Diferencia entre revisiones de «Sellado de sangre»

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{{translated page}}
|system=[[en:Bloodsealing]]
 
{{magic system
|related=[[DevotionDevoción]], [[DominionDominio]]{{wob ref|9830}}{{wob ref|4090}}
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}}
{{quote
|No había ninguna sutileza en lo que hacía el sellador de sangre: ellos no se andaban con remilgos. En vez de habilidad o capacidad artística, usaban trucos y sangre. Sin embargo, su oficio era efectivo.
|There was no subtlety to what the Bloodsealer did; they didn’t traffic in subtlety. Instead of skill or artistry, they used tricks and blood. However, their craft was effective.
|[[Wan ShaiLu]] onsobre Bloodsealingel sellado de sangre.{{tes ref|3}}
}}
El '''Bloodsealingsellado de sangre''' ises una amanifestación manifestationde ofla [[InvestitureInvestidura]] practicedpracticada bypor thelos '''Bloodsealersselladores de sangre''' ofde [[Dzhamar]] onen theel planetplaneta [[Sel]].{{tes ref|42}} MuchAl likeigual theque better knownla [[Forgeryfalsificación]] (más conocida), Bloodsealingel sellado de sangre hace uso makesde usemarcas ofpara stampscrear tosellos createde Bloodsealssangre,{{tes ref|76}} runesrunas poweredpotenciadas bypor thela Investitureinvestidura of thedel [[Dor]] whichque canpueden createcrear auna rangeserie ofde magicalefectos effectsmágicos.{{tes ref|3}} HoweverSin embargo, thereahí theacaban similaritieslas endsimilitudes. InsteadEn lugar de oflas thetintas conventionalorgánicas organicconvencionales inksde ofla Forgeryfalsificación, Bloodsealerslos makeselladores usede ofsangre humanutilizan bloodsangre ashumana thecomo inktinta inpara theirsus stampsellos.
 
== PrerequisitesProceso ==
Para que los selladores de sangre puedan acceder al [[Dor]] tienen que ocurrir algunas cosas. Parece que tienen que ser [[Dzhamar|dzhamarianos]]. Los procesos específicos y las restricciones de los selladores de sangre, así como cualquier límite a sus capacidades, son hasta ahora desconocidos, pero aparecen algunas constantes y pistas. El uso de un sello parece ser necesario, así como la sangre del ser humano que está siendo sellado.{{tes ref|3}}{{wob ref|12557}} Los sellos no tienen por qué estar hechos de huesos, pero es su material típico.{{wob ref|12555}} El tipo de hueso y su procedencia pueden ser relevantes para el sello de sangre, pero no es estrictamente necesario.{{wob ref|12556}} Además, aunque hasta ahora siempre se ha utilizado sangre humana, tampoco se sabe si la sangre de un animal será suficiente para crear uno. Otra regla es que la sangre que se utiliza debe ser fresca, recogida de la persona en las últimas veinticuatro horas.{{tes ref|98}} Después de este período de tiempo, la sangre se vuelve rancia y se debe utilizar sangre fresca para realizar sellados de sangre adicionales.{{tes ref|5}} Justo antes de que el sello pierda su poder, comenzará a atenuarse,{{tes ref|17}} antes de latir y con el tiempo desaparecer.{{tes ref|98}}
In order for a Bloodsealer to access the [[Dor]] a few things have to occur. It appears that Bloodsealers have to be [[Dzhamarian]].
 
A partir de aquí, las pruebas sobre el sellado de sangre se basan más en rumores y habladurías que en pruebas reales. Se habla de la utilidad del pelo, las uñas y los efectos personales de un hombre en el sellado.{{tes ref|97}} [[Shai]] afirma que no serían de gran ayuda y no se menciona su función ni cómo se les daría uso. Además de esto, hay indicios de que los esqueletos de personas específicas pueden ser más útiles que otros en la elaboración de [[esqueleto]]s, aunque de nuevo se desconoce cómo y por qué.{{tes ref|3}}
== Process ==
The specific processes and restrictions of Bloodsealing, as well as any limits to its capabilities, are so far unknown but a few constants and hints appear. The use of a stamp seems to be required, as well as the blood of a human being.{{tes ref|3}} The only stamp used to make a Bloodseal so far was made of bone, but it is uncertain if this is a requirement or if the person the bone came from is important. In addition, while human blood has always been used so far, it is also unknown if the blood of an animal will suffice to create a Bloodseal. Another rule is that the blood being used must be fresh, harvested from the person within the past twenty-four hours.{{tes ref|98}} After this time period, the blood grows stale and fresh blood must be used in order to perform additional Bloodsealing.{{tes ref|5}} Right before the stamp loses power, it will begin to dim.{{tes ref|17}}
 
