Diferencia entre revisiones de «Artes metálicas»

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The '''Metallic Arts''' are the three prime manifestations of [[Investiture]] on [[Scadrial]]. They consist of [[Allomancy]], [[Feruchemy]], and [[Hemalurgy]]. All three utilize certain metal alloys and each manifest specific abilities in the user (namely, metal is not the source of their power, but metal is their [[focus]]). There are eight basic metals, each with an alloy, for a total of sixteen metals. In addition, there are are two pure ''God Metals'', and one known alloy of these.
[[en:Metallic Arts]]
 
{{magic system
== Summary of the Metallic Arts ==
|related= [[Alomancia]], [[feruquimia]], [[hemalurgia]]
The Metallic Arts can be analyzed in terms of the Scadrian [[Shard]]s, [[Ruin]] and [[Preservation]]. Allomancy is of Preservation and is End-Positive. Instead of Allomancy drawing power from the user, metal acts as a catalyst, and draws power from Preservation itself. [[Hemalurgy]] is of Ruin, and is End-Negative. By taking abilities from one person and giving them to another, in reduced amounts, power is actually lost. Finally, [[Feruchemy]] is the power of balance, and is both of Ruin and Preservation. It is End-Neutral, as there is neither a gain or loss in energy, simply storing the power for later use.
|focus= Metal
|world= Scadrial
|universe=[[Cosmere]]
|books= [[Nacidos de la bruma (saga)|Nacidos de la bruma]]
}}
 
Las '''artes metálicas''' son las tres principales manifestaciones de [[investidura]] en [[Scadrial]]. Son la [[alomancia]], la [[feruquimia]], y la [[hemalurgia]]. Todas ellas utilizan ciertas aleaciones de metal y cada una manifiesta una habilidad específica del usuario (es decir, el metal no es la fuente de su poder, sino su [[foco]]). Hay ocho metales básicos cada uno con una aleación, sumando un total de dieciséis metales. Además de estos, existen los ''metales divinos'' y sus aleaciones.
All people on Scadrial have seeds of the Metallic Arts within them. However, for most of the history of Scadrial, only Feruchemy was known, and that had always been isolated to the [[Terris]] people. Allomancy existed but was very uncommon. It only came about through a mechanism constructed by Preservation, which [[Snap|Snapped]] people who had Allomantic power too deep-seated to come out naturally. Hemalurgy was even more rare, as it required extensive knowledge not easily obtained.
 
== Mecánicas ==
Then, the [[Lord Ruler]] reached the [[Well of Ascension]]. He rebuilt himself into an extremely powerful mistborn using its power {{qa ref|1034|12| He did not use the bead|date=Sep 24th, 2013}}. He then took nine beads of [[lerasium]] from there, giving them to kings he wished to bribe to his side.{{epigraph ref|mb3|9}} This brought about the first Mistborn. The concentrated Preservation inside the lerasium was so potent, that Allomantic ability was passed down for over a millennia. Eventually, the power got diluted and Mistings began to form, and Mistborn became more uncommon. During his [[Ascension of the Lord Ruler|Ascension]], the Lord Ruler also gained an understanding of Hemalurgy, and understood how to create [[Inquisitor]]s, [[koloss]], and [[kandra]].
Las artes metálicas pueden analizarse en términos de las [[Esquirlas]] de Scadrial, [[Ruina]] y [[Conservación]]. La alomancia es de Conservación y es de fin-positivo. En vez de sacar el poder del usuario, la alomancia hace que el metal actúe como catalizador y extraiga el poder de la propia Esquirla Conservación. La [[hemalurgia]] es de Ruina, y es de fin-negativo. Extrae poderes de una persona y se los otorga a otra en menor cantidad, ya que parte del poder se pierde en el proceso. Por último, la [[feruquimia]] es el poder del equilibrio, y es tanto de Ruina como de Conservación. Es de fin-neutral, puesto que no hay ganancia o pérdida de poder, sino un simple almacenamiento para su posterior uso.
 
