Kharbranth

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Kharbranth
Kharbranth.jpg
Etnia Kharbranthianos
Gobernado por Reina Savrahalidem
Región Tierras Heladas
Mundo Roshar
Universo Cosmere

Kharbranth es una de las ciudades mejor protegidas del mundo, y las campanas son un símbolo de eso. Se dice que las levantaron por primera vez para advertir que soplaba una alta tormenta, ya que los vientos eran tan suaves que la gente no siempre se daba cuenta.

—El mito tras el apodo de Kharbranth, la Ciudad de las Campanas[1]

Kharbranth, la Ciudad de las Campanas, es una ciudad-estado independiente en Roshar, gobernada por la reina Savrahalidem. Es una de las cinco naciones vorin y hogar del Palaneo, la biblioteca más grande de Roshar. Kharbranth es famosa por la calidad de sus hospitales y la gente acude a la ciudad desde todas las partes del mundo para estudiar medicina de los cirujanos de Kharbranth. Los colores reales kharbranthianos son el naranja oscuro y el blanco, y se han convertido en todo Roshar en los colores asociados a los cirujanos, la medicina y la sanación.[2][1][3][4]

Geografía

Kharbranth se sitúa en la costa occidental de las Tierras Heladas, en un puerto natural que se abre al mar de Tarat.[5] Es una de las ciudades mejor resguardadas de Roshar ya que está protegida de forma natural tanto en su frente oriental como occidental.[6][1] Un bastión honorspren, Fidelidad Inflexible, está situado cerca de Karbranth dentro del Reino Cognitivo.[1][7]

La Ciudad de las Campanas

Construida en un lait natural en forma de cuña con un lado abierto que desemboca en el mar, Kharbranth está construida sobre piedra intacta y se extiende por la ladera y hacia la montaña circundante.[1] Algunos dentro del fervor creen que fue construida siguiendo un patrón cimático, sin embargo se desconoce si esta afirmación es cierta.[8] Si bien la ciudad en sí está bien resguardada de las altas tormentas, la montaña que la protege del este sufre los embates de las tormentas, lo que provoca derrumbes ocasionales dentro del Cónclave y desprendimiento de rocas en el lado de la montaña donde incide la tormenta.[2][1] Kharbranth está protegida de la tormenta eterna debido a la leve orientación meridional de la ciudad.[6]

Numerosas campanas pueden verse en toda la ciudad, supuestamente para advertir del paso de las altas tormentas, ya que como cuentan las historias, son demasiado suaves para notar su presencia.[1][3] El repique de las campanas puede escucharse incluso en las profundidades del Cónclave.[3] La uniformidad y presencia de estas campanas le ha concedido a Kharbranth el apodo de «Ciudad de las Campanas».[1] A lo largo del día, las campanas marcan cada hora.[1]

Famosa por sus multitudes, las calles de Kharbranth a menudo están abarrotadas de gente, tanto de día como de noche.[9][10] La Ralinsa, la avenida principal formada por una sucesión de curvas, conecta el puerto y los muelles con el Cónclave, en la cima de la montaña.[1][9] La inclinación de los caminos dificulta el uso de carros tirados por chull para el transporte de mercancías y en su lugar los mercaderes contratan a trabajadores para transportar sus productos.[10] Pueden alquilarse palanquines o porteadores para desplazarse por la ciudad.[1][11]

Los edificios están hechos de crem, barro, adobe o una combinación de los tres, en estructuras en forma de bloque, y se construyen sobre la montaña o se excavan en ella.[1] Estas estructuras están pintadas en colores vivos, y cada uno de ellos representa la función del edificio.[1] La mayoría de estos son rojos o naranjas, y solo unos pocos son azules o amarillos.[1] Los edificios de color violeta indican que en el edificio podemos encontrar un sastre o un mercader de telas, mientras que la comida puede comprarse en edificios de color verde.[1] Las viviendas están pintadas con colores pastel y utilizan patrones diferentes a los que señalan edificios comerciales.[1] Kharbranth es una ciudad bulliciosa, con tiendas y recintos abiertos hasta altas horas de la noche.[9]

El sistema de fontanería de Kharbranth, que se basa en la gravedad para desplazar el agua a través de las tuberías; se ha vuelto muy popular en los campamentos de guerra alezi.[12] Este sistema se utiliza dentro del Cónclave combinado con fabriales calentadores para producir agua caliente corriente.[9]