Se ha visto a los selladores de sangre moverse con una ligereza poco natural.{{tes ref|3}} Sin embargo, no se sabe con certeza si esto se debe a su magia o simplemente al efecto desconcertante que su presencia suele tener en los demás. Cabe señalar que la palidez de la piel y el pelo no son el resultado de ser un sellador, si no las características de la raza de dzhamariano.{{tes ref|76}} Aún se desconoce si los ojos rojos son el resultado de ser sellador u otro rasgo dzhamariano.
From here, evidence of Bloodsealing is based more on hearsay and rumor than actual evidence. There is some talk of the usefulness of a man's hair, nails, and personal effects in Bloodsealing.{{tes ref|97}} [[Shai]] claims that they would not be terribly helpful in Bloodsealing and there is no mention of their function or how they would be put to use. In addition to this, there are indications that the skeletons of specific people may be more useful than others in crafting [[skeletal]]s, although again how and why are unknown.{{tes ref|3}}
 
Es probable que al elaborar un sello de sangre sea necesaria una representación simbólica de la forma de Dzhamar, patria de los selladores de sangre.
Bloodsealers have been seen moving in an unnaturally lithe way.{{tes ref|3}} However, it is uncertain if this is a result of their magic or simply the unnerving effect their presence tends to have on others. It should be noted that the pale skin and hair are not a result of being a Bloodsealer, they are simply the characteristics of the Dzhamarian race.{{tes ref|76}} It is as of yet unknown whether the red eyes are a result of being a Bloodsealer or another Dzhamarian trait.
 
== ProcessUsos ==
It is likley that when crafting a Bloodseal a symbolic representation of the shape of Dzhamar, homeland of the Bloodsealers, is necessary.
=== WardsBarreras ===
Uno de los principales usos del sellado de sangre es la creación de barreras utilizadas para encarcelar a una persona específica.{{tes ref|3}} La runa que requiere este proceso se parece mucho a un ojo. Cuando se entinta con la sangre de alguien, y se coloca en una puerta, el símbolo comienza a brillar con una luz roja. La persona cuya sangre se utilizó también siente un breve dolor agudo. Si esa persona sale de la habitación en la que está encerrada o intenta alterar la runa de la puerta, los selladores de sangre que la colocaron lo sabrán. La sangre utilizada para crear el sello de sangre debe pertenecer a la persona aprisionada.{{wob ref|12557}} Con el paso del tiempo, el sello de sangre empezará a fallar.{{tes ref|98}} El brillo de la runa se desvanecerá,{{tes ref|17}} latirá, y luego con el tiempo se desvanecerá por completo si no se renueva.{{tes ref|98}}
 
Otro efecto, tal vez no intencionado, de la protección creada por los selladores de sangre es hacer que un objeto sea [[falsificación|no falsificable]].{{tes ref|76}} Al igual que el [[ralkalest]] es incapaz de ser manipulado, un sello de alma no puede fijarse ningún objeto que tenga un sello de sangre. Se desconoce si esto también funciona a la inversa, pero parece probable.
== Uses ==
=== Wards ===
One of the primary uses of Bloodsealing is to craft wards used to imprison a specific person.{{tes ref|3}} The rune this process requires looks very similar to an eye. When inked with someone's blood, and placed on a door, the symbol begins to glow with a red light. The person whose blood was used also feels a brief sharp pain. If that person leaves the room in which they are imprisoned or attempts to alter the rune on the door, the Bloodsealer that placed it will know. As time goes on, the Bloodseal will begin to fail.{{tes ref|98}} The rune's glow will fade,{{tes ref|17}} pulse, and then eventually vanish altogether if it is not renewed.{{tes ref|98}}
 
