Sellado de sangre

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Sellado de sangre
Relacionado con Devoción, Dominio[1][2]
Tipo Fin-positivo[3]
Mundo de origen Sel
Universo Cosmere

No había ninguna sutileza en lo que hacía el sellador de sangre: ellos no se andaban con remilgos. En vez de habilidad o capacidad artística, usaban trucos y sangre. Sin embargo, su oficio era efectivo.

Wan ShaiLu sobre el sellado de sangre.[4]

El sellado de sangre es una manifestación de la Investidura practicada por los selladores de sangre de Dzhamar en el planeta Sel.[5] Al igual que la falsificación (más conocida), el sellado de sangre hace uso de marcas para crear sellos de sangre,[6] runas potenciadas por la investidura del Dor que pueden crear una serie de efectos mágicos.[4] Sin embargo, ahí acaban las similitudes. En lugar de las tintas orgánicas convencionales de la falsificación, los selladores de sangre utilizan sangre humana como tinta para sus sellos.

Proceso

Para que los selladores de sangre puedan acceder al Dor tienen que ocurrir algunas cosas. Parece que tienen que ser dzhamarianos. Los procesos específicos y las restricciones de los selladores de sangre, así como cualquier límite a sus capacidades, son hasta ahora desconocidos, pero aparecen algunas constantes y pistas. El uso de un sello parece ser necesario, así como la sangre del ser humano que está siendo sellado.[4][7] Los sellos no tienen por qué estar hechos de huesos, pero es su material típico.[8] El tipo de hueso y su procedencia pueden ser relevantes para el sello de sangre, pero no es estrictamente necesario.[9] Además, aunque hasta ahora siempre se ha utilizado sangre humana, tampoco se sabe si la sangre de un animal será suficiente para crear uno. Otra regla es que la sangre que se utiliza debe ser fresca, recogida de la persona en las últimas veinticuatro horas.[10] Después de este período de tiempo, la sangre se vuelve rancia y se debe utilizar sangre fresca para realizar sellados de sangre adicionales.[11] Justo antes de que el sello pierda su poder, comenzará a atenuarse,[12] antes de latir y con el tiempo desaparecer.[10]

A partir de aquí, las pruebas sobre el sellado de sangre se basan más en rumores y habladurías que en pruebas reales. Se habla de la utilidad del pelo, las uñas y los efectos personales de un hombre en el sellado.[13] Shai afirma que no serían de gran ayuda y no se menciona su función ni cómo se les daría uso. Además de esto, hay indicios de que los esqueletos de personas específicas pueden ser más útiles que otros en la elaboración de esqueletos, aunque de nuevo se desconoce cómo y por qué.[4]

Se ha visto a los selladores de sangre moverse con una ligereza poco natural.[4] Sin embargo, no se sabe con certeza si esto se debe a su magia o simplemente al efecto desconcertante que su presencia suele tener en los demás. Cabe señalar que la palidez de la piel y el pelo no son el resultado de ser un sellador, si no las características de la raza de dzhamariano.[6] Aún se desconoce si los ojos rojos son el resultado de ser sellador u otro rasgo dzhamariano.

Es probable que al elaborar un sello de sangre sea necesaria una representación simbólica de la forma de Dzhamar, patria de los selladores de sangre.

Usos

Barreras

Uno de los principales usos del sellado de sangre es la creación de barreras utilizadas para encarcelar a una persona específica.[4] La runa que requiere este proceso se parece mucho a un ojo. Cuando se entinta con la sangre de alguien, y se coloca en una puerta, el símbolo comienza a brillar con una luz roja. La persona cuya sangre se utilizó también siente un breve dolor agudo. Si esa persona sale de la habitación en la que está encerrada o intenta alterar la runa de la puerta, los selladores de sangre que la colocaron lo sabrán. La sangre utilizada para crear el sello de sangre debe pertenecer a la persona aprisionada.[7] Con el paso del tiempo, el sello de sangre empezará a fallar.[10] El brillo de la runa se desvanecerá,[12] latirá, y luego con el tiempo se desvanecerá por completo si no se renueva.[10]

Otro efecto, tal vez no intencionado, de la protección creada por los selladores de sangre es hacer que un objeto sea no falsificable.[6] Al igual que el ralkalest es incapaz de ser manipulado, un sello de alma no puede fijarse ningún objeto que tenga un sello de sangre. Se desconoce si esto también funciona a la inversa, pero parece probable.

