{{au ref|Scadrial}}
|side=left|size=300px
}}
La Investidura puede dividirse en dos categorías: '''Investidura cinética''' y '''estática
Los estudiosos del Cosmere denominan a los diversos métodos de utilización de la Investidura (como las [[Artes Metálicas]], la [[Potenciación]] y el [[Despertar]]) '''Artes Investidas'''.{{book ref|sa3|part=ars}} Desde la Fragmentación, se pueden agrupar en tres categorías principales. Las más comunes son las impulsadas directamente por las Esquirlas,{{wob ref|4097}}
==== Anti-Investidura ====
Al igual que existe materia y [[wikipedia: Antimateria|antimateria]], al menos algunas formas de Investidura pueden transformarse en una sustancia conocida como '''anti-Investidura'''.{{book ref|sa4|part=ars}} En la actualidad, las únicas formas conocidas de [[anti-Investidura]] son la [[antiluz tormentosa]] y la [[antiluz del vacío]], que pueden fabricarse aislando, al menos parcialmente, la [[luz tormentosa]] o la [[luz del vacío]], respectivamente, del tono puro de su Esquirla y exponiéndola después al tono opuesto de su Esquirla;{{book ref|sa4|97}}{{book ref|sa4|104}}{{wob ref|14778}}
=== Perpendicularidades ===
{{quote
|Siempre que se congregaba demasiado poder —demasiada Investidura, demasiada consciencia—, los reinos se volvían porosos y el tiempo hacía cosas raras.
|[[Sylphrena]] sobre entrar en el [[cadencentro]] de una [[alta tormenta]].{{book ref|sa4|i|1}}
}}
Cuando una cantidad suficiente de Investidura se fusiona en un lugar de los Reinos Físico y Cognitivo, se crea una unión entre los tres Reinos conocida como [[perpendicularidad]]. La mayoría de las perpendicularidades estables se forman a partir de la presencia de una [[Esquirla]] en un planeta y de la enorme cantidad de Investidura que traen consigo.{{au ref|Drominad}}{{wob ref|9665}} Los seres conscientes pueden utilizar las perpendicularidades para viajar entre los Reinos Físico y Cognitivo, lo que a su vez facilita el viaje dentro y fuera de un planeta para aquellos que tienen el conocimiento para utilizarlas.{{au ref|Drominad}}
{{quote
|Había un Dios. Adonalsium. No sé si era una fuerza o un ser, aunque me inclino por lo segundo.
|[[Khriss]] sobre [[Adonalsium]].{{msh ref|3|2}}
}}
Cuando el Cosmere comenzó, había una entidad conocida como Adonalsium; se cree que esta entidad creó el Cosmere.{{wob ref|4850}} Tal vez por esta razón, a veces se hace referencia a Adonalsium como "el poder de la creación".{{wob ref|6072}} La Investidura era el poder de Adonalsium,{{wob ref|5799}}
Sin embargo, la naturaleza exacta de Adonalsium sigue sin estar clara. Puede haber sido una mera fuerza que actuaba de acuerdo con reglas específicas o una entidad real que podía pensar por sí misma; [[Khriss]] sospecha que es esto último.{{msh ref|3|2}} La forma en que Adonalsium veía el Cosmere era simplemente la forma en que funcionaba su magia. Por ejemplo, los [[spren]] de [[Roshar]] no podían formar [[fabrial]]es antes de la Fragmentación porque Adonalsium no quería que pudieran hacerlo. Dado que Adonalsium tenía este nivel de control sobre el Cosmere, algunos han sugerido que Adonalsium podría haber querido que se produjera la Fragmentación.{{wob ref|13525}}
{{quote
|[Odium] Es mucho más grande que yo, pero el poder del antiguo Adonalsium lo impregna. Y lo controla. Odium es una fuerza, como la presión, la gravedad o el paso del tiempo. Esas cosas no pueden incumplir sus propias reglas. Odium tampoco.