Es posible usar metal fundido para las artes metálicas, pero la Investidura podría verse afectada.{{wob ref|6217}} Las artes metálicas no están influidas por cómo las personas piensan en ellas, a diferencia de lo que sucede con la mayoría del resto de sistemas de magia.{{wob ref|5463}}{{wob ref|5468}}
Later, after the [[Final Ascension]] by [[Harmony]], Mistborn became unheard of as Allomancy's power continued to degrade. The Terris people also interbred with the survivors of the [[Final Empire]], which combined with the slaughter of all living Feruchemists at the time left Feruchemy also diluted, and so Ferrings began to appear.
 
Todas las personas de Scadrial tienen el potencial de las artes metálicas en su interior. Sin embargo, durante la mayor parte de la historia de Scadrial la feruquimia era la única de las artes que se conocía, y siempre había estado restringida al pueblo de [[Terris]]. La alomancia existía pero era muy poco común. Solo empezó a surgir a través de un mecanismo construido por [[Conservación]], que [[Romper|rompía]] a las personas que tenían su poder alomántico demasiado escondido como para salir de forma natural. La hemalurgia era todavía más rara, ya que requiere de un extenso conocimiento difícil de obtener.
== Metals and their abilities ==
 
Entonces el [[lord Legislador]] llegó al [[Pozo de la Ascensión]]. Se convirtió a sí mismo en un nacido de la bruma extremadamente poderoso usando el poder.{{wob ref|9889}} Cogió nueve pepitas de [[lerasium]] del pozo, dándoselas como soborno a los reyes que quería de su lado.{{epigraph ref|mb3|9}} Así surgieron los primeros nacidos de la bruma. La concentración de Conservación en el lerasium era tan potente que las habilidades alománticas se siguieron transmitiendo durante más de un milenio. Con el tiempo, el poder se fue diluyendo, de modo que surgieron los [[brumoso]]s y los nacidos de la bruma se volvieron menos comunes. Durante su [[Ascensión del lord Legislador|Ascensión]], el lord Legislador también obtuvo conocimientos acerca de la hemalurgia, y entendió como crear [[Inquisidor de acero|inquisidores]], [[koloss]] y [[kandra]].
 
Más tarde, después de la [[Ascensión Final]] de [[Armonía]], los nacidos de la bruma se convirtieron en algo extremadamente raro conforme el poder de la alomancia siguió degradándose. El pueblo de Terris también se mezcló con los supervivientes del [[Imperio Final]], lo que combinado con la masacre de todos los feruquimistas vivos en ese momento dejó la feruquimia diluida y así empezaron a aparecer los [[ferrin]]s.
 
== Nacidos del metal y nacidobles ==
Un '''nacido del metal''', algunas veces llamados '''bendecidos por el metal''' es cualquiera que tenga habilidades alománticas o feruquímicas. Este nombre se puede usar para referirse tanto a quienes tienen acceso a los dieciséis metales, nacidos de la bruma y feruquimistas completos, como a brumosos y ferrins, que tienen acceso a un único poder. Los [[kandra]] también se consideran nacidos del metal.{{book ref|mb6|4}}{{wob ref|8654}} Los [[Hemalurgia|hemalurgos]] no están incluidos en este término ya que la hemalurgia no es una habilidad innata. La utilización de «nacido del metal» como etiqueta no apareció hasta después del [[Catacendro]], lo que podría ser resultado de que el lord Legislador suprimiera el conocimiento de la feruquimia durante la época del [[Imperio Final]].
 
Un '''[[nacidoble]]''' es una persona que es brumosa y ferrin a la vez. Son extremadamente raros, y sus poderes alománticos y feruquímicos parecen ser independientes, lo que da lugar a múltiples combinaciones interesantes de investidura. Tener acceso a ambas artes metálicas también permite a los nacidobles [[Composición|componer]] sus habilidades feruquímicas.
 
