Diferencia entre revisiones de «Alomancia»

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{{image|Mistborn by Manuel Castanon.jpg|[[Vin]] empujando monedas con el poder alomántico del [[acero]]|side=right|width=250px}}
 
La alomancia es un sistema de magia de Fin-Positivo basado en el poder de Conservación, que se canaliza a través de un metal cuando se quema. Esto es distinto a cómo funciona la feruquimia, ya que la alomancia no es alimentada por el cuerpo del alomante, sino por una fuerza externa.{{book ref|mb4|part=ars}} Al igual que las otras artes metálicas, la alomancia es un sistema de magia que se forma a través de las interacciones naturales entre las dos Esquirlas que habitan en Scadrial, Conservación y Ruina, y el propio planeta, en lugar de ser creado por una Esquirla específica.{{wob ref|5269}} Este sistema de magia, sin embargo, está generalmente adaptado y alimentado por Conservación,{{epigraph ref|mb3|32}} aunque en casos específicos un alomante puede recurrir a la esencia de Ruina en su lugar.{{epigraph ref|mb3|78}} Al igual que otras formas de investidura, la alomancia no refleja necesariamente la intención de la Esquirla a la que está asociada.{{wob ref|4032}}
 
Los metales alománticos son el [[foco]], pero no la fuente, del poder de la alomancia.{{wob ref|7708}} Cuando un alomante quema un metal, la estructura molecular específica de ese metal actúa como un conducto hacia Conservación, y entonces el alomante recibe una habilidad correspondiente al metal, permitiendo que el metal "canalice" el poder de Conservación hacia el usuario. Los metales son la única forma en que un mortal puede acceder a Conservación y al poder de la creación,{{wob ref|6072}} tras lo cual se vaporizan.{{wob ref|10097}} Sin embargo, esto sólo es cierto para los dieciséis metales alománticos básicos y no para los metales divinos o sus aleaciones.
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