Diferencia entre revisiones de «El Imperio Final (libro)»

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[[en:Mistborn: The Final Empire]]
{{book
|publisher=Tor books
|publisher_spanish=Nova Editorial
|released=17 de Julio de 20162006
|released_spanish= Noviembre de 2007 <small>(1ª ed.)<small>
|series=[[Nacidos de la bruma Era 1]]
|sequel=El Pozo de la Ascensión (libro)
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'''''Nacidos de la Bruma: El Imperio Final''''' es el primer volumen de la trilogía de [[Nacidos de la bruma]] de [[Brandon Sanderson]]. Está novela está ambientada en [[Scadrial]] y muestra los sistemas de magia de la [[Alomancia|alomancia]], la [[Hemalurgia|hemalurgia]] y la [[Feruquimia|feruquimia]].
== Resumen ==
{{for|/Resumen|resumen capítulo por capítulo}}
[[Vin]] es una niña callejera, salvada por su hermano Reen de su madre, la cual mató a su hermana siendo un bebe a la vez que perforaba la oreja a Vin para darle un pendiente. Por un tiempo, Vin vivió con su hermano mientras este le enseñaba cómo vivir en la calle. Al final acabó entrando en la banda de Cammon. Cammon es el líder de una banda criminal y usaba a Vin por sus habilidades alománticas. Tras esto, termina de nuevo dentro de otra banda, un grupo de ladrones liderado por [[Kelsier]].{{book ref|mb1|2}} Estos pretenden derrocar al [[Lordlord Legislador]], un tirano casi divino que ha reinado durante mil años. A la banda de ladrones —como recompensa por su contribución— se le promete el alijo oculto de [[Atium|atium]] del Lord legislador, un metal alomántico que permite al usuario ver un par de segundos en el futuro.{{book ref|mb1|4}} El grupo es perseguido por los [[Inquisidores de acero|inquisidores de acero]], que intentan que sus planes no tengan éxito.
 
Kelsier utiliza a Vin para que se infiltre en las fiestas de los nobles, obtener información y extender el caos. Al principio Vin se siente muy asustada en estas fiestas, pero acaba convirtiéndose en una hábil manipuladora. Así conoce a Elend Venture, noble y erudito, quien también se opone al Lordlord Legislador.
 
Kelsier es un nacido de la bruma y utiliza el poder de la [[Alomancia|alomancia]] para combatir al Lordlord Legislador. Entrena a Vin, tras descubrir que como él es también una nacida de la bruma. Ha descubierto el [[malatium|undécimo metal]], el cual proclama que va a usar para derrotar al Lordlord Legislador, y extiende este conocimiento entre los skaa.{{book ref|mb1|10}} Esto alienta su revuelta y la divinización de Kelsier. Al final, se sacrifica luchando contra el propio Lordlord Legislador,{{book ref|mb1|35}} pero un kandra llamado [[OreSeur]] roba sus huesos y se hace pasar por él,{{book ref|mb1|epilogue}} lo que crea una ilusión de inmortalidad en las mentes de los skaa.
 
Tras su sacrificio, deja a Vin el undécimo metal, el cual nunca descubrió cómo usar. Vin se enfrenta al Lordlord Legislador, quemando en ese momento el metal. Ve un pasado alternativo y descubre que él no es [[Alendi]], el profetizado salvador de la humanidad, sino [[Rashek]], un porteador [[Terris|terrisano]] y un [[Feruquimia|feruquimista]]. Usando su conocimiento, Vin le separa de sus [[Mente de metal|mentes de metal]] provocando su rápido envejecimiento y muerte.{{book ref|mb1|38}}
 
