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Diferencia entre revisiones de «Guarida de Camon»

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La guarida está localizada en uno de los barrios bajos [[Skaa|skaa]] conocido como los Quiebros, cerca de la Puerta de Hierro en [[Luthadel]].{{map ref|Luthadel}} La guarida consiste en dos secciones principales: una tienda, localizada en la planta baja, que sirve como tapadera para las operaciones de la banda, y una cueva de piedra situada en el sótano del edificio, donde la banda pasa los días y lleva a cabo la planificación de sus trabajos.{{book ref|mb1|1}}{{book ref|mb1|5}} Este escondite subterráneo dispone de distintas mirillas y agujeros que permiten a los miembros de la banda vigilar las calles, en busca de cualquier señal de peligro. [[Vin]] solía pasar su tiempo libre cerca de dichas mirillas, aprovechando para alejarse del resto, lo que la hacía sentir relativamente a salvo.{{book ref|mb1|1}}
 
La guarida está localizada en uno de los barrios bajos [[Skaa|skaa]] conocido como los Quiebros, cerca de la Puerta de Hierro en [[Luthadel]].{{map ref|Luthadel}} La guarida consiste en dos secciones principales: una tienda, localizada en la planta baja, que sirve como tapadera para las operaciones de la banda, y una cueva de piedra situada en el sótano del edificio, donde la banda pasa los días y lleva a cabo la planificación de sus trabajos.{{book ref|mb1|1}}{{book ref|mb1|5}} Este escondite subterráneo dispone de distintas mirillas y agujeros que permiten a los miembros de la banda vigilar las calles, en busca de cualquier señal de peligro. [[Vin]] solía pasar su tiempo libre cerca de dichas mirillas, aprovechando para alejarse del resto, lo que la hacía sentir relativamente a salvo.{{book ref|mb1|1}}
   
Después de que pillaran a Vin tratando de [[Latón|Aplacar]] al obligador del [[Cantón de las Finanzas]] para ayudar a Camon con su estafa, dos espías del [[Ministerio de Acero]] y un [[Inquisidor de acero]] la siguen de vuelta a la guarida. Antes de que los espías pudieran volver e informar de lo descubierto, son encontrados por [[Dockson]], quien acaba con ellos, mientras [Kelsier]] consigue distraer al Inquisidor. Como pago por su servicio, Kelsier demanda a la banda de Camon la guarida para utilizarla esa tarde, con el objetivo de tener un lugar neutral para celebrar la reunión inicial en la que presenta su plan para acabar con el [[Imperio Final]] con su banda. Como castigo por el comportamiento de Camon con Vin, Kelsier pone como líder de la banda a [[Milev]] y ordena a la banda que dejen a Camon con vida, pero asegurándose de darle una vida poco agradable.{{book ref|mb1|3}} Después de reunirse con la banda, justo cuando las brumas empiezan a salir, Kelsier abandona la guarida para ir a robar algo de [[Atium|atium]] con Vin mientras Dockson se dirige a la tienda de [[Cladent|Clubs]], dejando de nuevo la guarida en manos de su banda original.{{book ref|mb1|5}}
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Durante el tiempo en que Vin entrena su [[Alomancia]] emocional con [[Edgard Ladrian|Brisa]],{{book ref|mb1|10}} los Inquisidores de Acero, buscando a Vin, consiguen localizar la guarida y asesinan a toda la banda.{{book ref|mb1|11}} Tras esto, el edificio quedó abandonado.{{book ref|mb2|44}}
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Después del ataque de Vin y [[Zane Venture|Zane]] a la armería de [[Ashweather Cett|Cett]], [[OreSeur]] encuentra a Vin escondiéndose en uno de los agujeros de vigilancia de la guarida, e informó de su localización a [[Elend Venture]]. Al saberlo, Elend va a buscarla, la reconforta y la convence de que salga del agujero.{{book ref|mb2|44}}

Revisión del 16:52 3 oct 2022

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Guarida de Camon
Propietarios Camon (inicialmente), Milev[1]
Ciudad Luthadel
Dominio Dominio Central
Nación Imperio Final
Mundo Scadrial
Universo Cosmere

La guarida de Camon es la base de operaciones de la banda de Camon.

La guarida está localizada en uno de los barrios bajos skaa conocido como los Quiebros, cerca de la Puerta de Hierro en Luthadel.[2] La guarida consiste en dos secciones principales: una tienda, localizada en la planta baja, que sirve como tapadera para las operaciones de la banda, y una cueva de piedra situada en el sótano del edificio, donde la banda pasa los días y lleva a cabo la planificación de sus trabajos.[3][4] Este escondite subterráneo dispone de distintas mirillas y agujeros que permiten a los miembros de la banda vigilar las calles, en busca de cualquier señal de peligro. Vin solía pasar su tiempo libre cerca de dichas mirillas, aprovechando para alejarse del resto, lo que la hacía sentir relativamente a salvo.[3]

Después de que pillaran a Vin tratando de aplacar al obligador del Cantón de las Finanzas para ayudar a Camon con su estafa, dos espías del Ministerio de Acero y un Inquisidor de acero la siguen de vuelta a la guarida. Antes de que los espías pudieran volver e informar de lo descubierto, son encontrados por Dockson, quien acaba con ellos, mientras [Kelsier]] consigue distraer al Inquisidor. Como pago por su servicio, Kelsier demanda a la banda de Camon la guarida para utilizarla esa tarde, con el objetivo de tener un lugar neutral para celebrar la reunión inicial en la que presenta su plan para acabar con el Imperio Final con su banda. Como castigo por el comportamiento de Camon con Vin, Kelsier pone como líder de la banda a Milev y ordena a la banda que dejen a Camon con vida, pero asegurándose de darle una vida poco agradable.[1] Después de reunirse con la banda, justo cuando las brumas empiezan a salir, Kelsier abandona la guarida para ir a robar algo de atium con Vin mientras Dockson se dirige a la tienda de Clubs, dejando de nuevo la guarida en manos de su banda original.[4]

Durante el tiempo en que Vin entrena su alomancia emocional con Brisa,[5] los Inquisidores de Acero, buscando a Vin, consiguen localizar la guarida y asesinan a toda la banda.[6] Tras esto, el edificio quedó abandonado.[7]

Después del ataque de Vin y Zane a la armería de Cett, OreSeur encuentra a Vin escondiéndose en uno de los agujeros de vigilancia de la guarida, e informó de su localización a Elend Venture. Al saberlo, Elend va a buscarla, la reconforta y la convence de que salga del agujero.[7]

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