|El [[Padre Tormenta]] sobre las [[Esquirla]]s de Adonalsium.{{book ref|sa3|16}}
}}
Durante la [[Fragmentación de Adonalsium|Fragmentación]], Adonalsium se dividió en dieciséis piezas, denominadas [[Esquirlas]] de Adonalsium. Cada uno de estos fragmentos tiene una [[Intención]] que representa una faceta particular de Adonalsium. Dieciséis personas involucradas en la Fragmentación tomaron entonces esas Esquirlas, convirtiéndose en los primeros Recipientes y ascendiendo efectivamente a la divinidad.{{msh ref|3|2}} Hubo algún tipo de fuerza o propiedad del Cosmere que hizo que Adonalsium se fragmentara en estas concretas dieciséis Esquirlas{{wob ref|9956}}, y su distribución en los Recipientes no fue aleatoria.{{wob ref|5490}} El número dieciséis tiene cierto significado para la mecánica del Cosmere, aunque,{{epigraph ref|mb3|71}}{{wob ref|1678}}
Aunque el poder de una Esquirla requiere de una mente que la controle, conocida como Recipiente, la Intención de una Esquirla irá deformando poco a poco las mentes de aquellos que la posean, anulando su independencia.{{epigraph ref|sa1|18}}{{wob ref|5485}} Por ejemplo, después de que [[Leras]] ascendiera a [[Conservación]], se volvió incapaz de causar daño, incluso para conservar otras cosas.{{book ref|mb3|81}}{{msh ref|2|3}} No está claro si los Recipientes originales sabían esto cuando tomaron sus Esquirlas, pero, con el tiempo, los Recipientes pasaron a ser conocidos simplemente por el nombre de su Esquirla.
Las Esquirlas tienen acceso a un poder infinito, pero las mentes de los Recipientes, aunque se expanden al poseer la Esquirla, no son capaces de ejercerlo todo a la vez.{{wob ref|8605}}{{wob ref|8702}} Las Esquirlas también están limitadas por ciertas reglas que restringen su capacidad de actuación;{{book ref|sa3|16}}{{book ref|sa1|75}}
Sin embargo, a pesar de estas restricciones, las Esquirlas suelen ser capaces de realizar cambios tanto sutiles como increíbles. Entre otras cosas, pueden cambiar la órbita de planetas enteros, realizar cambios en individuos y especies enteras a nivel genético, y alterar algunos de los mecanismos de un Arte Investido resultante de su presencia en un planeta.{{book ref|mb3|82}}{{wob ref|5971}} Dado que las Esquirlas existen principalmente en el Reino Espiritual, también tienen cierta capacidad para ver el futuro, aunque no todas las Esquirlas son igual de buenas en esto y se fragmenta en más y más posibilidades cuanto más lejos en el tiempo miran.{{wob ref|8147}}{{
{{image|The Shattering Stained Glass Window by LittleGreyDragon.png|Una representación de [[Adonalsium]], las dieciséis [[Esquirla]]s en las que se [[Fragmentación|fragmentó]], los recipientes originales de las mismas y algunas de sus [[Astilla]]s|side=left|width=350px}}
Las Esquirlas también pueden crear '''avatares''', seres con acceso a una porción del poder de la Esquirla que pueden actuar de forma autónoma a su Esquirla, pero siguen siendo parte de ella y, en última instancia, no pueden actuar en contra de las instrucciones de la Esquirla. Los avatares contrastan con las [[Astilla]]s, que son partes del poder de una Esquirla que tienen o podrían desarrollar el libre albedrío.{{wob ref|14744}} Los avatares parecen utilizarse a menudo cuando un fragmento quiere influir en los acontecimientos de un planeta distinto del planeta en el que está investido principalmente; por ejemplo, [[Autonomía]], que está investido en [[Taldain]]{{au ref|Taldain}}, tiene avatares en [[Primero del Sol]] y en [[Obrodai]].{{wob ref|13220}}{{epigraph ref|sa3|50}}
{{quote
|Otros planetas. Sí, los hay a docenas. Muchos están habitados por personas muy parecidas a ti o a mí. Hay un mundo original, ofuscado y oculto en algún lugar del Cosmere. Todavía no sé dónde, pero he encontrado historias sobre él.
