Diferencia entre revisiones de «Aarik»

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|image=WS - Aarik.jpg
|merge-family=y|parents=[[Raagent]]
|titles=[[Lord general]]{{book ref|ws|16|review=yes}}
|groups={{tag|Taishin}}, [[Torre (Taldain)|La Torre]]
|profession=ComercianteTaisha{{book ref|ws|6|review=yes16}}
|'residence=[[KezareTorre (Taldain)|Guarnición de la Torre]]
|ethnicity=Daysider
|nationality=Lossandin
}}
{{quote
|¿Como llevas lo de no estar muerto?
|Han pasado casi tres años, Kenton... la gente cambia. Por ejemplo, corría el rumor de que se suponía que habías muerto.
|Aarik a Kenton durante su reunión.{{book ref|ws|6}}
|Aarik{{book ref|ws|5|review=yes}}{{ref|group=NdT|text=Es una traducción libre del equipo de traducción, ya que pertenece a la versión original de Arena Blanca, no a la edición omnibús que tenemos en español}}
}}
'''Aarik''' es unel joven[[lord mercadergeneral]] de la Torre de soldados de [[Lossand]] y amigo de la infancia de [[Kenton]].
 
== Personalidad y apariencia ==
{{quote
| Soy un firme defensor de humillar a los trackts y a cualquier figura de autoridad, pero matarlos es pasarse un poco.
|'''Ais''': De ser la voluntad del Señor de la Arena, ahí habría estado.
|Aarik a [[Lokmlen]], defendiendo a [[Ais]]{{book ref|ws|6}}
'''Aarik''': No… no puedo rebatir esa lógica. Es... aplastante.
|Tras un ataque a Kenton. {{book ref|ws|10|review=yes}}
}}
 
Aarik suele ser sarcástico, pero deja entrever una capa más sincera bajo su sonrisa. Muestra poca preocupación e incluso bromea a la ligera durante situaciones graves y peligrosas. Muestra poco respeto, sobre todo por la autoridad, pero defiende a [[Ais]] (una [[trackt]]) cuando su vida se ve amenazada.{{book ref|ws|4|review=yes6}} Su sentido del humor es bastante ácido, y se muestra bastante sombrío cuando está solo. Cuando Aarik vuelve a empuñar una espada, su personalidad cambia drásticamente y se vuelve frío, formal y distante. Esto empeora aún más cuando se convierte en lord general.{{book ref|ws|16}}
 
Aarik tiene el pelo castaño corto por el lado derecho y largo hasta los hombros por el izquierdo. Suele llevar capa y ropa funcional, incluidas varias bolsas de cuero en el cinturón. Tiene la piel bronceada, probablemente debido a su exposición a la luz ultravioleta en el [[Lado Oscuro]].{{book ref|ws|2}} La espada que utilizautilizó sele lafue regalóregalada por Kenton, pero la desechó cuando huyó del Lado Diurno y sesólo suponeconservó quela esvaina bastantecomo valiosarecuerdo.{{citebook ref|ws|11}}
 
== Atributos y habilidades ==
Aarik es ágil en sus movimientos, demostrando ser capaz de eludir a un enemigo armado en espacios muy reducidos sin necesidad de hacer uso de su propia arma.{{book ref|ws|6}} Sin embargo, es un hábil espadachínjinete de [[tonk]],{{book ref|ws|4|review=yes9}} y jineteespadachín {{book ref|ws|16}} con reflejos lo bastante rápidos como para atrapar un virote de [[tonkzinkall]] en pleno vuelo.{{book ref|ws|9|review=yes14}}
 
== Historia ==
Se hizo amigo de Kenton a una edad temprana, lo que le proporcionó unos conocimientos básicos sobre los [[maestría de la arena|maestros de la arena]]. Su padre (el lord general [[Raagent]]) repudió a Aarik por razones desconocidas. Hace aproximadamente tres años, Aarik viajóhuyó aldel [[Lado OscuroDiurno]] cony laviajó esperanzaal de[[Lado convertirseOscuro]]; enaunque unsus razones comercianteson desólo éxitoimplícitas.{{book ref|ws|6}}{{book ref|ws|review=yes2}} HaVolviópara retornadover a LossandKenton trasy unhablar éxitocon aparentementesu escasopadre.{{book ref|ws|11}}
 
{{sidequote
|Después de tantos años, Kenton aún cree que fue tu padre quien te apartó. No tiene ni idea.
|Ah sí... ¿Cómo ha podido ser tan estúpido como para vivir? Terrible error.
|Aarik, debatiéndose sobre si irse o quedarse.{{book ref|ws|11}}
|Aarik, refiriéndose a Drile.{{book ref|ws|6|review=yes}}{{ref|group=NdT|text=Es una traducción libre del equipo de traducción, ya que pertenece a la versión original de Arena Blanca, no a la edición omnibús que tenemos en español}}
|side=right|size=200px
}}
 
Aarik creyó que Kenton había muerto durante dos semanas antes de enterarse de que su amigo había sobrevivido. Aarik llega al [[Diem]] poco después de que Kenton sea nombrado lord mastrell en funciones. Los dos se reúnenreunieron y pasanpasanon algún tiempo poniéndose al día. Aarik pasó la noche en los apartamentos de Kenton.{{bookKentonantes ref|ws|6|review=yes}}de que le dieran aposentos en el Diem. Cuando [[Drile]] llegó por la mañana, Aarik parecía escéptico ante la sospecha de Kenton de que Drile estaba detrás del ataque kerztiano contra el Diem.{{book ref|ws|6}}
 
