Diferencia entre revisiones de «Conservación»

6 bytes añadidos ,  hace 1 año
m
sin resumen de edición
m
Conservación alimenta la [[alomancia]], una de las tres [[Artes metálicas]] de [[Scadrial]]. A diferencia de la mayoría de las magias en el [[Cosmere]], el poder se hereda más que se obtiene; Un alomántico puede ser un brumoso, capaz de usar solo una habilidad alomántica, o un nacido de la bruma, capaz de utilizarlas todas.{{book ref|mb1|4}} El poder se gana consumiendo el metal y luego "quemándolo", aunque el metal por sí mismo no es la fuente del poder. En vez de eso, actúa como una llave, desbloqueando el acceso al poder de Conservación que puede utilizarse de diferentes maneras dependiendo del metal que ha sido quemado.{{wob ref|6072}}
 
Hay dieciséis metales "básicos" que pueden usarse en la alomancia, divididos en cuatro categorías: '''metales físicos''', que modifican a la persona o su entorno, '''metales mentales''', que interactúan con las emociones y los sentidos sobrenaturales, '''metales temporales''', que cambian la percepción y el paso del tiempo, y los '''metales superiores''', que cambian el funcionamiento de otras habilidades alománticas.{{file ref|Table of Allomantic MetalsTabla-metales-alománticos.jpegpng|text=Tabla de los metales alománticos}} Además, existen un número de metales derivados directamente de las [[Esquirla]]s, entre ellos el [[atium]], el [[lerasium]] y el [[trellium]]. Aunque la mayoría no son de Conservación, algunos alománticos pueden quemarlos junto con sus aleaciones.{{book ref|mb3|74}}
 
=== Feruquimia ===
La [[feruquimia]] es un Arte Metálico creado por [[Ruina]] y Conservación.{{wob ref|5269}} Como la alomancia, es heredable y una persona puede ser un ferrin, con acceso a una sola habilidad o un feruquimista, capaz de usarlas todas.{{book ref|mb6|3}} Tanto el ferrin como el feruquimista, almacenan una porción de sí mismos, como su fuerza o velocidad en una pieza de metal, llamada mente de metal, en la que el metal utilizado determinará el atributo que se almacena. Cuando este se almacena, ese atributo se drena de uno mismo, por ejemplo, almacenar fuerza te hará más débil pero más tarde, la persona podrá retirar el poder de una mente de metal utilizándolo para incrementar ese mismo atributo en sí mismo.{{book ref|mb4|part=ars}}
 
La feruquimia también utiliza los dieciséis metales básicos igual que la alomancia, no obstante los efectos son ligeramente diferentes. Los metales en la feruquimia están divididos en '''metales físicos''', que almacenan atributos físicos de la persona, '''metales cognitivos''' que almacenan atributos mentales, '''metales espirituales''' que almacenan los atributos del alma, y los '''metales híbridos''', que almacenan atributos fisiológicos como la salud o la energía.{{file ref|Feruchemical tableTabla-metales-feruquimicos.jpgpng|text=Tabla de los metales feruquímicos}} Los metales [[esquirla]]dos también se pueden utilizar para almacenar otros atributos.
 
=== Lerasium ===
{{for|Lerasium}}
 
El [[lerasium]] es el [[metal divino]] de Conservación, o su cuerpo en forma metálica. El Recipiente de Conservación puede crearlo deliberadamente, aunque no está claro si se forma por sí solo.{{wob ref|6046}} A diferencia de la mayoría de metales, el lerasium lo puede quemar cualquier persona que lo ingiera. Haciéndolo, transformará a una persona normal en un nacido de la bruma con un poder superior al de un alomántico nato. Si un nacido de la bruma lo quemase, mejoraría sus propios poderes.{{wob ref|10116}} También se puede mezclar con cualquiera de los dieciséis metales básicos, lo que convertiría a esa persona en un brumoso del metal correspondiente.{{file ref|Table of Allomantic MetalsTabla-metales-alománticos.jpegpng|text=Tabla de los metales alománticos}}
 
=== Brumas ===
5614

ediciones