Resumen:Esquirla del Amanecer (novella)

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Esta página contiene un resumen capítulo por capítulo de Esquirla del Amanecer. Esperamos que este resumen facilite la búsqueda de áreas específicas de la novela corta, además de ofrecer un recordatorio rápido de la trama para aquellos que no quieran tomarse el tiempo de releer toda la novela.

Personajes
Resumen de la trama

Habiendo sobrevivido al hundimiento del Placer del Viento, Yalb sirve en un barco liderado por la Capitana Smta. Yalb y el nuevo miembro de la tripulación, Dok, conversan sobre las tradiciones navales thayleñas y el Placer del Viento antes de avistar el abandonado Primeros Sueños navegando en el horizonte. Yalb y un grupo abordan el barco y descubren que la tripulación está desaparecida y a la nave a la deriva sin dirección.

Capítulo 1

Personajes
Resumen de la trama

Rysn está sentada en su oficina y observa cuánto ha crecido Chiri-Chiri y lo enferma que parece. También nota cómo su oficina y el Vela Errante se han adaptado para facilitar su movilidad, incluida la llegada de un nuevo mozo llamado Nikli. Talik, con quien Rysn ha estado en contacto sobre Chiri-Chiri, llega para evaluar a la larkin y recomienda que la lleven al hogar ancestral de los larkin en la ciudad aimiana de Akinah, que se pensaba perdida desde hace mucho tiempo. Rysn recuerda que Navani había hecho un llamado para que los barcos navegasen hacia Aimia para investigar el regreso del Primeros Sueños.

Capítulo 2

Personajes
Resumen de la trama

Rysn viaja a Urithiru en compañía de Nikli y Chiri-Chiri para discutir los términos de una expedición con Navani. Admira los fabriales elevadores creados por los artifabrianos alezi. Negocian y acuerdan los términos, que incluyen: una generosa compensación monetaria para la tripulación, que la Reina Fen proporcione un mandato real para motivar a la tripulación, que se ordene a dos Corredores del Viento (Lopen y Huio) que acompañen la misión, y que la escriba que acompañe la misión (Rushu) sea una persona familiarizada con la tecnología de los ascensores fabriales.

Capítulo 3

Personajes
Resumen de la trama

Lopen y Rua vuelan a través de Urithiru para encontrarse con una comitiva reshi, que había llegado para reunirse con Dalinar. Talik le saluda e inmediatamente es enlazado hacia la cima del atrio, donde Lopen le muestra la vista de las montañas que rodean Urithiru. Los dos celebran una cumbre improvisada en el aire antes de volver al suelo para encontrar a Ral-na (un Portador del Polvo recién vinculado) y a Kaladin, que está irritado por la falta de decoro de Lopen. Kaladin asigna a Lopen y Huio a la expedición de Rysn, y deciden llevar consigo a Cuerda, que puede ver a los spren.

Capítulo 4

Personajes
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Rysn admira el Vela Errante y le explica la estructura de mando desde que Vstim le entregó el barco. La capitana Dlrwan sugiere secamente que Rysn permanezca en tierra durante el viaje. Discuten el papel de la superstición y las pasiones entre las tripulaciones navales thayleñas, después de encontrar muerta a la anguila aérea del barco, Aullido. Se ofrece a la tripulación la posibilidad de permanecer en tierra mientras dure la expedición. Rysn le confía a Nikli que sospecha que la tripulación está resentida por haber sido asignada como rebsk, y piensan en métodos para ganarse el favor tanto de la tripulación como de la capitana.

Capítulo 5

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El Vela Errante comienza su viaje hacia Aimia. Rysn y Lopen se unen por compartir su experiencia con la discapacidad. Rushu hace una demostración de la tecnología de los fabriales conjuntos en relación con la movilidad de Rysn y el grupo discute la misión separada de Rushu para entender el impacto del aluminio en los fabriales.

Capítulo 6

Personajes
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Rysn

Cuerda, que sustituye al cocinero Nlan, que se ha quedado en tierra, descubre que los almacenes de grano del barco están infestados de gusanos. Una vez más, la tripulación supone que se trata de un mal presagio y que el viaje está maldito. Utilizando las notas que tomó mientras estudiaba con Vstim, Rysn evita la crisis indicando a Dlrwan que atraque e inicie el comercio con un grupo de nómadas Hexi. Dado que los Hexi son vegetarianos estrictos (pero consideran a los gusanos como plantas) están dispuestos a cambiar el grano malo por cecina hecha con sus animales muertos. Nikli cuenta su éxito en el acercamiento a la tripulación, y conversa con Rysn sobre cómo acabó entre el pueblo thayleño.

