Diferencia entre revisiones de «Ashyn»
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== Cultura ==
La destrucción de Ashyn ha tenido un gran impacto en la cultura roshariana recordando el planeta como los [[Salones Tranquilos]] y ganando de tal forma un significado religioso dentro del [[Vorinismo]].{{wob ref|8496}} Por su parte, Ashyn también se mantuvo consciente de la existencia de Roshar aunque se desconoce el impacto que haya podido tener este conocimiento dentro de su cultura.{{wob ref|11741}} Poco se puede determinar de como la cultura de Ashyn funciona, sin embargo se conoce que debido a la forma en la que se manfiesta la Investidura en su mundo, las enfermedades son una parte importante de ella. En particular las ciudades flotantes son mantenidas a flote por individuos infectados con una enfermedad que causa sordera, haciendoles esenciales para la continuidad de la existencia de dichas ciudades.{{wob ref|12271}}
== Magia ==
Actualmente
▲Actualmente, Ashyn no tiene una [[Esquirla]], pero es posible que [[Odium]] pasase tiempo allí ya que siguió a la gente de Ashyn a Roshar.{{wob ref|6646}}{{epigraph ref|sa3|117}} Al igual que la mayor parte del sistema roshariano, el planeta es décimo céntrico.{{wob ref|2745}}-->
La magia de Ashyn está basada en enfermedades. Dado que las bacterias y virus buscan mantener a sus huéspedes vivos, les brindan accesos a habilidades sobrenaturales, las cuales varían dependiendo de la enfermedad en cuestión. Los habitantes de Ashyn se aprovechan de ello debilitando su sistema inmunológico e infectándose deliberadamente a sí mismos para obtener poderes.{{wob ref|7584}}{{wob ref|1862}}
Se sabe muy poco las formas concretas de magia que las enfermedades otorgan, aunque unas pocas de ellas sí se han descrito. La más importante en lo que respecta a la supervivencia, sería la que causa sordera al mismo tiempo que permite a su huésped manipular la gravedad. Ésta es crucial para el funcionamiento de las ciudades flotantes del planeta, ya que se mantienen en el aire gracias a cónclaves de personas infectadas con dicha enfermedad.{{wob ref|12271}} Otras habilidades proporcionadas por las enfermedades incluyen volar o atravesar paredes.{{wob ref|4043}}{{wob ref|9849}} La habilidad dura mientras la persona está infectada y desaparece cuando el sistema inmunológico la supera.{{wob ref|9849}}
En sus inicios el sistema de magia de Ashyn no estaba basado en enfermedades.{{wob ref|11304}} Su magia original, que fue la que provocó el cataclismo, no era exactamente como la [[Potenciación|potenciación]], pero compartía sus principios básicos.{{wob ref|8690}} También podría haber estado relacionada con la [[Antigua Magia]] de Roshar.{{wob ref|12681}} El [[Eila Stele]] menciona humanos que usaban el poder de [[Spren|spren]] y [[Potencia|
La relación simbiótica entre la bacteria y sus huéspedes se podría comparar con la de los [[Aviar|aviares]] y los gusanos que les otorgan sus poderes en [[Primero del Sol]], aunque aquí los humanos interaccionan directamente con los microorganismos que otorgan la magia en vez de a través de intermediarios.
== Trivia ==▼
* Some of the [[Heralds]] were born on Ashyn. {{wob ref|13442}}{{wob ref|11945}}-->▼
== En desarollo ==
En esta historia, la gente de Ashyn no tiene [[Fabrial|fabriales]], pero parece que han descubierto la pólvora, ya que se menciona que algunos llevan pistolas de pedernal. Las habilidades desarolladas gracias a las enfermedades incluyen la profecía y el cambio de color de los objetos y son acompañadas por efectos secundarios (a veces peligrosos) tales como: debilidad física, alucinaciones y fiebres mortales. En alguna ocasión, hay síntomas que se quedan después de que se haya superado la enfermedad. Estos síntomas son llamados «Ecos» y tardan un tiempo en desaparecer si es que lo hacen. La gente que portan las enfermedades se denominan '''«Incubadoras»'''.{{wob ref|12303}}
▲== Trivia ==
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== Notas ==
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