Diferencia entre revisiones de «Potenciación»

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|type=fin-positivo
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[El archivo de las tormentas]], [[El Hombre Iluminado]]
}}
 
{{spoiler|tsm}}
 
{{quote
|True Surges are of both Honor and Cultivation—Cultivation for life, Honor to make the Surge into natural law. Things must fall to the ground, so they created Surges to make it happen.
|[[Rabeniel]], dando una lección a [[Venli]]{{book ref|sa4|31}}{{ref|group=fn|text=Adhesión es solo de Honor así que no es considerada una Potencia verdadera por los Fusionados.}}
}}
La '''potenciación''' es una de las principales formas de [[Investidura]] en [[Roshar]]. Los potenciadores pueden manipular diez fuerzas fundamentales conocidas localmente como Potencias, con cada potenciador teniendo acceso a dos de las Potencias con superposición entre ellas, infundiendo objetos o seres con [[luz tormentosa]].{{wob ref|4515}}{{wob ref|7663}} Las Potencias a las que cada potenciador tiene acceso vienen en una combinación determinada,; por ejemplo, es posible tener las Potencias de Progresión e Iluminación o Progresión y Abrasión, pero no Progresión y Gravitación. Se suele considerearconsiderar una de las más poderosas Artes Investidas del Cosmere,{{au ref|Scadrial}} hasta tal punto que [[Rayse]] cree que habrá una guerra cuando las Esquirlas de otros mundos descubran cuan poderosa es.{{book ref|sa4|112}}
 
Los rosharianos normalmente se referirán a cualquier tipo de Arte Investida como "potenciación",{{wob ref|14347}} aunque la mayoría de eruditos del Cosmere, como [[Khriss]], no considerarían ese uso correcto.{{wob ref|14537}}{{wob ref|14640}}
==== Vínculo Nahel ====
{{for|Vínculo Nahel}}
El '''vínculo Nahel''' es una relación simbiótica entre humanos y [[spren]], a través de la cual los humanos obtienen poderes de Potenciación y los spren ganan sapiencia en el [[Reino Físico]].{{book ref|sa2|17}} Los spren escogen a las personas con las que se vincularan según las acciones y personalidades de esas personas.{{wob ref|6651}} Hay diez clases de spren que se vinculan con humanos - cada uno dando acceso a dos de las diez Potencias, con solapamiento entre ellas - y cada una de estas clases es atraída por diferentes atributos en sus compañeros de vínculo.{{book ref|sa2|1}}
 
Una vez el vínculo es establecido, el spren pasa al Reino Físico, aunque conservan muy poca inteligencia y memorias, actuando casi como un spren menor hasta que el vínculo se hace más fuerte.{{book ref|sa2|3}} El fortalecimiento del vínculo se consigue cuando el potenciador continúa actuando en línea con los atributos que atrajeron el spren en primer lugar, y proclamando [[Palabras Inmortales|juramentos]] relacionados con esos atributos.{{book ref|sa1|67}} A medida que el vínculo se fortalece, el spren gana su sapiencia, y la eficacia de la luz tormentosa para el potenciador incrementa. Una vez el vínculo es lo suficientemente fuerte, el spren puede manifestarse como [[hoja esquirlada]],{{book ref|sa2|84}} y el color de ojos del potenciador cambia al color asociado con su spren.{{book ref|sa2|87}}
 
{{anchor|Enlace básico}}
* '''Enlace básico''': Esta habilidad altera el vínculo gravitatorio espiritual de un objeto o persona al planeta, vinculándolo temporalmente a una dirección distinta. Permite a los potenciadores correr por paredes, o enviar objetos o personas volando al aire. Los enlaces solo afectan la atracción gravitatoria y no la masa. Diferentes cosas con diferentes masas seguirán cayendo a la misma velocidad, ya que la masa no afecta a la velocidad a la que las cosas caen.{{wob ref|5907}} Enlaces solo pueden hacerse en una dirección concreta, no pueden ser a un objeto con el fin de seguirlo.{{wob ref|3848}} Enlaces también pueden afectar líquidos y gases, pero esto es muy dificil.{{wob ref|5140}}{{wob ref|16244}} Los potenciadores pueden rotar en el aire usando el rozamiento con el viento,{{wob ref|8250}} y también pueden disminuir la fuerza del viento mientras vuelan.{{book ref|sa3|60}} Hacer giros bruscos mientras se enlazan puede provocar que el potenciador se desmaye.{{wob ref|10357}}{{book ref|sa3|116}} Cuando se enlazan multiples objetos o seres al mismo tiempo, es posible crear un canal alreadedor del grupo, el cual los mantendrá cerca los unos de los otros.{{book ref|sa3|60}} Enlaces básicos requieren de contacto físico si el potenciador esta intentando infundir un objeto o ser externo a ellos mismos.{{book ref|sa2|85}} Enlaces básicos consumen [[luz tormentosa]] constantemente con lo cual el objeto será infundido hasta que la luz se termine o el potenciador descarte el enlace; como tal, la duración de un enlace básico depende de la cantidad de luz tormentosa usada.{{book ref|sa2|41}} Sin embargo, puede agotarse más rápido si el objetivo utiliza [[feruquimia]] para aumentar su peso.{{wob ref|16296}} Usuarios avanzados de enlaces básicos pueden usar enlaces parciales - una mitad de un enlace hacia arriba, por ejemplo, haría al potenciador prácticamente ingrávido, mientras que un cuarto de un enlace reduciría el peso de la persona a la mitad.{{book ref|sa1|part=ars}} También es posible utilizar múltiples enlaces básicos simultáneamente para que el objeto o ser infundido sea atraído hacia varias direcciones a la vez o hacia una sola dirección con más fuerza que la gravedad habitual.{{book ref|sa2|52}} Es posible enlazar solo parte de un objeto, aunque se necesita talento para conseguirlo.{{wob ref|12747}}
 
