Diferencia entre revisiones de «Patrón»

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Algunos días más tarde, Patrón fue enviado a espiar la conversación entre Tvlakv y uno de sus hombres. [[Tag]] estaba preocupado por los problemas que Shallan podría causarles y quería abandonarla y seguir con su camino, pero Tvlakv no estaba de acuerdo, veía más provechoso tomarla como rehén y obtener una recompensa. El informe de Patrón preocupó a Shallan, a quien incomodaba que Tvlakv la viera como poco más que una esclava. Para adelantarse a la posibilidad de que su comportamiento comenzara a coincidir con su pensamiento, Shallan se enfrentó al esclavista, insinuando que ella estaba al corriente de sus intrigas y recordándole su promesa de pago. Cuando la conversación terminó, [[Bluth]] regresó para informar que había mercenarios en la zona, lo que provocó que el grupo se apresurara a desmontar el campamento para intentar escapar.{{book ref|sa2|15}}
 
Sus esfuerzos fueron en vano y pronto se hizo evidente que la caravana era perseguida. Cuando llegaron a una zona de las [[Tierras Heladas]] más frecuentada, divisaron una segunda señal de humo frente a ellos, hacia la que Tvlakv, de mala gana, comenzó a dirigirse ante la insistencia de Shallan. Una vez tomada la decisión, Shallanesta decidió viajar en su carruaje improvisado para poder hablar con Patrón, que una vez más se mantenía escondido dentro, lejos de la vista de los esclavistas. Insegura de cómo había logrado tejer luz de forma inconsciente, le pidió ayuda a Patrón, pero el spren, en su estado tan mermado, fue incapaz de darle ninguna sugerencia útil. Shallan consiguió inhalar luz tormentosa y mientras hablaban descubrió que el spren era un erudito que habían enviado para estudiarla. Sin pretenderlo, Patrón mencionó que solo disponía de una cantidad limitada de tiempo para aprender cosas sobre los humanos, antes de interrumpirse de golpe. Intentó hacer pasar el comentario por una mentira, pero cuando Shallan lo presionó, admitió que esperaba ser asesinado por la chica. ShallanElla se sorprendió mucho, sin saber el origen de la idea de Patrón, sin embargo la relacionó con lo que había sucedido hace siglos con los [[Caballeros Radiantes]]. La mención que hizo Patrón de los juramentos anteriores de Shallan, hizo que la chica interrumpiera la conversación y regresara junto a Bluth para continuar el viaje.{{book ref|sa2|17}}
 
Finalmente alcanzaron al grupo que habían observado en la distancia y lo que encontraron fue a otra caravana que acababa de ser atacada por bandidos. Cuando los bandidosestos regresaron, Shallan tomó a Bluth y se enfrentó a los soldados que los habían estado siguiendo. A cambio de su protección y ayuda contra los bandidos, Shallan les promete absolver todas sus deudas una vez que lleguen a las Llanuras Quebradas. Su líder, [[Vathah]], resiste los intentos de la chica de reclutarlos, pero el resto de sus hombres no lo hicieron y se pusieron en marcha para ayudar a defender la caravana. Después de la batalla, Vathah, desconfiando de Shallan e incrédulo ante sus promesas, se enfrentó a ella muy enfadado. Patrón intervino, escondido en la espalda del uniforme de Vathah, para hacer creer al hombre que escuchaba voces. Shallan le siguió el juego, fingiendo que no conocía la presencia de Patrón, y poco después el soldado se marchó.{{book ref|sa2|20}}{{book ref|sa2|21}}
 
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|TruthLa isverdad es individual. YourTu truthverdad ises whatlo youque seeves. What¿Qué elseotra couldcosa itpodría beser? ThatEsa ises thela truthverdad thatde youla spokeque topuedes mehablarme, thela truthverdad thatque bringsproporciona powerpoder.
|Patrón discutiendo el significado de «verdad» con [[Shallan]]{{book ref|sa2|24}}
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Más tarde, esa noche llegó la alta tormenta. La tormentaEsta perturbó a Patrón, que zumbó airado y despotricó en una lengua extranjera, asustando a los soldados que Shallan había invitado a refugiarse en su carro. Sin embargo, ninguno de los hombres mencionó el incidente, que Shallan atribuyó a su expectativa ante cosas extrañas durante la tormenta. Al día siguiente, Patrón debatió sobre el significado de “verdad”«verdad» con Shallan, que se sentía frustrada por los sesgos de opinión que mostraban las eruditas antiguas. Patrón no estuvo de acuerdo con la valoración de Shallan de que la verdad era universal, afirmando en su lugar que ésta se basaba en las experiencias individuales. Las preguntas de Shallan derivaron la conversación hacia la existencia de los spren y, a su vez, hacia los Portadores del Vacío. Patrón, a pesar de mostrarse reticente a hablar del tema, nombró a [[Odium]] como una tercera influencia en los tipos de spren, aunque el simple hecho de hacerlo lo angustió mucho.{{book ref|sa2|24}}
 
