Diferencia entre revisiones de «Shallan Davar»

1743 bytes añadidos ,  hace 1 mes
sin resumen de edición
(No se muestran 16 ediciones intermedias de 3 usuarios)
|siblings=[[Helaran]], [[Balat]], [[Wikim]], [[Jushu]]
|spouse=[[Adolin Kholin]]<br />casados el {{Rosharan date|1174|2|10|5}}{{book ref|sa3|122}}{{ref|name=obtime}}
<!-- Aunque Velo, Radiante y Sin Forma no son técnicamente alias, sino alters, se incluyen aquí debido a que las tres están fusionadas en esta página. -->
|aliases=Velo, Radiante, Raudispren,{{book ref|sa3|74}} pequeña daga,{{book ref|sa2|54}} Kishi,{{book ref|sa3|78}} Sinforma{{book ref|sa4|90}}, Unulukuak'kina'autu'atai,{{book ref|sa2|28}} Chanasha Hasareh{{book ref|sa4|4}}
|titles= La Tejedora de Luz, la Espía, una que son tres.
|abilities={{tag+|lightweaver}}, {{tag+|Shardbearer}}
|bonded=[[Patrón]], {{nosnippet|[[Testimonio]] <small>(inicialmente)</small>}}
|profession={{cat tag|Eruditos|Erudita}}
|religion=[[Vorinismo]] <small>(Devotario de la Pureza)</small>{{book ref|sa1|33}}
|groups={{tag|Caballeros Radiantes}} <small>([[Orden de los Tejedores de Luz|Tejedores de Luz]])</small>, {{tag|La Corte Inadvertida}}{{book ref|sa4|20}}, {{tag|los Sangre Espectral}} {{nosnippet|<small>(inicialmente)</small>}}
|born={{Rosharan date|1156|missing-date=y}}{{wob ref|10572}}
|nation=Jah Keved
|world=Roshar
|universe=[[Cosmere]]
|booksfirst appeared=[[El archivocamino de laslos tormentasreyes]]
}}
{{update|sa4}}
|Shallan a [[Iyatil]]{{book ref|wor|64}}
}}
'''Shallan Davar''', tambiéncuyos conocidaalters se conocen como '''Velo''' oy '''Radiante''', es una [[ojos claros]] [[Orden de los Tejedores de Luz|Tejedora de Luz]] de los [[Caballeros Radiantes]] de [[Jah Keved]]. Shallan es una erudita emergente cuyo mayor logro es el descubrimiento de la legendaria ciudad [[Urithiru]]. También es conocida por su extraordinario talento para reproducir con precisión fotográfica incluso escenas fugaces.
 
Procedente de una casa noble de nivel medio en Jah Keved, Shallan vivió una vida protegida en la finca de su padre hasta los diecisiete años, cuando se marchó para buscar un aprendizaje bajo la tutela de la princesa [[Jasnah Kholin]] como erudita. Mientras actuaba como aprendiz de Jasnah Kholin, se convirtió en la prometida causal del primo de Jasnah, el príncipe [[Adolin Kholin]], con quien se casó más tarde tras la [[Batalla de la Explanada Thayleña]].{{book ref|sa3|122}} También conoce y comparte la búsqueda de Jasnah para detener a los misteriosos y calamitosos [[Portador del Vacío|Portadores del Vacío]].
 
Shallan tiene un vínculo con el [[críptico]] [[Patrón]], que le permite manifestarlo como una [[espada esquirlada]] y le da acceso a sus poderes como [[Potenciación|potenciadora]]. Finalmente, durante la [[Batalla de Narak]], su vínculo con Patrón le permitió convertirse en la primera Tejedora de Luz que se reveló como Caballero Radiante desde la [[Día de la Traición|Traición]]. También está unida a una críptica [[ojomuerto]] llamada [[Testimonio]] y es capaz depuede invocarla como espada esquirlada, además de Patrón.
 
== Apariencia y personalidad ==
{{for|/Galería|más imágenes}}
 
SShallanShallan es una joven delgada y de piel pálida que se encuentra al final de la adolescencia, con el pelo rojizo que le llega hasta la mitad de la espalda y ojos azules. Tiene pecas en las mejillas y en la nariz, aunque no son muy visibles.{{book ref|sa1|3}} Mide 1,6568 metros en medidas rosharianadas, lo que se traduce en 1'83 metros estandar.{{book ref|sa2|44}}{{wob ref|15034}}
 
De niña, Shallan se consideraba tímida, callada y delicada, aunque siempre ha tenido un ingenio rápido, y a menudo pronunciaba la primera réplica que se le ocurría.{{book ref|sa1|3}}Su hermano, [[Balat]], la consideraba incapaz de manejarse por sí misma y los asuntos de la familia, ya que nunca había vivido fuera de las fincas familiares.{{book ref|sa1|i|2}} De hecho, Shallan era inicialmente ingenua e inexperta, con poco concepto del dinero; por ejemplo, mientras intentaba pasar desapercibida, pagó doscientas cincuenta veces más de la cuenta por una comida callejera.{{book ref|sa2|43}} Sin embargo, cuando dejó atrás las propiedades familiares, se abrió rápidamente y ganó confianza.
 
==== Velo ====
Tras llegar a las [[Llanuras Quebradas]] y encontrarse con los [[Sangre Espectral]], Shallan adoptó la identidad de Velo para infiltrarse entre ellos. Cambió su aspecto utilizando sus habilidades de Tejedora de Luz para crear una nueva apariencia para Velo.
Tras llegar a las [[Llanuras Quebradas]] y encontrarse con los [[Sangre Espectral]], Shallan adoptó la identidad de Velo para infiltrarse entre ellos. Cambió su aspecto utilizando sus habilidades de Tejedora de Luz para crear una nueva apariencia para Velo. Como Velo, Shallan aparece como una mujer [[ojos oscuros]] ligeramente mayor. Aunque Velo tiene la misma altura y complexión que Shallan, tiene el pelo largo y oscuro y un rostro anguloso con una cicatriz en la barbilla.{{book ref|sa2|42}} La personalidad de Velo es atrevida y descarada, siendo una probada artista de la estafa y el espionaje. Está dispuesta a estafar a otras personas, pero necesita tener gente a su alrededor. Suele beber y a veces toma cerveza [[comecuernos]], que supuestamente es la bebida más fuerte de todo [[Roshar]]. Rara vez muestra signos de estar borracha. Velo prefiere que sus hombres sean duros y robustos, mostrando interés por hombres como [[Kaladin]] mientras que expresa desinterés por Adolin. Sin embargo, tras la boda de Shallan con Adolin, Velo se ha encariñado con el príncipe e incluso se han hecho compañeros de copas. Velo a menudo es insistente tratando que Shallan afronte su pasado, y eventualmente muestra su papel de ayudar a Shallan s suprimir sus recuerdos. Shallan reconoce algunos recuerdos en particular a través de Velo y al hacerlo Velo se reintegra con Shallan Shallan.{{book ref|sa4|93}}
 
