Diferencia entre revisiones de «Hoja esquirlada»

Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Ya que el [[vínculo Nahel]] con el Radiante original se ha cortado, un nuevo vínculo debe ser formado con la hoja para poder invocarla y descartarla. Cuando un nuevo dueño toca la hoja esquirlada por primera vez, la gema de la guardia brilla.{{book ref|sa1|51}}{{book ref|sa2|66}} La persona que desee crear un vínculo con la espada debe mantenerla cerca de sí durante cinco días antes de que el vínculo esté completo.{{book ref|sa2|5}} Llegados a ese punto puede descartarla e invocarla.{{book ref|sa3|16}} El spren contenido en la espada no está muerto, pero prácticamente.{{book ref|sa2|87}} Gracias a la poca vida que mantienen, pueden sincronizar el latido del corazón con su [[Diez Esencias|esencia]]. Un spren muerto tarda diez latidos en ser revivido e invocado como hoja esquirlada, y mientras está siendo invocado el portador de esquirlada siempre podrá oír sus latidos.{{book e|sa1|26}} Un spren muerto puede elegir ser invocado antes de diez latidos, aunque se desconoce cómo lo hace.{{book ref|sa3|120}} Si una persona intenta invocar una hoja muerta en shadesmar, el ojomuerto girará su cabeza hacia ella de forma antinatural y comenzará a gritar.{{book ref|sa3|89}} Una vez alguien está vinculado con una hoja muerta sus ojos se volverán claros si no lo eran ya.{{book ref|sa2|68}} Ya que la gema de la guardia es la base del vínculo entre espada y persona, si la gema se retira o se daña el dueño de la espada será incapaz de invocar o descartar la espada{{book ref|sa3|75}} hasta que la gema se cambie.{{book ref|sa3|76}}{{wob ref|1844}}
 
Cuando el dueño de una hoja esquirlada muere, la hoja aparece en el suelo junto a él.{{book ref|sa1|prologue}} Una hoja muerta también puede entregarse por voluntad propia. Este proceso de romper el vínculo requiere desear que el vínculo{{book ref|sa3|43}} concentrándose con intensidad mientras se toca la gema de la espada.{{book ref|sa2|89}} Cuando el vínculo se ha deshecho completamente, la gema de la guardia brilla,{{book ref|sa2|14}} y el antiguo dueño siente una sensación de frío helado a través de su cuerpo.{{book ref|sa3|43}} Si alguien que fuera un ojos oscuros rompe el vínculo con la espada sus ojos volverían a su tono original.{{book ref|sa3|43}} Una persona puede estar vinculada a múltiples hojas muertas pero las tiene que invocar de forma individual.{{wob ref|1260}}
 
{{sidequote
}}
 
La primera decisión táctica a la hora de usar esquirlas es a menudo cuándo desplegarlos. Ya que las hojas esquirladas son tan raras como efectivas, los generales y tácticos deben decidir cuando son más útiles. Los portadores normalmente solo luchan en las batallas más importantes.{{book ref|sa1|16}}Por ejemplo, ningún portador fue desplegado cuando los alezi lucharon contra los reshi en las [[escaramuzas de las tierras asoladas]],{{book ref|sa1|16}} pero todos los portadores disponibles se mandaron a las Llanuras Quebradas para la [[Guerra de la Venganza]].{{book ref|sa1|52}} Pese a que mandar tantas esquirlas como sea posible a un conflicto puede parecer una solución simple, puede que ello deje al resto del ejército expuesto en algún otro lugar o dejar su territorio sin defensas.{{book ref|sa1|18}} Otro hecho a tener en cuenta, mandar portadores de esquirlada puede servir como detrimento al ejército enemigo pero también puede elevar el conflicto y provocar que el ejército enemigo envíe sus propios portadores a la batalla.{{book ref|sa1|52}}
 
Los portadores de esquirlada a menudo dirigen las formaciones, abriéndose paso por las filas enemigas con su abrumadora fuerza.{{book ref|sa1|68}} Esto genera un hueco que los hombres bien entrenados pueden aprovechar, permitiendo que un ejército sobrepase ejércitos mayores. La utilidad de esta táctica es doble. Pocos son los hombres comunes que pueden poner una resistencia efectiva contra un portador de esquirlada, permitiendo una carga especialmente efectiva, y, además, al poner a un portador dirigiendo las filas de soldados comunes a menudo se les da un empujón a su moral a sus propias filas.{{book ref|sa1|56}} Los portadores también se utilizan de vez en cuando en combates defensivos para reforzar los huecos que pueda haber en las filas, moviéndose rápidamente entre los puntos más débiles, dándole a los soldados unos momentos para recuperarse y volver a la formación.{{book ref|sa1|67}} Cuando un portador tiene armadura y espada también pueden abrirse paso por las filas enemigas, donde pueden provocar estragos sin problemas y causar confusión que sus compañeros pueden aprovechar.{{book ref|sa1|65}} Al contrario que las luchas en los duelos, el método más efectivo de combatir contra grandes grupos de soldados es conteniendo cierta inercia y manteniendo la espada en constante movimiento, siempre cortando.{{book ref|sa1|56}} Los portadores experimentados usarán su vínculo con la espada para hacer ataques más inesperados. Puede que lancen su propia espada en un ataque con mayor distancia del que pueden estar acostumbrados los enemigos y descartar la espada una vez el daño ha sido hecho para volver a invocarla de vuelta en sus manos.{{book ref|sa2|35}} Otra táctica habitual es descartar sin previo aviso la espada, lo que puede causar sorpresa en un enemigo que está preparándose para esquivar la espada o pararla.{{book ref|sa1|i|9}} Esto funciona especialmente bien cuando el portador lleva armadura.
| [[Orden de los Corredores del Viento|Corredores del Viento]]
| Martillo o lanza
| Es más largo que el [[martillo esquirlado]] habitual.
|{{book ref|sa3.5|18}}{{book ref|sa3.5|19}}
|-