A medida que se acercaban a las Llanuras Quebradas, el grupo se encontró con un [[Lait|lait]] lleno de plantas, protegido de las tormentas por un saliente de la roca. Patrón acompañó a Shallan mientras la chica exploraba el enclave lleno de vegetación, entreteniéndose contando hojas mientras Shallan dibujaba. Más tarde esa noche, la alta tormenta llegó de nuevo y en esta ocasión, a diferencia de la tormenta anterior que tanto agitó a Patrón, esta le causó miedo. Algo iba mal en la tormenta y, a pesar de los intentos de Shallan, Patrón no se quedó callado, asustando a los esclavos que se refugiaban con ellos.{{book ref|sa2|30}}{{book ref|sa2|32}}
 
Finalmente, la tormenta pasó y Shallan se reunió con [[Tyn]] para averiguar todo lo que pudiera de su tierra natal. En el mensaje que los socios de Tyn habían enviado, enviado a través de una estación de comunicación de [[Tashikk]], figuraba información sobre el ataque a Jasnah y al ''Placer del Viento''. Tyn, a quien los [[Sangre Espectral]] habían contratado para asesinar a la princesa alezi, atacó a Shallan cuando descubrió quienquién era, con la intención de matarla. Patrón intentó intervenir, haciendose pasar por Jasnah para distraer a Tyn mientras Shallan escapaba.{{book ref|sa2|34}}
 
Cuando fue evidente que Tyn no permitiría escapar a Shallan, Patrón se apresuró a encontrar a Vathah para que él y sus hombres pudieran ayudar a Shallanayudarla. Los hombres no entendieron que era Patrón quien les hablaba, aunque más tarde Shallan confirmó su existencia, pero aún así obedecieron y atacaron a los soldados de Tyn que bloqueaban su paso. Patrón fue atraído hacia la tienda cuando Shallan lo invocó como hoja esquirlada, y mató a Tyn.{{book ref|sa2|34}} Cuando Vathah y sus hombres consiguieron llegar a la tienda, encontraron a Shallan con Patrón convertido en espada en la mano. La chica les indicó que registraran todas las pertenencias de Tyn.{{book ref|sa2|34}}{{book ref|sa2|36}}
 
=== Las Llanuras Quebradas ===
==== Ilusiones y planes ocultos====
A la mañana siguiente, Patrón abrió un baúl para Shallan, para que ella pudiera acceder al armario de Tyn y vestirse de forma apropiada antes del encuentro con [[Dalinar Kholin]]. Patrón la acompañó por los campamentos de guerra, con la orden de mantenerse silencioso y oculto mientras ella estaba rodeada de otras personas. Para acompañarla, se mezclaríacamuflaría con su ropa y simplemente parecería que llevaba un diseño extraño. Aunque permaneció en silencio durante la reunión con el alto príncipe, Shallan tuvo que hacerlo callar durante su viaje al campamento de [[Turinad Sebarial|Sebarial]], para evitar que el alto príncipe notara su presencia.{{book ref|sa2|36}}{{book ref|sa2|38}}{{book ref|sa2|40}}
 
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|—Forman grupos de cinco. Quintetos, las letras. Mmm. Cada mensaje sigue un patrón: las primeras tres palabras empiezan cada una con tres de las letras del quinteto. La respuesta de Tyn, con las dos que faltan.
|They form groups of five... Quintets, the letters... Each message follows a pattern – first three words start with one each of three of the quintet of letters. Tyn’s reply, the two that match.
|Patrón explicando el código de [[Tyn]] a Shallan{{book ref|sa2|42}}
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Al llegar a la mansión de Sebarial, Shallan se durmió y se despertó en su nueva habitación, donde Patrón zumbaba para sí mismo. Le informó que alguien había entrado mientras ella dormía, para dejarle comida y correr las cortinas. Mientras Shallan comía, intentó explicarle a Patrón el concepto de sabor, quien sentía curiosidad por saber por qué prefería algunos alimentos y no otros. Cuando Shallan encontró la [[Vinculacañas|vinculacañas]] de Tyn, Patrón señaló que la comunicación anterior contenía un patrón, un código para que se utilizaba para verificar la identidad de la persona que escribía.{{book ref|sa2|42}}
 
