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Caza estelar

De La Coppermind
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Caza estelar
DDF Ship Designs.jpeg
Tipo Nave espacial
Universo Citoverso
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Se pulsa el gatillo y ya está, listillo. Para disparar con destructor no hace falta cerebro. Pero el PMI es un asunto muy distinto. Pulso Magallanes Invertido. Anula cualquier escudo, incluyendo el propio, ojo, en un radio de cincuenta metros.

—Cobb[1]

Una caza estelar es un avión de combate espacial.[2] Un número de diferentes cazas estelares están en producción por las máquinas de Caverna Ígnea.

Sistemas de maniobra

Impulsores

Los propulsores centrales son necesarios para acelerar las naves. Los propulsores normales se pueden encontrar en desguaces y aerodeslizadores, pero los propulsores centrales de grado A solo se pueden encontrar en la tecnología militar de la FDD.[3]

La velocidad de una caza estelar se mide en Mag. Un Mag equivale a unas trescientas millas por hora, o 134.112 metros por segundo (unos 480 kilómetros por hora).[4]

Tipos

Demostración del funcionamiento de la turbina atmosférica

Gali informa a Spensa de que un propulsor central de A-17 a A-32 cabría en M-Bot.[3]

Después de que el trabajador sanitario entre y hable con su clase, Spensa pregunta a Gali qué tipo de propulsor central se utiliza en la versión actual de las naves estelares de clase Poco. Gali responde inmediatamente que se trata de un propulsor A-19. [5]

Turbina atmosférica y alas

El hecho de que haya atmósfera marca una diferencia significativa en las técnicas de vuelo. Aunque los cazas estelares pueden volar en el espacio, en la atmósfera disponen de turbinas atmosféricas para reducir la resistencia al viento, y alas para proporcionar mayor sustentación y maniobrabilidad. Permiten giros que no pueden realizarse sin ellas.[6]

Anillo de pendiente

Un anillo de pendiente es un anillo hecho de piedra de pendiente, una poderosa sustancia que actúa como antigravedad cuando está activada.

La FDD, la Supremacía y el campo de desechos orbitales alrededor de Detritus utilizan uno o varios anillos de pendiente para mantener sus naves en el aire. Permiten que una nave permanezca en el aire aunque esté inmóvil. Estos anillos son muy escasos y su cantidad limita básicamente cuántos cazas pueden utilizar los humanos. Por lo tanto, el salvamento y la recuperación de estos anillos es una de las principales preocupaciones y prioridades de la almirante Férrea.[7]

Los anillos de pendiente pueden girarse o angularse para realizar giros bruscos y otras maniobras avanzadas.[8]

Además de su uso en naves estelares, se utilizan anillos de pendiente más pequeños para vehículos como aerodeslizadores, motos aerodeslizadoras y las plataformas flotantes que el capitán Hesho y los kitsen utilizan para desplazarse.[9][10][11][12] También se utilizan como herramientas para ayudar a levantar y manipular objetos más pesados: como el equipo de mantenimiento que Spensa utiliza en M-Bot.[13]

Se pueden utilizar varios anillos de pendiente conjuntamente para levantar algo más grande, como los astilleros de naves orbitales.

ConGravs

Los ConGravs, o condensadores gravitatorios, son una parte funcional principal de los cazas estelares de la FDD, permitiendo más maniobrabilidad de la que sería posible de otro modo.[14] Al realizar giros bruscos, los ConGravs evitan que la fuerza gravitatoria afecte al piloto durante unos 3 segundos,[14] permitiendo más flexibilidad de la que sería posible de otro modo. Como los cazas FDD no limitan la aceleración máxima para proteger al piloto, la fuerza G producida al acelerar puede aplastar fácilmente al piloto, por lo que los cazas estelares están equipados con ConGravs. Los estándar de la FDD pueden absorber las fuerzas G, pero si se supera el umbral de fuerza que los ConGravs pueden soportar, el piloto puede resultar herido.

M-Bot destaca por tener ConGravs superiores a los de las naves de la FDD, que pueden absorber mayores fuerzas g durante más tiempo que los ConGravs utilizados por la FDD. Además, la cabina del M-bot está equipada con un mecanismo que puede ajustar la dirección del asiento del piloto, reduciendo las fuerzas verticales sobre el piloto.[3]

Sensores

Todos los cazas están equipados con un sistema de sensores que les permite vigilar su entorno.

