Diferencia entre revisiones de «Tormenta eterna»

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{{translated page}}
The '''everstorm''' is similar to the [[Highstorm]]s, but has an opposite rotation and other differences. It appears to be referenced as being the same thing as the [[True Desolation]] by [[Honor]] in [[Dalinar]]'s visions, but it is possible the everstorm is only a part of the True Desolation.
[[en:Everstorm]]
 
{{magic
The everstorm is summoned by Stormform [[Listener]]s, and has the side effect of transforming any Parshmen in its path into Voidbringers. This has obvious and terrible consequences for the other inhabitants of Roshar. Because of the everstorm's backwards path and unexpected summoning, Rosharans will be defenseless against the physical aspects of its destruction, as both stormwardens and barriers are useless against it.
|image=Kaladin by Eryck Tait.jpg
|related=[[Odium]]
|type=Fenómeno climático investido
|world=Roshar
|universe=Cosmere
|books=[[El archivo de las tormentas]]
}}
{{update|sa4}}
{{quote
|1=<span style='font-variant: small-caps'> ELLOS LLAMAN A UN TORMENTA.MI OPUESTO. LETAL. </span>
|2=El [[Padre Tormenta]] a [[Dalinar]] durante la Batalla de Narak.{{book ref|sa2|83}}
}}
La '''tormenta eterna''' (en Alezi:[[File: Kalak.svg|20px]] [[File: Modern zeras.svg|22px]] romanización: ''Kalazeras'', literalmete: ''Tormenta eterna''){{file ref|Glifos-Alezi-Primera-Parte.png|Glifos alezi - Primera Parte}} es un poderoso patrón meteorológico en [[Roshar]] similar a una [[alta tormenta]], pero que rodea el mundo en dirección opuesta. Ha sido convocada por los [[oyente]]s en [[forma tormenta]] durante la [[Batalla de Narak]] al final de la [[Guerra de la Venganza]].{{book ref|sa2|89}} El periodo en el que pasa por una zona determinada se denomina a veces '''la noche eterna'''.{{book ref|sa3|72}}
 
== NotesDescripción ==
Mientras que las [[Alta tormenta|altas tormentas]] normales son comandadas por el [[Padre Tormenta]] y llevan consigo la [[Investidura]] de [[Honor]], la tormenta eterna es de [[Odium]]. Viaja de oeste a este, en dirección contraria a la de las tormentas tradicionales.{{book ref|sa2|89}} Las nubes de la tormenta eterna son negras y golpean con un rayo rojo. Carece de muralla de tormenta en la parte delantera, y no transporta ni escombros ni [[crem]], sólo una masa de humo y oscuridad.{{book ref|sa3|i|6}} Al igual que la alta tormenta, la tormenta eterna no llega lo suficientemente alto como para amenazar [[Urithiru]], aunque incluso allí arriba, su paso va acompañado de una ola de frío antinatural.{{book ref|sa3|4}}
 
El interior de la tormenta eterna es completamente oscuro, lleno de cenizas arrastradas por vientos violentos.{{book ref|sa3|i|6}} Dicho esto, incluso dentro de un mismo paso, las condiciones en su interior varían enormemente. A veces, no hay viento, sólo relámpagos; otras veces, llueve, y otras, en cambio, caen ascuas ardientes del cielo.{{book ref|sa3|58}} El lugar donde caen los relámpagos de la tormenta eterna parece estar bajo el control de Odium o de alguna otra entidad, ya que es capaz de apuntar a edificios individuales.{{book ref|sa3|59}}
 
No se sabe con certeza qué es lo que comanda la tormenta eterna. [[Patrón]] sugiere que es un spren de algún tipo que sirve a Odium.{{book ref|sa2|60}} El propio Odium puede ejercer un nivel de control, deteniendo la tormenta a voluntad.{{book ref|sa3|111}} Si hay alguna entidad separada que comanda la tormenta eterna es ambiguo, y si tal spren existe, aún no se ha dado a conocer.{{wob ref|12269}}
 
=== Frecuencia ===
{{for|/Línea temporal|Para más detalles y cálculos de apoyo}}
La tormenta eterna se desplaza algo más lentamente que una alta tormenta, aproximadamente a 190 kilómetros por hora.{{wob ref|10231}}, como un tercio de la velocidad de una [[alta tormenta]]. Tarda aproximadamente nueve días en dar la vuelta al mundo, tres de los cuales los pasa cruzando el continente de Roshar.{{book ref|sa2.5|13}}{{book ref|sa3|35}} Su hora de llegada fluctúa ligeramente, y las predicciones precisas pueden ser inexactas. Afortunadamente, su alta visibilidad y su baja velocidad dan a los habitantes de Roshar mucho tiempo para buscar refugio.{{book ref|sa3|77}} Todavía no está claro si la frecuencia de la tormenta eterna se ve afectada por la época del año u otras variables.
 