Como Velo, Shallan aparece como una mujer [[ojos oscuros]] ligeramente mayor. Aunque Velo tiene la misma altura y complexión que Shallan, tiene el pelo largo y oscuro y un rostro anguloso con una cicatriz en la barbilla.{{book ref|sa2|42}}
 
Tras llegar a las [[Llanuras Quebradas]] y encontrarse con los [[Sangre Espectral]], Shallan adoptó la identidad de Velo para infiltrarse entre ellos. Cambió su aspecto utilizando sus habilidades de Tejedora de Luz para crear una nueva apariencia para Velo. Como Velo, Shallan aparece como una mujer [[ojos oscuros]] ligeramente mayor. Aunque Velo tiene la misma altura y complexión que Shallan, tiene el pelo largo y oscuro y un rostro anguloso con una cicatriz en la barbilla.{{book ref|sa2|42}} La personalidad de Velo es atrevida y descarada, siendo una probada artista de la estafa y el espionaje. Está dispuesta a estafar a otras personas, pero necesita tener gente a su alrededor. Suele beber y a veces toma cerveza [[comecuernos]], que supuestamente es la bebida más fuerte de todo [[Roshar]]. Rara vez muestra signos de estar borracha. Velo prefiere que sus hombres sean duros y robustos, mostrando interés por hombres como [[Kaladin]] mientras que expresa desinterés por Adolin. Sin embargo, tras la boda de Shallan con Adolin, Velo se ha encariñado con el príncipe e incluso se han hecho compañeros de copas. Velo a menudo es insistente tratando que Shallan afronte su pasado, y eventualmente muestra su papel de ayudar a Shallan s suprimir sus recuerdos. Shallan reconoce algunos recuerdos en particular a través de Velo y al hacerlo Velo se reintegra con Shallan Shallan.{{book ref|sa4|93}}
 
==== Radiante ====
Tras llegar a [[Urithiru]], Shallan desarrolló una tercera personalidad, Radiante, para poder asumir mejor su papel de Caballero Radiante. Debido a los gestos similares, es probable que esté basada en [[Jasnah Kholin]].En cuanto a su aspecto, Radiante se parece mucho a Shallan, pero con el pelo rubio y el pecho más grande.
 
En cuanto a su aspecto, Radiante se parece mucho a Shallan, pero con el pelo rubio y el pecho más grande.
 
Radiante aprendió a manejar su espada esquirlada con Adolin, y es una potenciadora tan capaz como Shallan. No le importa en absoluto lo que los demás piensen de ella, y fácilmente tacha a la gente de estúpida. Al igual que Velo, también cree que una relación con Kaladin sería apropiada, y comenta que una relación entre dos Radiantes sería adecuada.
== Atributos y habilidades ==
{{image|Shallan - I. The Magician .jpg|side=right|width=250px|Shallan using Illumination}}
 
=== Potenciación ===
Debido a su vínculo Nahel con su [[spren]], Patrón, Shallan posee la habilidad de [[Potenciación|potenciar]]. Tiene acceso a las potencias Iluminación y Transformación. Como todos los potenciadores, tiene una resistencia, una fuerza y una capacidad de curación sobrehumanas cuando tiene luz tormentosa. Ha demostrado su capacidad de moldeado de almas en múltiples ocasiones, aunque el alcance total de sus habilidades aún está por ver. {{book ref|sa3|116}} Está en proceso de convertirse en [[Caballero Radiante]].
 
Debido a su vínculo Nahel con su [[spren]], Patrón, Shallan posee la habilidad de [[Potenciación|potenciar]]. Tiene acceso a las potencias Iluminación y Transformación. Como todos los potenciadores, tiene una resistencia, una fuerza y una capacidad de curación sobrehumanas cuando tiene luz tormentosa. Ha demostrado su capacidad de moldeado de almas en múltiples ocasiones, aunque el alcance total de sus habilidades aún está por ver. {{book ref|sa3|116}} Está en proceso de convertirse en [[Caballero Radiante]].
 
; Transformación:
La Potencia de Transformación permite a Shallan utilizar el [[Moldear almas|moldeado de almas]]. Descubrió que podía realizar un moldeado de almas sin necesidad de un fabrial tras visitar [[Shadesmar]] y convertir una copa en sangre. Entonces se enteró de que el moldeado de almas que se había empeñado en robar era una falsificación que no funcionaba, y de que Jasnah también podía moldear almas sin necesidad de uno. Utilizó esta habilidad para hundir el ''[[Placer del Viento]]'' convirtiendo el barco en agua durante un intento de asesinato de Jasnah por parte de los Sangre Espectral.{{book ref|wor|7}} Mientras estaba varada en Shadesmar con Kaladin, Adolin, Celeste y sus spren, Shallan mostró la capacidad de influir en el [[Reino Cognitivo]], como se vio cuando utilizó las esferas encontradas en el mundo para crear estructuras como puentes y muros.{{book ref|sa3|116}}
 
Mientras estaba varada en Shadesmar con Kaladin, Adolin, Celeste y sus spren, Shallan mostró la capacidad de influir en el [[Reino Cognitivo]], como se vio cuando utilizó las esferas encontradas en el mundo para crear estructuras como puentes y muros.{{book ref|sa3|116}}
 
; Iluminación:
 
=== Talento artístico ===
A Shallan le apasionaba aprender y también tenía un gran talento para el dibujo. Nunca le faltaban sus cuadernos de dibujo y su carboncillo para dibujar todo lo que le interesaba. Con frecuencia, Shallan dibujaba y tomaba notas sobre el mundo que la rodeaba para fomentar su [[Llamada]] por la historia natural.{{book ref|sa1|5}} Con el uso de su Memoria, Shallan puede hacer duplicados completos de las imágenes que ha retenido en su mente y reproducirlas con precisión en el papel. Incluso cuando no utiliza su Memoria, Shallan ha demostrado ser muy hábil dibujando. Muchos han comentado su destreza e incluso han pedido una ilustración de sí mismos para que la dibuje. Con sus dibujos, Shallan parece tener la capacidad única de inspirar a las personas que dibuja y motivarlas para que se conviertan en mejores versiones de sí mismas, como se vio cuando hizo que [[Gaz]] pasara de ser un sargento egoísta y cruel a un soldado esperanzado e incluso leal. Esto se debe a una habilidad que tiene para ver el Ideal Espiritual de una persona, algo que los Tejedores de Luz normales no pueden hacer.{{wob ref|16361}}
 