|[[Khriss]] a [[Kelsier]].{{msh ref|3|2}}
}}
Aunque el Cosmere tiene una amplia gama de planetas, actualmente se conocen doce que son relevantes para el Cosmere en general. Tres de estos planetas -Ashyn, Braize, y Roshar- están en el mismo sistema planetario.{{au ref|Roshar}} Los planetas del Cosmere tienen algo parecido a almas
{{image|Cosmere constellation map.jpg|Una carta estelar del Cosmere en el Reino Físico|side=right|width=350px}}
=== Otros mundos destacables ===
El [[sistema Drominad]] alberga varios planetas, todos ellos con agua como característica dominante. Tres de ellos están habitados por humanos, el mayor número de cualquier sistema planetario del Cosmere. El planeta más interior, ''[[Primero del Sol]]'', tiene una [[perpendicularidad]]
'''[[Treno]]''' es un planeta con dos partes principales: el [[Mundo Caído]], que está bajo el control de una entidad desconocida llamada [[Mal]] que es tan peligrosa que todo el mundo se fue, y los [[Bosques del Infierno]], que es el hogar de peligrosas [[sombras cognitivas]] conocidas como [[umbra]]s. Las perpendicularidades en Treno son inestables y tienen un origen morboso.{{au ref|Threnody}}
En algún momento, las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]] fueron utilizadas para crear el Cosmere.{{book ref|sa3.5|19}}
Los primeros humanos vivieron en [[Yolen]] y fueron creados por Adonalsium.{{wob ref|5702}}{{msh ref|3|2}} En algún momento, comenzó a desarrollarse en Yolen un ecosistema poco conocido y parasitario, hostil a los humanos, conocido como [[vida fain]]. Comenzó a extenderse y a dominar el paisaje, aunque los demás habitantes acabaron aprendiendo a mantenerlo bajo control.{{wob ref|7825}} Las plantas y la tierra invadidas por la vida fain conservan su forma, pero se vuelven blancas como el hueso y derraman un líquido rojo cuando se aplastan o se rompen.{{wob ref|9518}} Yolen también era el hogar de los [[Sho Del]], el equivalente a los humanos de la vida fain, y de [[Dragón (Cosmere)|dragones]].{{wob ref|9676}} La información sobre la vida fain sigue siendo lo suficientemente accesible en el Cosmere moderno como para que [[Khriss]] fuera capaz de mencionarla a las personas conscientes del Cosmere sin necesidad de explicaciones.{{au ref|Scadrial}} Antes de la Fragmentación, la tecnología de Yolen era probablemente preindustrial.{{wob ref|9882}}
La mayoría de los demás planetas del Cosmere existían y tenían nombre antes de la Fragmentación,{{wob ref|7262}} aunque [[#Saltamundos|saltar mundos]] era mucho menos común en esa época.{{wob ref|13219}} Durante esta época, Adonalsium creó todo el [[sistema roshariano]] y desarrolló el supercontinente en el planeta [[Roshar]]; como resultado, el continente tiene la forma de la proyección bidimensional de un [[wikipedia:Conjunto de Julia|Conjunto de Julia]].{{wob ref|9283}}{{wob ref|3953}}
La [[Investidura]] seguía existiendo antes de la Fragmentación, aunque su forma era diferente.{{wob ref|1118}} Durante esta época, hubo un complot para destruir Adonalsium, pero fracasó.{{wob ref|2648}} [[Hoid]], el dragón [[Frost]]
=== La fragmentación de Adonalsium ===
{{quote
|Dieciséis personas, todas juntas, mataron a Adonalsium, lo descuartizaron y se repartieron su esencia entre ellos, convirtiéndose en los primeros en Ascender. [Eran] Un grupo diverso, con motivos igualmente diversos. Algunos ansiaban el poder, otros veían la muerte de Adonalsium como la única buena opción que les quedaba. Juntos asesinaron a una deidad y se volvieron divinos ellos mismos.