Cuando el contacto de Tyn inició la comunicación a través de la vinculacañas, Shallan, gracias a la advertencia de Patrón, pudo hacerse pasar por la mujer fallecida y concretó una reunión con los Sangre Espectral. Patrón se marchó con Shallan rumbo al encuentro, para el que la chica se había disfrazado de Velo mediante el tejido de luz, atravesando las calles del campamento de guerra de Sebarial. Cuando Shallan cometió el error de intentar comprar fruta glaseada con una esfera de valor demasiado grande, Patrón se quedó atrás para vigilar y ver si alguien la seguía. Afortunadamente, su error no había terminado despertando una atención no deseada y Shallan y Patrón llegaron al lugar acordado, donde fueron conducidos dentro de un edificio y hasta una habitación secreta debajo del sótano de la estructura.{{book ref|sa2|42}}{{book ref|sa2|43}}
 
Después de la reunión, Patrón continuó vigilando para ver si alguien la seguía, y vió a [[Iyatil]] siguiendo a la joven Tejedora de Luz. Aún sin entender las connotaciones del encuentro, el spren preguntó si Shallan quería hablar con la otra mujer, ya que había asumido que ahora Shallan e Iyatil eran amigas. ShallanEsta le informa de lo contrario y utiliza el tejido de luz para esconderse de la mujer, e hizo que Patrón comprobara pasado un rato que todo estaba despejado y que Iyatil se había marchado. Mientras la pareja regresaba a la mansión de Sebarial, Patrón le ofreció a Shallan mostrarle el camino. Sin embargo, Shallan no necesitó su ayuda y dibujó un mapa que podía utilizar para encontrar el camino de regreso.{{book ref|sa2|43}}
 
Una semana más tarde, Patrón descifró algunas frases de el [[Cantocanto del alba]] mientras estudiaba con Shallan. Los idiomas de los mapas de Shallan, aunque eran diferentes, derivaban del canto del alba, lo que permitió que Patrón interpretara algunas de las antiguas lenguas a partir de los nombres de las ciudades. Patrón habló con Shallan sobre Urithiru y sobre cómo podían encontrar el camino hacia la ciudad en las Llanuras Quebradas. Cuando sonó el reloj, Shallan se dió cuenta que se le estaba haciendo tarde y aún tenía que arreglarse para su cita con [[Adolin Kholin|Adolin]]. Se bañó y vistió rápidamente, antes de salir junto a Patrón hacia un establecimiento cercano a los mercados. En el carruaje, Shallan practicó el tejido de luz mientras Patrón la observaba. Cuando el spren empezó a hablar sobre su pasado, Shallan dejó de escucharlo y se concentró en trabajar en una ilusión de Sebarial. Durante la cita, Patrón se mantuvo cerca de Shallan, aunque permaneció oculto. A medida que la alta tormenta se acercaba, Patrón empezó a zumbar y finalmente entró con Shallan cuando Adolin la puso a salvo.{{book ref|sa2|47}}{{book ref|sa2|49}}
 
{{sidequote
|Los humanos pueden ver el mundo como no es. Por eso vuestras mentiras pueden ser tan fuertes. Podéis no admitir que son mentiras.
|Humans can see the world as it is not. It is why your lies can be so strong. You are able to not admit that they are lies.
|Observaciones de Patrón sobre la naturaleza humana{{book ref|sa2|78}}
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La noche siguiente, Patrón y Shallan se infiltraron en la casa de [[Meridas Amaram|Amaram]], para localizar su habitación secreta y recopilar información para poder enviarla a los Sangre Espectral. Después de entrar en la casa y subir las escaleras, Patrón abrió la puerta de la habitación secreta de Amaram y se mantuvo vigilante mientras Shallan investigaba. Al salir, Patrón y Shallan imitaron al brillante señor, con Shallan aportando la ilusión y Patrón la voz, para evitar sospechas de su presencia en la casa.{{book ref|sa2|52}}
 
