Diferencia entre revisiones de «Autonomía»

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{{intranslated progresspage}}
[[en:Autonomy]]
{{shard info
|image=SandAutonomy LordPlaying Card.jpgpng
|vessel=[[Bavadin]]{{wobbook ref|6253mb7|19}}
|status=EnteroEntera
|slivers=Ninguna
|splinters=Ninguna
|magic=[[Maestría de la arena]], [[marcas estelares]]
|residence=[[Taldain]]
|books=[[Arena Blanca]], [[Nacidos de la bruma Era 2]]
}}
 
{{quote
|Es cuando el alma se ve forzada hasta el límite cuando se manifiesta la auténtica excepcionalidad. Y, por tanto, el fracaso debe tener unas consecuencias tan definitivas y terribles como la muerte.
|Del mismo modo en que las olas del mar deben seguir llegando, nuestra voluntad debe mantener su resolución. En solitario.
|Autonomía (como [[Patji (ser)|Patji]]){{book ref|sa3mb7|4555}}
}}
 
'''Autonomía''' es una [[Esquirla]] de [[Adonalsium]], actualmente poseídaen porpoder de [[Bavadin]].{{wobbook ref|6253mb7|19}} Está localizadasituada por el momento en [[Taldain]], e Investidainvestida en al menos uno de los soles locales, [[AisDa]], aunque posee varios avatares[[Avatar]]es en otros mundos a lo largo del [[Cosmere]].{{wob ref|4021}}{{au ref|Taldain}}{{wob ref|8606}}{{book ref|ws|part=ars}}
 
== Intención ==
{{quote
|La motivación de Autonomía es separarse del resto de nosotros, seguir su propio camino. Anima a sus seguidores a demostrar su valía, y recompensa a quienes muestran audacia, a quienes sobreviven contra toda esperanza. Respeta los grandes planes y los grandes logros.
|No tenemos por qué tolerar más interferencias.
|[[Patji (ser)|PatjiArmonía]]{{book ref|sa3mb7|4619}}
}}
 
Autonomía quiere estarpermanecer sola; no desea ser corrompida por otras Esquirlas y piensa que lastodas Esquirlasellas están mejor solas. {{wob ref|9608}} SinSe embargoesfuerza por convertirse en la Esquirla más poderosa e intocable; para conseguirlo, estoextiende nosu leinfluencia impidepor todo el Cosmere.{{book ref|mb7|20}} Para sus seguidores, busca a aquellos que son capaces de sobrevivir por sí mismos y desafiar las probabilidades.{{book ref|mb7|19}} Su filosofía se entrometersecentra en losla asuntossupervivencia del más fuerte. En el orden mundial de losAutonomía, demáshay que ganarse el derecho a seguir existiendo.{{aubook ref|Taldainmb7|65}}
 
Sin embargo, esto no impide que Autonomía se entrometa en los asuntos de los demás.{{au ref|Taldain}} En la microescala, dicta cómo se permite exactamente a la gente expresar su individualismo, exigiendo que cada uno de ellos encaje en su plan principal de la forma que ella, y no ellos, ha decidido.{{book ref|mb7|20}} En la macroescala, a menudo interviene con sus compañeros Esquirlas, incluso atacándolos indirectamente y planeando las invasiones de sus mundos.{{book ref|mb7|19}}{{book ref|mb7|35}}
 
== Magias asociadas ==
{{image|Sand Mastery.jpg|side=right|width=250px|[[Kenton]] usando lautilizando maestría de la arena}}
 
=== Maestría de la arena ===
{{for|Maestríamaestría de la arena}}
La maestría de la arena es el sistema mágico del [[Lado Diurno]] de [[Taldain]]. La [[Investidura]] de Autonomía viaja a través de la atmósfera y es absorbida por un pequeño liquen que vive en la arena local; esto tiene el efecto de volver a la arena blanca.{{au ref|Taldain}} Los maestros de la arena pueden utilizar esto para dar órdenes a la arena, haciendo que se mueva. La arena se controla en cintas; la fuerza de un maestro de la arena se define por la cantidad de cintas que es capaz de invocar.{{book ref|ws|1}}{{book ref|ws|part=ars}} Lo hacen a costa de sus reservas internas de agua.{{au ref|Taldain}}
 