|[[Khriss]] sobre los [[Recipiente]]s originales.{{msh ref|3|2}}
}}
Con el tiempo, un grupo de personas que se oponían a Adonalsium se unió y planeó su destrucción.{{wob ref|4078}}{{wob ref|2539}} Este grupo incluía a personas de las tres especies sapientes de [[Yolen]]: humanos, [[Dragón (Cosmere)|dragones]], y [[Sho Del]].{{wob ref|9676}} Para lograr su objetivo, crearon un arma{{wob ref|5602}} que utilizaba las [[Esquirla del Amanecer|Esquirlas del Amanecer]].{{book ref|sa3.5|19}} En un evento conocido como la [[Fragmentación de Adonalsium]], el arma se utilizó para "deshacer" a Adonalsium,{{book ref|sa3.5|19}} dividiéndolo en las dieciséis [[Esquirla]]s;
Hoid estuvo vagamente involucrado en el complot para la Fragmentación de Adonalsium y estuvo presente en
Después de la Fragmentación, los nuevos Recipientes llegaron a una especie de acuerdo para no interferir entre ellos,{{epigraph ref|sa3|39}} aunque el acuerdo exacto fue algo ambiguo y los Recipientes que lo propusieron no se aseguraron de obtener un juramento formal de los demás.{{wob ref|10835}}{{wob ref|13144}} En cualquier caso, las Esquirlas tomaron caminos distintos. La mayoría se estableció en un planeta, aunque al menos
=== La misión de Odium ===
{{quote
|Solo hay que mirar las consecuencias de su breve visita a Sel para ver la prueba de lo que digo. Por si no has reparado en ese desastre, has de saber que Aona y Skai están muertos, y que lo que tenían ha sido Roto. Presumiblemente para impedir que nadie se alce para desafiar a Rayse.
|[[Hoid]] sobre [[Odium]] en [[Cartas#La primera carta|su carta]] a [[Frost]].{{epigraph ref|sa1|22}}{{epigraph ref|sa1|23}}
}}
Poco después de la Fragmentación, o posiblemente incluso antes, el Recipiente de Odium, Rayse, decidió que quería convertirse en el ser más fuerte del Cosmere.{{wob ref|6685}} Sin embargo, Odium es, por naturaleza, egoísta, y Rayse no quería que la Intención de una Esquirla adicional lo convirtiera en otra cosa, así que decidió destruir las otras Esquirlas para que no quedara nadie que lo desafiara.{{wob ref|6685}}{{wob ref|4130}} Para ello, desarrolló una forma de [[Astilla|astillar]] el poder de una Esquirla, lo que también provoca la muerte de su Recipiente.{{epigraph ref|sa1|22}}
{{sidequote
|Soporta el peso del odio divino de Dios, separado de las virtudes que le dieron contexto. Es lo que le hicimos ser, viejo amigo, Y lo que, por desgracia, quiso ser.
|Frost sobre Odium en [[Cartas#La segunda carta|su respuesta]] a Hoid.{{epigraph ref|sa2|71}}
|side=left
|size=300px
El primer objetivo de Odium fue [[Ambición]], ya que temía que fuera una amenaza para él. Sin embargo, mientras buscaba a Ambición, se encontró con las Esquirlas [[Devoción]] y [[Dominio]] en [[Sel]] y las atacó,{{wob ref|1550}} probablemente porque podía argumentar que habían violado el pacto de los Recipientes de no interferir entre sí.{{epigraph ref|sa3|37}}{{epigraph ref|sa3|39}}{{wob ref|8358}} En la batalla que siguió, Odium logró astillar a Devoción y Dominio y mató a sus Recipientes, Aona y Skai.{{au ref|Sel}} Para asegurarse de que nadie pudiera tomar sus Esquirlas, trasladó la mayor parte de su Investidura del Reino Espiritual al Reino Cognitivo, lo que hizo que el [[Extensión de las Densidades|Reino Congnitivo de Sel]] fuera increíblemente peligroso y que las Artes Investidas de Sel dependieran de su ubicación.{{wob ref|9616}}{{au ref|Sel}}{{wob ref|4129}}
Algún tiempo después de astillar a Devoción y Dominio, Odium finalmente encontró a Ambición, que se había establecido en el [[sistema de Treno]]. Odium atacó e hirió mortalmente a Ambición, aunque la Esquirla huyó y finalmente fue astillada en otro lugar