{{for|:Categoría:Alomantes|una lista de todos los alománticos conocidos}}
{{for|:Categoría:Feruquimistas|una lista de todos los feruquimistas conocidos}}
{{for|:Categoría:Nacidoble|una lista de todos los nacidobles conocidos}}
 
== Los metales y sus habilidades ==
A menos que se indique lo contrario, las habilidades aquí indicadas están confirmadas por la tabla de metales alománticos,{{file ref|Tabla-metales-alománticos.png| Tabla alomántica}} la tabla de metales feruquímicos{{file ref| Tabla-metales-feruquimicos.png| Tabla feruquímica}} y la tabla de metales hemalúrgicos.{{file ref|Tabla-metales-hemalurgicos.png| Tabla hemalúrgica}}
{| width=100% class=infobox
! colspan=4 class=title |Basic MetalsMetales básicos
|-
! width=10% | Metal
! width=30% | [[AllomancyAlomancia|AllomanticHabilidad abilityalomántica]]
! width=30% | [[FeruchemyFeruquimia|FeruchemicalHabilidad abilityferuquímica]]
! width=30% | [[HemalurgyHemalurgia|HemalurgicHabilidad abilityhemalúrgica]]
|-
{{/row|Iron Hierro | Pulls on NearbyTira Sourcesde ofmetales Metalcercanos | StoresAcumula Physicalpeso Weightfísico | StealsRoba Strengthfuerza }}
{{/row|SteelAcero | PushesEmpuja onmetales Nearby Sources of Metalcercanos | StoresAcumula Physicalvelocidad Speedfísica | StealsRoba poderes Physicalalománticos Allomancyfísicos }}
{{/row|TinEstaño | Incrementa los | Increases Sensessentidos | StoresAcumula Sensessentidos | StealsRoba Sensessentidos }}
{{/row|PewterPeltre | IncreasesAumenta Physicalhabilidades Abilitiesfísicas | StoresAcumula Physicalfuerza Strengthfísica | StealsRoba Physicalpoderes Feruchemyferuquímicos físicos }}
{{/row|ZincCinc | RiotsInflama (Enflamesenciende) Emotionsemociones | StoresAcumula Mentalvelocidad Speedmental | StealsRoba Emotionalfortaleza Fortitudeemocional }}
{{/row|BrassLatón | SoothesAmortigua (Dampensaplaca) Emotionsemociones | StoresAcumula Warmthcalor | StealsRoba Cognitivepoderes Feruchemyferuquímicos cognitivos }}
{{/row|Cobre | Esconde pulsos alománticos | Acumula recuerdos | Roba fortaleza mental, memoria e inteligencia }}
{{/row|Copper | Hides Allomantic Pulses | Stores Memories | Steals Mental Fortitude{{book ref|mag|4}}|}}
{{/row|BronzeBronce | AllowsPermite Oneoír topulsos Hear Allomantic Pulsesalománticos | StoresAcumula Wakefulnessvigilia | StealsRoba poderes Mentalalománticos Allomancymentales }}
|}
{| width=100% class=infobox
! colspan=4 class=title |Higher MetalsMetales superiores
|-
! width=10% | Metal
! width=30% | [[AllomancyAlomancia|AllomanticHabilidad abilityalomántica]]
! width=30% | [[FeruchemyFeruquimia|FeruchemicalHabilidad abilityferuquímica]]
! width=30% | [[HemalurgyHemalurgia|HemalurgicHabilidad abilityhemalúrgica]]
|-
{{/row|Cadmio | Ralentiza el tiempo | Acumula aliento | Roba poderes alománticos temporales }}
{{/row|Bendaleo | Acelera el tiempo | Acumula energía | Roba poderes feruquímicos espirituales }}
|-
! scope=row | [[Oro]]
{{/row|Cadmium | Slows Down Time | Stores Breath }}
| Revela tu yo ''alternativo'' del pasado || Acumula salud || Roba poderes feruquímicos híbridos
{{/row|Bendalloy | Speeds Up Time | Stores Energy }}
{{/row|Electro | Revela tu futuro | Acumula determinación | Roba poderes alománticos de mejora }}
{{/row|Gold | Reveals Your Past Self | Stores Health | Steals Physical Feruchemy{{book ref|mag|4}}|}}
{{/row|Cromo | Anula las reservas de metal del objetivo | Acumula Fortuna | Podría robar destino }}
{{/row|Electrum | Reveals Your Own Future | Stores Determination }}
{{/row|Nicrosil | Potencia el metal que queme el objetivo | Acumula Investidura | Roba Investidura }}
{{/row|Chromium | Wipes Allomantic Reserves of Target | Stores Fortune }}
{{/row|Aluminio | Elimina todas las reservas alománticas internas | Acumula Identidad | Elimina todos los poderes }}
{{/row|Nicrosil | Enhances Allomantic Burn of Target | Stores Investiture }}
{{/row|Duraluminio | Potencia el metal que se está quemando en el momento | Acumula Conexión | Roba Conexión e Identidad }}
{{/row|Aluminum | Wipes Internal Allomantic Reserves | Stores Identity | Steals Enhancement Allomancy }}
{{/row|Duralumin | Enhances the Next Metal Burned | Stores Connection | Steals Spiritual Feruchemy{{book ref|mag|4}}{{book ref|ttm}}|}}
|}
 