Lugares de interés

El Cónclave

El Cónclave está ubicado en la parte alta de la ciudad y está construido hacia dentro de la montaña.[1] Se trata de un edificio que sirve tanto como edificio oficial como residencia, y en la que una parte está destinada al palacio real y la otra se utiliza como zona de alojamiento para huéspedes.[10][3][1] Dentro del Cónclave, podemos encontrar el Palaneo.[3]

En las profundidades del Cónclave había hospitales secretos dirigidos por Taravangian y el Diagrama.[10] Los enfermos terminales, así como aquellos extremadamente pobres, eran llevados a este hospital con la esperanza de obtener de ellos un susurro de muerte al morir, que podía usarse para ampliar el Diagrama.[10] Se cerraron poco antes de la traición de Taravangian en 1175, para evitar que la ciudad sufriera represalias por las acciones de sus líderes.[13]

El Palaneo

El Palaneo es la biblioteca más grande conocida en Roshar y tiene alrededor de setecientos mil textos.[3] Acceder a él es caro, y lo que se recauda se destina a financiar los hospitales de Kharbranth.[3] El Palaneo también funciona como el tesoro real de Kharbranth y alberga el almacén de las esmeraldas de la ciudad.[14] Los eruditos del Palaneo trabajan en la traducción del canto del alba.[15] Tras la aparición de la tormenta eterna, el Palaneo experimentó un aumento en las solicitudes de información sobre los Portadores del Vacío.[16]

Hospitales kharbranthianos

Madre tendrá que leerte las indicaciones de las medicinas más nuevas, porque están haciendo descubrimientos bastante importantes en los hospitales de Kharbranth.

—Kaladin explicándole a Lirin los avances de la medicina de Kharbrant[17]

La sanidad de Kharbranth es conocida en todo el Roshar oriental, y también en alguna zonas del Roshar occidental, siendo los colores de la ciudad y su estandarte asociados a los cirujanos y al concepto de sanación.[4][10] Este prestigio es merecido, con cirujanos kharbranthianos proporcionando ayuda de forma espontánea tras la batalla de Vedenar (1173) así como antes y después de la batalla de la Explanada Thayleña (1174)[4][18][19].

Kharbranth es famosa tanto por la cantidad como por la calidad de sus hospitales, con atención médica tanto para enfermedades físicas como psicológicas.[20][21] Estos hospitales también funcionan como centros de investigación, donde se llevan a cabo estudios para formular nuevos medicamentos y desarrollar métodos de prevención de enfermedades, incluido el descubrimiento de las vacunas atenuadas.[17]

Estos hospitales se financian con las cuotas de acceso al Palaneo.[22] Cualquier persona que necesite asistencia recibirá tratamiento, independientemente del color de ojos, el estatus social o la nacionalidad.[22] Durante su reinado, Taravangian visita con frecuencia los hospitales, y es recibido por los pacientes de forma calurosa. Durante sus visitas, se detiene a hablar con cada uno de los pacientes, asegurándose de que se les atiende adecuadamente.[22]

En la mayoría de los hospitales de Kharbranth podemos encontrar habitaciones privadas para pacientes, junto con alas dedicadas más grandes.[22][23] Los pabellones están separados por géneros y se extienden en forma de pasillos grandes.[22] Tienen separadores que se pueden colocar alrededor de cada cama para dar privacidad a los pacientes.[22] El hospital en el que ingresan a Shallan tras fingir su suicidio está dirigido por una fervorosa llamada Mungam.[22]

El Gran Cónclave de Kharbranth

El Gran Cónclave de Kharbranth es un centro de formación para cirujanos y sanadores y ofrece la mejor formación médica del momento. Para acceder, son obligatorios unos exámenes de ingreso estrictos y rigurosos, a los que pueden presentarse los mayores de dieciséis años. Además, la matrícula es muy cara.[20]

Escuela de las Tormentas

Se sabe muy poco sobre la función de la Escuela de las Tormentas. Los estudiantes de esta tienen acceso libre al Palaneo. La nieta de Taravangian, Gvori, estudia actualmente allí.[24]

