Diferencia entre revisiones de «Nacidos de la bruma: historia secreta»

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[[en:Mistborn: Secret History]]
 
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|cover=Secret History Cover Art.jpg
|series=[[Nacidos de la bruma Era 1]]
|setting=[[Scadrial]], [[Cosmere]]
|released=January 26, de enero de 2016
|word-count=[[/Análisis estadístico|44,981]]
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{{notice|style=background-color: #F55;
|b=Tus preguntas son peligrosas.
|Esta página continenecontiene spoilers importantes para la totalidad de [[Nacidos de la bruma Era 1]], ''[[Brazales de Duelo (libro)|Brazales de Duelo]]'' y el [[Cosmere]] en general.[[Categoría:Artículos con spoilers]]
}}
'''''Nacidos de la bruma: historia secreta''''' es una novela corta que narra la historia de [[Kelsier]] desde su muerte a manos del [[lord Legislador]] hasta que [[Armonía]] reforma [[Scadrial]]. Originalmente se publicó exclusivamente en formato electrónico, y posteriormente apareció impresa en el ''[[Arcanum ilimitado]]''. Debería leerseA menudo se recomienda leer esta historia después de ''[[Brazales de Duelo (libro)|Brazales de Duelo]]'', pero puede leerse en cualquier momento después de ''[[El Héroe de las Eras]]''. Debe leerse antes de ''[[El metal perdido]]''.
 
== Resumen ==
{{for|/Resumen|un resumen capítulo a capítulo}}
 
Tras su muerte a manos del lord Legislador, Kelsier se encuentra con [[Conservación]] antes de "«continuar"» hacia el [[Más Allá]]. Kelsier se niega a ir, y permanece en Scadrial como un aspecto cognitivo. Pese a negarse a continuar, que es lo que Conservación quería, Kelsier se hace amigo de la Esquirla, otorgándole el nombre de [[Conservación|Borrón]] (nombre propio de un miembro de banda).
 
CuandoDesesperado vuelvepor aevitar su Scadrialmuerte, Kelsier quedaengaña atrapadoa enConservación para que le revele que el Pozo de la Ascensión está cerca y es capaz de anclarle como [[sombra cognitiva]]. Kelsier encuentra el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]], pero queda atrapado en él. Durante su tiempoestancia ahíallí, descubre sin saberlo a [[Ruina]] atrapada bajo el pozo. A pesar de estar atrapado, máses allácapaz de vislumbrar instantáneas del [[Reino Físico]] a través de los pulsos del Pozo. ComoPor Conservaciónellos esse incapazentera de la supervivencia de [[Marsh]] como [[inquisidor de acero]] y de que [[Elend]] se ha convertido en el nuevo gobernante del [[Imperio Final]]. Dado que Conservación no puede ayudarle en susus investigaciónindagaciones, KelserKelsier se proponedispone descibrira porinvestigar las mismo el móvilmotivaciones de Ruina por sí mismo. Cuando descubre quesus Ruinaplanes planeade destruir el mundo, Kelsier hace todo lo queposible puede parapor detenerledetenerlo y descubre que la única maneraforma de evitarimpedir que Ruina escape es asegurarse de que [[Vin]] tomase haga con el poder del Pozo. paraTambién descubre que Conservación está muriendo como consecuencia de los esfuerzos de Ruina.
 
Durante este tiempo, [[Hoid]] llega al Pozo a través del [[Reino Cognitivo]]. Kelsier no reconoce a Hoid sin su disfraz, pero desconfía de él al instante. Aunque se lía a puñetazos con él, Kelsier no puede evitar que Hoid pase al Reino Físico y observa impotente cómo Hoid consume una cuenta de [[lerasium]] y sale de la cámara del pozo.
Cuando Vin llega al Pozo, Kelser confía en ser capaz de comunicarse con ella, pero al ser un aspecto cognitivo sin conexión al [[Reino Físico]] es incapaz de hacerlo, de modo que Vin libera a Ruina del Pozo, y a Kelsier con él. Kelsier pide a Conservación que le ayude a detener a Ruina, a lo que éste responde indicándole que atraviese el océano para pedir ayuda. Aunque Kelsier no lo sabe, al otro lado del océano se encuentra el lado sur de Scadrial, donde la civilización ha avanzado sin demasiada interferencia de ninguna de las [[Esquirla]]s.
 