Esqueletos

Las otras herramientas conocidas de los selladores de sangre son los esqueletos. Estas criaturas son huesos[4] reanimados por un sello de sangre en la frente.[10] Aunque normalmente se crean a partir de huesos humanos,[10] también pueden hacerse a partir de huesos de animales, aunque estos pueden ser menos capaces de seguir ciertos Mandatos.[14] Se desconocen los detalles de la creación de estas criaturas, así como la procedencia de la sangre utilizada en sus sellos. Los esqueletos tienen la capacidad de rastrear a una persona si se les administra sangre que haya sido extraída en las últimas veinticuatro horas. El esqueleto utilizado debe estar intacto y si se dañan o quitan huesos fundamentales dejará de funcionar. Además, a veces los huesos pueden estar afilados, como las vértebras. Esto los hace aún más difíciles de destruir, ya que lastimarán a la persona que intente desmontarlos. Se pueden hacer reparaciones en el esqueleto con huesos de madera de repuesto y, aunque sus sellos deben renovarse periódicamente, no necesitan hacerse con tanta regularidad como las barreras realizadas con sellado de sangre.[15] Los esqueletos son tan temidos como mortales.[4][10]

Relación con Dzhamar

El sellado de sangre tiene un vínculo específico con la tierra de Dzhamar. Como toda magia de Sel, el poder del sellado de sangre disminuirá cuanto más lejos de Dzhamar se encuentre el usuario.[16][17]

Cultura

Dentro del Imperio Rosa

Hay ocasiones en que es preciso aceptar la ayuda de la oscuridad para contener una oscuridad aún mayor.

Gaotona sobre el sellado de sangre.[4]

Entre los dhazmarianos, el arte del sellado de sangre está impregnado de tradición.[9] Tienen una serie de creencias específicas que afectan a la forma en que lo practican, incluyendo su insistencia en el uso de hueso para los propios sellos, y sus creencias sobre el significado de los orígenes de los huesos. Aunque parte de este ritual influye en el sistema mágico, no todas sus tradiciones tienen un efecto real en los sellos como tal.

En general, el sellado de sangre parece ser un arte controvertido en el resto del Imperio Rosa. Sólo se sabe que se practica en Dzhamar, donde no se ha mencionado que tengan ningún problema con su uso. Los grandes, clase dirigente del imperio, parecen tener cierto desagrado por la Investidura, pero han mostrado su disposición a hacer uso de ella por encima de la falsificación.[4] Tanto las personas de MaiPon como las de Mulla'dil conocidas como arietes, sienten un odio fuerte y duradero hacia los selladores de sangre y su magia. Los de MaiPon la ven como algo retorcido y antinatural.[4][6] La montañosa tierra natal de los arietes limita con Dzhamar, por lo que también existe una enemistad duradera entre ambos pueblos.[5] Por su parte, los selladores de sangre también temen y odian a los forjadores de MaiPon.[6]

Teod y más allá

A escala global, en la época tardía de Sel, el sellado de sangre parece ser relativamente desconocido más allá de las fronteras del lmperio Rosa. No se sabe con certeza qué actitudes hay hacia el sellado de sangre en Teod o en las naciones de Opelon. Es posible que esto se deba a la disminución de los beneficios del poder, que a menudo se asocia con el hecho de ir más allá de las fronteras de la región natal de una Investidura. [17]

Paralelismos con otras Artes Investidas

Relación con la falsificación

Como todas las formas de Investidura en Sel, el sellado de sangre utiliza patrones y formas para atraer el poder del Dor.[18] Sin embargo, el sellado de sangre y la falsificación se parecen mucho en el método.[19] Aunque la creación de sellos mágicos es algo que tienen en común,[4][20] lo que los dos sistemas parecen capaces de hacer es enormemente diferente. La idea detrás de una falsificación es construir una mentira plausible,[21] con el fin de hacer que tanto el aspecto Cognitivo de un objeto[20] como otras personas[4] crean una mentira. Sin embargo, esta idea no tiene nada que ver con los dos contextos anteriormente expuestos en los que hemos visto utilizar el sellado de sangre. Los esqueletos en particular, al ser esqueletos andantes desprovistos de cualquier músculo o carne,[10] parecen contradecir muy directamente el requisito de verosimilitud necesario para que una falsificación tenga éxito. A primera vista, estos dos sistemas parecen muy parecidos, pero tras un análisis más detallado, siguen siendo sistemas distintos, aunque estrechamente relacionados.[22]

