Diferencia entre revisiones de «Esquirla del Amanecer»

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|Las formas de potenciación más poderosas trascienden la tradicional comprensión mortal. Todas sus aplicaciones mayores requieren Intención y un Mandato. Son requerimientos de tal nivel que ninguna persona podría lograrlos en solitario. Para hacer esos Mandatos, debe poseerse el raciocinio, la amplitud de comprensión, de una deidad.
|[[Nikliasorm]].{{book ref|dawnshard|19}}}}
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En el fondo, las Esquirlas del Amanecer no son más que Mandatos de enorme poder{{book ref|dawnshard|19}} pero por sí solas parecen ser casi inútiles.{{wob ref|14333}} Como todas las aplicaciones de la Investidura requieren un Mandato y una Intención, estas Esquirlas del Amanecer no pueden utilizarse sin que una persona con acceso a la Investidura intente llevar a cabo alguna tarea.{{book ref|dawnshard|19}} La mecánica en este caso no está clara, pero como Mandatos realizados por alguien con la comprensión de una deidad, las Esquirlas del Amanecer permiten a una persona hacer uso de las formas más poderosas de la magia. No está claro qué influencia tiene el Mandato específico de cada Esquirla del Amanecer en lo que se puede lograr usandolo. En una persona sin acceso a la Investidura o en un objeto inanimado, los poderes más peligrosos de las Esquirlas del Amanecer se vuelven inútiles y no pueden representar una verdadera amenaza para la vida de nadie{{wob ref|14333}}{{book ref|dawnshard|19}}
 
En el fondo, las Esquirlas del Amanecer no son más que Mandatos de enorme poder{{book ref|dawnshard|19}} pero por sí solas parecen ser casi inútiles.{{wob ref|14333}} Como todas las aplicaciones de la Investidura requieren un Mandato y una Intención, estas Esquirlas del Amanecer no pueden utilizarse sin que una persona con acceso a la Investidura intente llevar a cabo alguna tarea.{{book ref|dawnshard|19}} La mecánica en este caso no está clara, pero como Mandatos realizados por alguien con la comprensión de una deidad, las Esquirlas del Amanecer permiten a una persona hacer uso de las formas más poderosas de la magia. No está claro qué influencia tiene, si la tiene, el Mandato específico de cada Esquirla del Amanecer en lo que se puede lograr usandolo. En una persona sin acceso a la Investidura o en un objeto inanimado, los poderes más peligrosos de las Esquirlas del Amanecer se vuelven inútiles y no pueden representar una verdadera amenaza real para la vida de nadie{{wob ref|14333}}{{book ref|dawnshard|19}}
 
Dicho esto, las Esquirlas del Amanecer confieren una cierta cantidad de Investidura a la persona que las posee.{{wob ref|14328}} Cada Esquirla del Amanecer garantiza tanto habilidades diferentes{{wob ref|15961}} como habilidades similares a la [[Elevación]],{{wob ref|14339}} como una mayor profundidad en la percepción del color y el sonido.{{book ref|dawnshard|epilogue}} Estos efectos pueden conseguirse usando cualquiera de las Esquirlas del Amanecer y se conceden porque son grandes concentraciones de Investidura, y no por tener una conexión específica con [[Dotación]].{{wob ref|14328}} De la misma manera que los Sabios son cambiados por el poder a lo largo del tiempo, la persona que es una Esquirla del Amanecer también es cambiada cada vez más por su poder,{{wob ref|14346}} aunque no se sabe con certeza si estos cambios dependen de la Esquirla del Amanecer que se posea. Este cambio es progresivo (pero comienza rápidamente){{wob ref|15596}} y a veces se compara con una úlcera o tejido cicatricial, que recubre gradualmente el alma de una persona y cambia, confiriendo habilidades y restricciones, y potencialmente empujando a la persona a actuar de acuerdo con la Intención de las Esquirlas del Amanecer.{{book ref|tsm|21}} Con los conocimientos y el equipo adecuados, este proceso puede invertirse{{book ref|tsm|36}} y, potencialmente, la Conexión podría cortarse por completo.{{book ref|tsm|21}}
 
No se sabe con certeza si los Mandatos específicos de las Esquirlas del Amanecer tienen alguna relación con las Intenciones de las Esquilas que crearon,{{wob ref|14322}} o cómo pueden haber sido modificados por la [[Fragmentación]].{{wob ref|10439}}
 
=== Potenciadores ===
Cuando un potenciador es también un Esquirla del Amanecer, surgen riesgos potenciales, ya que esta puede utilizar la sustancia del spren para alimentar las habilidades del Radiante.{{book ref|tsm|20}}{{book ref|tsm|21}} Esto puede hacer que el spren pierda su cuerpo en el Reino Cognitivo, dejándolo como un fragmento de sí mismo.{{book ref|tsm|28}}{{book ref|tsm|epilogue}} Después de esto, existen principalmente en la mente de su potenciador y deben utilizar el cuerpo del Radiante para percibir el mundo que les rodea.{{book ref|tsm|29}}{{book ref|tsm|34}}{{book ref|tsm|37}} También se les despoja de la mayor parte de la expresión vocal, lo que les da una voz monótona.{{book ref|tsm|12}}
La pareja también pierde muchas de sus habilidades, incluyendo la potenciación y que el Radiante sea capaz de comunicarse con su mente.{{book ref|tsm|30}} Aún puede enviar sentimientos y emociones a su spren. Incluso después de que el Radiante haya renunciado a la Esquirla del Amanecer, aún puede quemar la mente y la personalidad de su spren durante una breve explosión de potenciación.
Las habilidades de la hoja y armadura esquirladas del Radiante no se ven afectadas, aunque el spren se haya consumido por completo.{{book ref|tsm|47}}{{book ref|tsm|48}} Los Radiantes pueden usar su espada para absorber la Investidura, alimentando así sus habilidades de Esquirla del Amanecer. La Investidura absorbida también puede usarse para aumentar el tamaño y la durabilidad de su hoja esquirlada.{{book ref|tsm|39}} Los spren también pueden activar algunas de las habilidades de las Esquirlas del Amanecer, sin que lo sepa su Radiante.{{book ref|tsm|6}}{{book ref|tsm|10}}
 