Cuando Vin llegay Elend llegan al Pozo, Kelser confía en ser capaz de comunicarse con ella, pero al ser un aspecto cognitivo sin conexión al [[Reino Físico]] es incapaz de hacerlo, así que Kelsier coge el cuchillo de modoLeras quey Vinapuñala liberaa Elend como [[espíritu de la bruma]] para motivar a RuinaVin dela Pozousar el poder para salvarlo. A pesar de ello, yVin libera el poder, liberando así a Ruina y Kelsier condel élPozo. Kelsier pide a Conservación que le ayude a detener a Ruina, a lo que éste responde indicándole que atraviese el océano para pedir ayuda. Aunque Kelsier no lo sabe, al otro lado del océano se encuentra el lado sur de Scadrial, donde la civilización ha avanzado sin demasiada interferencia de ninguna de las [[Esquirla]]s.
Durante el trayecto Kelsier descubre varias rarezas de no estar "vivo". Por ejemplo su [[alomancia]] ya no funciona y puede crear fuego a partir de un tronco quemado simplemente deseando que se encienda.
 
En su viaje Kelsier conoce a [[Khriss]] de [[Taldain]] y [[Nazh]] de [[Treno]], quienes arrojan un poco de luz acerca de cómo los eventos en Scadrial afectan al [[Cosmere]] pero no especifican por qué están ahí ni dan detalles de eventos en el Cosmere que no estén relacionados con el conflicto entre Ruina y Conservación. Antes de despedirse, Nazh le da a Kelsier su cuchillo y le desea lo mejor en su búsqueda para salvar su planeta. Por el camino, Kelsier descubre muchas cosas extrañas al dejar de estar «vivo». Descubre que su [[alomancia]] es inútil y que puede crear fuego a partir de un tronco quemado hace tiempo con sólo desear que se encienda.
 
A mitad del camino Ruina visita a Kelsier e intenta persuadirlopersuadir al superviviente para que dejeabandone su misiónbúsqueda. El SupervivienteKelsier no se rindecede y continúasigue su viaje, hastaabandonando queel subastral de Scadrial, para encuentraencontrar a los [[Ire]]. Se infiltra en su fortaleza y lesdescubre que están esperando la muerte de Conservación, con la esperanza de robar la Esquirla después robausando un dispositivo que habíanhan inventandoinventado que permitehace alque portadorel poseedor sea capaz de Conectarse cona una Esquirla para convertirse en su Recipiente. Kelsier les sigue en su expedición de vuelta a Scadrial, y asíutiliza tomarlasus habilidades como sombra cognitiva para engañar al grupo y hacerle creer que han captado la atención de Ruina. Cuando los Ire se asustan lo suficiente como para abandonar el esfuerzo y huir aterrorizados de vuelta a su fortaleza, Kelsier es capaz de robar el dispositivo.
 
Kelsier vuelve a [[Luthadel]] y se encuentra la ciudad sumergida en el caos. Nada más llegar, PreservaciónConservación le indica que debe dirigirse a [[Ciudad Fadrex]]. Una vez allí, Kelsier encuentra a Vin pero no puede acercarse lo suficiente como para decirle nada acerca del plan de Ruina, puesto que éste está usando su poder para mantener a Kelsier alejado. Intentando acercarse a Vin, aprende un poco acerca de la [[hemalurgia]] y cómo los clavos otorgan poder a Ruina sobre aquellos que los llevan clavados.
 
Poco después Kelsier descubre que [[Leras]] (Conservación) está muriendoa definitivamentepunto de morir, de modo que destruye el dispositivo de los Ire para tomar el poder de Conservación. Antes de morir Leras da una última orden a Kelsier, como le dio hace tanto tiempo en los [[Pozos de Hathsin]]: "«sobrevive"». Con el poder de la Esquirla, Kelsier trata sin éxito de hacer frente a Ruina, ya que su condición de sombra cognitiva no es suficiente para superar la Intención de conservar de la Esquirla. En vista de su fracaso, trata de encontrar un lugar en el que la influencia de Ruina sea más débil. Lo encuentra en [[Urteau]], donde [[Fantasma]] ha recibido un clavo hemalúrgico y está siendo persuadido por Ruina para que asesine a gente. Kelsier interviene y libera a Fantasma de la influencia de Ruina. Se le aparece a Fantasma en sueños, afirmando lo orgulloso que está del joven, y le ordena que advierta a Vin de que no se fíe de nadie atravesado por un metal.
 
[[Goradel]], un mensajero que lleva un aviso de parte de Kelsier acerca de los clavos, viaja desde Urteau hasta Fadrex bajo la atenta mirada de Kelsier. Ruina envía a [[Marsh]], quien mata a Goradel y lee el mensaje en voz alta a RuniaRuina. Kelsier estáparece arendirse punto de rendirsehasta cuandoque se da cuanta de que Ruina está incompleto sin el [[atium]], de modo que aún no ha vencido.
 