Odium es capaz de alterar la velocidad de la tormenta eterna a su antojo. Puede acelerarla, empujándola a dar la vuelta al planeta en tan sólo cinco días. También puede detenerla por completo y mantenerla inmóvil durante horas.{{book ref|sa3|111}} La única vez que la tormenta eterna fue detenida de este modo, acabó disipándose, pero más tarde volvió a dar la vuelta al planeta con su patrón habitual.{{book ref|sa3|120}}{{book ref|sa3|122}}
 
== Influencia y magia ==
{{image|The Fused by jurassicpencil.jpg|side=left|width=300px|Un [[Fusionado]] en la tormenta eterna}}
 
La tormenta eterna es una amenaza primordial para los [[Roshar|rosharianos]] principalmente por su poder destructivo y su dirección de movimiento. Todas las estructuras y casas del continente están construidas de forma que se protejan de las [[Alta tormenta|altas tormentas]] que soplan hacia el oeste, mientras que permiten poca protección en el lado de sotavento, el lado por el que ahora ataca la tormenta eterna. Esto hace que las zonas que antes se consideraban seguras, como los [[lait]] y las laderas de las montañas, queden totalmente indefensas.{{book ref|sa3|5}} Las consecuencias de esto son evidentes después de un solo paso de la tormenta eterna, con ciudades antaño maravillosas como [[Ciudad Thaylen]] arrasadas y convertidas en escombros.{{book ref|sa3|59}} La llegada de la tormenta eterna también desvió el calendario normal de las altas tormentas en unos cuatro meses.{{wob ref|10231}}
 
Cuando la tormenta eterna y la alta tormenta chocan, los efectos son aún más destructivos, volviéndose cada vez más poderosas hasta que pasan y vuelven a la normalidad.{{wob ref|9192}} Donde las dos se encuentran, zonas enteras de tierra pueden ser destruidas, con mesetas enteras de roca lanzadas a lo alto del cielo.{{book ref|sa2|86}} Estar en tierra cuando las dos tormentas se encuentran es una sentencia de muerte.{{book ref|sa3|4}} Afortunadamente para los rosharianos, después de la [[Batalla de Narak]] las dos tormentas, ya sea accidentalmente o por designio del Padre Tormenta, nunca se cruzaron sobre zonas pobladas.{{book ref|sa3|37}}
 
La tormenta eterna tiene numerosos efectos mágicos. Atrae a los [[tormentaspren]] y, presumiblemente, a otros [[vacíospren]].{{book ref|sa2|81}}También transporta a los [[Fusionado]]s, almas de [[cantor]]es muertos hace tiempo que sirven a Odium en numerosas vidas.{{book ref|sa3|38}} A través de una tormenta eterna, los fusionados pueden poseer a cualquier cantor que se abra a ellos, matando la mente original y sustituyéndola por ellos mismos mientras conservan las habilidades y el uso de las [[Potencias]] de los fusionados.{{book ref|sa3|i|6}} En las [[Desolación|Desolaciones]] anteriores, los fusionados eran enviados de vuelta a [[Braize]] tras la muerte de sus cuerpos y regresaban por un medio desconocido. Durante la [[Auténtica Desolación]] no vuelven a Braize y, en cambio, regresan a través de la tormenta eterna, lo que les permite renacer tantas veces como cuerpos de cantores haya disponibles para ellos.{{book ref|sa3|38}}
 
Finalmente, la tormenta eterna libera de la [[forma esclava]] a cualquier [[parshmenio]] que entre en contacto con ella, restaurando su [[Identidad]] y [[Conexión]].{{book ref|sa3|17}} Estos cantores renacidos adoptan una [[Cantor#Formas|forma]] no esclava. Las formas aparentemente aleatorias que adoptan son formas ordinarias y no formas [[Regio|regias]] alimentadas por Odium.{{book ref|sa3|i|7}}
 