Su arte también parece estar influenciado por la presencia del [[Deshecho]] [[Re-Shephir]]. Cuando Re-Shephir residía en los niveles inferiores de Urithiru, los dibujos de Shallan se volvieron más abstractos y surrealistas sin que ella fuera consciente de ello{{book ref|sa3|8}}{{book ref|sa3|27}} (estos efectos desaparecieron después de que Re-Shephir fuera desterrado).{{book ref|sa3|33}} No está claro si esto se debió a la presencia general de Re-Shephir en la ciudad torre, o si existe algún tipo de conexión entre este Deshecho y aquellos con acceso a la Potencia de la Iluminación.{{ref|text=Tanto Renarin como Shallan sentían que había algo diferente en la torre que otros, incluso los Caballeros Radiantes, no podían sentir.{{book ref|sa3|29}} esto puede estar relacionado con la presencia de Re-Shephir.}}
{{image|Shallan and Yalb by Elisgardor.jpg|side=left|width=300px|Esperando con [[Yalb]]}}
 
Decidida a no volver a casa sin probar todas las opciones, Shallan decidió hacer un segundo intento para convencer a Jasnah de que la aceptara. La siguió hasta el Palanaeo y, al ver que el coste de mil broams de zafiro de la entrada estaba muy por encima de sus posibilidades, buscó la estancia de Jasnah en el [[Palaneo|Velo]]. Tras llegar allí, Shallan se tomó un momento para dibujar bocetos de Kharbranth y Yalb para despejar su mente. Después de un tercer boceto, de Jasnah moldeando el peñasco, Shallan redactó una carta que esperaba que hiciera cambiar de opinión a Jasnah. Antes de que pudiera colocar la carta y marcharse, fue interrumpida por un joven fervoroso, [[Kabsal]]. Tras admirar la obra de Shallan, Kabsal le explicó que llevaba tiempo intentando reunirse con Jasnah y convertirla de nuevo al [[vorinismo]]. Kabsal se marchó poco antes de la llegada de Jasnah.{{book ref|sa1|7}}Shallan fue despedida rápidamente, tras ser reprendida por Jasnah por perder su tiempo, pero mientras Shallan se componía fuera de la alcoba, un sirviente la invitó a entrar de nuevo para recoger las esferas que había dejado. Jasnah Kholin se disculpó por su enfado y su mal humor y, a instancias de Shallan, leyó la carta que se había pasado por alto. Impresionada por los argumentos de Shallan y la revelación de que era autodidacta, Jasnah le dio a Shallan la oportunidad única de solicitar la tutela por segunda vez, tras mejorar sus deficiencias en historia y filosofía. Agradeciendo a Jasnah, pero dándose cuenta de que su casa estaría desahuciada para cuando pudiera repetirhacerlo, Shallan partió.{{book ref|sa1|8}}
 
{{sidequote
 
==== Preguntas y respuestas ====
Shallan pasó dos días en el hospital bajo la constante mirada de las enfermeras, que sospechaban que el incidente había sido un intento de suicidio. Shallan tuvo tiempo mientras descansaba para considerar lo que había sucedido, pero mientras reflexionaba sólo encontraba más preguntas. Tras una breve visita del rey Taravangian, finalmente se permitió a Jasnah y Kabsal ver a Shallan. Jasnah se disculpó profundamente por la presión que había ejercido sobre Shallan, asumiendo que había sobrecargado de trabajo a su pupila, y le dio a Shallan un ejemplar del ''[[Libro de las Páginaspáginas Interminablesinterminables]]'' como regalo. Kabsal entró un momento después con un regalo de mermelada de fresa, y Shallan insistió en que Jasnah se quedara y compartiera el pan. Mientras hablaban, los planes de Shallan de marcharse le fueron revelados a Jasnah, quien supuso que también estaba relacionado con la presión que había ejercido sobre su alumna. Mientras empezaban a comer el pan, Kabsal empezó a insistir con insistencia en que Shallan probara la mermelada. Sin embargo, cuando cogió el tarro para ella, descubrió que tenía un olor repugnante y no quiso probarla. Kabsal tomó un poco de todos modos, desesperado por bajarla, antes de alejarse a trompicones y desmayarse. Shallan saltó de la cama tras él, pero se dio cuenta de que estaba mareada. Cayó mientras Jasnah pedía un granate para su moldeador de almas para usarlo para curar a Shallan. Creyendo que Jasnah no podría ayudarla con el moldeador de almas intercambiado y roto, Shallan sacó el moldeador de almas robado de su bolsa antes de desmayarse.{{book ref|sa1|45}}
 
{{sidequote
 
==== La investigación de Velo ====
Más tarde, Shallan, disfrazada decomo Velo, decidió que se dirigiría al [[Urithiru#El Apartado|Apartado]], el mercado establecido en Urithiru tras la [[Batalla de Narak]], para buscar cualquier pista sobre los recientes asesinatos y ayudar a Adolin en su investigación. Mientras se dirigía a los mercados, Patrón expresó su afecto por Adolin. Aunque al principio no le gustaba Adolin porque llevaba una [[Mayalaran|espada esquirlada que era esencialmente el cadáver de un spren]], llegó a comprender que los humanos del [[Reino Físico]] matan y destruyen para sobrevivir. Cuando la conversación empezó a calmarse, Shallan sacó a relucir la conversación anterior que Patrón había iniciado sobre su supuesto odio hacia él. Patrón, de nuevo, instó a Shallan a que rompiera su vínculo y lo matara, para que ya no tuviera que lidiar con la incomodidad que sentía al blandirlo como espada esquirlada. Antes de que el spren pudiera terminar, ella se apresuró a expresar su necesidad del spren y a rogar a Patrón que no la dejara, diciéndole que ella también se odiaba a sí misma pero que no quería que se fuera. Aparentemente satisfecho con la respuesta de Shallan, Patrón abandonó la conversación y tarareó para sí mismo.{{book ref|sa3|18}}
 