=== TheLos GodMetales MetalsDivinos ===
{{for|metal divino|más información acerca de los metales divinos de todas las Esquirlas}}
The '''God metals''' are metals formed directly from a [[Shard]]. Previously only the God Metals of [[Ruin]] and [[Preservation]] were known, however new God Metals can be made from any Shard.{{url ref |url=http://www.theoryland.com/intvmain.php?i=1181#31 |text=If an allomancer worldhopper really wanted to hack the magic system could they make god metals from the other shards? |site=theoryland.com | date=12/3/2016}}
<!--please keep this section detailed ONLY on Metallic Art information. Put other information on the God Metal page. Do not include here if it has no known properties in the Metallic Arts!-->
They can be alloyed with the lesser metals to form sixteen different metals each, though only one is known.
Los [[Metal divino|metales divinos]] son metales formados directamente de una [[Esquirla]]. Originalmente solo se conocían los metales divinos de [[Ruina]] y [[Conservación]], pero se pueden crear nuevos metales divinos de cualquier Esquirla.{{wob ref|2530}} Se pueden crear aleaciones con los metales inferiores para formar dieciséis metales diferentes a partir de cada metal divino, aunque se conocen pocos. También pueden ser aleados entre sí.{{wob ref|11949}} Además de tener una propiedad alomántica, feruquímica y hemalúrgica, cada metal divino puede hacer otra cosa.{{wob ref|6082}} El [[Recipiente]] de la Esquirla puede cambiar ligeramente las propiedades de su metal divino con el tiempo, pero no las funciones principales de lo que hace.{{wob ref|2554}}
 
{| width=100% class=infobox
! colspan=4 class=title |'God' MetalsMetales divinos
|-
! width=10% | Metal
! width=30% | [[AllomancyAlomancia|AllomanticHabilidad abilityalomántica]]
! width=30% | [[FeruchemyFeruquimia|FeruchemicalHabilidad abilityferuquímica]]
! width=30% | [[HemalurgyHemalurgia|HemalurgicHabilidad abilityhemalúrgica]]
|-
{{/row|Atium | Permite ver el futuro de otras personas | Acumula juventud{{book ref|mb7|part=ars}} | Roba cualquier poder o atributo (debe refinarse); lo hace mejor que cualquier otro clavo{{wob ref|5971}}}}
{{/row|Atium | See into other people's futures | Stores age |Steals Any Power or Attribute and does so better than any other spike{{qa ref|428|82|Why does Atium steal temporal powers?|date=Jul, 2009}}}}
{{/row|Lerasium |a={{ref|group=fn|text=LerasiumEl maylerasium alsopodría havetener anotherotra allomanticpropiedad propertyalomántica whichactualmente is currently unknowndesconocida}}|CausesConvierte thea burnerquien tolo becomequema aen Mistbornnacido de la bruma/IncreasesIncrementa el poder alomántico | Desconocido | Roba todas las allomantichabilidades power}}
|}
{| width=100% class=infobox
! colspan=4 class=title |Atium alloysAleaciones de atium
|-
! width=10% | Metal
! width=30% | [[AllomancyAlomancia|AllomanticHabilidad abilityalomántica]]
! width=30% | [[FeruchemyFeruquimia|FeruchemicalHabilidad abilityferuquímica]]
! width=30% | [[HemalurgyHemalurgia|HemalurgicHabilidad abilityhemalúrgica]]
|-
{{/row|Malatium |a={{ref|group=fn|text=Una aleación de atium y oro, es el [[Undécimo Metal]]}}| Permite ver el pasado de otras personas | Desconocido. Sazed intentó utilizarlo fuera de escena pero "no llegó muy lejos".{{wob ref|3489}} | Desconocido }}
{{/row|Malatium |a={{ref|group=fn|text=An alloy of Atium and gold, the [[Eleventh Metal]]}}| See into other people's pasts|Unknown; Sazed tried it offscreen but "didn't get very far"{{url ref|url=http://www.reddit.com/r/books/comments/2ytg2h/im_novelist_brandon_sanderson_ama/cscqee7?context=3|text= if Sazed had a chance to experiment with the little bar of 'malatium' Kelsier found|site=reddit.com}}}}
|}
 
