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{{in progress}}
[[en:Aarik]]
{{character
|image=WS - Aarik.jpg
|merge-family=y|parents=[[Raagent]]
|titles=[[Lord
|groups={{tag|Taishin}}, [[
|profession=
|'residence=[[
|ethnicity=Daysider
|nationality=Lossandin
|world=Taldain
|universe=[[Cosmere]]
|
}}
{{quote
|¿Como llevas lo de no estar muerto?
|Aarik a Kenton durante su reunión.{{book ref|
}}
'''Aarik'''
== Personalidad y apariencia ==
{{quote
| Soy un firme defensor de humillar a los trackts y a cualquier figura de autoridad, pero matarlos es pasarse un poco.
|Aarik a [[Lokmlen]], defendiendo a [[Ais]]{{book ref|ws|6}}
}}
Aarik suele ser sarcástico, pero deja entrever una capa más sincera bajo su sonrisa. Muestra poca preocupación e incluso bromea a la ligera durante situaciones graves y peligrosas. Muestra poco respeto, sobre todo por la autoridad, pero defiende a Ais (una [[trackt]]) cuando su vida se ve amenazada.{{book ref|ws|6}} Su sentido del humor es bastante ácido, y se muestra bastante sombrío cuando está solo. Cuando Aarik vuelve a empuñar una espada, su personalidad cambia drásticamente y se vuelve frío, formal y distante. Esto empeora aún más cuando se convierte en lord general.{{book ref|ws|16}}
Aarik tiene el pelo castaño corto por el lado derecho y largo hasta los hombros por el izquierdo. Suele llevar capa y ropa funcional, incluidas varias bolsas de cuero en el cinturón. Tiene la piel bronceada, probablemente debido a su exposición a la luz ultravioleta en el [[Lado Oscuro]].{{book ref|ws|2}} La espada que utilizó le fue regalada por Kenton, pero la desechó cuando huyó del Lado Diurno y sólo conservó la vaina como recuerdo.{{book ref|ws|11}}
==
Aarik es ágil en sus movimientos, demostrando ser capaz de eludir a un enemigo armado en espacios muy reducidos sin necesidad de hacer uso de su propia arma.{{book ref|ws|6}} Sin embargo, es un hábil jinete de [[tonk]],{{book ref|ws|9}} y espadachín {{book ref|ws|16}} con reflejos lo bastante rápidos como para atrapar un virote de [[zinkall]] en pleno vuelo.{{book ref|ws|14}}
Se hizo amigo de Kenton a una edad temprana, lo que le proporcionó unos conocimientos básicos sobre los [[maestría de la arena|maestros de la arena]]. Su padre (el lord general [[Raagent]]) repudió a Aarik por razones desconocidas. Hace aproximadamente tres años, Aarik huyó del [[Lado Diurno]] y viajó al [[Lado Oscuro]]; aunque sus razones son sólo implícitas.{{book ref|ws|6}}{{book ref|ws|2}} Volviópara ver a Kenton y hablar con su padre.{{book ref|ws|11}}
{{sidequote
|Después de tantos años, Kenton aún cree que fue tu padre quien te apartó. No tiene ni idea.
|Aarik,
|side=right|size=200px
}}
Aarik
Aarik
{{sidequote
|'''Aarik''': Disculpa, tengo que cogerlo
'''Khriss''': ¡Aarik, la has atrapado! ¿Cómo...?
'''Aarik''': Coordinación visomotora no le des más vueltas
|Aarik, interceptando un virote de zinkall{{book ref|ws|11}}
|side=left|size=325px
}}
Tras ayudar a Kenton a buscar en el Diem al desaparecido [[lak]] y enterarse del intento de asesinato en [[Lonzare]], se dio cuenta de lo grave que se había vuelto la situación y consideró abandonar a Kenton a su suerte. Finalmente, optó por quedarse debido a su amistad y a que la causa de Kenton era justa y su amugo estaba dispuesto a sacrificarse luchando contra Drile para salvar el Diem.{{book ref|ws|11}}
Tras el segundo encuentro con el [[lord mercader]] [[Vey]], mientras cenan en el restaurante, los asesinos vuelven a atacar a Kenton. Aarik siguió comiendo, y afirmó que Kenton puede cuidar de sí mismo; entonces atrapó un virote de zinkall desviado que se acercaba a la mesa donde él y la duquesa [[Khrissalla]] estaban comiendo. Aarik se percató entonces de la presencia de un asesino disfrazado de camarero y lo redujo contra la mesa.{{book ref|ws|14}}
Durante el siguiente intento de asesinato de Kenton, en el barco mientras el grupo vuelve a Kezare desde [[Lraezare]], Aarik se dio cuenta de que ya que Kenton había sobrequemado no era capaz de defenderse a sí mismo usando la maestría de la arema. Aarik se vio obligado a elegir entre dejar morir a Kenton o coger un arma y luchar activamente para defenderlo.{{book ref|ws|16|review=yes}} Tras una breve lucha interna, Aarik optó por luchar para defenderlo, matando a seis asesinos kerztianos. Tras la lucha, la personalidad de Aarik parece cambiar radicalmente; pasa de ser jovial y extrovertido a ser frío y formal. Kenton dice que actúa como solía hacerlo antes de huir al Lado Oscuro.
Después de que Ais descubriera el cuerpo de Raagent en la bodega de la Torre, Kenton pidió a Aarik que tomara el título de lord general para asegurar su voto en el mantenimiento del Diem; Aarik aceptó a regañadientes pero se volvió aún más frío y retraído,{{book ref|ws|16}} haciendo que Kenton temiera haber causado a Aarik un daño mental permanente.{{book ref|ws|17}}
Aarik asistió al duelo entre Kenton y Drile en el Diem. Cuando los Taishin votaron, el lord general Aarik votó a favor del Diem.{{book ref|ws|18}}
== Citas ==
{{quote
|Mira la parte positiva. ¡Aunque fracases, al menos pasaremos dos semanas viviendo como reyes!
|Resumen de Aarik sobre la situación de Kenton. {{book ref|ws|6}}
}}
{{quote
|Ten cuidado, Kenton. Un rompecabezas kerazano puede componerse de varias maneras.
|La respuesta de Aarik al envenenamiento de los maestros de la arena.{{book ref|ws|6}}
}}
▲== Quotes ==
{{quote
|'''Khriss''':
'''Aarik''':
|
}}
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<references />
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{{White Sand}}
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