Historia

Orígenes e historia temprana

En sus orígenes, Kharbranth era una ciudad pirata antes de convertirse en una ciudad como tal con el transcurso de las décadas.[25] Se rumorea que es más antigua que la Última Desolación y existe al menos una fuente que asegura que fue construida durante los días de las sombras.[1] Durante la época de los Reinos Plateados, la zona en la que se encuentra Kharbranth se habría considerado parte de Thalath.[26] Kharbranth ha sido una nación vorin al menos desde la Hierocracia, y tras la Guerra de la Pérdida ha mantenido una fuerte alianza con muchas de las otras naciones vorin.[27]

Las dos cámaras que forman el Palaneo son anteriores a la fundación de la ciudad,[3] y las salas que albergan la colección de manuscritos, libros y volúmenes del Palaneo se añadieron con posterioridad, cuando ya había población asentada en la región.[8] Se desconoce cómo se crearon las cavernas, aunque algunos creen que fue obra de los cantores del alba.[3] En algún momento entre la creación del Palaneo y el presente, se produjo un incendio que destruyó partes de la colección de la biblioteca.[28]

Historias de cirujanos

No cometas el mismo error que cometí yo, hijo. Cuando llegues a Kharbranth, quédate allí. No vuelvas a este pueblucho atrasado y necio.

—Advertencia de Lirin a Kaladin[29]

Cuando era joven, Lirin viajó a Kharbranth como mensajero y fue donde conoció diferentes culturas y sociedades.[30] Años más tarde, estudió medicina con Vathe, quien aprendió el oficio de cirujano en el Gran Cónclave de Kharbranth.[30][31]

Lirin deseaba enviar a su hijo Kaladin a Kharbranth para formarse como cirujano cuando cumpliera los dieciséis años.[30][31] Lirin y su mujer Hesina roban una enorme cantidad de esferas para financiar los estudios de Kaladin en Kharbranth, pero públicamente aseguran que el brillante señor Wistiow se las había dado en su lecho de muerte. Tras la llegada de Roshone a Piedralar, Lirin y Hesina escriben a los cirujanos de Kharbranth para solicitar que su hijo pueda hacer las pruebas de ingreso antes de tiempo, sin embargo, la solicitud es denegada.[29] Cuando Roshone deja a Lirin sin ingresos, éste considera la opción de escapar de Piedralar y llevar a su familia a Kharbranth, pero finalmente decide quedarse y continuar oponiéndose al brillante señor.[32]

Tras recibir la noticia de que miembros del Puente Cuatro que se habían quedado en Kholinar aún podrían seguir con vida, Kaladin vuela hacia Alezkar y pasa la noche en Kharbranth. Antes de salir de la ciudad, requisa varias gemas infundidas del tesoro kharbranthiano para poder proseguir con su viaje.[24]

En 1175, Lirin sigue con atención las noticias que provienen de Kharbranth en relación a la plaga del Lagopuro, que finalmente se consideró como no mortal.[33]

El Diagrama y los susurros de muerte

Alguien debe cargar con la responsabilidad. Alguien debe hundirse con ella, destruirse con ella. Alguien debe mancillar su alma para que otros puedan vivir.

La noche de su muerte, Gavilar Kholin le confesó a Taravangian las visiones que había tenido acerca de la Auténtica Desolación.[4] Con la creencia de que las visiones provenían del Todopoderoso, Gavilar le insiste a Taravangian que para poder sobrevivir a la Auténtica Desolación el mundo debe estar unido.[4] Taravangian se tomó muy en serio la advertencia del rey y viajó al Valle para encontrarse con la Vigilante Nocturna y pedirle la capacidad de salvar a Roshar.[4][35] La Vigilante Nocturna le otorgó al rey de Kharbranth una bendición y una maldición: inteligencia y compasión extremas, y una fluctuación constante de estas dos características, y la incapacidad de tenerlas ambas al mismo tiempo.[24]

Tras visitar a la Vigilante Nocturna, Taravangian tuvo un día de extrema inteligencia y escribió una enorme cantidad de predicciones en todas las superficies disponibles de la habitación en la que se encontraba.[4][36] Todos estos escritos se unificaron en un solo tomo al que se conoce como el Diagrama. Una sociedad con el mismo nombre venera el Diagrama, aunque desconocemos si esta sociedad ya existía antes de la creación del escrito o si se fundó tras la aparición de la creación de Taravangian.[4]

Aunque prometí que haría todo lo necesario para salvar nuestro pueblo, no daré ni un solo paso más allá. No provocaré ni una sola muerte innecesaria.