No está claro cuáles son las condiciones para convertirse en un maestro de la arena. La habilidad parece ser una combinación de naturaleza y crianza,{{book ref|ws|5}} y debe ser estimulada para que aparezca en una persona por otro maestro de la arena{{book ref|ws|part=ars}}; pueden pasar semanas de entrenamiento antes de que se pueda controlar la arena. Al mismo tiempo, parece ser innata al menos una parte, ya que cada persona tiene una fuerza diferente, y en otras, el poder no aparece en absoluto.{{book ref|ws|1}}{{book ref|ws|5}}
La maestría de la arena es el sistema de magia del [[Lado diurno]] de [[Taldain]]. la [[Investidura|investidura]] de Autonomía viaja a través de la atmósfera y es absorbida por un pequeño liquen que vive en la arena local; esto causa el efecto de volver la arena blanca.{{au ref|Taldain}} Los maestros de la arena pueden utilizarlo para dar órdenes a la arena, haciendo que se mueva a su alrededor. La arena se controla en cintas, la fuerza de un maestro de arena se define por cuanta cantidad de cintas son capaces de invocar.{{book ref|ws1|1}} Esto lo hacen a cambio de las reservas internas de agua de uno mismo.{{au ref|Taldain}}
 
La misma [[Investidura]] utilizada en la maestría de la arena también puede ser utilizada por personas de otros sistemas estelares, si el sol de Taldain es visible desde su ubicación.{{wob ref|4770}} Los [[potenciador]]es pueden extraer la Investidura de la luz del sol.{{wob ref|15339}}
No están claras las condiciones necesarias para convertirse en maestro de arena. La habilidad parece ser una combinación de naturaleza y nutrición, y debe ser alentada para aparecer en una persona; esto puede llevar semanas de entrenamiento antes de que uno pueda controlar la arena. A su vez, parece ser innato al mismo tiempo, ya que algunas personas tienen distinta fuerza y en otras el poder no aparecerá nunca.{{book ref|ws1|5}}
 
=== Marcas estelares ===
La misma [[Investidura]] uutilizada en la maestría de arena puede ser utilizada por gente de otros sistemas planetarios, si el sol de Taldain es visible desde su localización.{{wob ref|4770}}
 
{{for|Marcas estelares}}
=== Aviares ===
{{for|Aviar}}
 
Las '''marcas estelares''' son una forma de arte investido en el Lado Oscuro, cargado por pulsos semanales de [[sistema de Taldain|Ridos]]. Aquellos que usan este arte son llamados '''tallados por las estrellas'''. Hay muchas imilidades entre las marcas estelares y la maestría de la arena.{{book ref|ws|part=ars}}
Los aviares son un tipo de aves del planeta [[Primero del Sol]]. Son conocidos por sus habilidades sobrenaturales; cada especie de aviar tiene la suya propia, un regalo específico. Ganan esos talentos comiendo frutas del [[Dedo de Patji|dedo de Patji]], un árbol nativo de la isla de [[Patji (isla)|Patji]]. Esta fruta contiene gusanos que se vinculan con los aviares para garantizarles sus poderes. Las habilidades del aviar incluyen ocultar la mente de uno para aquellos que son capaces de percibirla y enseñar a otros su posibles muertes.{{book ref|sixth}} Dado que la mente de Patji es un avatar de Autonomía, es altamente probable que los aviares hagan uso de la Investidura de Autonomía.{{wob ref|8902}}
 
=== Aviar ===
{{for|aviar}}
Los aviares son un tipo de aves del planeta de [[Primero del Sol]]. Son conocidos por sus habilidades sobrenaturales; cada especie de aviar tiene su propio y específico don. Obtienen esos talentos alimentándose de los frutos del [[dedo de Patji]], un árbol nativo de la isla de [[Patji (isla)|Patji]]. Este fruto contiene gusanos, que se vinculan con los aviares para otorgarles sus poderes. Las habilidades de incluyen ocultar la propia mente a quienes son capaces de percibirla, y mostrar a los demás sus posibles muertes.{{book ref|sixth}} Como la mente de Patji es un avatar de Autonomía, es muy probable que los aviares hagan uso de la Investidura de Autonomía.{{wob ref|8902}}
 
=== Avatares ===
{{image|Pantheon by Heatherly.jpeg|side=right|width=250px|[[Panteón]], hogar de los [[aviar]]es y el Avatar [[Patji (being)|Patji]]}}
{{quote
|Autonomía pretende vencer a los demás llenando el Cosmere de versiones de sí misma. Saturar el mercado, por así decirlo.
|Quizá si te hubieras dirigido a quien debías de entre nosotros con tu súplica, esta habría encontrado una recepción favorable.
|[[Patji (ser)|PatjiLuzdeluna]]{{book ref|sa3mb7|4720}}
}}
 