=== Esqueletos ===
Another, perhaps unintentional impact of a ward created by Bloodsealing is to render an object [[Forgery|unForgeable]].{{tes ref|76}} Just as [[ralkalest]] is incapable of being Forged, a Soulstamp will not take on any object with a Bloodseal upon it. Whether this also works the other way is unknown, but seems probable.
Las otras herramientas conocidas de los selladores de sangre son los esqueletos. Estas criaturas son huesos{{tes ref|3}} reanimados por un sello de sangre en la frente.{{tes ref|98}} Aunque normalmente se crean a partir de huesos humanos,{{tes ref|98}} también pueden hacerse a partir de huesos de animales, aunque estos pueden ser menos capaces de seguir ciertos Mandatos.{{wob ref|12560}} Se desconocen los detalles de la creación de estas criaturas, así como la procedencia de la sangre utilizada en sus sellos. Los esqueletos tienen la capacidad de rastrear a una persona si se les administra sangre que haya sido extraída en las últimas veinticuatro horas. El esqueleto utilizado debe estar intacto y si se dañan o quitan huesos fundamentales dejará de funcionar. Además, a veces los huesos pueden estar afilados, como las vértebras. Esto los hace aún más difíciles de destruir, ya que lastimarán a la persona que intente desmontarlos. Se pueden hacer reparaciones en el esqueleto con huesos de madera de repuesto y, aunque sus sellos deben renovarse periódicamente, no necesitan hacerse con tanta regularidad como las barreras realizadas con sellado de sangre.{{wob ref|12559}} Los esqueletos son tan temidos como mortales.{{tes ref|3}}{{tes ref|98}}
 
=== SkeletalsRelación con Dzhamar ===
El sellado de sangre tiene un vínculo específico con la tierra de Dzhamar. Como toda magia de [[Sel]], el poder del sellado de sangre disminuirá cuanto más lejos de Dzhamar se encuentre el usuario.{{wob ref|8617}}{{wob ref|4680}}
The other known tools of a Bloodsealer are skeletals. These creatures are human skeletons{{tes ref|3}} that have been reanimated by a Bloodseal on their forehead.{{tes ref|98}} The specifics for creating these creatures, as well as where the blood used in their Bloodseals comes from, are unknown. Skeletals have the ability to track a person if they are given blood that was taken within the past twenty-four hours. The skeleton of the skeletal must be intact and if pivotal bones are damaged or removed it will cease to function. In addition, sometimes the bones may be sharpened, such as the vertebrae. This makes them even harder to destroy, as they will hurt the person attempting to disassemble them. Repairs can be made to the skeleton with wooden replacement bones. Skeletals are as feared as they are deadly.{{tes ref|3}}{{tes ref|98}}
 
== Relationship To DzhamarCultura ==
=== Dentro del Imperio Rosa ===
Bloodsealing has a specific tie to the land of Dzhamar. Like all [[Sel]]ish magic, Bloodsealing will decrease in power the further from Dzhamara the user gets.{{wob ref|8617}}{{wob ref|4680}}
== Culture ==
=== Within the Rose Empire ===
{{quote
|Hay ocasiones en que es preciso aceptar la ayuda de la oscuridad para contener una oscuridad aún mayor.
|There are . . . times when one must accept the aid of darkness in order to contain a greater darkness.
|[[Gaotona]] onsobre Bloodsealingel sellado de sangre.{{tes ref|3}}
}}
Entre los dhazmarianos, el arte del sellado de sangre está impregnado de tradición.{{wob ref|12556}} Tienen una serie de creencias específicas que afectan a la forma en que lo practican, incluyendo su insistencia en el uso de hueso para los propios sellos, y sus creencias sobre el significado de los orígenes de los huesos. Aunque parte de este ritual influye en el sistema mágico, no todas sus tradiciones tienen un efecto real en los sellos como tal.
As a whole, Bloodsealing seems to be a controversial art in the [[Rose Empire]]. It is only known to be practiced in Dzhamar, who have not been mentioned to have any issues with its use. The [[Grand]]s, ruling class of the empire, seem to have a certain distaste for the [[Investiture]], but have displayed their willingness to make use of it over Forgery.{{tes ref|3}} Both the [[MaiPon]] and the [[Mulla'dil]] or [[Striker]]s have a strong and lasting hatred for Bloodsealers and their magic. MaiPon see it as twisted and unnatural.{{tes ref|3}}{{tes ref|76}} The mountainous homeland of the Strikers borders Dzhamar, so there is also a lasting enmity between the two peoples.{{tes ref|42}} For their part, the Bloodsealers also fear and hate the Forgers of MaiPon.{{tes ref|76}}
 