== Mitologia ==
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En algún momento, el [[Caballeros Radiantes|Radiante]] [[Sigzil]] recibió el encargo de Hoid de recoger una Esquirla del Amanecer.{{book ref|tsm|20}} Esta era la que Hoid había llevado una vez, que es diametralmente opuesta al concepto de daño.{{book ref|tsm|21}} Tuvo en Sigzil un efecto similar al que tuvo en Hoid, impidiéndole envejecer y otorgándole la capacidad de saltar. También le otorgó las restricciones que llegaría a llamar su Tormento, una incapacidad progresivamente más restrictiva para causar daño intencionadamente a otro. Sigzil sólo la poseyó brevemente,{{citebook ref|tsm|10}}{{book ref|tsm|21}} pero en algún momento durante este periodo, se vio amenazado, y la Esquirla del Amanecer se alimentó de la Investidura que formaba su spren [[Auxiliar]], hiriendo al altospren y dejando sólo su personalidad tras de sí.{{book ref|tsm|20}}
 
Después de renunciar a la Esquirla del Amanecer (potencialmente a Hoid una vez más),{{book ref|tsm|10}} Sigzil creía que no sería de interés para los que cazaban a las Esquirlas del Amanecer.{{book ref|tsm|28}} Cuando se le acercó la Brigada Nocturna, creyó que le dejarían marchar si les explicaba la situación.{{book ref|tsm|28}} En lugar de eso, pretendían matarlo y utilizar su alma para cazar las. Sigzil optó por huir utilizando su habilidad de saltar, alejando a la Brigada Nocturna del rastro de la Esquirla del Amanecer mientras pudiera adelantarse a ellos.{{book ref|tsm|10}}
También hay un Esquirla del Amanecer que Hoid poseyó durante mucho tiempo con una Intención diametralmente opuesta a la violencia y el daño. Uno de los efectos secundarios de poseerla es la capacidad de alimentarse de la Investidura para curarse a sí mismo. Llevar esta Esquirla del Amanecer también puede hacer que la persona deje de envejecer y tenga la misma edad que cuando la cogió por primera vez. Suficiente tiempo sosteniendola puede hacer que una persona posiblemente nunca pueda morir o ser asesinada, como Hoid.{{book ref|tsm|34}} También otorga mejoras de durabilidad y capacidad para estar sin aliento y sobrevivir en el vacío sin protección, aunque esto puede deberse en parte al pasado de Sigzil como [[Radiante]].{{book ref|tsm|23}}
Otro efecto secundario de esta Esquirla del Amanecer es lo que Sigzil denomina el Tormento, la incapacidad de hacer daño o agredir a otro intencionadamente.{{book ref|tsm|1}} Esto se manifiesta tanto en Hoid como en Sigzil en diferentes grados. Sigzil, por ejemplo, es capaz de hacer daño cuando está en consonancia con sus juramentos{{book ref|tsm|1}} o cuando ha logrado disminuir el Tormento usando su [[sol corazón]].{{book ref|tsm|36}} Sigzil también experimenta esto como una paralización en combate.{{book ref|tsm|1}} Hoid es incapaz de causar daño, considerar la posibilidad de herir a alguien en absoluto, o incluso consumir carne sin náuseas incapacitantes extremas.{{wob ref|2010}}{{wob ref|15596}} Sin embargo, es capaz de causar dolor a una [[sombra cognitiva]], ya que no le hace daño de verdad.{{wob ref|14359}} También puede herirse a sí mismo si cree que le está ayudando en lugar de hacerse daño.{{wob ref|16321}}{{book ref|sa3|epilogue}}
Esta Esquirla del Amanecer también conecta a la persona que la posee con el Cosmere en su conjunto. {{book ref|tsm|21}} Esto significa que aquellos que han sido transformados por la Esquirla del Amanecer son capaces de saltar, transportándose de un planeta a otro del Cosmere, y gastando grandes cantidades de Investidura en el proceso.{{book ref|tsm|1}} Aunque esto es algo que Sigzil puede hacer, no está claro si Hoid aprenderá alguna vez a saltar, ya que no es algo que haya sido capaz de hacer en general.{{wob ref|15620}} Esta habilidad empezó después de cierto evento.{{wob ref|16235}}
 
=== Otras Esquirlas del Amanecer ===
{{complete}}
{{Stormlight}}
{{cosmere}}
[[Categoría:Objetos y materiales]]
Shards, Editors, Keepers, Synod
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