Nikliasorm

Por separado, Nikli encuentra un momento de intimidad para contactar con los otros Insomes sin revelar su verdadera forma a Rysn. Informa del estado de sus esfuerzos por disuadir a la expedición. Aunque trabaja para mantener el secreto de Aimia, Nikli argumenta que se le debería permitir un último intento de disuadir a la tripulación, antes de verse obligado a matar a todos a bordo (como ocurrió en el Primeros Sueños).

Capítulo 7

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Lopen, Huio y Cuerda conversan sobre la expedición hasta el momento y la motivación de Cuerda para unirse a ella. Huio juguetea con una de las vinculacañas de Rushu y comenta cómo el aluminio parece afectar a los spren cautivos dentro del rubí de la vinculacañas. Suponen que se ha roto cuando la vinculacañas sólo se mueve lateralmente, haciendo garabatos ininteligibles.

Capítulo 8

Personajes
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La tripulación del Vela Errante descubre otro mal presagio: el cadáver flotante de un santhid ha llegado hasta el casco. Rysn cambia los ánimos y se gana la aprobación de su tripulación al ordenar que el barco remolque el cadáver hasta la orilla para darle un funeral apropiado. Sin embargo, el cadáver se desintegra en hordinos antes de que tengan la oportunidad.

Capítulo 9

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A pesar de no tener un cadáver que quemar, la tripulación desembarca para hacer una hoguera y pasar una noche de descanso. Rysn se comunica a través de vinculacañas con Vstim, quien le revela la agenda oculta de Navani para encontrar y activar la Puerta Jurada en Akinah. Los dos teorizan que un Tejedor de Luz fusionado puede ser el responsable del cadáver de Santhid y de los otros presagios; Jasnah está de acuerdo mediante otro vinculacañas. Nikli comparte un relato de la destrucción de Aimia, y Cuerda comparte su pasado con Rysn. Aprovechando el descubrimiento accidental de Huio de las vinculacañas modificadas con aluminio, Rushu demuestra cómo puede convertir la silla de Rysn en un dispositivo de movilidad levitante.

Capítulo 10

Personajes
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De vuelta al Vela Errante, Nikli intenta inculpar a Cuerda por los malos presagios, pero es retenido por Kstled. Rysn había encontrado a Nikli sospechoso, y había hecho registrar la habitación de Cuerda con anterioridad, por lo que quedó claro que las pruebas de Nikli eran fabricadas. Nikli suplica a Rysn que dé marcha atrás, pero es sacada de la nave por Lopen y Huio.

Capítulo 11

Personajes
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El Vela Errante atraviesa la tormenta que rodea a Akinah. Rysn y Huio se quedan abajo mientras Lopen permanece arriba interactuando con la tripulación. Lopen se sumerge en el agua para rescatar a Turlm y adhiere el pie de Dlrwan a la cubierta con luz tormentosa. Justo cuando el barco atraviesa la tormenta, Lopen se da cuenta de los grandes hordinos acuáticos que hay en el agua.

Capítulo 12

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Rysn ve por primera vez Akinah. Los vigías con catalejos informan de que han visto cadáveres de grancaparazones con gemas corazón tirados en la orilla. Rysn y Dlrwan autorizan un grupo de desembarco para examinar la playa, seguido poco después por los Corredores del Viento y Rushu, que se dirigen hacia las ruinas de la ciudad en el centro de la isla. Cuerda informa de que ha visto a los suertespren dirigiéndose a la isla, y Chiri-Chiri se lanza por la borda, dejando el lado de Rysn para seguir a las mandras.

Capítulo 13

Personajes
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Lopen, Huio y Rushu desembarcan en Akinah. Rushu especula que las gemas corazón en la playa son el resultado de un instinto ancestral de los grancaparazones que vienen a morir en el mismo lugar. Ellos y el resto de la tripulación desembarcada comienzan a examinar, dibujar y reunir las gemas corazón para asegurarse de que la tripulación reciba su paga. Lopen observa lo extraño que es que no haya acumulación de crem en la playa, preguntándose si las altas tormentas no llegan a esta isla.

Capítulo 14

Personajes
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Cuerda y Rysn discuten el deseo de esquirladas de Cuerda, y la situación política de los Picos Comecuernos en referencia a la situación de la guerra en Roshar. Cuerda reconoce que la Perpendicularidad de Cultivación se va a convertir en un gran reclamo para las fuerzas tanto aliadas como maliciosas.

Capítulo 15

Personajes
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Lopen

Lopen vuela utilizando la luz tormentosa y confirma a Rushu que la disposición de Akinah se corresponde estrechamente con el antiguo mapa que había utilizado como guía para su expedición. Basándose en ese mapa, son capaces de localizar lo que parece ser la Puerta Jurada. Sin embargo, empiezan a sospechar que se trata de un juego sucio cuando descubren que la gema corazón que cogieron era de cuarzo y no de diamante (es decir, no es una gema corazón real); y que el mecanismo de la Puerta Jurada que encontraron está en mucho peor estado que los de otras ciudades a pesar de tener la misma antigüedad. En su lugar, Rushu encuentra una cámara oculta bajo la "ciudad" a la que entran con la ayuda de un moldeador de almas creador de humo que Navani le dio a Rushu precisamente para ese fin. Lopen se apresura a volver al barco tras reconocer que les han tendido una trampa.