{{image|Veil by LGD.jpg|height=300px|side=left|Shallan como Veil}}
}}
 
Merodeando por los mercados del Apartado, Shallan, disfrazada de Velo, estaba cada vez más preocupada por el extraño spren que parecía rondar a la gente de Urithiru. A pesar de ser consciente de su ignorancia, se sentía frustrada por la falta de preocupación de la población común mientras la criatura del vacío los observaba discretamente. Shallan utilizó a sus guardias para intentar buscar más pistas sobre el reciente asesinato, pero no habían encontrado ninguna nuevanoticia al menos en los cuatro días transcurridos desde que comenzaron su investigación. Mientras esperaba un nuevo asesinato, Velo se dirigió a sus soldados, [[Gaz]] y [[Rojo (Roshar)|Rojo]], ambos ignorantes de la verdadera identidad de Velo. También frustrados por la falta de nuevas pistas, los dos soldados refunfuñaron por la falta de acción y comenzaron a hurgar en la historia de Velo. Ella mintió diciendo que Shallan la había recogido y contratado como soldado a sus órdenes, lo que parecieron aceptar. Molesta por su interrogatorio, Velo les recordó que debían vigilar un asesinato similar a uno ocurrido recientemente. Hace tres noches, un jugador en una partida de cartas inicialmente amistosa golpeó a otro en la cabeza con una botella, matando al hombre. El autor, revelado más tarde por uno de los soldados de Ruthar, había sido ejecutado en la horca en la plaza central del mercado. Velo estaba segura de que el spren volvería para copiar el asesinato golpeando también a otra persona con una botella, por lo que había ordenado a sus hombres que vigilaran un asesinato similar. Mientras Velo empezaba a reflexionar sobre las similitudes y diferencias entre ella, Shallan y Radiante, se vio sorprendida por un grito repentino en el mercado. Tras el sonido del grito, se encontró con [[Vathah]], que le informó de que el asesinato había sido similar al ahorcamiento del soldado ejecutado. Mientras Shallan perseguía al asesino, se transformó en Radiante para enfrentarse al spren. Al darse cuenta de que tendría que descender a lo más profundo de la ciudad-torre, envió a Patrón para que trajera a Adolin junto con otros soldados como refuerzo. Antes de que Adolin pudiera llegar, se quitó rápidamente la ropa de Velo y, sin ser consciente de lo que estaba haciendo, lanzó una ilusión de Shallan sobre sí misma. Al darse cuenta de lo que había hecho, Shallan entró en pánico cuando Adolin llegó junto con el [[Puente Cuatro]]. Después de informarles de su encuentro con el extraño spren, ella y el resto del grupo encontraron una sala que contenía un pozo en el que probablemente estuviera instalada la criatura. Al descender por el pozo, descubrieron una sala cubierta de murales que representaban a los diez [[Heraldo|Heraldos]] y al [[Todopoderoso]]. Inmediatamente después de entrar en la habitación, [[Renarin]] les informó de que [[Glys]], su spren, sentía algo desagradable en la habitación. Shallan estuvo de acuerdo y mencionó que Dalinar no podía sentirlo pero ellos dos sí. Cuando Shallan sacó eso a la luz, Renarin estaba a punto de decir algo, cuando Adolin regresó para mostrarle a Shallan la biblioteca en descomposición que había encontrado. Mientras Shallan empezaba a lamentar la pérdida de conocimientos antiguos, Lyn y Renarin alertaron a los demás al encontrar una gran masa negra asentada en el pasillo. Mientras contemplaban la extraña forma, se dieron cuenta de que los asesinatos habían sido obra un [[Deshecho]], [[Re-Shephir]].{{book ref|sa3|29}}
 
{{image|Midnight Mother 2.jpg|width=500px|side=right|Shallan enfrentándose a Re-Shephir en Urithiru}}
{{image|ShallanOB74.jpg|width=300px|side=right|Shallan se encuentra con Sagaz en Kholinar}}
 
[[[Kaladin]], dos de sus escuderos, [[Elhokar]], [[Adolin]], Shallan y su séquito llegaron a Kholinar para abrir la [[Puerta Jurada]] y defender la ciudad de los fusionados. El grupo se reunió en la tienda de la sastre llamada [[Yokska]] y se enteró de que la [[Aesudan|reina]] había estado actuando de forma errática debido a la supuesta influencia de un spren oscuro. Debido a la interrupción de toda la cadena de mando, un nuevo [[Celeste|alguacil]] de la Guardia de la Muralla asumió el control, trayendo cierta apariencia de orden a la ciudad, y un extraño grupo conocido como el [[Culto de los Momentos]] gobernaba ahora la ciudad. Mientras se producía la conversación, Shallan, a través de actos aleatorios diseñados para avergonzar y herirse a sí misma, se enteró de que los spren de Kholinar habían adoptado un aspecto extraño. Más tarde, el rey encargó a Shallan, acompañada de Kaladin, que enviara una carta a la reina con el uso de sus habilidades de Tejedora de Luz. Antes de colarse en el palacio, Shallan compartió su personalidad de Velo con su séquito, para gran sorpresa de estos.{{book ref|sa3|62}} Dentro del palacio, Velo descubrió que los guardias reales no actuaban como ellos mismos y pronto fue apuñalada por el capitán cuando le exigió que entregara personalmente la carta de Elhokar a la reina. Cuando los guardias se dispusieron a deshacerse de su cuerpo, Velo fingió estar muerta, pero se curó lentamente utilizando la luz tormentosa. Mientras se hacía la muerta, observó una extraña [[Sja-Anat|figura negra]] con círculos brillantes en lugar de ojos en un espejo en el que debería haberse reflejado. Velo fue depositada en una sala de desperdicios que contenía varios cadáveres y se escabulló del palacio usando Iluminación para disfrazarse. Todavía en estado de shock por haber estado a punto de ser asesinada, envió a Patrón a recuperar a Kaladin para que pudieran volver al piso franco.{{book ref|sa3|63}}
 