Los exploradores de la Clase Val tienen un sistema de sensores especialmente bueno, capaz de funcionar a mayor distancia y con más detalle que los sensores de otros cazas como el Poco.[15]

Escudos

Todas las naves estelares de la FDD y la Supremacía utilizan escudos de energía para proteger sus cascos y a sus ocupantes de cualquier daño. Están controlados por un componente conocido como activador de escudos. Los escudos funcionan direccionalmente, bloqueando el fuego entrante mientras permiten el paso de las armas salientes.[16]

Los escudos pueden ser desactivados por una descarga del PMI, dejando a las naves vulnerables al fuego enemigo.[14][1] Los cazas de la FDD deben desviar toda la energía de sus propulsores -inmovilizando las naves o bloqueando sus trayectorias- durante unos treinta segundos para volver a encender sus escudos.[1]

Sistemas de armamento

Lanza de luz

Una lanza de luz es un arma y herramienta utilizada por la FDD[14] y M-Bot[17] para agarrarse a escombros u otras naves, permitiendo maniobras de asistencia gravitatoria, de rescate y otras para arrastrar escombros hacia naves Krell que serían imposibles de otro modo.

Funciona disparando un haz de luz al objetivo, sujetándolo hasta que el piloto los suelta.[14]

Se describe como una versión más grande y potente de la línea de luz.[14]

Destructores

El destructor es un arma utilizada por la FDD y la Supremacía para dañar y destruir naves enemigas.[14] Dependiendo de la secuencia de botones pulsados, el destructor puede disparar un solo proyectil o una ráfaga. Los botones se pueden mantener pulsados para cargar y disparar un rayo concentrado.

Un destructor es un arma de rayo de energía, y el principal medio para derribar naves enemigas. Una ráfaga de destructor contiene unos 30 kus de energía.[1] Un disparo suyo bastaría para derribar un caza si diera en el punto adecuado, pero puede ser bloqueado por los campos de fuerza generados por los activadores de escudo. Los escudos de a bordo de la FDD pueden resistir 80 kus, lo que equivale a unos tres disparos.[1] Los Krell tienen tanto destructores como escudos superiores a los de la FDD y normalmente hacen falta seis disparos para inutilizar el escudo de un caza Krell.[14] Sin embargo, las naves de la FDD tienen dos ventajas: la lanza de luz utilizada para el agarre y la PMI que puede inutilizar los escudos enemigos.[expandir]

Tipos

Los Pocos tienen destructores Stewart 138, que pueden generar hasta 30 kus de energía.[1][15]

Los exploradores clase Val tienen un único 131, que tiene notablemente mucha menos potencia de fuego que el Stewart 138.[15]

Pulso Magallanes Invertido

El Pulso Magallanes Invertido es un arma utilizada por la FDD para desactivar los escudos de las naves estelares Krell.[14][1]

El PMI emana de la nave, en lugar de ser disparado como otras armas. Cuando se utiliza, tiene un radio de cincuenta metros, neutralizando todos los escudos, incluidos los de la propia nave del usuario. Esto deja a todas las naves a su alcance vulnerables durante un tiempo, hasta que vuelven a activar sus escudos.[14] Esto es útil para la lucha en equipo, donde una nave neutraliza un escudo, y su compañero de ala se carga la nave Krell vulnerable.

Se desconoce la antigüedad de la tecnología, ya que tanto M-Bot como las naves de combate de la FDD tienen esta capacidad.[18]

Clases naves

Poco

Una forma estándar de caza utilizado por la FDD.

Están equipados con dos destructores Stewart 138.[15]

Su propulsor es un modelo A19, que les permite desplazarse a Mag-10.5.[5][19]

Explorador clase Val

Los exploradores clase Val son naves destinadas a explorar y encontrar Krell que vuelan bajo el radar.[15] No están pensadas para el combate como otras naves, pero están hechas para poder luchar si las circunstancias lo hacen necesario.[15]

Están equipados con un único destructor 131, de baja potencia de fuego.[15] Al mismo tiempo, tienen poco armamento, incluso en comparación con un Poco.[15]

Tienen un sensor de alta calidad instalado en ellos, que son capaces de funcionar a larga distancia, y proporcionan un alto grado de detalle.[15]

Aparentemente tienen alas muy angulosas, con una cabina y un fuselaje más estrechos en comparación con el Poco.[20]

Notas

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