== Historia ==
{{quote
|1=<span style='font-variant: small-caps'> LA TORMENTA ETERNA. ES NUEVA, PERO DE DESIGNIO ANTIGUO. </span>
|2=El [[Padre Tormenta]].{{book ref|sa2|89}}
}}
 
=== Predicciones ===
La tormenta eterna no existía antes de la [[Auténtica Desolación]], aunque los mecanismos subyacentes ya estaban en marcha.{{book ref|sa2|89}} Sin embargo, su llegada se predijo en múltiples ocasiones al final de la [[Era de la Soledad]], tanto en numerosos [[susurro de muerte|susurros de muerte]] como en las [[Visiones de Dalinar]]. En la mayoría de las ocasiones, aparecía junto a la Auténtica Desolación y la Noche de las Penas.{{book ref|sa1|5}}{{book ref|sa1|75}} [[Renarin]] también tuvo numerosas visiones sobre la llegada de la tormenta eterna, aunque sin su nombre, y con una cuenta atrás precisa para su llegada.{{book ref|sa2|4}}
 
La tormenta tomó forma por primera vez en [[Shadesmar]] siglos antes de su llegada al Reino Físico, y su aparición fue en parte lo que impulsó a algunos spren a comenzar a buscar vínculos para refundar los [[Caballeros Radiantes]].{{book ref|sa4|73}}{{book ref|sa4|75}}
 
=== Invocación===
{{image|Venli-Coad.png|side=right|width=300px|[[Venli]] en [[forma tormenta]]}}
{{for|Batalla de Narak}}
La posibilidad real de invocar una tormenta fue planteada por primera vez por [[Venli]] cuando investigaba la [[forma tormenta]].{{book ref|sa2|i|1}} Después de asumir la forma, Eshonai lo confirmó como una posibilidad, aunque ella creía o decía creer que lo que sugería era una alta tormenta ordinaria. Sin consultar con el [[Consejo de los Cinco]], planeó que todos los oyentes capaces adoptaran la forma de tormenta y llamaran a la existencia a la tormenta eterna.{{book ref|sa2|i|11}}
 
Mientras las fuerzas alezi se acercaban a [[Narak]], los oyentes les esperaban y comenzaron una canción que convocaría a la tormenta eterna. [[Rlain]] advirtió a [[Dalinar]] que no debía permitirse que la canción terminara bajo ninguna circunstancia, lo que llevó a Dalinar a ordenar a [[Adolin]] que la detuviera.{{book ref|sa2|81}} Adolin y sus fuerzas lanzaron un ataque contra los oyentes que cantaban, y aunque consiguieron masacrar a los cantantes y derrotar a Eshonai, llegaron demasiado tarde.{{book ref|sa2|83}}
 
La tormenta eterna resultante llegó desde el oeste y chocó con la alta tormenta sobre Narak, provocando una destrucción generalizada. Aunque Shallan consiguió transportar a la mayoría de las unidades alezi a [[Urithiru]], evitándoles lo peor del choque, los que no llegaron a tiempo a la plataforma de la [[Puerta Jurada]] murieron.{{book ref|sa2|86}}{{book ref|sa3|2}}
 
=== Auténtica Desolación ===
{{for|Auténtica Desolación}}
La tormenta eterna se convirtió entonces en un nuevo elemento regular del sistema meteorológico de Roshar, llegando en intervalos regulares de nueve días.{{book ref|sa3|35}} En su primer paso, devastó numerosas ciudades a su paso, con especial atención en la [[Ciudad Thaylen]], que Odium estaba preparando para una próxima batalla.{{book ref|sa3|58}} También devolvió la [[Conexión]] y la [[Identidad]] a los [[parshmenio]]s, acabando con la [[forma esclava]].{{book ref|sa3|17}} En pases posteriores, la tormenta eterna permitió a los [[Fusionado]]s entrar en el [[Reino Físico]].{{book ref|sa3|17}}{{book ref|sa3|i|6}}
 
Odium llevó la tormenta eterna con él a la [[Batalla de la Explanada Thayleña]], utilizándola para acercar su flota a la costa de Thaylen antes de detenerla justo a las afueras de la ciudad.{{book ref|sa3|111}} Tras la batalla, la tormenta eterna se disipó, aunque más tarde volvió a su ciclo regular.{{book ref|sa3|120}}{{book ref|sa3|122}}
 
==Ver también==
'''Subpáginas'''
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== Notas ==
<references />
{{stubpartial}}
{{stormlight}}
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