{{anchor|Enlace inverso}}
 
=== Iluminación ===
{{for|Tejer Luzluz (Yolen)|más información sobre la variante original de esta habilidad en Yolen}}
{{icon|illumination|s|link=|75px|right}}
La Potencia de Iluminación puede ser manipulada para crear ilusiones auditivas y visuales.{{book ref|sa2|part=ars}} Las dos órdenes de Caballeros Radiantes con acceso a esta Potencia son los Tejedores de Luz y los Vigilantes de la Verdad. La marca de Fusionados con acceso son los [[Fusionado#Mavset-im|mavset-im]]'', o Aquellos de las Máscaras.
{{anchor|Tejer Luz}}
* '''Tejer Luz''': Esta habilidad consiste en crear ilusiones visuales y auditivas. Las ilusiones estan basadas no solo en lo que el potenciador imagina, pero también lo que desea crear, requiriendo una imagen mental pero también una conexión espiritual con lo que se pretende crear.{{book ref|sa2|part=ars}} Una vez la creación tiene forma, el potenciador exhala una nube de [[luz tormentosa]] para formar la ilusión.{{book ref|sa2|7}} Estas pueden ser creadas en cualquier sitio, pero requieren una fuente constante de luz tormentosa, así que el potenciador - o un ser conectado espiritualmente con ellos - necesita mantenerse cerca. Debido a que la ilusión se alimenta automáticamente del potenciador, el efecto brillante habitual debido a la pérdida de luz tormentosa por los poros de la piel no tiene lugar en esta ocasión, ya que el exceso de luz es transferido a la ilusión en su lugar.{{book ref|sa2|60}} A no ser que la aparición sea intencionalmente descartada por el potenciador, esta seguirá activa hasta que se le termine la luz tormentosa o se aleje demasiado. Puede mantenerse activa incluso si el potenciador se queda inconsciente.{{book ref|sa4|4}} Ligar un tejido de luz a un ser con el que está vinculado hará que su luz tormentosa se drene más deprisa.{{book ref|sa2|63}} Es posible para el potenciador fijar la ilusión en sí mismo, así como a un ser al que estén espiritualmente vinculados como el [[spren]] con el que forman el [[vínculo Nahel]], de manera que la ilusión seguirá sus movimientos automáticamente. De esta forma, una ilusión de un disfraz puede imitar expresiones faciales o adaptarse a la ropa o accesorios que vistan.{{book ref|sa2|60}} Usuarios experimentados de este arte también pueden fijar la ilusión a un objeto infundido con luz tormentosa, como una [[esfera]].{{book ref|sa3|51}} La imagen ilusoria no tiene substancia, y si un objeto físico pasa a través de ella, la imagen se distorsiona con luz tormentosa hasta que el objeto se retire.{{book ref|sa2|42}} Luz en sí no pasa a través de las ilusiones; si el potenciador quiere ver a través de ellas, debe poner agujeros para ello. La cantidad de luz tormentosa requerida depende de la complejidad de la ilusión.{{book ref|sa2|54}} Tejer Luz puede manipular todo tipo de radiación electromagnética, incluyendo láseres.{{wob ref|11554}} La manera de Tejer Luz se vería afectada por afantasía.{{wob ref|14331}}
** Interacciones con el Tejido de Luz de Yolen: El Tejido de Luz roshariano es mucho más restrictivo que en su más temprana [[Tejer Luzluz (Yolen)|variante de Yolen]],{{book ref|sa2|45}} ya que requiere un spren y luz tormentosa para funcionar.{{wob ref|8909}} El Tejido de Luz de Yolen, sin embargo, parece funcionar incorrectamente en la actualidad,{{wob ref|9346}} y sus usuarios podrían requerir ayuda de los Tejedores rosharianos para crear una ilusión completa.{{book ref|sa3|82}} Un Tejedor de Yolen es capaz de guiar el poder de un Tejedor roshariano.{{wob ref|9346}} Obtener el Tejido de Luz roshariano permite algunas habilidades extra para el Tejido de Yolen,{{wob ref|8473}} y permite a los Tejedores de Yolen superar sus dificultades, aunque el posible impacto o [[resonancia]] entre los dos es desconocido.{{wob ref|8664}}{{wob ref|8473}}
<br style="clear:both;" />
 
* [[Rabeniel]] (por [[Odium]])
* [[Lezian]] (por [[Odium]])
* [[Sigzil]] (vinculado a [[Auxiliar]])
}}
 
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