Como todas las Esquirlas,{{wob ref|9082}} Autonomía es capaz de crear avatares semi-autónomos, entidades que ejercen una parte del poder de Autonomía sin estar totalmente separadas de ella. Crea dos tipos de avatares. Un tipo son trozos de Autonomía a los que se les ha permitido adquirir su propia sensibilidad, convirtiéndose en identidades alternativas de ella misma. El otro son seres físicos a los que se les ha concedido el uso de una parte de su poder y han pasado a ser una Lasca suya.{{book ref|mb7|19}}{{book ref|mb7|66}} Los avatares físicos se benefician al convertirse en seres Investidos, lo que les otorga la inmortalidad, así como una increíble capacidad de curación y resistencia.{{book ref|mb7|69}} Sin embargo, necesitan una [[Conexión]] con la propia Autonomía para beneficiarse de su condición de avatar; interrumpir y cortar esa Conexión les hace perder el poder.{{book ref|mb7|66}} Mientras están Conectados y empiezan a convertirse en Lasca, también empiezan a adoptar la Intención de Autonomía, de forma similar a los portadores completos de una [[Esquirla]].{{book ref|mb7|66}}{{book ref|mb7|55}}
Como todas las Esquirlas,{{wob ref|9082}} Autonomía es capaz de crear avatares, personas que pueden actuar independientemente de ella. Los avatares pueden ser de cualquier género, raza o especie, incluyendo los completamente inhumanos.{{wob ref|3974}} Ellos se consideran Esquirlas de Adonalsium, de algún modo.{{wob ref|8606}} Autonomía puede crear avatares en los [[Mundos esquirlados|mundos esquirlados]] sin visitarlos físicamente.{{wob ref|9385}} También pueden crearse sin la decisión directa y consciente por parte de Autonomía, pero ella siempre estará al tanto de que esto sucede.{{wob ref|13220}}
 
Los avatares, tanto los creados como los Investidos, pueden ser de cualquier género, raza y especie, incluso totalmente inhumanos.{{wob ref|3974}} Se consideran Esquirlas de Adonalsium, en cierto modo.{{wob ref|8606}} Autonomía puede crear avatares en diferentes [[Cosmere#Planetas|planetas]] del Cosmere sin visitarlos físicamente.{{wob ref|9385}} También pueden formarse sin una decisión directa y consciente por parte de Autonomía, pero ella siempre estará enterada de que esto ocurre.{{wob ref|13220}}
A través de esto, Autonomía ha creado varias personas, de ambos sexos; a pesar de tener más personas femeninas que masculinas, estos últimos también son bastante populares. Ella prefiere hacer de sus avatares el centro de atención en vez de serlo ella misma.{{wob ref|3974}} Por ello, no se sabe si alguna vez ha interactuado con la gente directamente, o si deja a su avatar para que se encargue de esos asuntos.
 
A través de este proceso, Autonomía ha creado varias personas, tanto masculinas como femeninas; tiene más personas femeninas que masculinas, aunque estas últimas también son bastante populares. Prefiere que sus avatares sean el centro de atención y no ella misma.{{wob ref|3974}}
 
==== Avatares conocidos ====
* '''[[Señor de la Arena]]''', en Taldain; Taldain también alberga a muchas otras personas sin identificar de Autonomía, aunque no está claro si todas son avatares o si todas son "caras" diferentes del Señor de la Arena.{{wob ref|5876}}{{wob ref|3974}} Al parecer, se manifestó en algún momento a [[Elorin]], lo que le llevó a intentar destruir a los [[Diem|maestros de la arena]], aunque sigue siendo dudoso si llevar la maestría de la arena a la extinción era su objetivo.{{book ref|ws|18}} El Señor de la Arena también puede haber sido responsable del cisma entre Kerzta y Lossand, ya que los hermanos fundadores de ambas naciones, [[Kerzt]] y [[Lossa]] afirmaron haber recibido su visita, pero el contenido de las mismas era muy diferente. Lossa recibió el don de la maestría de la arena, mientras que a Kerzt se le hizo creer que la maestría de la arena era una maldición.{{book ref|ws|part=ars}}
* '''[[Patji (ser)|Patji]]''', localizada en [[Primero del Sol]: el origen y su cantidad de [[Investidura]] es desconocida.{{wob ref|8902}}{{wob ref|8606}} Escribe una carta a Hoid donde desestima sus preocupaciones sobre [[Odium]].{{epigraph ref|sa3|42}}{{wob ref|9081}}{{wob ref|8606}}
* '''[[Patji (ser)|Patji]]''', situada en [[Primero del Sol]]; se desconoce el origen y la cantidad de su [[Investidura]].{{wob ref|8902}}{{wob ref|8606}} Escribió una carta a Hoid en la que desestima sus preocupaciones sobre [[Odium]].{{epigraph ref|sa3|42}}{{wob ref|9081}}{{wob ref|8606}}
* El '''[[Señor de la arena]]''', en Taldain: Taldain también es el hogar de muchas otras personas sin nombre de Autonomía, así que no está claro si todos ellos son avatares o si todos son distintas caras del Señor de la Arena.{{wob ref|5876}}{{wob ref|3974}} Aparentemente se ha manifestado a sí mismo en algún punto [[Elorin]], llo que llevó a un intento de destruir a los [[Diem|maestros de la arena]], aunque sigue sin estar claro si llevar a la maestría de arena a su extinción era su objetivo.{{book ref|ws3|6}}
* El '''avatarAvatar de [[Obrodai]] ''', el más joven que cualquiera de los anteriores:. A ella seSe le ha inculcado una gran antipatíaaversión pora [[Hoid]] para evitar que éste regresevuelva allí.{{epigraph ref|sa3|50}}
* '''[[Telsin Ladrian]]''', la líder del [[el Grupo|Grupo]]. Telsin fue investida por Autonomía para facilitar el control o la destrucción de la sociedad [[Scadrial|scadriana]]. En esta labor, tanto Telsin como la propia Autonomía se denominan ocasionalmente [[Trell (trellismo)|Trell]].{{book ref|mb7|20}}{{book ref|mb7|55}}
 