—La decisión de Taravangian de disolver el Diagrama[13]

Tras su creación, el Diagrama empezó a complementar las predicciones de Taravangian con los susurros de muerte proporcionados por el Deshecho Moelach. Moelach se instaló en Kharbranth en el año 1167, más o menos en la misma época que Gavilar empezó a investigar las Llanuras Quebradas. Es posible que la llegada del Deshecho a Kharbranth esté relacionada con la exploración de Gavilar de la parte oriental de Roshar. Se desconoce el motivo por el que Moelach decidió establecerse en Kharbranth, aunque cuando el Deshecho empieza a alejarse de allí en 1173, esto lleva a Taravangian a preocuparse de que la criatura pueda volver a un estado de letargo, lo que implica que Moelach podría haber estado inactivo antes de asentarse en Kharbranth.[4]

La tarea de administrar y dirigir los hospitales donde se lleva a cabo la obtención de los susurros de muerte recae en los Recopiladores Silenciosos, sin embargo desconocemos los detalles sobre la creación de estos hospitales así como de la formación del grupo. También se desconoce el momento exacto en el que comenzó esta empresa y si los susurros de muerte ya se recopilaban antes de la creación del Diagrama de Taravangian. El número de susurros de muerte empieza a disminuir a finales de 1173 y cesa por completo en 1174 cuando Moelach deja la ciudad y se establece en los Picos Comecuernos.[10] No está claro el motivo por el que Moelach decide abandonar Kharbranth, aunque Taravangian teoriza que podría haberse sentido atraído por algo al oeste de la ciudad y luego dió la vuelta para situarse dentro de las fronteras de Jah Keved.[4] A pesar del descenso y posterior cese de los susurros de muerte, el hospital continuó funcionando hasta 1175 cuando Taravangian ordena su cierre como parte del desmantelamiento general del Diagrama y de sus actividades en la ciudad.[4][13]

Erudita y aprendiz

Cerró los ojos y fijó una imagen en su mente: Kharbranth tal como lo había memorizado en aquel momento poco después de desembarcar en los muelles. Las olas golpeando los postes de madera, el olor salino del aire, los hombres trepando por los cordajes y llamándose unos a otros llenos de emoción. Y la ciudad misma alzándose sobre la colina, las casas encaramadas unas sobre otras, ni una mota de tierra malgastada. Campanas, lejanas, tintineando suavemente al aire.

—Recuerdo de Shallan sobre Kharbranth.[3]
La Ciudad de las Campanas

En el año 1173, Jasnah Kholin viajó a Kharbranth para acceder al Cónclave y al Palaneo, con el objetivo de progresar en su investigación sobre los Portadores del Vacío y Urithiru. Shallan Davar, que llevaba seis meses intentando contactar con la princesa alezi, llega a Kharbranth a mitad de año, aliviada al descubrir que al fin ha alcanzado a Jasnah.[1] Shallan localiza a la princesa en el Cónclave, solicita convertirse en su pupila varias veces hasta que es aceptada.[2][27] A pesar de que Shallan disfruta de sus estudios junto a Jasnah, su objetivo principal es intercambiar el moldeador de almas roto de la casa Davar por el que posee Jasnah.[2][27]

La llegada de Shallan al Cónclave coincide con el momento en el que Jasnah está ayudando a Taravangian a rescatar a su nieta, que se había quedado atrapada en una sala interior del palacio tras un derrumbe.[2][1] La situación había sido planeada a propósito por el rey de Kharbranth, ya que quería ver con sus propios ojos a la princesa alezi usar sus habilidades en el moldeado de almas, y por eso la tarea consistia en quitar una enorme roca que bloqueaba la entrada de las habitaciones.[37][38] Taravangian sospechaba que Jasnah no necesitaba ningún moldeador físico para desarrollar sus habilidades como moldeadora de almas y para poder verificar su teoría, diseña un escenario en el que poder observar a la princesa alezi ejercer su poder.[39] Jasnah moldea la roca en humo y oculta la verdad de sus poderes usando un moldeador falso que lleva en su mano derecha.[2] En agradecimiento por haber liberado a su nieta, Taravangian le concede a Jasnah la entrada al Palaneo, al que no había podido acceder hasta ese momento.[2]