Similitudes con el despertar

Existen varias similitudes notables entre los selladores de sangre y la Investidura del despertar en Nalthis. Las comparaciones más evidentes se pueden establecer entre los esqueletos y las entidades biocromáticas de tipo II conocidas como sinvida. Ambos implican la reanimación de cadáveres para servir a los vivos.[4][23] Las dos dejan de funcionar si el cuerpo sobre el que actúan está muy dañado.[10][24] En el despertar, esta resurrección retorcida se alimenta de aliento biocromático[25] en lugar del Dor, pero no se puede negar que son similares. Sin embargo, es importante señalar que, si bien es posible reanimar un esqueleto con aliento, se requiere mucho más y sería mucho más sencillo simplemente despertar el cadáver completo en lugar de simplemente los huesos.[23] De hecho, los dos procesos son muy similares en su funcionamiento, ya que recurren a una fuente externa de Investidura para hacer que el cuerpo crea que vuelve a vivir.[26] La principal diferencia entre ambos es que la creación de un sinvida utiliza una parte de la propia alma del cuerpo, mientras que un esqueleto no. Los propios huesos son muy importantes en la creación. La comparación con los sinvida plantea una posibilidad interesante. Puede ofrecer una idea de cómo se crea un esqueleto. Los sinvida son devueltos a la vida y se les da un Mandato, que es una combinación de una orden hablada y un concepto Cognitivo de lo que debe hacer el objeto despertado.[23] Si los esqueletos necesitan un concepto cognitivo similar, parece que el sello de sangre de la frente cumple esta misma función.

La otra gran similitud de sellado de sangre con el despertar se basa en una mentira de Shai. Les dice a los arietes que el sellador de sangre que la vigila les ha estado robando trozos de pelo y uñas para utilizarlos en algún ritual.[13] Aunque ella afirma que el sellador no podría hacer mucho con esos trozos, existe la posibilidad de que también puedan ser utilizados en el sellado de sangre de alguna manera. Si esto es cierto, entonces existe otro notable paralelismo con el despertar. Según la ley del Paralelismo Biocromático, el número de alientos necesarios para despertar las cosas se reduce cuando el objeto que se está despertando se acerca más a la forma de vida,[23] como cuando se utiliza sangre, uñas o pelo en su creación.[27][28] Si hay algo de verdad en la mentira de Shai, se trata de otro fascinante paralelismo entre las dos investiduras.

Selladores de sangre conocidos

Notas

  1. SpoCon 2013
    Arcanum - 2013-07-10#
  2. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-15#
  3. Calamity release party
    Arcanum - 2016-02-16#
  4. a b c d e f g h i j k l m n o El alma del emperador - Día 3#
  5. a b El alma del emperador - Día 42#
  6. a b c d e El alma del emperador - Día 76#
  7. a b Orem Signing
    Arcanum - 2019-03-16#
  8. Orem Signing
    Arcanum - 2019-03-16#
  9. a b Orem Signing
    Arcanum - 2019-03-16#
  10. a b c d e f g h i j El alma del emperador - Día 98#
  11. El alma del emperador - Día 5#
  12. a b El alma del emperador - Día 17#
  13. a b El alma del emperador - Día 97#
  14. Orem Signing
    Arcanum - 2019-03-16#
  15. Orem Signing
    Arcanum - 2019-03-16#
  16. Oathbringer San Francisco signing
    Arcanum - 2017-11-15#
  17. a b A Memory of Light Milford Signing
    Arcanum - 2013-02-16#
  18. SpoCon 2013
    Arcanum - 2013-07-10#
  19. SpoCon 2013
    Arcanum - 2013-07-10#
  20. a b El alma del emperador - Día 12#
  21. El alma del emperador - Día 30#
  22. SpoCon 2013
    Arcanum - 2013-07-10#
  23. a b c d El aliento de los dioses capítulo 46#
  24. El aliento de los dioses capítulo 33#
  25. El aliento de los dioses capítulo 21#
  26. Orem Signing
    Arcanum - 2019-03-16#
  27. El aliento de los dioses prólogo#
  28. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-07-08#
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Windrunner (talk) 14:26, 18 de marzo de 2016 (MDT)

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