=== Trellium ===
{{for|Trellium}}
 
El [[trellium]], más raramente llamado '''bavadinium''', es el [[metal divino]] de Autonomía.{{book ref|mb7|epilogue|4}} Aunque se desconocen sus propiedades [[Alomancia|alománticas]] y [[Feruquimia|feruquímicas]], cuando se utiliza como clavo [[hemalúrgico]], el trellium puede conceder otras habilidades alománticas o feruquímicas, y ocultar al portador del clavo de la visión y el control de Armonía.{{book ref|mb5|epilogue}}{{wob ref|6300}} Además, el trellium repele otras formas de [[Investidura]], especialmente el [[armonium]]. {{book ref|mb7|15}}
 
Cuando el trellium entra en contacto con el armonium sobrecalentado, provoca una explosión masiva y excepcionalmente destructiva, capaz de arrasar ciudades enteras.{{book ref|mb7|15}} Además, tras la explosión, pueden encontrarse pequeñas cantidades de [[lerasium]] y [[atium]].{{book ref|mb7|epilogue|4}}{{book ref|mb7|71}}
 
=== Inmortales Sin Rostro ===
{{quote
|Ellos no lo entendían; no podían entenderlo. El Grupo contaba con sus propios Inmortales Sin Rostro.
|[[Edwarn Ladrian]]{{book ref|mb6|epilogue}}
}}
 
Autonomía parece tener la capacidad de tomar el control de cuerpos vivos, incluso hasta en [[Scadrial]]. No está claro cuáles son sus limitaciones, ni si hay algún requisito que la persona deba cumplir antes de que Autonomía pueda utilizarlos; es probable que requiera [[Conexión]] con ella, y posiblemente la presencia de trellium. Cuando las personas están bajo el control de Autonomía, puede hacer que se muevan a su antojo y que digan lo que ella quiera; pueden ser reconocidas como suyas por el brillo rojo de sus ojos.{{book ref|mb7|55}} [[El Grupo]] los llama sus "Inmortales Sin Rostro"; no parecen conocer la verdadera naturaleza de los Inmortales.{{book ref|mb6|epilogue}} No está claro si Autonomía puede devolver el cuerpo bajo el control de su propietario original, o si la persona sigue siendo consciente de sí misma mientras ella tiene el control.
 
=== Control de la perpendicularidad ===
{{quote
|En algunos planetas, Autonomía ha creado portales como ese inesperadamente, y contra toda explicación de su mecánica.
|[[Luzdeluna]]{{book ref|mb7|50}}
}}
 
Autonomía parece haber dominado el control de las [[perpendicularidad]]es. Ha prohibido el acceso a [[Taldain]] a través del [[Reino Cognitivo]], bloqueando a cualquier saltamundos nativo fuera de su propia patria.{{au ref|Taldain}} En otros mundos, ha demostrado la capacidad de crear perpendicularidades artificiales y temporales; los métodos por los que lo hace son desconocidos para los estudiosos del Cosmere y parecen romper las leyes conocidas de la [[Teoría Realmática]].{{book ref|mb7|50}}
 
Sin embargo, a diferencia de las perpendicularidades naturales, los portales creados por Autonomía tienen restricciones estrictas, y requieren un tiempo y un lugar específicos para formarse. No está claro en qué consisten esas condiciones, aunque parece que las grandes cantidades de individuos Investidos y la Investidura líquida son aspectos clave. Sea cual sea el caso, esas limitaciones significan que para que Autonomía pueda utilizar los portales con eficacia, requiere una gran coordinación y sincronización.{{book ref|mb7|59}} Además, una vez fabricadas, esas perpendicularidades pueden ser destruidas gastando la Investidura que las compone; un pequeño grupo de [[alomante]]s puede destruir un portal en el transcurso de varios minutos usando la Investidura para alimentar sus poderes alománticos y quemarla rápidamente.{{book ref|mb7|64}}
 