Una noche, Shallan y Jasnah son atacadas por un grupo de criminales en un callejón cercano al barrio de los teatros. Jasnah las había conducido deliberadamente a una calle donde unos bandidos habían estado atacando, robando y matando a gente. Ella había decidido ocuparse en persona de los criminales como agradecimiento a Taravangian que, en su opinión, se había puesto en una situación comprometida al aliarse con ella y permitirle el acceso al Palaneo. Durante el encuentro, Jasnah mata a los cuatro hombres convirtiéndolos en diversas sustancias mediante el moldeado de almas, y salvando la vida de Shallan y la suya propia. Shallan se enfada con Jasnah por haberlas puesto en una situación de peligro a propósito y, cuando regresan al Cónclave, cambia su moldeador de almas roto por el artefacto de Jasnah.[9]

¿Soy un monstruo o soy un héroe? ¿Acabo de asesinar a cuatro hombres, o he impedido que cuatro asesinos recorran las calles? ¿Se merece alguien que le hagan daño como consecuencia de ponerse donde el daño puede alcanzarte? ¿Tenía derecho a defenderme? ¿O estaba buscando una excusa para matar?

Jasnah pidiéndole a Shallan que reflexione sobre la moralidad del homicidio de los ladrones.[9]

A medida que pasaban los meses, Shallan empezó a ser cada vez más consciente de la presencia de Patrón y de los otros crípticos que la observaban desde el Reino Cognitivo. En diversas ocasiones Shallan los dibuja de forma inconsciente en los retratos que hace, la primera ocasión cuando dibujaba al rey Taravangian y más adelante en un boceto de ella con el fervoroso Kabsal.[40][8] También empieza a escuchar los susurros de los crípticos, pero se intenta convencer a sí misma diciendo que está interpretando mal los sonidos que hace el personal del Cónclave mientras trabaja.[41] Llega un momento en que Shallan no puede ignorar al spren, lo que la lleva a moldear accidentalmente una copa en sangre.[8] Para ocultar lo que acaba de hacer, Shallan se corta en el brazo, con el objetivo de simular que la sangre es suya y se la llevan a uno de los muchos hospitales de la ciudad.[8]

En el hospital, Shallan recibe la vista de Jasnah, que estaba esperando mientras estudiaba en la sala de espera del hospital. Durante esta visita, llega Kabsal, una amistad que Shallan hizo durante su estancia en la ciudad. En un intento de asesinar a Jasnah, Kabsal les ofrece a ambas mujeres pan envenenado y una mermelada que contiene el antídoto, ya que sabe que Jasnah no probará la mermelada. Pero Jasnah, que sospecha de Kabsal, moldea la mermelada cuando inspecciona el frasco, pensando que ahí es donde está el veneno. Desafortunadamente, al hacer esto elimina el antídoto, lo que provoca que Shallan y Kabsal se envenenen con el pan. Jasnah le salva la vida a Shallan al moldear su sangre para eliminar el veneno, y se entera en ese momento de que Shallan le había robado su moldeador de almas.[22]

Jasnah termina perdonando a Shallan por el robo y accede a volver a aceptarla como su pupila.[42] Tras este evento, la princesa decide que ya ha conseguido toda la información que buscaba en el Palaneo y, junto con Shallan, se marchan de Kharbranth en 1173 hacia las Llanuras Quebradas en el barco Placer del Viento.[43]

Política en el escenario mundial

En el año 1173, Taravangian consiguió la piedra jurada de Szeth y le encargó el asesinato de un elevado número de oficiales de alto rango en distintas naciones extranjeras.[44] Estos asesinatos, dictados por el Diagrama, tenían como objetivo causar el caos en varias regiones extranjeras, entre ellos Jah Keved y Azir. Taravangian, como medida de precaución, incluye su nombre en la lista que le dan a Szeth, para alejar así las sospechas de Kharbranth si el asesino es capturado durante la matanza.[10] Cuando Szeth viaja a Kharbranth para matar al rey, Taravangian revela que tiene su piedra jurada y que es quien ha confeccionado la lista de asesinatos.[10] El rey le enseña los hospitales secretos en los que los Recopiladores Silenciosos recogen los susurros de muerte y le encarga a Szeth que asesine a Dalinar Kholin quien, según su interpretación del Diagrama, debe morir.[10]

Líderes muertos, vidas perdidas. Pánico y caos. ¿Era este tu destino? ¿Te lo preguntas? ¿Encargado por tu pueblo de esa monstruosidad de espada, expulsado y absuelto de cualquier pecado que tus amos requieran de ti?