Tras reunirse con los Sangre Espectral para entregarles toda la información que había recopilado en la mansión de Amaram, Shallan se escondió tras una ilusión de una roca y evitar así que la siguieran. Patrón se dirigió al conductor del carruaje que la chica había alquilado, y a quien le habían ordenado esperar el regreso de la joven, y se dispuso a imitar la voz de la chica para indicar al conductor que la devolviera a los campamentos de guerra. Después de varias horas la ilusión se desintegró y los dos se dirigieron al campamento. Para pasar el tiempo, Patrón ayudó a Shallan a practicar sus acentos, repitiendo la voz de la chica para que ella pudiera medir su progreso. En el camino de vuelta encontraron los restos calcinados del carruaje contratado por Shallan, así como el cadáver del conductor y de sus parshmenios. Shallan había hecho bien al mostrarse precavida, y la decisión de esconderse y esperar le había salvado la vida.{{book ref|sa2|54}}
 
Durante el duelo de Adolin contra el brillante señor [[Relis Ruthar|Relis]] y el resto de [[Portador de esquirlada|portadores de esquirlada]], a Patrón le asignaron la tarea de distraer al brillante señor [[Abrobadar]] tras su ataque a [[Renarin Kholin|Renarin]], sin embargo, la aparición del críptico en la arena de duelo llamó la atención de [[Sylphrena|Syl]]. Patrón huyó y la perdió de vista cuando la spren volvió junto a [[Kaladin]] para ayudar en la pelea. Algunos días más tarde, Patrón estaba de nuevo junto a Shallan mientras la chica estudiaba. MientrasCuando practicaba el tejido de luz, Shallan se dió cuenta de que Patrón podía mantener las ilusiones cuando ella no estaba cerca, manteniendolas nítidas y evitando que se difuminaran. Al infundirlo con luz tormentosa, Patrón podía alimentar directamente las ilusiones de Shallan y también podía hacer que se movieran una vez estaban pegadas a él.{{book ref|sa2|60}}{{book ref|sa2|57}}{{book ref|sa2|62}}
 
{{sidequote
|Lamento que tus místicos poderes divinos no funcionen instantáneamente como te gustaría.
|I’m sorry that your mystical, godlike powers do not instantly work as you would like them to.
|Patrón a [[Shallan]]{{book ref|sa2|60}}
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Este nuevo descubrimiento resultó útil días más tarde, cuando Patrón fue enviado, unido a una ilusión de Velo, a “recuperar”«recuperar» las instrucciones que los Sangre Espectral habían dejado en un árbol. Después de enfrentarse a Iyatil, que estaba vigilando el árbol, Shallan se dirigió junto a la mujer hacia el campamento de Dalinar, y Patrón distrajo a Iyatil mientras ella les daba acceso al campamento. Cuando llegaron al monasterio, Patrón exploró las instalaciones y buscó a [[Talenel|Talenel’Elin]], a quien Shallan tenía la tarea de encontrar, mientras Velo e Iyatil engañaban a los fervorosos. Cuando Shallan pudo escabullirse, Patrón la llevó hasta el Heraldo, abrió la puerta y le permitió acceder a la habitación. Cuando Taln reaccionó de forma violenta al verla absorber luz tormentosa, Shallan invocó a Patrón como hoja esquirlada pero el Heraldo se calmó rápidamente y no mostró ninguna reacción más a su potenciación.{{book ref|sa2|63}}
 
====Oscuras profundidades y Cieloscielos nublados ====
En los abismos, Kaladin usó a Patrón en su forma de espada para luchar contra el abismoide y darle a Shallan la oportunidad de escapar. Pero en lugar de correr, Shallan distrajo a la bestia con su tejido de luz y darle así a Kaladin la brecha necesaria para matar a la criatura. A medida que la alta tormenta se acercaba, Shallan usó a Patrón para cortar un cubículo en lo alto del acantilado, por encima de la línea del agua, donde ella y Kaladin podrían esperar a que pasara la tormenta. Regresaron a los campamentos de guerra a la mañana siguiente, donde Shallan y Kaladin se separaron. A Shallan la llevaron a las instalaciones de Dalinar, donde pudo bañarse y relajarse después de su calvario en los abismos. Mientras Shallan se bañaba, Patrón espió a Dalinar y [[Navani Kholin|Navani]], que analizaban el mapa de los abismos que Shallan había hecho y discutían sobre si la joven debía permanecer en los campamentos cuando el ejército marchara hacia las Llanuras. Patrón repetía la conversación para Shallan, quien decidió convencer a Dalinar de que la incluyera en la expedición. Aunque estaba decidida a encontrar la [[Puerta Jurada]], tenía dudas sobre si sería lo suficientemente Radiante para hacerla funcionar. Patrón tampoco lo sabía y le explicó que la muerte de los spren durante la Traición había dejado un hueco en sus conocimientos.{{book ref|sa2|72}}{{book ref|sa2|75}}