Diferencia entre revisiones de «Shallan Davar»

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{{image|ShallanOB74.jpg|width=300px|side=right|Shallan se encuentra con Sagaz en Kholinar}}
 
[[[Kaladin]], dos de sus escuderos, [[Elhokar]], [[Adolin]], Shallan y su séquito llegaron a Kholinar para abrir la [[Puerta Jurada]] y defender la ciudad de los fusionados. El grupo se reunió en la tienda de la sastre llamada [[Yokska]] y se enteró de que la [[Aesudan|reina]] había estado actuando de forma errática debido a la supuesta influencia de un spren oscuro. Debido a la interrupción de toda la cadena de mando, un nuevo [[Celeste|alguacil]] de la Guardia de la Muralla asumió el control, trayendo cierta apariencia de orden a la ciudad, y un extraño grupo conocido como el [[Culto de los Momentos]] gobernaba ahora la ciudad. Mientras se producía la conversación, Shallan, a través de actos aleatorios diseñados para avergonzar y herirse a sí misma, se enteró de que los spren de Kholinar habían adoptado un aspecto extraño. Más tarde, el rey encargó a Shallan, acompañada de Kaladin, que enviara una carta a la reina con el uso de sus habilidades de Tejedora de Luz. Antes de colarse en el palacio, Shallan compartió su personalidad de Velo con su séquito, para gran sorpresa de estos.{{book ref|sa3|62}} Dentro del palacio, Velo descubrió que los guardias reales no actuaban como ellos mismos y pronto fue apuñalada por el capitán cuando le exigió que entregara personalmente la carta de Elhokar a la reina. Cuando los guardias se dispusieron a deshacerse de su cuerpo, Velo fingió estar muerta, pero se curó lentamente utilizando la luz tormentosa. Mientras se hacía la muerta, observó una extraña [[Sja-Anat|figura negra]] con círculos brillantes en lugar de ojos en un espejo en el que debería haberse reflejado. Velo fue depositada en una sala de desperdicios que contenía varios cadáveres y se escabulló del palacio usando Iluminación para disfrazarse. Todavía en estado de shock por haber estado a punto de ser asesinada, envió a Patrón a recuperar a Kaladin para que pudieran volver al piso franco.{{book ref|sa3|63}}
 
Tras recuperarse de su experiencia en el palacio, Shallan y sus compañeros se reagruparon en la cocina de Yokska y discutieron su próximo plan. Encargada de encontrar una forma de infiltrarse en el Culto de los Momentos, Shallan, disfrazada de Velo, buscó información. Durante su exploración de la ciudad, Velo encontró a un niño llamado [[Grund]] que había sido abandonado debido a su desfiguración física. A cambio de información, Shallan regaló comida al niño y a otras personas dispuestas a proporcionar información. Cuando Velo empezó a dudar de sus acciones para atender a los ciudadanos pobres de Kholinar, se encontró con [[Sagaz]] contándole la historia de [[Mishim]].{{book ref|sa3|67}} Una vez terminada, Velo se dirigió a una posada y felicitó a Shallan por sus habilidades con la [[Potenciación#Iluminación|Iluminación]]. Mientras hablaban, discutieron el significado del poder, y finalmente le dio a Shallan el consejo que necesitaba para infiltrarse en el [[Culto de los Momentos]]. Después de esto, la dejó con la cuenta de la comida que comió, para disgusto de ella.{{book ref|sa3|68}} A través de la información que reunió, Shallan se enteró de que un grupo conocido como el Culto de los Momentos, bajo la esclavitud del [[Deshecho]] [[Ashertmarn]], custodiaba la Puerta Jurada, y que la única forma de unirse a sus filas era llevar comida a sus grandes banquetes tras recibir una invitación. Asumiendo el personaje de Raudispren, Shallan intentó atraer al Culto de los Momentos mediante muestras de Iluminación y filantropía. Finalmente, recibió una invitación del Culto de los Momentos tras un gran robo en una mansión local.{{book ref|sa3|72}}{{book ref|sa3|74}}
 