Tras recuperarse de su experiencia en el palacio, Shallan y sus compañeros se reagruparon en la cocina de Yokska y discutieron su próximo plan. Encargada de encontrar una forma de infiltrarse en el Culto de los Momentos, Shallan, disfrazada de Velo, buscó información. Durante su exploración de la ciudad, Velo encontró a un niño llamado [[Grund]] que había sido abandonado debido a su desfiguración física. A cambio de información, Shallan regaló comida al niño y a otras personas dispuestas a proporcionar información. Cuando Velo empezó a dudar de sus acciones para atender a los ciudadanos pobres de Kholinar, se encontró con [[Sagaz]] contándole la historia de [[Mishim]].{{book ref|sa3|67}} Una vez terminada, Velo se dirigió a una posada y felicitó a Shallan por sus habilidades con la [[Potenciación#Iluminación|Iluminación]]. Mientras hablaban, discutieron el significado del poder, y finalmente le dio a Shallan el consejo que necesitaba para infiltrarse en el [[Culto de los Momentos]]. Después de esto, la dejó con la cuenta de la comida que comió, para disgusto de ella.{{book ref|sa3|68}} A través de la información que reunió, Shallan se enteró de que un grupo conocido como el Culto de los Momentos, bajo la esclavitud del [[Deshecho]] [[Ashertmarn]], custodiaba la Puerta Jurada, y que la única forma de unirse a sus filas era llevar comida a sus grandes banquetes tras recibir una invitación. Asumiendo el personaje de Raudispren, Shallan intentó atraer al Culto de los Momentos mediante muestras de Iluminación y filantropía. Finalmente, recibió una invitación del Culto de los Momentos tras un gran robo en una mansión local.{{book ref|sa3|72}}{{book ref|sa3|74}}
A pesar de sus acciones caritativas, Shallan causó involuntariamente la muerte de Grund después de que el niño fuera atacado por los [[Agarrones]], un grupo que había estado robando la comida que le daban.{{book ref|sa3|80}} Tras el asesinato del niño, Shallan quedó marcada por la experiencia y tuvo que revivir recuerdos traumáticos de su pasado. En un intento de aliviar el dolor, pasó por varios personajes utilizando la Iluminación en un intento de buscar una personalidad que pudiera reparar el daño que había causado habitualmente. Pronto llegó a la conclusión de que las acciones que había realizado en el pasado para ayudar a los demás sólo dejaban cosas peores a su paso. Acurrucada en la morada de [[Muri]], Shallan encontró a Sagaz. A través de su relato de [[La niña que miró arriba]], Sagaz le aconsejó que no se arrepintiera de sus acciones y que se aceptara a sí misma si quería tomar el control de sus personas. Más tarde, Shallan se reagrupó con sus compañeros, y Kaladin no tardó en llegar con la [[Vivenna|Alta Mariscal Celeste]] y su ejército.{{book ref|sa3|82}}
 
Mientras discutían sus hallazgos, Kholinar fue atacado por los Portadores del Vacío y los soldados cautivados de la ciudad. Shallan, acompañada por Adolin, buscó la presencia persistente de dos de los Deshechos en la plataforma de la Puerta Jurada.{{book ref|sa3|83}}De camino al edificio de control del antiguo fabrial, una masa negra ondulante bloqueó su camino hacia la entrada. Después de comprobar que su espada esquirlada no podía destruir la masa, Shallan la tocó como hizo con [[Re-Shephir]]. En el interior de la masa, se vio abrumada por la voz de Ashertmarn, que intentaba convencerla de que se entregara a la autocomplacencia sensual. Cuando Shallan se vio inundada por las diversas personalidades que había creado en el pasado, escuchó la voz de Sagaz en su mente y se le aconsejó que las controlara en lugar de temerlas. Cuando sintió que estaba a punto de consumirse, la masa negra pronto se evaporó y Adolin proclamó que Shallan había derrotado al Deshecho, a pesar de que se sentía como si hubiera fracasado. Al entrar en el edificio, Shallan vio la figura negra que había observado anteriormente al infiltrarse en el palacio real, y se identificó como [[Sja-anat]]. El Deshecho afirmó que no era enemigo de Shallan y le advirtió que no manejara la Puerta Jurada, ya que estaba obligada a corromper a los [[spren]] de la plataforma para que no funcionara correctamente.{{book ref|sa3|84}} Después de que Elhokar fuera aparentemente asesinado por [[Moash]], Shallan y su grupo fueron arrollados por las fuerzas enemigas. A instancias de Adolin, Shallan comenzó a activar la plataforma de la Puerta Jurada. Sin saber qué hacer, Shallan preguntó a Patrón si debían confiar en Sja-anat, pero el spren fue incapaz de discernir si el Deshecho mentía o no. Sja-anat insistió en que Shallan no debía usar el fabrial, pero se dio cuenta de que seguía sin confiar en él, por lo que el Deshecho prometió que se abstendría de matarlos a todos mientras viajaban por la Puerta Jurada. Para evitar ser atacada por los desquiciados cultistas, Shallan utilizó el fabrial para transportar a Celeste, Adolin, Kaladin y a ella misma junto con sus spren..{{book ref|sa3|85}} Cuando despertaron, se encontraron en Shadesmar, y Celeste gruñó sobre su desagrado por el extraño reino.{{book ref|sa3|87}}
 
{{image|Odd Bunch by Marie Seeberger.jpg|side=left|width=300px|a bordo del ''[[Sendero de Honor]]''}}
 
==== Viaje a través de Shadesmarr ====
Mientras estaban en Shadesmar, Shallan y Kaladin se encontraron acompañados por sus spren, ahora de tamaño completo, así como por [[Mayalaran|Maya]], la espada esquirlada de Adolin.{{book ref|sa3|88}} [Syl]] señaló que los spren que representaban la Puerta Jurada en la plataforma en la que se encontraban estaban corrompidos y Shallan llegó a la conclusión de que esto se debía a Sja-anat, pero el Deshecho logró mantener su promesa de no matarlos a pesar de su situación actual. Varados en una isla y rodeados por los hostiles habitantes del [[Reino Cognitivo]], el grupo no sabía qué hacer. Celeste, que era la que estaba más familiarizada con la navegación por el extraño reino, les explicó que Shadesmar era lo contrario del Reino Físico, por lo que tendrían que viajar hasta la masa de agua más cercana de su mundo para encontrar tierra en el Reino Cognitivo. Como las habilidades de Kaladin atraían demasiada luz tormentosa y atraían a los spren hostiles, Shallan tuvo que utilizar sus habilidades para maniobrar por el mundo. Patrón explicó que el moldeado de almas no funcionaría de la misma manera en Shadesmar. En cambio, descubrió que puede leer las impresiones de los objetos de cada esfera que los rodea y dar forma a las esferas circundantes en diversas estructuras basadas en esa impresión. Shallan utilizó el alma de la sala de control de la Puerta Jurada para dar forma a varias copias del edificio, y se dirigieron lentamente a tierra. Mientras viajaban, Patrón señaló que las llamas que representaban las almas de sus compañeros en el otro lado ya no se apagaban tan rápido como cuando entraron por primera vez, por lo que es posible que algunas se hayan rendido.{{book ref|sa3|89}}Shallan y su grupo no tardaron en llegar al siguiente trozo de tierra y se recuperaron tras sus penurias. Ahora, ante el dilema de la falta de suministros, el grupo se debatió sobre qué hacer a continuación. Celeste explicó que se sabía que los [[lumispren]] actuaban como guías para los humanos que viajaban por Shadesmar, por lo que debían intentar localizarlos y viajar a la ciudad spren más cercana, donde podrían intercambiar luz tormentosa por suministros.{{book ref|sa3|93}} Un spren corrupto apareció en Shadesmar y, con la voz de Sja-anat, advirtió a Shallan de que Odium había enviado a algunos de sus secuaces a Shadesmar en su busca, y que estaba sospechando cada vez más del Deshecho. Debido a los anteriores despistes de Shallan, creía que ella era una [[Orden de los Nominadores de lo Otro|Nominadora de lo Otro]] en lugar de una Tejedora de Luz. El spren no tardó en marcharse después de que los compañeros de Shallan intentaran atacarlo. Finalmente se instalaron en un faro donde conocieron a [[Riino]], el guardián de la luz. Shallan se sintió inútil al no poder explorar la zona como hizo Kaladin en su exploración inicial del faro. Velo todavía estaba destrozada por su experiencia con Grund, por lo que era incapaz de colarse en el edificio. Sin embargo, la otra personalidad empezaba a regresar cuando Shallan descubrió que no podía dibujar con su habilidad habitual y que, en cambio, producía dibujos que recordaban el estilo de Velo. Shallan reflexionó sobre las palabras de Sagaz y reflexionó sobre cómo podría mantener sus personajes bajo control, pero no consiguió encontrar una solución. Mientras los demás discutían a dónde irían después, un barco sin vela no tardó en llegar al faro.{{book ref|sa3|97}}
 