{{image|Odium - XV the Devil.jpg|[[Odium]] y los [[Fusionado]]s|side=right|width=200px}}
En algún momento después de que [[Honor]] y [[Cultivación]] llegaran a [[Roshar]], Odium viajó al [[sistema roshariano]].{{wob ref|9934}} Odium nunca tuvo la intención de Investirse en un planeta,{{wob ref|227}} pero, en algún momento, se invistió en el sistema roshariano hasta el punto de que
Como resultado, Odium ha estado librando desde entonces una guerra para liberarse de lo que le ata al sistema para poder continuar su tarea. Para ello, ha astillado trozos de su poder para crear a los [[Fusionado]]s,{{book ref|sa3|38}} los [[Deshecho]]s,{{wob ref|9207}} y los [[vaciospren]]
Muchas de las otras Esquirlas están al tanto de las acciones de Odium, aunque la mayoría no parece considerarlo un problema, mientras siga ligado al sistema roshariano.{{epigraph ref|sa4|30}} [[Dotación]] actualmente es indiferente a él y cree que estaba justificado que
=== La ascensión de Armonía ===
{{image|Harmony by Kelley Harris.jpg|[[Sazed]] como [[Armonía]]|side=left|width=200px}}
Durante gran parte de la historia de [[Scadrial]], la mente de [[Ruina]] estaba atrapada en el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]], lo que le impedía destruir el planeta. Sin embargo, tras la muerte del [[
[[Leras]], cuando tenía el poder de Conservación, había previsto todo esto y planeó que tanto Ruina como Conservación se
Odium está al tanto de Armonía, le tiene miedo,{{wob ref|1025}} y está haciendo planes con respecto a él.{{wob ref|7319}}
== Saltamundos ==
Algunas personas que conocen el Cosmere más amplio han aprendido a viajar entre planetas y se les conoce como saltamundos. Dado que el espacio en el Reino Cognitivo está vinculado a la forma en que la gente piensa en esa región, la mayor parte del espacio exterior está extremadamente comprimido en el Reino Cognitivo.{{wob ref|1392}} Por lo tanto, si uno pudiera cambiar del Reino Físico al Cognitivo, podría viajar rápidamente entre planetas. El método más común para trasladarse al Reino Cognitivo es pasando por una [[perpendicularidad]], aunque también es posible con la [[Potenciación#Transportación|
En total, el número de personas que viajan entre planetas probablemente sea de miles.{{wob ref|9501}} Algunas de estas personas están involucradas en los acontecimientos más amplios del Cosmere, pero muchas sólo quieren emigrar a otro planeta.{{wob ref|12724}} No existe un idioma universal que hablen todos los saltamundos,{{wob ref|1136}} aunque algunos pueden utilizar la [[Conexión]] para hablar idiomas locales.{{wob ref|1021}} Estos saltamundos impulsan un próspero sistema de comercio interplanetario que incluye; el comercio de objetos mundanos de diferentes mundos,{{book ref|sa4|29}}{{book ref|sa4|75}}{{wob ref|8650}}{{wob ref|10807}} artículos raros como pinturas de la [[Corte de los Dioses]],{{book ref|sa3|102}} y al menos un servicio de mensajería.{{wob ref|12907}} La mercancía más importante, sin embargo, es la Investidura, aunque es difícil de transportar fuera de su mundo de origen ya que está fuertemente
=== Hoid ===
{{quote
|Pues nunca me he dedicado a un propósito más importante, y las mismas columnas del cielo temblarán con los resultados de nuestra guerra aquí. Lo pido de nuevo. Apóyame. No te apartes y dejes que el desastre consuma más vidas.
|[[Hoid]] sobre su oposición a [[Odium]].{{epigraph ref|sa1|28}}
}}
Hoid es un misterioso saltamundos que lleva vivo desde antes de la Fragmentación de Adonalsium y estuvo presente en
=== Grupos de saltamundos ===
{{quote
|Sin embargo, me parece que todas las cosas han sido establecidas para un propósito, y si nosotros, como niños, trasteamos en el taller, nos arriesgamos a exacerbar un problema, no a impedirlo.