Rysn

De vuelta al Vela Errante, Nikli se rematerializa en la cubierta a partir de sus hordinos. Cuerda parece conocer a los Insomnes de la mitología de los comecuernos. Cuando Nikli aclara que pretende matar a todos los implicados en la expedición, Cuerda agarra a Rysn y salta por la borda.

Capítulo 16

Personajes
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Rysn y Cuerda siguen un conjunto de suertespren bajo el agua hasta una cueva bajo la superficie de la isla. En la cueva había un conjunto de armadura esquirlada, ocho moldeadores de almas y un mural que representaba la Fragmentación de Adonalsium. Cuando Rysn examina el mural, la Esquirla del Amanecer que contiene sale de él y se une a ella. Así, Rysn se convierte en una Esquirla del Amanecer. Comienza a oír la voz de la Esquirla del Amanecer en su cabeza, mientras los hordinos entran en la caverna.

Capítulo 17

Personajes
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Lopen

Lopen llega a la playa a tiempo de rescatar a Huio de las fauces de un gran hordino. Lopen se burla de Huio por ser el que salva a su primo, y los dos intentan luchar contra el hordino.

Rysn

De vuelta a la caverna, Rysn recurre a su formación por parte de Vstim e intenta entablar negociaciones con los tres Insomes que han venido a matarla. Para conseguir que su tripulación vuelva a casa, intenta ofrecerse como guardiana de los tesoros de Akinah.

Capítulo 18

Personajes
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Lopen

Los Corredores del Viento siguen luchando contra los grandes hordinos, intentando ganar tiempo para que la tripulación pueda escapar de vuelta al barco. Sin embargo, los hordinos especializados llegan y drenan la luz tormentosa de Lopen dejándolo incapaz de enlazar. Lopen cae al suelo y se rompe una pierna.

Rysn

Nikli se niega a negociar con Rysn, y en su lugar le explica su anterior engaño y cómo los Insomes habían planeado atraer a su tripulación para que se fuera antes de descubrir las cavernas. Cuerda intenta atar a Nikli con un juramento basado en la mitología de los comecuernos, pero no lo consigue. Tras una prolongada discusión, Nikli accede a intentar una negociación, a pesar de que afirma que Rysn no puede proporcionar nada de lo que los Insomnes desean.

Lopen

Para proteger a su primo, Huio jura el Tercer Ideal e invoca a Caelinora como martillo esquirlado.

Rysn

Mientras explica que los Insomnes custodian Akinah en lugar de los extintos lanceryn, Nikli descubre que la Esquirla del Amanecer está ahora vinculada a Rysn y se enfurece.

Capítulo 19

Personajes
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Lopen

Huio derriba al hordino con una lanza esquirlada en la cabeza y escapa con Lopen.

Rysn

El arrebato de Nikli se ve interrumpido por la llegada de los suertespren y Chiri-Chiri a la caverna. El larkin aterriza en la mesa de negociaciones y ruge de forma protectora. La revelación de que se ha vinculado a la Esquirla del Amanecer le da a Rysn la ventaja necesaria para cambiar la negociación. A la tripulación del Vela Errante se le permite regresar a salvo con información sobre Akinah, además de la armadura esquirlada y los moldeadores de almas encontrados en la caverna. A cambio de su seguridad, Rysn jura ser la protectora de la Esquirla del Amanecer para que no esté en Akina cuando las fuerzas del Cosmere vengan finalmente en su busca. Los Insomes aceptan este plan con la condición de que se les permita seguir a Rysn de forma permanente. Se crea una historia de encubrimiento de dos capas: se diría públicamente que el retorno de un larkin convenció a los Insomnes para que dejaran ir la nave; mientras que a los gobernantes de Roshar, en particular a Navani y a la Reina Fen, se les diría que el intercambio incluía que los Insomnes permanecieran con Rysn para formarse en la suplantación de la humanidad.

Personajes
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Lopen

Mientras la nave regresa a Thaylenah, Lopen y Huio discuten las implicaciones de que Huio haya jurado el Tercer Ideal con el juramento de proteger a Lopen; la introspección resultante lleva a Lopen a jurar su propio Tercer Ideal. Rua se convierte en una daga esquirlada.

Rysn

Dlrwan se acerca a Rysn para agradecerle su apoyo a la tripulación y para pedirle que dirija el Vela Errante en su próxima expedición, un gesto de respeto y reconocimiento de Rysn como una digna rebsk. Rysn observa que de repente parece ser más consciente de los colores y los tonos musicales.

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