Mientras el grupo subía a la nave timoneada por los [[Alcanzadores]], Shallan siguió dibujando durante su viaje a [[Celebrant]]. A instancias de Syl, Kaladin conversó con Shallan y hablaron de sus intentos de lidiar con su pasado. Él elogió su habilidad para ignorar su trauma pasado, pero ella comentó que no era una buena habilidad a pesar de su admiración por ella. Cuando Kaladin trató de continuar la conversación, ella dejó de responder porque ya no quería pensar en ello.{{book ref|sa3|99}} ] El grupo no tardó en llegar a Celebrant y acordaron separarse para preparar su viaje a [[ciudad Thaylen]], donde esperaban activar de algún modo la Puerta Jurada del Reino Cognitivo, o a los [[Picos Comecuernos]], donde podrían viajar al Reino Físico utilizando la [[Perpendicularidad de Cultivación]]. A Shallan, Patrón y Celeste se les encomendó la tarea de encontrar un pasaje para el viaje.{{book ref|sa3|101}} Utilizando a Patrón como intérprete, Shallan se enteró de que ningún barco navegaba hacia la ciudad Thaylen o los Picos Comecuernos, ya que los [[vaciosprenvacíospren]], acompañados por los [[Fusionado|fusionados]], navegaban con naves de guerra en las proximidades y exigían tributo a los que esperaban navegar hasta allí. Entonces se acercaron a un spren con [[Cumbrespren|forma de piedra]] que navegaba hacia el este, hacia [[Libreluz]]. Justo cuando Shallan y Celeste encontraron un barco que pudiera llevarlas, los fusionados causaron una conmoción e incendiaron el barco del capitán Ico. Se enteraron de que los vaciosprenvacíospren habían aparecido recientemente en Shadesmar y habían tomado el control de la ciudad. Patrónoyó hablar a los Fusionados y tradujo lo que escuchó a Shallan y Celeste. Descubrieron que los Fusionados buscaban a los Radiantes unidos a un honorspren y a un tintaspren, esto último debido a que pensaban que Shallan era una Nominadora de lo Otro. Por ello, Shallan utilizó la Iluminación para disfrazar a Celeste, Patrón y a ella misma como lumispren para evitar la atención de sus perseguidores. Shallan y sus compañeros se reagruparon y descubrieron que les perseguían tanto los fusionados como un grupo de [[honorspren]] que buscaban capturar a Syl. Mientras el barco que se dirigía a Libreluz navegaba, Syl atrajo la atención de algunos honorspren que empezaban a salir de la ciudad y rápidamente capturaron a Syl mientras Shallan y sus aliados subían al barco.{{book ref|sa3|102}}
 
{{image|Oathgate_by_Artem_Demura.png|width=300px|side=right|Shallan y sus compañeros ante los [[Spren de las Puertas Juradas]] sin corromper}}
A bordo del barco de los honorspren, Shallan y Kaladin idearon un plan para escapar mientras se acercaban a ciudad Thaylen. Mientras discutían su estrategia, vieron cómo Celeste hacía un trato con los honorspren: recibiría un pasaje en su barco después de llegar a [[Integridad Duradera]] a cambio de detalles sobre su [[espada de Vivenna|espada]]. Kaladin, enfurecido por la traición de Celeste, se alejó mientras Shallan empezaba a preparar su plan para los días siguientes. Tras obtener el permiso del [[Notum|capitán Notum]], Shallan practicó la visualización de objetos a partir de las cuentas que obtuvo del mar, para poder construir estructuras que les ayudaran en su huida. Mientras practicaba, Velo se introducía continuamente en su conciencia, y Shallan se encontró luchando por mantener el control sobre sus personalidades. Al ver a Shallan en apuros, Adolin se acercó a ella y le explicó los distintos personajes que había creado para proteger a Shallan de una mayor ruptura. A cambio de su honestidad, Adolin le confesó haber asesinado a [[Torol Sadeas|Sadeas]]. Shallan consoló a Adolin y le comentó que no pensaba mal de él y que, de hecho, estaba de acuerdo con su decisión de matar al difunto alto príncipe. Aliviado por su respuesta, Adolin le aseguró que estaba contento con la "verdadera" Shallan que compartía con él y que tampoco pensaba mal de ella. Más tarde, cuando Kaladin se ve rodeado de [[vientospren]], una rareza en Shadesmar, Shallan se muestra desconcertada por haber querido dibujar la escena que Kaladin creó involuntariamente. Justo cuando todo el mundo en la nave estaba enamorado de la exhibición, ocho de los Fusionados son descubiertos cerca de la nave.{{book ref|sa3|108}}
 