== Historia ==
{{for|Bavadin#Historia|la historia de Bavadin antes de tomar la Esquirla}}
 
=== Historia temprana y aislamiento de Taldain ===
Autonomía se creó en consecuencia de la [[Fragmentación]] de Adonalsium, poseída por[[Bavadin]], quién se la llevó de [[Yolen]].{{msh ref|3|2}} Eventualmente, se asentó en el [[Sistema de Taldain]].{{au ref|Taldain}} Alguien alteró el sistema hasta dejarlo como está actualmente, de forma antinatural, sin embargo sí fue Autonomía u otra fuerza, es desconocido.{{wob ref|3343}} Con el tiempo, Autonomía empezó a imponer una estricta política de aislamiento para el planeta, previniendo a la gente de que se fueran y a viajeros como [[Khriss]] de volver.{{au ref|Taldain}} A pesar de eso, también empezó a criar avatares de sí misma en varios mundos, incluyendo Taldain y [[Primero del Sol]].{{wob ref|13323}}
{{quote
|La política de aislacionismo que ejerce Autonomía en los últimos tiempos (en claro contraste con su injerencia en otros planetas, debo añadir) impide el viaje hacia y desde Taldain desde hace muchos, muchos años.
|[[Khriss]]{{au ref|taldain}}
}}
 
Autonomía fue creada tras la [[Fragmentación de Adonalsium]], y asumida por [[Bavadin]], que la llevó lejos de [[Yolen]].{{msh ref|3|2}} Con el tiempo, se estableció en el [[sistema de Taldain]].{{au ref|Taldain}} Alguien alteró el sistema hasta darle su forma actual, poco natural, aunque se desconoce si fue Autonomía o alguna otra fuerza.{{wob ref|3343}}
Es posible que Autonomía ayudase a [[Odium]] en el asesinato de [[Devoción]] y [[Dominio]] de una forma desconocida.{{wob ref|2614}} Millenios más tarde, le pidieron ayuda para tratar contra él; su Avatar en Primero del sol se negó, aunque indicó que otros avatares estarían más dispuestos a ayudar.{{epigraph ref|sa3|46}}{{epigraph ref|sa3|47}} Al mismo tiempo, Autonomía manifestó otro avatar en [[Obrodai]], y exigió que Hoid no regresara.{{epigraph ref|sa3|50}}
 
Con el tiempo, Autonomía empezó a imponer una política de estricto aislacionismo para el planeta, impidiendo que la gente saliera y que viajeros como [[Khriss]] regresaran.{{au ref|Taldain}} También empezó a desempeñar un papel más activo en los asuntos de Taldain, enseñando a su pueblo sobre física avanzada y las tecnologías que había previsto con sus poderes, lo que condujo al meteórico ascenso del planeta como potencia tecnológica.{{book ref|mb7|epilogue|4}} Sin embargo, durante todo este tiempo, Taldain permaneció aislada del resto del Cosmere.
En algún momento Autonomía interactuó con los [[Sangre Espectral]].{{wob ref|9590}}
 
=== Creación de avatares y alianza con Odium ===
== Influencia ==
Incluso cuando Taldain se volvió inaccesible, Autonomía empezó a criar avatares de sí misma en varios mundos, incluido [[Primero del Sol]].{{wob ref|13323}} En algún momento de este tiempo, sembró la religión del [[trelagismo]] en [[Scadrial]], presumiblemente con la intención de que más tarde se reactivara y criar a su propio avatar en el planeta.{{book ref|mb7|20}}
 
Es posible que Autonomía haya ayudado a [[Odium]] a matar a [[Devoción]] y a [[Dominio]] de forma desconocida.{{wob ref|2614}} Las dos Esquirlas parecen tener algún tipo de alianza o pacto que les impide atacarse mutuamente. Odium pretendía romperlo con el tiempo y traicionar a Autonomía, acabando con ella; sin embargo, fue atrapado en el [[sistema roshariano]] antes de que eso pudiera ocurrir.{{wob ref|15137}}
 
Milenios después, [[Hoid]] envió un mensaje a Autonomía pidiendo ayuda con Odium y la [[Auténtica Desolación]] en curso. El mensaje fue interceptado por su avatar en Primero del Sol y la petición fue denegada, aunque [[Patji (ser)|Patji]] indicó que otros avatares podrían estar más dispuestos a ayudar.{{epigraph ref|sa3|46}}{{epigraph ref|sa3|47}} Al mismo tiempo, Autonomía estaba manifestando otro avatar en [[Obrodai]], y Patji exigió que Hoid no volviera allí.{{epigraph ref|sa3|50}}
 