Taravangian al confrontarle Szeth[10]

Al utilizar a Szeth para sembrar el caos y la destrucción en Roshar, Taravangian es capaz de hacer avanzar los objetivos del Diagrama, y crea una situación en la que puede tomar el control del imperio veden sin levantar sospechas. Hacia el final de la Guerra de Sucesión en 1173, Taravangian envía alimentos, suministros médicos y sanadores al país para ayudar a ambos bandos de la guerra. De esta forma, se aseguraba un aliado para Kharbranth con cualquiera que fuera el bando vencedor. En el caso que el país quedara en ruinas, Taravangian podría, a través de una conexión lejana con la realeza veden, gestionar la situación para que terminase con el rey de Kharbranth en el trono veden. Cuando a finales de ese año la guerra termina, Taravangian es nombrado rey por Valam, el monarca anterior, justo antes de morir y afianza así a Jah Keved como aliado de Kharbranth.[4]

Taravangian une Jah Keved y Kharbranth a la coalición con Alezkar en 1174, cuando Dalinar Kholin contacta con todos los monarcas de Roshar en busca de ayuda para hacer frente a los Portadores del Vacío.[45] Taravangian es el único líder que responde, inicialmente, a la petición de Dalinar.[45] El consejo de Kharbranth alberga ciertas sospechas sobre la oferta de Dalinar, así como de su intención de refundar los Caballeros Radiantes.[46] La desconfianza en Dalinar crece entre los miembros del consejo cuando Dalinar proclama la muerte de Honor, aquel al que la iglesia vorin confunde con el Todopoderoso.[46] Kadash, uno de los fervorosos de Dalinar, hace todo lo que está en su mano para calmar al consejo y disipar sus temores.[46] Desconocemos exactamente si lo que llevó al consejo a aceptar la alianza con Alezkar fue el éxito de Kadash o bien si el rey de Kharbranth es quien ejerce poder ejecutivo sobre las decisiones de asuntos exteriores.

Kharbranth. Preserva solo Kharbranth. Puedes destruir todas las demás naciones. Pero protege mi ciudad. Eso es lo que te suplico.

—El trato de Taravangian con Odium[24]

Establecer una alianza con Dalinar le permitió a Taravangian y al Diagrama acceder a Urithiru y a los entresijos del gobierno alezi. Sin obstáculos para unirse a asambleas políticas con otras naciones extranjeras, así como reuniones académicas, el séquito kharbranthiano pudo reunir información sobre la coalición, sobre otras regiones de Roshar, así como sobre sus investigaciones acerca de Urithiru, los Portadores del Vacío y otras cuestiones.[16][47] Como parte de la coalición, Taravangian pudo manipular a otros líderes mundiales y distribuir información falsa que llega a suponer una amenaza para la estabilidad de la coalición, todo con el propósito de hacer fracasar a Dalinar y asegurarse el control de Alezkar.[48][24] Poco antes de la batalla de la Explanada Thayleña, Taravangian intenta socavar la autoridad de Dalinar difundiendo de forma anónima información del encuentro de Dalinar con Odium, la propuesta de convertirlo en alto rey y la traducción del Eila Stele.[49]

En un intento de ganarse el favor de Odium, Taravangian interfiere en el despliegue de tropas de Urithiru en Thaylenah durante el desarrollo de la batalla en Ciudad Thaylen. Para ello hace que Malata, miembro del Diagrama, desbloquee la Puerta Jurada de Kholinar en secreto, lo que permite que las fuerzas de Odium invadan la ciudad de Urithiru.[24][50]

...Sabía que mis amigos y mi familia podrían escapar si te permitía capturarme. Sabía que tu ira caería sobre mí, no sobre Kharbranth… Si atacaras Kharbranth, estarías atacando a inocentes.

