Diferencia entre revisiones de «Alomancia»

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=== Obtención de habilidades alománticas ===
La alomancia es un rasgo hereditario espiritual y no sigue los mismos principios de la genética física dominante y recesiva.{{wob ref|12576}}{{wob ref|16270}} Los scadrianos con herencia mixta skaa-noble generalmente deben tener un noble en las cinco generaciones anteriores para poder nacer como alomante.{{book ref|mb1|21}} La habilidad permanece latente hasta que un alomante [[Romper|Rompe]], lo que activará sus habilidades alománticas. Las habilidades pueden usarse instintivamente, incluso mientras se está inconsciente,{{book ref|mb1|15}} una vez que se han despertado las habilidades alománticas y sólo si el usuario ha ingerido el tipo correcto de metal, aunque se requiere entrenamiento para usar bien estos poderes. Romper no afecta a las posibilidades de tener un hijo alomante.{{wob ref|2733}} Los gemelos tienen más probabilidades de tener el mismo metal, especialmente si son idénticos en lugar de mellizos.{{wob ref|345}}
 
Es posible obtener la alomancia mediante el uso de clavos hemalúrgicos, en los que el ADN espiritual asociado a la alomancia se transfiere de un alma a otra. Si un alomante intenta quemar un clavo [[Hemalurgia|hemalúrgico]], el ADN espiritual del alomante se entrelazará con el de la persona contenida en el clavo. Las consecuencias de esto son aún desconocidas.{{wob ref|4616}}
Después de la [[Ascensión Final]], [[Armonía]] cambió la forma en que funcionaba el Romper, pero se desconoce cómo se alteró.{{wob ref|6888}}{{wob ref|4242}} Después de que un alomante haya Roto, tendrá acceso a todo su poder, y no tendrá que desarrollarlo para alcanzar todo su potencial, como ocurre con la Potenciación.
 
===== Enfermedad de la bruma =====
Sin embargo, en el periodo previo al [[Catacendro]], las brumas provocan enfermedades en la gente, desencadenando su propio Romper; este proceso lo inicia [[Conservación]], pero es manipulado por [[Ruina]] para que mate a la gente, lo que hace que surjan supersticiones sobre que las brumas son peligrosas.
 
 
=== Metales divinos ===
Los [[Metal divino|metales divinos]] no encajan en la tabla alomántica moderna, y parece que los scadrianos sólo conocen los metales que corresponden a las [[Esquirla]]s de Scadrial; [[lerasium]], [[atium]] y [[ettmetalarmonium]], el último pudiendo ser quemado solo en teoría, ya que explota al contacto con los líquidos.{{wob ref|9321}}{{book ref|mb6|22}} A diferencia de los metales alománticos estándar, que son elementos y compuestos metálicos normales, los metales divinos son una forma condensada y sólida de Investidura pura. Las aleaciones de metales divinos pueden dar lugar a habilidades adicionales.{{book ref|mb4|part=ars}}{{file ref|Tabla-metales-alománticos.png|Tabla de metales alománticos}}
 
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