{{image|Odd Bunch by Marie Seeberger.jpg|side=left|width=300px|a bordo del ''[[Sendero de Honor]]''}}
 
==== Viaje a través de Shadesmarr ====
Mientras estaban en Shadesmar, Shallan y Kaladin se encontraron acompañados por sus spren, ahora de tamaño completo, así como por [[Mayalaran|Maya]], la espada esquirlada de Adolin.{{book ref|sa3|88}} [Syl]] señaló que los spren que representaban la Puerta Jurada en la plataforma en la que se encontraban estaban corrompidos y Shallan llegó a la conclusión de que esto se debía a Sja-anat, pero el Deshecho logró mantener su promesa de no matarlos a pesar de su situación actual. Varados en una isla y rodeados por los hostiles habitantes del [[Reino Cognitivo]], el grupo no sabía qué hacer. Celeste, que era la que estaba más familiarizada con la navegación por el extraño reino, les explicó que Shadesmar era lo contrario del Reino Físico, por lo que tendrían que viajar hasta la masa de agua más cercana de su mundo para encontrar tierra en el Reino Cognitivo. Como las habilidades de Kaladin atraían demasiada luz tormentosa y atraían a los spren hostiles, Shallan tuvo que utilizar sus habilidades para maniobrar por el mundo. Patrón explicó que el moldeado de almas no funcionaría de la misma manera en Shadesmar. En cambio, descubrió que puede leer las impresiones de los objetos de cada esfera que los rodea y dar forma a las esferas circundantes en diversas estructuras basadas en esa impresión. Shallan utilizó el alma de la sala de control de la Puerta Jurada para dar forma a varias copias del edificio, y se dirigieron lentamente a tierra. Mientras viajaban, Patrón señaló que las llamas que representaban las almas de sus compañeros en el otro lado ya no se apagaban tan rápido como cuando entraron por primera vez, por lo que es posible que algunas se hayan rendido.{{book ref|sa3|89}}Shallan y su grupo no tardaron en llegar al siguiente trozo de tierra y se recuperaron tras sus penurias. Ahora, ante el dilema de la falta de suministros, el grupo se debatió sobre qué hacer a continuación. Celeste explicó que se sabía que los [[lumispren]] actuaban como guías para los humanos que viajaban por Shadesmar, por lo que debían intentar localizarlos y viajar a la ciudad spren más cercana, donde podrían intercambiar luz tormentosa por suministros.{{book ref|sa3|93}} Un spren corrupto apareció en Shadesmar y, con la voz de Sja-anat, advirtió a Shallan de que Odium había enviado a algunos de sus secuaces a Shadesmar en su busca, y que estaba sospechando cada vez más del Deshecho. Debido a los anteriores despistes de Shallan, creía que ella era una [[Orden de los Nominadores de lo Otro|Nominadora de lo Otro]] en lugar de una Tejedora de Luz. El spren no tardó en marcharse después de que los compañeros de Shallan intentaran atacarlo. Finalmente se instalaron en un faro donde conocieron a [[Riino]], el guardián de la luz. Shallan se sintió inútil al no poder explorar la zona como hizo Kaladin en su exploración inicial del faro. Velo todavía estaba destrozada por su experiencia con Grund, por lo que era incapaz de colarse en el edificio. Sin embargo, la otra personalidad empezaba a regresar cuando Shallan descubrió que no podía dibujar con su habilidad habitual y que, en cambio, producía dibujos que recordaban el estilo de Velo. Shallan reflexionó sobre las palabras de Sagaz y reflexionó sobre cómo podría mantener sus personajes bajo control, pero no consiguió encontrar una solución. Mientras los demás discutían a dónde irían después, un barco sin vela no tardó en llegar al faro.{{book ref|sa3|97}}
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