|Frost a Hoid sobre su política de no-intervención.{{epigraph ref|sa2|68}}
}}
La [[Decimoséptima Esquirla]] es un grupo de saltamundos que busca investigar y estudiar los distintos mundos del Cosmere sin interferir en las culturas existentes. Creen que las Esquirlas se separaron por una razón y quieren minimizar el riesgo de conflicto entre ellas.{{wob ref|1564}} Es posible que Frost tenga alguna influencia sobre ellos, ya sea formal o informalmente.{{epigraph ref|sa1|26}} Están preocupados por Hoid, ya que temen que sus acciones en los planetas exacerben el conflicto de las esquirlas y, desde al menos {{rosharan date|1173}} hasta {{rosharan date|1175}} del [[Roshar#Calendario|calendario roshariano]], intentaron sin éxito darle caza,{{epigraph ref|sa1|26}}{{wob ref|14949}} aunque también tienen objetivos más amplios.{{wob ref|7910}}
==== Luzdeplata ====
{{image|Nazh Khriss.jpg|[[Khriss]] y [[Nazh]]|side=right|width=200px}}
[[Luzdeplata]] es una ciudad del [[Reino Cognitivo]] que tiene tanto saltamundos y residentes de larga duración, como al menos una universidad.{{wob ref|2555}}{{wob ref|3310}} La investigadora [[Khriss]], la persona con más conocimientos del Cosmere y autora del [[Ars Arcanum]],{{wob ref|5623}}{{wob ref|6873}} está asociada a Luzdeplata y al menos a una universidad de allí.{{wob ref|8342}} Su empleado, [[Nazrilof|Nazh]], que
==== Los Ire ====
{{quote
|Quizá los Ire sepan más [acerca de la Investidura en Sel], pero se niegan a hablar del tema y han rechazado repetidas veces mis solicitudes de
|Khriss sobre los Ire.{{au ref|Sel}}
}}
Los [[Ire]] son un grupo de [[elantrino]]s que saltan mundos. Existían antes de la [[Reod]] y estaban fuera del mundo cuando ésta se produjo, lo que puede haber desempeñado un papel en permitirles capear el temporal.{{wob ref|10476}} Sus objetivos no están claros, aunque intentaron
==== Los Sangre Espectral ====
Los [[Sangre Espectral]] son una sociedad secreta de todo el Cosmere liderada por [[Kelsier]].{{book ref|sa4|115}}{{wob ref|15051}} No todos sus miembros son saltamundos, pero algunos, como [[Mraize]] e [[Iyatil]], lo son.{{wob ref|1394}}{{wob ref|12733}} También han reclutado al menos a un [[Insomne]] y a un [[seon]],{{book ref|sa4|64}}{{book ref|sa4|115}} aunque también les preocupa que los Insomnes intenten hacerse con su organización.{{wob ref|12657}} También reclutarían activamente a los agentes de campo de la Decimoséptima Esquirla
=== Otros saltamundos destacables ===
{{for|:Categoría:Saltamundos|una lista completa de saltamundos|Categoría:Saltamundos}}
La mayoría, si no todos, de [[los Cinco Sabios]] de Nalthis eran saltamundos y están bien considerados por la comunidad de estudiosos del Cosmere como pioneros del estudio de la Investidura y la Teoría Realmática.{{wob ref|1548}} Tras aprender de uno de los
== Desarrollo ==
{{sidequote
|Durante la época en la que todavía no tenía obra publicada, escribí trece novelas, en las que solo una de ellas era una secuela…
|Brandon sobre los orígenes del Cosmere{{wob ref|10182}}
|side=right
{{sidequote
|Espero que la gente permanezca conmigo para todos estos libros, porque voy a escribir muchos. Pero todos encajarán los unos con los otros de maneras geniales una vez estén todos hechos. Creo que estaréis muy, muy impresionados, pero para eso todavía queda.