En general, el sellado de sangre parece ser un arte controvertido en el resto del [[Imperio Rosa]]. Sólo se sabe que se practica en Dzhamar, donde no se ha mencionado que tengan ningún problema con su uso. Los [[grande]]s, clase dirigente del imperio, parecen tener cierto desagrado por la [[Investidura]], pero han mostrado su disposición a hacer uso de ella por encima de la falsificación.{{tes ref|3}} Tanto las personas de [[MaiPon]] como las de [[Mulla'dil]] conocidas como [[ariete]]s, sienten un odio fuerte y duradero hacia los selladores de sangre y su magia. Los de MaiPon la ven como algo retorcido y antinatural.{{tes ref|3}}{{tes ref|76}} La montañosa tierra natal de los arietes limita con Dzhamar, por lo que también existe una enemistad duradera entre ambos pueblos.{{tes ref|42}} Por su parte, los selladores de sangre también temen y odian a los forjadores de MaiPon.{{tes ref|76}}
=== Teod and Beyond ===
On a global scale, as of the [[Late Era]] of Sel, Bloodsealing appears to be relatively unknown beyond the borders of the Rose Empire. It is uncertain what if any attitudes there is towards Bloodsealing in [[Teod]] or the nations of [[Opelon]]. It is possible that this is due to the diminishing returns on power often associated with moving beyond the borders of an Investiture's homeland.{{wob ref|4680}}
 
=== Teod andy Beyondmás allá ===
== Cosmere Connections ==
A escala global, en la [[época tardía]] de Sel, el sellado de sangre parece ser relativamente desconocido más allá de las fronteras del lmperio Rosa. No se sabe con certeza qué actitudes hay hacia el sellado de sangre en [[Teod]] o en las naciones de [[Opelon]]. Es posible que esto se deba a la disminución de los beneficios del poder, que a menudo se asocia con el hecho de ir más allá de las fronteras de la región natal de una Investidura. {{wob ref|4680}}
=== Relationship to Forgery ===
Like all forms of Investiture on Sel, Bloodsealing uses patterns and shapes to draw upon the power of the Dor.{{wob ref|9831}} However, Bloodsealing and Forgery bear a striking resemblance to one another in the method.{{wob ref|9835}} While the creation of magical seals is something they have in common,{{tes ref|3}}{{tes ref|12}} what the two systems seem capable of is vastly different. The whole idea behind a Forgery is to build a plausible lie,{{tes ref|30}} in order to make both the [[Cognitive Reakm|Cognitive]] aspect of an object{{tes ref|12}} as well as other people{{tes ref|3}} believe an untruth. However, this idea has nothing to do with the two previously outlined contexts in which we have seen Bloodsealing used. Skeletals in particular, being walking skeletons devoid of any muscle or flesh,{{tes ref|98}} seem to very directly contradict the plausibility requirement necessary for a successful Forgery. These two systems at first glance appear very like one another but upon closer analysis they are still distinct, albeit closely related systems.{{wob ref|9829}}
 
== Paralelismos con otras Artes Investidas ==
=== Similarities to Awakening ===
=== Relación con la falsificación ===
There are several notable similarities between Bloodsealing and the Investiture of [[Awakening]] on [[Nalthis]]. The most overt comparisons can be drawn between skeletals and the Type II BioChromatic entities known as [[Lifeless]]. Both involve the reanimation of corpses to serve the living.{{tes ref|3}}{{book ref|warbreaker|46}} Both Investitures cease to function if the the body they work on is heavily damaged.{{tes ref|98}}{{book ref|warbreaker|33}} In Awakening, this twisted resurrection is fueled by [[BioChromatic Breath]]{{book ref|warbreaker|21}} instead of the Dor, but there is no denying that they are similar. It is however important to note, that while it is possible to reanimate a skeleton with Breath, it requires much more Breath and it would be much simpler to simply Awaken a full corpse rather than simply a skeleton.{{book ref|warbreaker|46}}
Como todas las formas de Investidura en Sel, el sellado de sangre utiliza patrones y formas para atraer el poder del Dor.{{wob ref|9831}} Sin embargo, el sellado de sangre y la falsificación se parecen mucho en el método.{{wob ref|9835}} Aunque la creación de sellos mágicos es algo que tienen en común,{{tes ref|3}}{{tes ref|12}} lo que los dos sistemas parecen capaces de hacer es enormemente diferente. La idea detrás de una falsificación es construir una mentira plausible,{{tes ref|30}} con el fin de hacer que tanto el aspecto [[Reino Cognitivo|Cognitivo]] de un objeto{{tes ref|12}} como otras personas{{tes ref|3}} crean una mentira. Sin embargo, esta idea no tiene nada que ver con los dos contextos anteriormente expuestos en los que hemos visto utilizar el sellado de sangre. Los esqueletos en particular, al ser esqueletos andantes desprovistos de cualquier músculo o carne,{{tes ref|98}} parecen contradecir muy directamente el requisito de verosimilitud necesario para que una falsificación tenga éxito. A primera vista, estos dos sistemas parecen muy parecidos, pero tras un análisis más detallado, siguen siendo sistemas distintos, aunque estrechamente relacionados.{{wob ref|9829}}
 