Aarik fue con Kenton a ver a muchos de los taishaTaishin cuando Kenton pedía su favor, e intentando influir en sus votos para mantener vivo el Diem.{{book ref|ws|87}}{{book ref|ws|review=yes15}} Esto incluía a su padre, Raagent, el lord general.{{book ref|ws|9}} Durante los acontecimientos de la cacería, cuando Aarik rescató a su padre de los kaRak[[karak]], los dos parecían haber arreglado algo su relación, y se les ve en términos amistosos cuando Kenton se marcha.,{{book ref|ws|9|review=yes}} Trasaunque otroAarik intentobromeó dediciendo asesinatoque yaunque lasu búsquedapadre desiguiera losenfadado fondoscon desaparecidos del Diemél, seaún dioasí cuentaintentó dedarle louna grave de la situación y consideró la posibilidad de abandonar a Kenton a su suerte. Finalmente, optó por quedarse debido a su amistad y a que la causa de Kenton era justaespada.{{book ref|ws|11|review=yes}}
 
{{sidequote
Durante otro intento de asesinato de Kenton, Aarik se vio obligado a elegir entre dejar morir a Kenton o coger un arma y luchar activamente para defenderlo.{{book ref|ws|16|review=yes}} Tras una breve lucha interna, Aarik optó por luchar para defenderlo, matando a seis asesinos kerztianos. Tras la lucha, la personalidad de Aarik parece cambiar radicalmente; pasa de ser jovial y extrovertido a ser frío y formal. Kenton dice que actúa como solía hacerlo antes de huir al Lado Oscuro.
|'''Aarik''': Sorry, I must get this.
'''Khriss''': Aarik, you caught it! How'd you—
'''Aarik''': Hand-eye coordination. Nothing to it.
|Aarik, intercepting a zinkall bolt.{{book ref|ws|11}}
|side=left|size=325px
}}
 
After helping Kenton search the Diem for the missing [[lak]] and learning of the assassination attempt in [[Lonzare]], he realized how dire the situation had become and considered leaving Kenton to his fate. Ultimately, he chose to stay on account of their friendship and because Kenton's cause was just and Kenton was willing to sacrifice himself fighting Drile to save the Diem.{{book ref|ws|11}}
Después de que Kenton descubriera el cadáver de Raagent, el lord general, pidió a Aarik que tomara el título para asegurar su voto en el mantenimiento del Diem; Aarik lo hizo de mala gana, pero se volvió aún más frío y retraído, lo que hizo temer a Kenton que hubiera causado a Aarik un daño mental permanente.{{book ref|ws|16|review=yes}}
After the second meeting with [[Lord Merchant]] [[Vey]], while they are dining in the restaurant, assassins again attack Kenton. Aarik continued eating, and claimed that Kenton can take care of himself; then he caught a stray zinkall bolt coming toward the table where he and Duchess [[Khrissalla]] were eating. Aarik then noticed an assassin disguised as the waitstaff and subdued him to the table.{{book ref|ws|14}}
 
Durante otroel siguiente intento de asesinato de Kenton, en el barco mientras el grupo vuelve a Kezare desde [[Lraezare]], Aarik se dio cuenta de que ya que Kenton había sobrequemado no era capaz de defenderse a sí mismo usando la maestría de la arema. Aarik se vio obligado a elegir entre dejar morir a Kenton o coger un arma y luchar activamente para defenderlo.{{book ref|ws|16|review=yes}} Tras una breve lucha interna, Aarik optó por luchar para defenderlo, matando a seis asesinos kerztianos. Tras la lucha, la personalidad de Aarik parece cambiar radicalmente; pasa de ser jovial y extrovertido a ser frío y formal. Kenton dice que actúa como solía hacerlo antes de huir al Lado Oscuro.
Cuando los Taishin votaron sobre si mantener el Diem, Aarik votó a favor, pero se mantuvo distante.{{book ref|ws|17|review=yes}}
 
After Ais discovers the body of Raagent in the wine cellar of the Tower, Kenton asked Aarik to take the title of Lord General to insure his vote in maintaining the Diem; Aarik agreed reluctantly but became even colder and more withdrawn,{{book ref|ws|16}} causing Kenton to fear he had caused Aarik permanent mental harm.{{book ref|ws|17}}
Aarik attended the duel between Kenton and Drile at the Diem. When the Taishin voted, Lord General Aarik voted in favor of the Diem.{{book ref|ws|18}}
 
== Citas ==
{{quote
|Look on the bright side. Even if you fail, at least we'll spend the next two weeks living like kings!
|'''Khriss''': ¿Tu padre? ¿Quién eres tú?
|Aarik's synopsis of Kenton's predicament.{{book ref|ws|6}}
'''Aarik''': Alguien sin importancia, y decidido a seguir así.
|De vuelta al Diem tras reunirse con [[Rite]].{{book ref|ws|7|review=yes}}
}}
 
{{quote
== Notas del traductor ==
|Be careful, Kenton—a Kerztian puzzle can be pieced together in more than one way...
|Aarik's response to the poisoning of the sand masters.{{book ref|ws|6}}
}}
 
{{quote
|'''Khriss''': ¿TuYour padrefather? ¿QuiénWho eresare you?
'''Aarik''': Someone of no import, and determined to stay that way.
|After the meeting with [[Lord Artisan]] [[Rite]].{{book ref|ws|7}}
}}
 
<references group=NdT/>
== Notas ==
<references />
{{partialcomplete}}
{{White Sand}}
[[Categoría:De Taldain]]
Shards, Editors, Keepers, Synod
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