ADespuésDespués de que Notum liberara a Syl, Shallan y sus compañeros saltaron del barco al mar de cuentas mientras Celeste se quedaba para ayudar a los honorspren a defenderse de los fusionados. Usando un poco de la luz tormentosa que llevaba, Shallan creó una habitación debajo de las cuentas para que su grupo pudiera respirar. Permanecieron en el espacio durante un breve periodo de tiempo, permitiendo que la nave y los fusionados pasaran, antes de volver a la superficie. El grupo no pudo encontrar a Syl, pero Patrón les aseguró que los spren no necesitaban respirar, así que lo más probable es que estuvieran a salvo. Pronto se dirigieron hacia una zona de tierra donde encontraron a Syl sana y salva. Los fusionados se habían ido, así que podían seguir avanzando. Ya sin peligro, Kaladin [[Potenciación|enlazó]] al resto del grupo y empezaron a volar hacia la isla de [[Thaylenah]], donde esperaban acceder a la Puerta Jurada y regresar al Reino Físico..{{book ref|sa3|110}} Para preservar la luz tormentosa, caminaron el resto de su trayecto hasta Thaylenah y continuaron sin pausas ante la insistencia de Kaladin. Usando las habilidades de Shallan para hacer mapas, pronto llegan a ciudad Thaylen y ven la plataforma de la Puerta Jurada en la distancia. Allí, son testigos de la forma incorrupta y gigantesca de los [[Spren|spren de la Puerta Jurada]] y miles de vaciosprenvacíospren que rodean su única vía de escape.{{book ref|sa3|112}} Media docena de Fusionados y una [[Negraoul|masa de luz roja]] no tardan en aparecer para vigilar el edificio de control. Shallan y sus amigos no sabían qué hacer, ya que estaban en clara desventaja numérica y carecían de luz tormentosa suficiente para defenderse y activar la Puerta Jurada. Kaladin insistió en que Shallan debía crear ilusiones y correr hacia la plataforma de la Puerta Jurada mientras él se defendía de los enemigos restantes. Como [[Odium]] convocó a la masa de luz roja para poseer al ejército de Amaram en el Reino Físico, sólo les quedaban seis de los Fusionados, por lo que Kaladin puso en marcha su plan.{{book ref|sa3|115}} De camino a la plataforma de la Puerta Jurada, Shallan tejió con luz varias figuras de su cuaderno de dibujo para acompañar a Adolin y sus spren mientras atraían la atención de los Fusionados restantes que Kaladin no pudo distraer. Luego se apresuró a completar su tarea de activar la Puerta Jurada e intentó convencer a los spren de que les permitieran viajar al Reino Físico. Le informaron de que no podían aceptar su petición, ya que [[Honor]] les había ordenado que impidieran el viaje entre los dos reinos utilizando la Puerta Jurada antes de [[Astilla|su muerte]]..{{book ref|sa3|116}} Cuando Adolin no consiguió distraer a los Fusionados, uno de ellos cargó contra Shallan y ella, de alguna manera, consiguió manifestar la forma física de una cuenta que llevaba y que contenía la mente de un muro. Patrón y Adolin, heridos por uno de los Fusionados, regresaron junto a Shallan, y pronto se dieron cuenta de que se estaban quedando sin luz tormentosa. Desesperados, saltaron al mar de cuentas y se reagruparon con Syl y Kaladin, que también se había quedado sin luz tormentosa.{{book ref|sa3|117}}Como Kaladin no pudo decir el [[Caballeros Radiantes#Palabras Inmortales|Cuarto Ideal]] necesario para proteger a sus amigos, empezaron a perder la esperanza.{{book ref|sa3|118}} En el Reino Físico, Dalinar [[Esquirla|ascendió]] temporalmente e invocó la [[Perpendicularidad|perpendicularidad de Honor]], dando a Shallan y a sus amigos la oportunidad de abandonar Shadesmar.{{book ref|sa3|119}}
 
{{image|Radiant_by_Petar_Penev.jpg|height=450px|side=left|Shallan y sus ilusiones luchando en la Batalla de la Explanada Thayleña}}
 
=== La guerra continúa ({{Rosharan date|1174}}-{{Rosharan date|1175}}) ===
Durante al año siguiente a la Batalla en Ciudad thaylen, Shallan dedica su tiempo a reconstruir la orden de Radiantes de los Tejedores de luz y a hacer de espía para los Sangre Espectral. En particular, se infiltra en los Hijos de Honor, liderados por Ialai Sadeas.{{book ref|sa4|13}}{{expand}} Lidera a los otros Tejedores de Luz en un grupo conocido como [[la Corte Inadvertida]], que la llaman "maestra Tejedora de Luz".{{book ref|sa4|20}}
 
{{image|The Three by ML Malandrino.jpg|side=left|height=200px|Shallan y sus versiones con Sinforma en el fondo}}
Shallan es capaz de mantener un "equilibrio" entre ella misma y las otras dos personalidadwes. Afirma que es capaz de mantenerse estable con Radiante y Velo ayudando, pero siente que hay otras personalidades que podrían salir a la superficie si el sistema actual resulta no ser adecuado. Aquellos a su alrededor, incluyendo a Velo y Radiante, se preocupan por Shallan y su salud mental, buscando la mejor manera de ayudarla. Esto alcanaz su pico más alto cuando mientras viaja por Shadesmar con Adolin para hablar con los honorspren. Shallan fue enviada por los Sangre Espectral para matar al líder de los Hijos de Honor, que resultó ser el Heraldo Kelek. Esta fue su prueba final para unirse de verdad a los Sangre Espectral. Shallan inicialmente intenta retirarse cuando se la insta a enfrentarse a su cada vez peor salud mental, pero con la ayuda de Adolin, Shallan emerge más a menudo. Eso es hasta que Shallan descubre que hay un espía en contacto con Mraize, Shallan rápidamente empeora cuando encuentra al traidor en Patrón, y Sinforma toma el control y suprime a Velo y Radiante. Sinforma decide completar la misión para unirse a los Sangre Espectral y va a matar a Kelek. Patrón, arrepintiéndosesintiendo deremordimientos por su colaboración accidental con Mraize, trabaja para hacer salir a Shallan, y la ayuda a recordar a su primer spren, Testimonio. Shallan se reintegra con Velo mientras recupera sus recuerdos y traumas asociados a Testimonio.{{book ref|sa4|93}}
 
Tras el juicio de Adolin con los honorspren, habla con Kelek y aprende sobre la grandeza del cosmere, así como consigue desligarse de los Sangre Espectral.{{book ref|sa4|115}}{{expand}}
 
=== Patrón ===
[[Patrón]], un [[críptico]], es el compañero inseparable de Shallan, y quizás su únicosegundo amigospren desdecon laun infancia,vínculo aunqueNahel. ellaNo mismase nosabe locon supoexactitud durante muchos años.cuándo Shallan y Patrón hanse compartidovincularon, unaunque vínculocomo desdemuy pronto tuvo que Shallanser eradespués unade niña.que CuandoShallan lamatara madrea desu Shallanmadre. intentóAl matarlaprincipio, Patrónno sepodía manifestóhablar comoy tenía una espadaconexión esquirlada,débil locon el mundo físico. A medida que permitiósu avínculo se solidificaba y Shallan defenderse.le Sindecía embargomás verdades a Patrón, Shallanéste reprimecrecía esteen recuerdointeligencia y nodesarrollaba recuerdala estecapacidad incidentede niafectar aal Patrón[[Reino hastaFísico]]. añosAdemás, después.Patrón Cuandoes seahora enfrentacapaz ade situacionesconvertirse apremiantes,en Shallanuna contempla[[hoja brevementeesquirlada]] sicompletamente debeformada invocarque aShallan Patrónutiliza comocontra espadaenemigos esquirladacomo [[Tyn]].
 
