Diferencia entre revisiones de «Yumi y el pintor de pesadillas»

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«Painter», por un lado, comienza a sentirse hastiado y, lentamente, se da cuenta que necesita mejorar como persona: Yumi, por el otro, se siente atrapada entre su anhelo de libertad y su sentido de la responsabilidad como una «yoki-hijo».{{wob ref|15473}}
 
Un día, un espíritu procedente de lo más profundo se pone en contacto con Yumi y requiere su ayuda para liberarlo a él y al resto de espíritus. Ella accede y se desmaya. Al mismo tiempo, «Painter» se encuentra dando caza y ahuyentando a una «nightmare» particularmente poderosa justo cuando un cansancio extremo se apodera de él y se desploma dormido.{{wob ref|15473}} Al despertar ambos, se dan cuenta que están unidos entre sí. In Torio, «Painter» appearsaparece toante othersel asresto thoughcomo hesi wasse tratase de Yumi, whilemientras sheque herselfella isestá apresente disembodiedcomo spiritun visibleespíritu onlycarente tode himcuerpo que solo es visible para él; inen Kilahito, theirsu situationsituación isestá reversedinvertida. TheyAsí nowque mustdeberán worktrabajar togetherjuntos topara learnaprender eachlas other'slabores jobsque anddesempeñaba figureel outotro whaty happenedaveriguar toqué tieha themsucedido likepara thisacabar --vinculados andambos howde ese modo... toy stopcomo itdetenerlo.{{wob ref|15474}}
 
== DevelopmentDesarrollo ==
{{quote
|Siempre desee zambullirme dentro de una historia en la que apareciese algún tipo de trabajo de carácter mágico, o quizás dos. Algo genial (y al mismo tiempo que siguiese siendo algo rutinario) que implicase hacer el tipo de trabajo que alguien solo podría desempeñar en un mundo fantástico.
|I’ve always wanted to dive into doing a story with some kind of fantastical job, or maybe two. Something cool (yet somehow still mundane) involving the sorts of work one could only do in a fantasy world.
|Brandon{{wob ref|15474}}
}}
 
''Yumi and the Nightmare Painter'' wasse writtenescribió ascomo oneuno ofde thelos secretproyectos projectssecretos thaten los que Brandon workedtrabajó ondurante duringla thepandemia de la Covid-19 pandemic.{{ref|name=AnnouncementVideo}} AlongsideJunto al [[SecretProyecto ProjectSecreto OneUno]], itse istrata ande experimentun inexperimento writingde escritura en el que Sanderson quería explorar una historia contada con [[Hoid]] narrationa modo de narrador para así inpracticar anticipationantes ofde ''[[Dragonsteel]]''. WhileMientras Secretque Projectel OneProyecto isSecreto setUno toestá havecontado morecon ofun atono más propio de un cuento fairytalede vibehadas, ''Yumi'' isen supposedteoría totendrá be auna morevoz dramaticmás voicedramática.{{wob ref|15474}}
 
While the setting is a mix of Japanese and Korean influences, it was inspired mostly by Japanese media. The initial concept came from ''[[wikipedia:Hikaru no Go|Hikaru no Go]]'', which Brandon became familiar with through [[Peter Ahlstrom]]'s fan-translation. In it, a young boy finds a Go board haunted by an old master who offers to teach him the game -- hence a ghostly Painter teaching Yumi his craft, while ghostly Yumi teaches Painter hers. Additional inspiration came from ''[[wikipedia:Your Name|Your Name]]'', as well as ''[[wikipedia:Final Fantasy X|Final Fantasy X]]''. Yumi's name specifically is derived from Yuna, one of the protagonists of FFX.{{wob ref|15474}}
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