Diferencia entre revisiones de «Teoría Realmática»

sin resumen de edición
=== Reino Espiritual===
{{for|Reino Espiritual}}
El '''Reino Espiritual''' existe más allá del espacio y el tiempo.{{wob ref|6129}} Está compuesto íntegramente por [[Investidura]] y [[Conexión|Conexiones]].{{wob ref|8812}}{{wob ref|9280}} Este Reino contiene la [[redespíritu]] de una persona, que es el aspecto espiritual de esta misma. La redespíritu está estrechamente relacionada con un alma, pero no son lo mismo. El alma es un concepto filosófico, mientras que la redespíritu se puede medir y cuantificar.{{wob ref|13361}} También contiene información sobre la [[Identidad]], la Conexión y la [[Fortuna]]. Se requiere mirar hacia el Reino Espiritual para vislumbrar el futuro en el Cosmere.{{wob ref|8147}} La mayor parte de la Investidura que constituye el poder de una Esquirla existe dentro del Reino Espiritual.{{wob ref|6304}} Hoid también dice que el tiempo es fluido, que fluye en cualquier recipiente.
 
== Interaccciones ==
La inspiración para la Teoría Realmática proviene de varias filosofías del mundo real. Esas filosofías incluyen [[wikipediaes:Teoría de las formas|la teoría de las formas]] de [[Wikipediaes: Platón| Platón]], las creencias [[wikipediaes:Sintoísmo|sintoístas]] {{wob ref|8784}} y a [[wikipediaes:Baruch Spinoza|Spinoza]]. La teoría de las formas de Platón es el concepto original de los reinos. La teoría de las formas afirma que el mundo físico es simplemente una imitación de las esencias ideales de todas las cosas. Este verdadero ideal coincide con el Reino Espiritual, y la percepción humana de los ideales coincide con el Reino Cognitivo.{{wob ref|4051}} Mientras que la filosofía de Platón sólo incluye dos formas, Brandon usa tres. La idea de que todo tiene un spren viene de las creencias sintoístas.{{wob ref|13834}} La influencia de Spinoza reside en que Dios está en todo y todo está hecho de una sustancia. La interpretación de Brandon de esto es que la Investidura de las Esquirlas está impregnada en todo el Cosmere. Otras influencias menores incluyen a [[wikipediaes:Carl Jung|Jung]] en el concepto de Conexión,{{wob ref|4051}} idealismo,{{wob ref|12344}}, y el experimento de pensamiento de la [[wikipediaes:paradoja de Teseo|paradoja de Teseo]].{{wob ref|3913}} La gran cantidad de influencias filosóficas sobre la Teoría Realmática y el Cosmere se debe a que Brandon encuentra interesante la filosofía. Asistió a muchas clases de filosofía en la universidad.{{wob ref|12344}}
 
La Teoría Realmática se usó por primera vez en ''[[Dragonsteel Prime]]'', el segundo libro de Brandon ambientado en el Cosmere.{{wob ref|14028}} Los capítulos iniciales incluyen a alguien que aprende sobre los tres reinos en un aula.{{wob ref|11996}} A medida que Brandon escribía más libros en el Cosmere, notó patrones en los temas. Comenzó a crear una fuente de energía común para que la usaran los sistemas mágicos. Vincular los libros y crear el Cosmere surgió naturalmente a partir de esos temas y conexiones.{{wob ref|14028}} Dentro del Cosmere actualmente publicado, el término Teoría Realmática sólo ha sido mencionado dostres veces, una por los [[Ire]],{{msh yref|5|2}} otrauna por [[Shalash]].{{mshbook ref|5sa4|217}} y una por [[Diseño]].{{book ref|sa4yumi|17}} Khriss ha usado la frase “Transición Realmática” en el [[Ars Arcanum]] de ''[[Palabras radiantes]]'' para describrir la [[Potencia]] de la [[Potenciación#Transportación|Transportación]].{{book ref|sa2|part=ars}} También usó la frase “transición realmática” una vez en el ensayo sobre el [[sistema de Taldain]] para describir cómo funciona la [[maestría de la arena]].{{au ref|taldain}} La diferencia, si la hay, entre estos dos términos aún se desconoce.
 
== Notas ==
Shards, Editors, Keepers, Synod
18 960

ediciones