=== HarmoniumArmonium ===
Tras contactar con los [[Scadriano del sur|scadrianos del sur]], se revela un nuevo metal, el armonium. Conocido como "[[ettmetal]]" en su lengua natal, las gentes del sur lo utilizan como combustible para su tecnología. El armonium brilla "de un blanco intenso"{{book ref|mb6|22}} cuando se usa en la maquinaria del sur de Scadrial, explota si se expone al agua (de modo similar a los [[Wikipedia: Alcalino|metales alcalinos]]) esto hace que sea peligroso si no imposible ingerirlo para su uso alomántico. A diferencia de las reacciones alcalinas, esta reacción no produce "óxido de armonio", pero sí produce "otra cosa relevante para el [[Cosmere]]". La estructura atómica del armonium es de un solo elemento, no un compuesto o aleación.{{wob ref|1663}}
After contact with the [[Southern Scadrian]]s a new metal is revealed. Called "[[Ettmetal]]" in their native tongue, the Southern Peoples use it to power their technology. Harmonium burns "with a pure whiteness"{{book ref|mb6|22}} when used in Southern Scadrian machinery, and explodes when it is exposed to water (similar to the [[Wikipedia: Alkali metal|alkali metals]]). Unlike alkali metal reactions, this reaction does not yield a "Harmonium oxide," but it will yield "Something else relevant to the Cosmere." Harmonium's atomic structure is that of a single element, rather than a compound or alloy. {{url ref|url=https://docs.google.com/document/d/1o_-OadmbojDGZqFWls2meynCw4qLBWP-syEeSSgSRQ0/edit|text=So harmonium, we have a working theory that the reason it's so volatile...|site=Google Docs|date=Feb 19, 2017}}
 
=== Trellium ===
Tamién conocido como [[Trellium|bavadinium]]. Es un metal plateado con un brillo rojo y manchas de color rojo oscuro similares al óxido.{{book ref|mb5|21}}{{book ref|mb5|epilogue}} Sus propiedades alománticas y feruquímicas son desconocidas. Puede utilizarse en la hemalurgia para robar algunas, si no todas, las habilidades alománticas y feruquímicas y dárselas a los [[kandra]].{{book ref|mb5|epilogue}} También puede utilizarse en humanos para hacer creaciones hemalúrgicas.{{book ref|mb5|21}}{{wob ref|6261}} Los kandra y demás criaturas hemalúrgicas que tengan un único clavo de trellium están ocultos a los ojos de Armonía.{{wob ref|6300}}
<!--Please note this page is for the Scadrian magic system and associated metals - information about the God Metals of other Shards (eg. Shadesblades/Plate and the Dor) should go on their individual pages and/or the God Metal page-->
 
== Curiosidades==
[[Trellium]] is the uncanonical name for the unknown metal seen in [[Shadows of Self]]. It is a silvery metal with a red cast to it, and dark red spots similar to rust. Its Allomantic and Feruchemic properties are unknown. It can be used Hemalurgically to steal some, if not all, Allomantic and/or Feruchemic abilities and grant them to Kandra. It can also be used on humans to create hemalurgic constructs. Kandra and Hemalurgic constructs with a single spike of Trellium will be hidden from Harmony.
* La interacción de otros isótopos metálicos con las artes metálicas está previsto que se trate en [[Nacidos de la bruma Era 3|''Nacidos de la bruma'' Era 3]].{{wob ref|13359}}
 
== NotesNotas ==
;Notas al pie
;Footnotes
<references group=fn />
;Referencias
;References
<references />
{{partial}}
{{Mistborn|metals}}
[[categoryCategoría: metalsArtes metálicas| ]]
[[Categoría:Artículos con listas]]
[[category: notable articles]]
[[category: list articles]]
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