=== Trell ===
==== El Grupo ====
{{quote
|Un día, los hombres de dorado y rojo, portadores del último metal, vendrán a por vosotros. Y seréis gobernados por ellos. Adorad. Adorad a Trell y esperad...
|La filosofía Ker’Reen, la religión de los Kerztianos, se refiere a él como la manifestación del señor de la arena, el origen de la independencia y la autonomía del ser humano.
|[[KentonMiles Cienvidas]]{{book ref|ws1mb4|3epilogue}}
}}
 
En algún momento tras el [[Catacendro]], Autonomía decidió que el avance del desarrollo tecnológico de [[Scadrial]] sería perjudicial para sus propios objetivos.{{book ref|mb7|19}} El plan inicial de Autonomía para hacer frente a esto fue la creación del [[el Grupo|Grupo]], una sociedad secreta que resucitó la religión del [[trelagismo]], muerta hace tiempo, como [[trellismo]]. Sus líderes no eran conscientes de la verdadera naturaleza e Intención de Autonomía, conociéndola como el Trell masculino e interactuando con ella a través de los "Inmortales Sin Rostro" de Trell.{{book ref|mb6|epilogue}}
Autonomía es extensamente adorada por muchos mundos y culturas en el [[Cosmere]]. Ella o algunas veces él o ellos, aparecen de varias formas bajo diversos nombres a lo largo de sus muchas religiones. En algunos lugares, hay panteones enteros de dioses donde cada miembro es en realidad diferentes personas de ella.{{wob ref|13323}} Las religiones veneran a Autonomía incluyendo a la [[Filosofía Ker'Reen|filosofía Ker'Reen]] de [[Taldain]], que la adoran bajo la imagen de una persona masculina, el [[Señor de la arena]], y la fé en [[Eelakin]] ; que considera la isla de [[Patji (isla)|Patji]], el sitio del avatar de Patji, uno de sus dioses.{{book ref|ws1|3}}{{book ref|sixth}}
 
Mientras esto ocurría en el [[Reino Físico]], Autonomía inició el proceso de invertirse en Scadrial, aprovechando las intenciones contradictorias de [[Armonía]] para infiltrarse en el planeta. Armonía no podía entenderlo en ese momento, aunque sabía lo suficiente como para mostrárselo a [[Wax]] como una niebla roja asfixiante y apremiante.{{book ref|mb6|28}}
La insistencia de Autonomía en aislar Taldain, ha dejado la progresión tecnologica en el planeta detenida. A pesar de ser uno de los mundos más avanzados tecnológicamente, debido a la interferencia de la Esquirla, y posiblemente otras razones, los viajes fuera del mundo hacia y desde Taldain casi han cesado.{{wob ref|3912}}{{wob ref|12236}} Esto también tiene el resultado de separar a los [[Saltamundos|saltamundos]] de Taldain de su propia tierra natal; como ha pasado con [[Khriss]] y [[Baon]] que son prácticamente exiliados.{{msh ref|3|2}}
 
El propósito original del Grupo parece haber sido la toma de la [[Cuenca de Elendel]], instalándose ellos mismos -y, por extensión, a Trell- como gobernantes de Scadrial.{{book ref|mb6|13}} Sin embargo, el descubrimiento de los [[Scadriano del sur|scadrianos del sur]] y su tecnología mucho más avanzada les llevó a intentar acelerar la línea temporal. Autonomía, por su parte, decidió renunciar al plan de controlar Scadrial y optar por su completa destrucción.{{book ref|mb6|epilogue}} Por ello, eliminó al entonces líder del Grupo, [[Edwarn Ladrian]], y comenzó a trasladar a sus [[hombres de dorado y rojo]] al subastral scadriano del [[Reino Cognitivo]], con la intención de realizar una invasión total.{{book ref|mb7|60}}
{{theory}}
 
Sin embargo, antes de que esto ocurriera, [[Telsin Ladrian]] consiguió convencer de alguna manera a Autonomía para que diera al Grupo la oportunidad de hacerse de nuevo con el planeta. Autonomía, que siempre aprecia las acciones audaces y ambiciosas, respondió invistiendo a Telsin como su avatar. Sin embargo, también concedió a Telsin un plazo antes del cual el mundo tendría que encontrarse bajo el control del Grupo, ya que en una fecha concreta se abriría la [[perpendicularidad]] artificial que estaba creando para dejar entrar a sus ejércitos.{{book ref|mb7|59}}
Autonomía por sí misma interfiere directamente en un número de mundos del Cosmere.{{wob ref|2744}} Entre otros, ella podría haber ayudado a Odium asesinando y astillando a [[Devoción]] y a [[Dominio]], además está conquistando otros muchos mundos a través de sus avatares.{{epigraph ref|sa3|44}}{{wob ref|2614}} Es una posible candidata de la verdadera identidad de [[Trell (trellismo)|Trell]], la fuerza misteriosa que está invadiendo [[Scadrial]] unos 300 años después del [[Catacendro]].
 