Kelsier sigue a Ruina hasta [[Vin]], que está siendo torturada por Marsh para obtener la localización del atium. Ruina está convencido de que ha ganado, hasta que Marsh saca el pendiente que Vin lleva en la oreja. Liberada de su clavo hemalúrgico, Vin se libera de la influencia de Ruina y es capaz de absorber las brumas para tomar el poder de Conservación de manos de Kelsier. El mensaje había sido ideado por Kelsier para ser interceptado por Marsh; apostaba por que su hermano pudiera liberarse en un momento crítico. La transferencia de poder casi mata a Kelsier, pero este de nuevo se niega a morir y contempla cómo Vin se sacrifica para parar a Ruina. Tras las muertes de Vin y [[Elend]], Kelsier se encuentra con ellos en el [[Reino Cognitivo]], donde todos son testigos de cómo [[Sazed]] toma el poder de ambas esquirlas para convertirse en [[Armonía]]. Tras una breve conversación con Kelsier, Vin y Elend se marchan. Kelsier pregunta a la recién formada Armonía si hay alguna forma de que él regrese al Reino Físico. Armonía le dice que no, pero Kelsier concluye que su viejo amigo es un terrible mentiroso.
[[Goradel]], un mensajero que lleva un aviso de parte de Kelsier acerca de los clavos, viaja desde Urteau hasta Fadrex bajo la atenta mirada de Kelsier. Ruina envía a [[Marsh]], quien mata a Goradel y lee el mensaje en voz alta a Runia. Kelsier está a punto de rendirse cuando se da cuanta de que Ruina está incompleto sin el [[atium]], de modo que aún no ha vencido.
 
Kelsier sigue a Ruina hasta [[Vin]], que está siendo torturada por Marsh para obtener la localización del atium. Ruina está convencido de que ha ganado, hasta que Marsh saca el pendiente que Vin lleva en la oreja. Liberada de su clavo hemalúrgico, Vin se libera de la influencia de Ruina y es capaz de absorber las brumas para tomar el poder de Conservación de manos de Kelsier. La transferencia de poder casi mata a Kelsier, pero este de nuevo se niega a morir y contempla cómo Vin se sacrifica para parar a Ruina. Tras las muertes de Vin y [[Elend]], Kelsier se encuentra con ellos en el [[Reino Cognitivo]], donde todos son testigos de cómo [[Sazed]] toma el poder de ambas esquirlas para convertirse en [[Armonía]].
 
Tras la reconstrucción del mundo, Kelsier recluta a Fantasma, que ahora es capaz de verle por el poder que Sazed le ha otorgado. Su objetivo es [[Conexión|Conectarse]] de nuevo al Reino Físico utilizando la hemalurgia.
Esta historia fue planeada durante la escritura de [[Nacidos de la bruma (saga)#Era 1: Primera trilogía de Nacidos de la bruma|la trilogía original]] y [[Brandon Sanderson|Brandon]] trabajó en ella poco a poco a durante varios años. Una vez ''Brazales de Duelo'' estuvo escrito, Brandon se dio cuenta de que los lectores necesitaban más información acerca de lo que Kelsier estaba haciendo tras el telón, así que terminó la historia.
 
Resucitar personajes es un "«tropo peligroso"» porque Brandon quiere que la muerte sea un peligro real para sus personajes. Es por esto que se aseguró de que la supervivencia de Kelsier quedó suficientemente anticipada.
 
Podría haber más entregas de ''Historia secreta'' en el futuro, mostrando más lo que Kelsier ha estado haciendo entre bastidores junto a Fantasma y durante [[Nacidos de la bruma (saga)#Era 2: Saga de Wax y Wayne|los libros de Wax y Wayne]].
== Curiosidades ==
* Si no se tiene conexión con el Reino Físico, las [[Artes Metálicas]] de Scadrial son inútiles.
* Al menos algunos de los Ire son [[saltamundos]] de [[Sel]], lo que se ve tanto en la expresión "«[[Devoción|Domi]] misericordioso"» como en sus nombres asociados con [[aonesaon]]es (Ire, Elrao, etc.)
* Mientras está en el Pozo, Kelsier conoce a [[Hoid]] (y le pone el nombre de Vagabundo) cuando éste llega a recoger una perla de [[lerasium]].
* Kelsier aparece en ''[[Brazales de Duelo (libro)|Brazales de Duelo]]'' en un recuerdo que Wax decanta de un medallón [[Cobre#Uso feruquímico|mentecobre]] que Hoid le ha dado.
== Análisis estadístico ==
{{for|/Análisis estadístico|un análisis estadístico completo}}
N.d.T.: estos datos se refieren a la versión en inglés.
 
''Nacidos de la bruma: historia secreta'' tiene veinticinco capítulos y un epílogo, con un total de 44 981 palabras. {{ref|group=NdT|text=Estos datos se refieren a la versión en inglés.}} Hay dos personajes con punto de vista propio, de un total de 26 puntos de vista.
 
{|class="wikitable"
! Capítulos
| style="text-align:center" | 26
| Incluyendo el epílogo.
|-
! Personajes con puntos de vista
|
|}
 
== Notas del traductor ==
 
<references group=NdT/>
 
== Notas ==
Editors
1274

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