Al principio, Shallan se mostró enfadada e incluso disgustada con la hoja esquirlada, ya que creía que era la misma que había utilizado para matar a su madre, hecha con el críptico [[Testimonio]]. Tras reflexionar sobre la situación y utilizar la hoja esquirlada en múltiples ocasiones para salvar su vida y la de otros, Shallan fue abandonando poco a poco toda hostilidad hacia la hoja esquirlada. A pesar de que Shallan le asegura que no le guarda rencor a Patrón, el spren se mantiene firme en su creencia de que Shallan quiere matarlo. Lo justifica como un acto de venganza porque Shallan cree que él fue la hoja esquirlada que mató a su madre, aunque en realidad fuera su anterior críptico vinculado, el ojomuerto Testimonio.
Con el tiempo, Shallan vuelve a encontrarse con Patrón, que al principio es incapaz de hablar y tiene una débil conexión con el mundo físico. A medida que su vínculo se solidifica y Shallan le dice más verdades a Patrón, éste aumenta su inteligencia y desarrolla la capacidad de afectar al [[Reino Físico]]. Además, Patrón es ahora capaz de convertirse en una [[espada esquirlada]] completamente formada que Shallan utiliza contra enemigos como [[Tyn]].
 
Desde entonces, Patrón ayuda a Shallan a enfrentarse a las mentiras que se cuenta a sí misma, ayudándola a crecer como persona y como [[Caballero Radiante]]. La aconseja con regularidad, responde a sus preguntas y la ayuda con el espionaje permitiendo que las Ilusiones se adhieran a él y se manipulen en otras partes.
Cuando Shallan se dio cuenta de que Patrón era la espada esquirlada que utilizó para matar a su madre, al principio expresó su enfado e incluso su asco hacia el spren. Tras reflexionar sobre la situación, Shallan abandonó toda hostilidad hacia él. A pesar de que Shallan le asegura que ya no le guarda rencor a Patrón, el spren se mantiene firme en su creencia de que Shallan quiere matarlo como acto de venganza.
 
{{image|Shallan and Adolin.jpg|side=right|height=250px|Relajándose con Adolin}}
 
<!--esta parte necesita seguir ampliánndose pues Shallanmató a su madre con la críptico ojomuerto Testimonio->
=== Testimonio ===
[[Shallan]] conoció a este spren cuando era más joven, pero no le dio el nombre de Testimonio. En su lugar, la llamaba Patrón. No fue hasta su aventura en Shadesmar cuando recordó que su spren actual, Patrón, no es el críptico de su infancia. Entonces recupera este spren de su juventud y lo llama Testimonio. Es el spen cuya espada esquirlada utiliza Shallan para matar a su madre. Tras esto, Shallan desvincula a Testimonio, convirtiéndola en una críptica.{{book ref|sa4|115}}
 
=== Adolin Kholin ===
Shallan y [[Kaladin]] son los dos primeros [[Caballeros Radiantes]] revelados públicamente en siglos. Al principio tuvieron una relación tensa. Durante su primer encuentro, Shallan fue convencida por [[Tyn]] para que mintiera a Kaladin, lo que la llevó a humillar a Kaladin y a quitarle sus botas nuevas. En sus últimos encuentros, Shallan creía que Kaladin la trataba injustamente, pues le guardaba rencor por hechos ajenos a su voluntad. Este choque de personalidades se refleja en sus respectivos spren, ya que los [[crípticos]] y los [[honorspren]] (a los que pertenece [[Sylphrena|Syl]], la spren de Kaladin) se ven envueltos en un complejo conflicto de spren.
 
Más tarde, cuando se encuentran atrapados en los abismos de las [[Llanuras Quebradas]], llegan a respetarse mutuamente. Se revelan mutuamente parte de su historia personal y profundos secretos, incluido el hecho de que Shallan tiene una espada esquirlada. Debido a este tiempo, ambos sospechan que el otro es un Caballero Radiante. Aunque Velo y Kaladin mostraron cierto interés romántico el uno por el otro hacia el final del segundo libro, los sentimientos de ambos por el otro parecían haberse disipado al final del tercer libro. Despuésdespués de enterarse de que Kaladin mató a su hermano mayor, Helaran.
 
{{image|Hugging Wit by ToastSamurai.png|side=right|height=250px|abrazando a Sagaz cuando se encuentran por segunda vez}}
* Shallan es bisexual. Brandon ha dicho que, aunque no la escribió conscientemente como bisexual en un principio, cree que estaba en su subconsciente. Cuando los fans señalaron que algunos de sus pensamientos sobre Jasnah, en particular, sugerían que era bisexual, él estuvo de acuerdo y añadió que sentía que era "algo que estaba ahí y que [él] no había vocalizado".{{wob ref|9474}}{{wob ref|4826}}
*Shallan fue también la primera persona que utilizó una Puerta Jurada en siglos.
* Shallan nunca fue testigo de una verdadera carrera de los puentes. Por ello, no fue la que dibujó la representación de una en la edición en piel de ''El camino de los reyes''.{{wob ref|14093}}
* Shallan fue la primera persona que interactuó con un críptico en siglos.
* Shallan es una de las primeras personas en convertirse en Caballero Radiante sin ser Rompedor del Cielo tras la [[Día de la Traición|Traición]]..
* Shallan es una Ravenclaw.{{wob ref|11943}}
* Shallan es alérgica a las flores.{{book ref|sa1|3}}
* El nombre "Davar" puede derivar de la palabra hebrea דָּבָר ("davar", con "a" pronunciada como en "padre" en inglés), que se traduce como "cosa", pero está relacionada con la palabra "habla" (דִּבּוּר), lo que sugiere que Shallan crea cosas diciendo verdades.
 
== Ver también ==
{{partial}}
{{Stormlight}}
[[categoría:Personajes con puntos de vista]]
[[category: viewpoint characters]]
Editors
1271

ediciones