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{{in progress}}
[[en:War of Reckoning]]
{{event
|image=Plateau Battle by Miguel Sastre.jpg
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|world=Roshar
|universe=[[Cosmere]]
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[[File: {{map|Alethi warcamps}}|700px|center]]
Además de las armas típicas, los alezi también tenían una veintena de [[hoja esquirlada|hojas esquirladas]].{{book ref|sa1|52}} No se sabe con exactitud cuántas de ellas se utilizaron en la guerra y cuántas permanecieron en Alezkar, pero había más de treinta [[Empleando esquirlada|portadores de esquirlada]] oficiales en los campamentos de guerra, algunos de los cuales tenían tanto armadura como espada esquirlada.{{book ref|sa2|5}}
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A diferencia de los alezi, los oyentes tenían un único ejército unificado. Su sociedad estaba gobernada por el [[Consejo de los Cinco]], cuyos miembros representaban cada uno una de las cinco [[Cantor#Formas|formas de los cantores]] que utilizaban los oyentes. El miembro del Consejo que utilizaba la [[forma de guerra]], que es la forma de cantor utilizada por los guerreros oyentes, actuaba como general del ejército.{{book ref|sa2|i|4}}
Aunque también utilizaban arqueros, al igual que los alezi, la estrategia de combate de los oyentes incluía el uso de '''parejas de guerra''',{{book ref|sa1|26}} o parejas de guerreros que luchaban codo con codo como compañeros. Estas parejas de guerra oyentes saltaban por el campo de batalla en maniobras coordinadas y atacaban a las tropas enemigas con armas pesadas desde múltiples direcciones.{{book ref|sa1|28}}
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Para cumplir el Pacto de Venganza lo antes posible, los altos príncipes alezi planearon inicialmente un ataque a gran escala contra los parshendi. Sin embargo, no pudieron localizar inmediatamente el centro de operaciones del enemigo y, al llegar a las Llanuras Quebradas, los altos príncipes se dieron cuenta de que un ataque a gran escala en la meseta del centro de las mismas presentaría enormes riesgos debido a las [[Alta tormenta|altas tormentas]].
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Una vez que los alezi se asentaron en la frontera de las Llanuras Quebradas, descubrieron que los [[abismoide]]s viven en los abismos entre las mesetas. Los abismoides contienen gemas corazón capaces de retener enormes cantidades de [[luz tormentosa]] para su uso en el [[Moldear almas|moldeado de almas]]. Esto permitió a los ejércitos moldear el metal para las armas, la madera para los puentes, los cuarteles de piedra y la comida para las tropas.{{book ref|sa1|15}}
Tanto los alezi como los oyentes utilizaban estas gemas para mantener a sus ejércitos, prolongando el asedio y alargando enormemente la duración de la guerra. Cada vez que se divisaba una crisálida en una meseta, se producía una carrera entre los oyentes y los altos príncipes alezi.{{book ref|sa1|15}} El que llegara primero debía extraer la gema corazón de la crisálida antes de que llegara el ejército contrario o se produciría una batalla.
Durante cinco años, la guerra se libró principalmente a través de estas escaramuzas por las gemas corazón.
=== Pérdida de la unidad entre los altos príncipes ===
Como cada alto príncipe trabajaba por su cuenta, dependiendo de dónde estuviera pupando el abismoide, varios ejércitos alezi podían intentar llegar al abismoide primero. Cuando un ejército llegaba y otro ejército alezi ya estaba allí, el segundo ejército volvía a casa.{{book ref|sa1|17}} Esto provocaba rivalidad entre los altos príncipes porque el éxito en la obtención de gemas corazón significaba riqueza y aprecio por parte del rey Elhokar.{{book ref|sa1|12}}
Con los años, el resultado fue que el ejército alezi perdió de vista su propósito original (cumplir el Pacto de Venganza) y su unidad. Los diez ejércitos lucharon por su cuenta en lugar de luchar unidos contra los parshendi.
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La [[Torre (Roshar)|meseta de la Torre]] es una meseta muy grande no muy lejos del centro de las Llanuras Quebradas. Por ello, los oyentes siempre llegaban primero cada vez que un abismoide pupaba en ella, y solían tener tiempo suficiente para organizarse en formación de batalla y preparar su defensa. En consecuencia, ningún ejército alezi había ganado nunca una batalla en la Torre durante los primeros seis años de guerra.
Dalinar
=== La forma tormenta y las conversaciones de paz fallidas ===
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Szeth
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El hecho de tener que luchar en las [[Llanuras Quebradas]], con su particular terreno lleno de abismos, aportó algunas características notables a la guerra.
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Mientras que los oyentes en forma de guerra eran capaces de saltar la distancia entre mesetas, un ejército alezi sólo podía cruzar un abismo con un puente de madera desde una meseta adyacente. No había forma de subir a una meseta desde un abismo.{{book ref|sa1|6}} Los puentes permanentes sólo podían construirse junto a los campamentos de guerra porque cualquier puente permanente construido más allá en las mesetas era destruido por los asaltos de los oyentes.{{book ref|sa1|17}}
Durante las carreras por gemas corazón, los ejércitos alezi utilizaban puentes móviles. Había dos tipos principales de puentes.
;Puente pesado
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;Puentes ligeros portátiles
:Eran ligeros en comparación con los puentes-torre. Eran necesarios al menos veinticinco hombres para llevar uno, aunque los puentes se construían con espacios para cuarenta hombres.{{book ref|sa1|6}} Su ventaja era que se podían llevar incluso corriendo, por lo que eran mucho más rápidos que los puentes-torre. En lugar de ofrecer cobertura, los hombres de los puentes estaban expuestos a los arqueros oyentes durante la aproximación a la meseta final.
Sadeas
Dalinar
Kaladin
<!--- fits passage about the parshmen bone shield in here? --->
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Cuando un ejército llegaba a una meseta y el ejército enemigo ya estaba organizado para la batalla, la única maniobra para los atacantes a menudo era enviar [[Empleando esquirlada|portadores de esquirlada]] que pudieran saltar sobre el abismo y despejar un espacio para que los puentes llegaran al otro lado.{{book ref|sa1|26}}
Aparte de eso, los portadores de esquirlada tenían el mismo uso que en cualquier otra batalla durante esa época en Roshar.
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Durante las batallas en las mesetas, caer en los abismos era un riesgo real tanto para los soldados alezi como para los guerreros oyentes, y muchos morían de esta manera. Los muertos que quedaban después de una batalla también eran arrastrados a los abismos durante las altas tormentas. Allí, las corrientes los llevaban al extremo de sotavento de los abismos, donde permanecían hasta que otra inundación los arrastraba a otro lugar.{{book ref|sa1|27}}
Periódicamente se enviaba a los abismos equipos de búsqueda formados por soldados u hombres de los puentes para recoger armas, armaduras, esferas o cualquier cosa de valor de los muertos. Las tareas en los abismos eran peligrosas por el riesgo de que otra alta tormenta las inundara, así como por los abismoides que podían encontrarse con el equipo de búsqueda.{{book ref|sa1|27}}
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<references />
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