=== Similitudes con el despertar ===
The comparison with Lifeless raises two interesting possibilities. If the two are analogous it is possible that bodies other than humans can be reanimated with Bloodsealing, as such a thing is possible with Awakening.{{book ref|warbreaker|21}} The other possibility is that the comparison offers an insight into how a skeletal is created. Lifeless are returned to life and given a Command, which is a combination of a spoken order and a Cognitive concept of what the Awakened object is to do.{{book ref|warbreaker|46}} If skeletals need a similar Cognitive concept, it would appear the Bloodseal on the forehead serves this same function.
Existen varias similitudes notables entre los selladores de sangre y la Investidura del [[despertar]] en Nalthis. Las comparaciones más evidentes se pueden establecer entre los esqueletos y las entidades biocromáticas de tipo II conocidas como [[sinvida]]. Ambos implican la reanimación de cadáveres para servir a los vivos.{{tes ref|3}}{{book ref|warbreaker|46}} Las dos dejan de funcionar si el cuerpo sobre el que actúan está muy dañado.{{tes ref|98}}{{book ref|warbreaker|33}} En el despertar, esta resurrección retorcida se alimenta de [[aliento biocromático]]{{book ref|warbreaker|21}} en lugar del Dor, pero no se puede negar que son similares. Sin embargo, es importante señalar que, si bien es posible reanimar un esqueleto con aliento, se requiere mucho más y sería mucho más sencillo simplemente despertar el cadáver completo en lugar de simplemente los huesos.{{book ref|warbreaker|46}} De hecho, los dos procesos son muy similares en su funcionamiento, ya que recurren a una fuente externa de Investidura para hacer que el cuerpo crea que vuelve a vivir.{{wob ref|12558}} La principal diferencia entre ambos es que la creación de un sinvida utiliza una parte de la propia alma del cuerpo, mientras que un esqueleto no. Los propios huesos son muy importantes en la creación. La comparación con los sinvida plantea una posibilidad interesante. Puede ofrecer una idea de cómo se crea un esqueleto. Los sinvida son devueltos a la vida y se les da un Mandato, que es una combinación de una orden hablada y un concepto Cognitivo de lo que debe hacer el objeto despertado.{{book ref|warbreaker|46}} Si los esqueletos necesitan un concepto cognitivo similar, parece que el sello de sangre de la frente cumple esta misma función.
 
Bloodsealing'sLa otherotra notablegran similaritysimilitud tode Awakeningsellado isde basedsangre oncon ael liedespertar thatse Shaibasa tellsen una mentira de Shai. SheLes tellsdice thea Strikerslos thatarietes theque Bloodsealerel guardingsellador herde hassangre beenque stealingla bitsvigila ofles hairha andestado fingernailrobando fromtrozos themde topelo usey inuñas somepara utilizarlos en algún ritual.{{tes ref|97}} WhileAunque sheella claimsafirma thatque theel Bloodsealersellador wouldno bepodría ablehacer tomucho docon littleesos withtrozos, onlyexiste thosela bits,posibilidad thede possibilityque remainstambién thatpuedan thoseser piecesutilizados tooen canel besellado usedde insangre Bloodsealingde inalguna some mannermanera. IfSi thisesto ises truecierto, thenentonces thereexiste exists anotherotro notable parallelparalelismo withcon Awakeningel despertar. As perSegún thela lawley ofdel BiochromaticParalelismo ParallelismBiocromático, theel numbernúmero ofde Breathsalientos requirednecesarios topara Awakendespertar thingslas iscosas reducedse whenreduce ancuando objectel beingobjeto Awakenedque isse madeestá closerdespertando tose theacerca formmás ofa la forma de lifevida,{{book ref|warbreaker|46}} oftencomo bycuando usingse blood,utiliza nailssangre, oruñas o pelo en su haircreación.{{book ref|warbreaker|prologue}}{{annotationwob ref|warbreaker|prologue6017}} IfSi therehay isalgo anyde truthverdad toen Shai'sla liementira de Shai, thisse trata isde anotherotro fascinatingfascinante parallelparalelismo betweenentre thelas twodos Investituresinvestiduras.
 
== Selladores de sangre conocidos ==
== Known Bloodsealers ==
*[[WeedfingersDedos de Hierba]]{{tes ref|3}}{{tes ref|98}}
 
== NotesNotas ==
<references>
</references>
{{complete|[[User:Windrunner|Windrunner]] ([[User talk:Windrunner|talk]]) 14:26, 18 Marchde marzo de 2016 (MDT)}}
{{The Emperor's Soul}}
Shards, Editors, Keepers, Synod
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