En algún momento de este tiempo, las acciones de Autonomía llamaron la atención de los [[Sangre Espectral]], que comenzaron su labor para detenerla.{{wob ref|9590}}
 
{{image|Telsin Ladrian-MotP.png|side=right|width=150px|[[Telsin Ladrian]], avatar de Autonomía}}
 
==== Bilming ====
{{quote
|No es la bomba lo que debería preocuparte, sino la destrucción que he enviado por si esa bomba fracasa.
|Autonomía{{book ref|mb7|55}}
}}
 
Durante los seis años que siguieron a la muerte de Edwarn Ladrian, el Grupo tomó el control total de la ciudad de [[Bilming]] en nombre de Autonomía, hasta desarrollarla de acuerdo con la filosofía de esta y utilizando la arquitectura de Taldain, en particular el estilo [[wikipediaes:Arquitectura brutalista|brutalista]].{{book ref|mb7|20}} Al mismo tiempo, realizaron pruebas subterráneas para crear una bomba de [[trellium]]-[[armonium]].{{book ref|mb7|19}} La parte clave del plan -y la que pretendía impresionar a Autonomía- era el dispositivo de lanzamiento: un cohete autopropulsado, algo que la propia Autonomía aún no había descubierto.{{book ref|mb7|66}}
 
Durante este tiempo, Autonomía terminó el proceso de Investirse en el planeta. Aproximadamente un año antes de su fecha límite, se comunicó con [[Armonía]], intentando un compromiso: dejaría que abandonara pacíficamente Scadrial y se Invistiera en otro lugar, mientras ella tomaba el control de Scadrial. Armonía rechazó su oferta, y posteriormente se vio limitado por Autonomía, que cegó su visión de futuro. En respuesta, Armonía envió a sus agentes -principalmente a [[Waxillium Ladrian]] - a Bilming.{{book ref|mb7|19}}
 
Mientras estaban en Bilming, Wax y su equipo, así como un grupo de [[Sangre Espectral]], comenzaron a descifrar el plan de el Grupo. Autonomía decidió finalmente hablar con Wax a través de un cuerpo moribundo, advirtiéndole de la inminente invasión y animándole a que le demostrara su deseo de proteger Scadrial.{{book ref|mb7|55}} Ese mismo día, cuando Wax se enfrentó a Telsin, Armonía interrumpió brevemente el vínculo que esta tenía con Autonomía, haciendo que Telsin cayera inconsciente.{{book ref|mb7|66}} Cuando Telsin volvió en sí, Autonomía la abandonó por voluntad propia, habiendo aparentemente renunciado a ella y a sus planes.{{book ref|mb7|69}}
 
Después de que Wax y [[Wayne]] destruyeran la bomba del Grupo, mientras [[Marasi]] destruía la perpendicularidad destinada a los [[hombres de dorado y rojo]], Autonomía se retiró a regañadientes de Scadrial, reconociendo su derrota.{{book ref|mb7|74}} Sin embargo, esto era sólo temporal: tenía la intención de reagruparse y regresar en el futuro.{{book ref|mb7|epilogue|4}}
 
== Influencia==
 
=== Religiones ===
{{image|Sand Lord.jpg|side=right|width=250px|El Señor de la Arena en [[Taldain]]}}
 
Autonomía es ampliamente venerada por muchos de los mundos y culturas del [[Cosmere]]. Ella -o, a veces, él o ellos- aparece en diversas formas y bajo diversos nombres a lo largo de sus muchas religiones. En algunos lugares, hay panteones enteros de dioses en los que cada miembro es en realidad una persona diferente de ella.{{wob ref|3974}}{{book ref|mb7|20}} Entre las religiones que le rinden culto se encuentra el [[ker'reen]] y [[los'seen]] de [[Taldain]], que la venera bajo la persona masculina del [[Señor de la Arena]], la fe [[Eelakin]], que considera a la isla de [[Patji (isla)|Patji]], el lugar del avatar de Patji, uno de sus dioses, y las creencias [[Scadrial|scadrianas]] del [[trelagismo]] y posteriormente del [[trellismo]], en las que se la conoce como el dios Trell. {{book ref|ws|3}}{{book ref|ws|part=ars}}{{book ref|sixth}}{{book ref|mb7|20}}
 
Autonomía suele sembrar estas religiones en varios planetas, incluso en los que ya han sido investidos por otras [[Esquirla]]s. Se trata de semillas de influencia que puede reactivar posteriormente para ejercer su repercusión en el planeta; por ejemplo, reactivando el trelagismo como trellismo con [[el Grupo]].{{book ref|mb7|20}}
 