|Brandon sobre el Cosmere.{{wob ref|6496}}
|side=left
|size=300px
}}
La continuidad del Cosmere tiene una historia clara que Brandon quiere contar y que está firmemente perfilada en 35 novelas, más una gama de novellas y otras obras, con la serie ''[[Dragonsteel]]'', [[Nacidos de la bruma (saga)|''Nacidos de la bruma'']], y ''[[El archivo de las tormentas]]'' formando el núcleo de esa historia.{{wob ref|7744}}{{wob ref|13550}} ''Dragonsteel'' contará la historia de fondo de [[Hoid]] y la historia de la [[Fragmentación de Adonalsium]];{{wob ref|13550}} ''Nacidos de la bruma'' tendrá cuatro sagas, siguiendo a [[Scadrial]] desde el [[Imperio Final]] hasta el desarrollo de los viajes más rápidos que la
Brandon no siente que el Cosmere sea restrictivo para su escritura.{{wob ref|6496}} Aunque las novelas del Cosmere son intensivas, ya que requieren una planificación más exhaustiva y el mantenimiento de la continuidad, Brandon también cuenta con una wiki interna y con personas como [[Peter Ahlstrom|Peter]] y Karen Ahlstrom que le ayudan a mantener el Cosmere en marcha.{{wob ref|9015}}{{wob ref|9610}} Cuando Brandon siente que necesita un descanso de los requisitos más estrictos del Cosmere, se pone a trabajar en una novela o una novela corta menos intensiva, que casi siempre no son del Cosmere.{{wob ref|9015}} Si hay un concepto que realmente quiere escribir pero que no encaja en las limitaciones del Cosmere, lo traslada a un libro no Cosmere. Por ejemplo, ''[[El rithmatista]]'' comenzó como una novela del Cosmere, y sus magias toman muchos elementos de las magias
Brandon suele planificar qué pistas del Cosmere va a dar a los fans, pero a veces da pistas sobre la marcha. Por lo general, los fans son capaces de husmear mucho más de lo que inicialmente pretendía contar.{{wob ref|4910}}
=== Próximamente ===
{{for|obras sin publicar|una lista completa de posibles historias futuras que ha mencionado Brandon
Las siguientes son las próximas historias confirmadas del Cosmere:
* ''[[The Lost Metal]]'', la cuarta y última novela de la Era 2 de ''Nacidos de la bruma''. Su publicación está prevista para el 15 de noviembre de 2022.{{tor ref|link=2021/12/06/book-announcements-the-lost-metal-a-mistborn-novel-from-brandon-sanderson|text=Anunciando ''El metal perdido'', una novela de Nacidos de la bruma de Brandon Sanderson|date=2021-12-06}}
* [[Proyecto Secreto Tres]], una novela independiente que se publicará en Julio de 2023.{{wob ref|15424}}
* [[Proyecto Secreto Cuatro]], una novela independiente que se publicará en Octubre de 2023.{{wob ref|15424}}
* [[El archivo de las tormentas 5|''El archivo de las tormentas'' 5]], el último libro del primer arco de ''[[El archivo de las tormentas]]''.{{wob ref|9442}}Empezó
* [[Nacidos de la bruma (saga)#Era 3|Trilogía de ''Nacidos de la bruma'']], la siguiente serie de ''Nacidos de la bruma'', ambientada cuando Scadrial ha alcanzado un nivel tecnológico similar al de los años 80.{{wob ref|13585}} Planeada para ser escrita en el descanso entre los libros 5 y 6 de ''El archivo de las tormentas''.{{wob ref|11548}} Brandon espera escribir los tres libros antes de que salga el primero, como hizo con Era 1.{{wob ref|14683}}
* [[Secuela de Elantris|''Elantris'' 2]] y [[Final de Elantris|''Elantris'' 3]], las secuelas de ''[[Elantris (libro)|Elantris]]''. Se espera que se escriba después de que ''El archivo de las tormentas'' libro 5 y ''Nacidos de la bruma'' Era 2 estén hechos.{{wob ref|13545}} "En un mundo perfecto", Brandon los escribiría más o menos al mismo tiempo que escribe ''Nacidos de la bruma'' Era 3, pero puede que lleguen más tarde que eso.{{wob ref|14683}}
<references />
{{partial}}
{{demoted|
{{cosmere}}
[[Cateoría:Cosmere| ]]
[[Categoría:Cosmere (
[[Categoría:Lugares]]
[[Categoría:Magia]]
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