 
== Personajes Principales ==
;[[Vin]]: Nacida de la bruma, fue descubierta por Marsh y Kelsier. Este último la entrenó como nacida de la bruma y se vuelve increíblemente hábil usando los diez metales. Destaca por su habilidad increíblemente fuerte para quemar bronce, incluyendo la capacidad de traspasar las nubes de cobre. A veces es acosada por la voz de su hermano, Reen, quien le enseñó a sobrevivir en la calle. Es hábil a la hora de sobrevivir en situaciones difíciles, y a lo largo de los libros se vuelve una hábil manipuladora de nobles. Acaba involucrada sentimentalmente con Elend Venture mientras se hace pasar por una noble.
;[[Kelsier]]: Kelsier es un nacido de la bruma que es hábil robando y estafando. Es un visionario que planea lo que parece imposible y a menudo sus planes salen bien. Fue enviado a trabajar en los Pozos de Hathsin, que es una mina de atium a la que se envía a los criminales más peligrosos para que pasen el resto de sus días extrayéndolo. Es el único superviviente conocido de los Pozos de Hathsin, lo que le concede el sobrenombre de 'Superviviente'. Tiene largas cicatrices horizontales en las muñecas por cavar en los pozos. Reunió a un grupo de [[Brumoso|brumosos]] con diferentes habilidades para intentar robar el alijo oculto de [[Atium|atium]] del [[Lordlord Legislador]]. También planeaba liderar la revolución skaa en contra del Lordlord Legislador. Es capaz de usar todos los metales habilidosamente, pero es especialmente bueno con el acero (empujando) y el hierro (tirando). Rescató a Vin de la calle y la llevó con su grupo. Su esposa fue Mare, hasta que ella murió en los Pozos de Hathsin.
;[[Elend Venture]]: Hijo de [[Straff Venture]], es un noble con grandes principios que busca una nueva forma de gobierno democrático. Nació en una de las casas nobles más importantes del momento, pero no está interesado en el sistema monárquico del gobierno. Es un intelectual y le encanta leer. Lee libros como "Falso''[[Libro Amanecer"del falso amanecer]]'', en el que se critica al Lordlord Legislador.
;[[Brisa]]: Un [[Aplacador|aplacador]] muy hábil, calma las emociones de todos los que le rodean, a veces incluso sin pensarlo. Se cree que es uno de los aplicadoresaplacadores más poderosos del Imperio Final. Es un noble, y a pesar de su implicación en la rebelión prefiere trabajos más relajados, como estar cerca mientras realizan una estafa para así aplacar las emociones de la gente.
;[[Fantasma]]: Un joven [[ojo de [[Estaño|estaño]], que habitualmente habla usando la jerga de la calle, lo que provoca que a veces no se le entienda. Fantasma es solo un apodo, siendo su verdadero nombre Lestibournes, que es una frase hecha en la jerga callejera que significa "He sido abandonado". Es el sobrino de Clubs.
;[[Marsh]]: El hermano de Kelsier y también un [[Bronce|buscador]]. Se infiltra en el [[Ministerio del Acero]], pero lo convierten en un inquisidor de acero a través de [[Hemalurgia|hemalurgia]].
;[[Sazed]]: El mayordomo [[Terris|terrisano]] de Kelsier y también un [[Feruquimia|feruquimista]] que jugó un papel crucial en la caída del Imperio Final. Se especializó en religiones y mitología, y predica una religión diferente a cada uno de los miembros de la banda cada vez que tiene la oportunidad. Conserva toda esta información detallada dentro de sus mentes de metal. Al ser un mayordomo terrisano. también es eunuco, y obediente por naturaleza aunque aparentemente es considerado un rebelde entre los terrisanos.
;[[Hammond]]: Un [[Peltre|brazo de peltre]], o violento, que trabaja en la banda de Kelsier. Es un soldado excelente y es fuerte incluso sin quemar peltre. Al contrario que los demás brazos de peltre, le encanta discutir sobre filosofía.
;[[Clubs]]: El [[Ahumador|ahumador]] del grupo de Kelsier, capaz de quemar [[Cobre|cobre]] para esconder a los alomanticosalomantes que estén a su alrededor. La banda usa su tienda como una base de operaciones secreta en Luthadel. Normalmente es siniestro y pesimista.
;[[OreSeur]]: Suplantando a Lordlord Renoux, OreSeur es un misterioso [[Kandra|kandra]] que tiene un [[Contrato|contrato]] con Kelsier.
 
== Ambientación ==
=== Magia ===
;[[Alomancia]]: La alomancia es una de las tres [[Artes metálicas|artes metálicas]] en [[Scadrial]]. Durante los eventos de ''Nacidos de la Bruma: El Imperio Final'', solo se conocen ocho metales básicos alománticos, con el [[Oro|oro]] (que permite al usuario ver su posible pasado) y el [[Atium|atium]] (que permite a su usuario a ver unos segundos del futuro) referidos como 'metales superiores'. Los ochos metales básicos son el [[Hierro|hierro]], [[Acero|acero]], [[Estaño|estaño]], [[Peltre|peltre]], [[ZincCinc|zinc]], [[Latón|latón]], [[Cobre|cobre]] y [[Bronce|bronce]].{{book ref|mb1|part=ars}} Al final de la novela se introduce al aluminio como otro metal alomántico.
;[[Feruquimia]]: La feruquimia es un arte metálica usada por Sazed y otros guardadores terrisanos. Usa los mismos metales que la alomancia pero en su caso para almacenar atributos mentales y físicos y así poder usarlos más tarde. Solo puedes sacar de tu mente de metal una cantidad menor o igual a la que hayas almacenado anteriormente. Mientras almacenas un atributo tienes menos de ese atributo. Por ejemplo, si almacenas velocidad, te moverás increíblemente lento.
;[[Hemalurgia]]: La hemalurgia es la última de las tres artes metálicas. Se conoce muy poco sobre la hemalurgia en el momento en el que transcurre ''Nacidos de la Bruma: El Imperio Final'', debido a las restricciones de conocimiento impuestas por el Lordlord Legislador. Es usada por los inquisidores y tiene que ver con los muchos clavos que atraviesan sus cuerpos.
 
==Galeria de Portadas==
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[[Categoría:Artículos con listas]]
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