=== Control tecnológico y cultural ===
{{quote
|Autonomía. Afirma querer que todo el mundo sea individual. Entrega a cada cual una casita que se distingue de las demás, pero solo de un modo que encaja con su propio plan, con sus propios deseos. Es un individualismo falso. Una exclusividad corporativa. Como esos anuncios que te animan a seguir tu propio camino, a ser tú misma, comprando el mismo producto que todos los demás.
|[[Luzdeluna]]{{book ref|mb7|20}}
}}
 
Autonomía ha compartido constantemente sus conocimientos de Esquirla sobre física y tecnología avanzadas con su pueblo. Esto ha hecho que [[Taldain]] se convierta en uno de los mundos más avanzados tecnológicamente del Cosmere, y el que más rápido ha avanzado.{{book ref|mb7|epilogue|4}} Sin embargo, ha insistido al mismo tiempo en impedir que Taldain se desarrolle más de lo que desea, y se ha inmiscuido en el desarrollo cultural y político del planeta desde tiempos remotos, incluyendo la manipulación de individuos específicos en un intento de dividir la fe en el Señor de la Arena y destruir el [[Diem]] si no son dignos de sobrevivir.{{book ref|ws|part=ars}}{{book ref|ws|18}}
 
En la actualidad, Autonomía ha aislado definitivamente a Taldain del resto del Cosmere. Como tal, los viajes desde y hacia el planeta han desaparecido casi por completo.{{wob ref|3912}}{{wob ref|12236}} Esto también ha provocado que los [[saltamundos]] de Taldain queden aislados de su propia patria; gente como [[Khriss]] y [[Baon]] son exiliados.{{msh ref|3|2}} Sin embargo, Autonomía no se opone a exportar la cultura de Taldain -o, más bien, la versión de la misma que ella aprueba- a otros mundos. Los lugares bajo el control de Autonomía, como [[Bilming]], llegarán a parecerse con el tiempo a las ciudades de Taldain, imitando aspectos como la distribución y el estilo arquitectónico.{{book ref|mb7|20}}
 
=== Conflictos interplanetarios ===
{{quote
|Autonomía tiene acceso a… tropas muy especializadas. Difíciles de controlar. Peligrosas de desplegar.
|[[AlmaDoble]]{{book ref|mb7|50}}
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La propia Autonomía interfiere directamente en varios mundos del Cosmere.{{wob ref|2744}} Podría haber ayudado a Odium a matar y astillar a [[Devoción]] y [[Dominio]] entre otras [[Esquirla]]s.{{epigraph ref|sa3|44}}{{wob ref|2614}} Se ha apoderado de múltiples mundos a través de sus avatares, siendo conocidos [[Primero del Sol]], [[Obrodai]] y [[Scadrial]] por albergar sus avatares en algún momento.{{epigraph ref|sa3|50}}{{book ref|sixth}} En Scadrial en particular, a través de su personaje de Trell, Autonomía puede cegar directamente a [[Armonía]] e intentar llevar la destrucción al planeta como parte de su plan para impedir el ascenso de Scadrial como potencia interestelar.{{book ref|mb7|20}} Parece que influye en Roshar en un grado desconocido.{{wob ref|15850}}
 
Cuando las artimañas resultan insuficientes, Autonomía tiene acceso a métodos más contundentes, ya que comanda un ejército conocido únicamente como [[los hombres de dorado y rojo]].{{book ref|mb7|35}} Son figuras humanoides de piel dorada y ojos rojos que les dan su apelativo, equipadas con avanzadas armas de fuego.{{book ref|mb7|60}}{{book ref|mb7|65}} Se desconocen todas sus capacidades; aunque están especializados en la destrucción generalizada, se dice que son difíciles de controlar, lo que hace que desatarlos sea un acto irreversible.{{book ref|mb7|50}}
 
== Curiosidades ==
* Si Brandon se convirtiera en Recipiente, Autonomía es una de las Esquirlas que ha dicho que podría elegir.{{wob ref|14733}}
* Cuando se le preguntó sobre las asociaciones entre las Esquirlas y varios colores de ''[[wikipediaes:Magic: El encuentro|Magic: El encuentro]]'', la respuesta de Brandon para Autonomía fue "es complicado".{{wob ref|11057}}
* Según Brandon, Autonomía sería la Esquirla que más se ajusta al [[Citoverso]] en la época de [[Spensa]].{{wob ref|10948}}
* Autonomía aparece en uno de los naipes creados para el lanzamiento de ''[[El metal perdido]]''; como uno de los dos comodines junto a [[Armonía]].
* Autonomía es fan de [[Kelsier]] y de sus acciones.{{wob ref|15850}}
 
== Notas del traductor ==
 
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== Notas ==
<references />
 
{{partial}}
{{complete}}
{{White Sand}}
{{cosmere}}
Shards, Editors, Keepers, Synod
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