Diferencia entre revisiones de «Sellado de sangre»

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[[en:Bloodsealing]]
 
{{magic system
|focus=Formas (sellos de alma)
|related=[[Devoción]], [[Dominio]]{{wob ref|9830}}{{wob ref|4090}}
|type=Fin-positivo{{wob ref|7114}}
Entre los dhazmarianos, el arte del sellado de sangre está impregnado de tradición.{{wob ref|12556}} Tienen una serie de creencias específicas que afectan a la forma en que lo practican, incluyendo su insistencia en el uso de hueso para los propios sellos, y sus creencias sobre el significado de los orígenes de los huesos. Aunque parte de este ritual influye en el sistema mágico, no todas sus tradiciones tienen un efecto real en los sellos como tal.
 
En general, el sellado de sangre parece ser un arte controvertido en el resto del [[Imperio Rosa]]. Sólo se sabe que se practica en Dzhamar, donde no se ha mencionado que tengan ningún problema con su uso. Los [[grande]]s, clase dirigente del imperio, parecen tener cierto desagrado por la [[Investidura]], pero han mostrado su disposición a hacer uso de ella por encima de la falsificación.{{tes ref|3}} Tanto las personas de [[MaiPon]] como las de [[Mulla'dil]] oconocidas loscomo [[ariete]]s, sienten un odio fuerte y duradero hacia los selladores de sangre y su magia. Los de MaiPon la ven como algo retorcido y antinatural.{{tes ref|3}}{{tes ref|76}} La montañosa tierra natal de los arietes limita con Dzhamar, por lo que también existe una enemistad duradera entre ambos pueblos.{{tes ref|42}} Por su parte, los selladores de sangre también temen y odian a los forjadores de MaiPon.{{tes ref|76}}
 
=== Teod y más allá ===
== Paralelismos con otras Artes Investidas ==
=== Relación con la falsificación ===
Como todas las formas de Investidura en Sel, el sellado de sangre utiliza patrones y formas para atraer el poder del Dor.{{wob ref|9831}} Sin embargo, el sellado de sangre y la falsificación se parecen mucho en el método.{{wob ref|9835}} Aunque la creación de sellos mágicos es algo que tienen en común,{{tes ref|3}}{{tes ref|12}} lo que los dos sistemas parecen capaces de hacer es enormemente diferente. La idea detrás de una falsificación es construir una mentira plausible,{{tes ref|30}} con el fin de hacer que tanto el aspecto [[Reino COgnitivoCognitivo|Cognitivo]] de un objeto{{tes ref|12}} como otras personas{{tes ref|3}} crean una mentira. Sin embargo, esta idea no tiene nada que ver con los dos contextos anteriormente expuestos en los que hemos visto utilizar el sellado de sangre. Los esqueletos en particular, al ser esqueletos andantes desprovistos de cualquier músculo o carne,{{tes ref|98}} parecen contradecir muy directamente el requisito de verosimilitud necesario para que una falsificación tenga éxito. A primera vista, estos dos sistemas parecen muy parecidos, pero tras un análisis más detallado, siguen siendo sistemas distintos, aunque estrechamente relacionados.{{wob ref|9829}}
 
=== Similitudes con el despertar ===
Shards, Editors, Keepers, Synod
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