—Taravangian explicandole su lógica a Dalinar[51]

Tras la batalla, Taravangian le confiesa a Dalinar que Kharbranth ha estado detrás de las matanzas de Szeth por todo Roshar.[18] Le explica a Dalinar que lo buscó después de que Dova le advirtiera de la llegada de la Desolación.[18] También le cuenta que sospecha que Dova es en realidad la Heraldo Battah’Elin.[18] Más tarde, Odium se reúne con Taravangian durante la tormenta eterna y accede a preservar Kharbranth y a todos sus ciudadanos en la inminente guerra, como compensación por la lealtad del Diagrama.[24]

Aunque las relaciones son tensas, Kharbranth sigue siendo aliada de la coalición de Urithiru,[52] sin embargo, con frecuencia se oponen a las sugerencias en el ámbito militar que hacen otros miembros de la coalición.[53] Durante este tiempo, el círculo más cercano de Taravangian empieza a distanciarse de él y a permanecer más tiempo en Kharbranth, por orden del propio rey. Esto permite que, cuando Taravangian traiciona a la coalición y se desenmascara como un agente doble de Odium, los otros miembros de la delegación kharbranthiana queden libres de sospecha.[13]

Tras la traición de su padre, la recién nombrada reina Savrahalidem condena las acciones del antiguo monarca, retira a la ciudad de la alianza con Urithiru y con Odium y declara que la ciudad es neutral ante el conflicto. Sin estar ya vinculada a ningún bando, Kharbranth recupera su tradición de ofrecer ayuda médica a quien lo necesite. En respuesta a la desvinculación, Dalinar bloquea la vía marítima de Kharbranth, pero se niega a lanzar un ataque por tierra, algo que probablemente la reina Savri tuvo en cuenta a la hora de tomar la decisión de romper su alianza.[54]

Cultura

Kharbranth es una ciudad multicultural que no limita ni restringe la entrada a la ciudad ni a sus aguas colindantes por razones de nacionalidad o estatus.[1] Por este motivo, en las calles de la ciudad podemos encontrar personas de todas las condiciones y nacionalidades.[1]

Shallan transportada por Kharbranth

En la ciudad podemos encontrar numerosos restaurantes.[55] La sopa es el plato estrella para la comida.[40]

Estructura social

Como ocurre en otras naciones vorin, la estructura social de Kharbranth se basa en el color de ojos, donde los ojos claros se consideran la clase alta y los ojos oscuros se consideran la clase trabajadora. Cada una de las clases está dividida en diez rangos, que se conocen como dahn para los ojos claros y nahn para los ojos oscuros. Dentro del sistema vorin, cada rango refleja distintos grados de poder e influencia: tienen más privilegios los de rango más alto que los inferiores. El monarca de Kharbranth sería considerado del mismo estatus que alguien del primer dahn, pero tradicionalmente no usan este rango.[56] A diferencia de otras naciones vorin, como por ejemplo Alezkar, Kharbranth no permite esclavizar humanos.[57] En cambio, sí que utilizan parshmenios como mano de obra gratuita.[1]

Religión

Kharbranth es una de las cinco naciones vorin.[27] El fervor en Kharbranth tiene cierto grado de influencia dentro de la ciudad y mantiene contacto con los otros líderes vorin de otras naciones de Roshar.[2][15] Los fervorosos, además de sus obligaciones religiosas, gestionan y administran el Palaneo.[8][14] No todos los Devotarios están en Kharbranth, como en el caso del Devotario de la Sinceridad, que no tiene fervorosos allí.[22] El fervor kharbranthiano no posee ningún moldeador de almas[41] y, durante su etapa como rey, Taravangian se asegura de familiarizarse y hacer un seguimiento de su clero.[41]

Idioma

El idioma kharbranthiano es muy similar al alezi y al veden, y se considera que los tres son dialectos muy similares de un mismo idioma. Las variaciones entre los tres idiomas están más en la pronunciación que en diferencia de vocabulario.[25]

Economía

Como en la mayor parte de Roshar, en Kharbranth se utilizan esferas, cuentas de cristal con una gema en su interior, como moneda. Las esferas infundidas con luz tormentosa también se utilizan como fuente de luz.[1][14] El tipo y el tamaño de la gema determina el valor de la esfera. Un chip de diamante es la denominación más baja y un broam de esmeralda la más alta. El Palaneo es también el tesoro real de Kharbranth y la reserva de esmeraldas de la ciudad se utiliza para iluminar los pasillos del propio recinto.[14]

Política

Kharbranth, la más pequeña de las cinco naciones vorin, es una ciudad-estado frágil pero independiente, gobernada por la reina Savrahalidem.[13]

Gobierno

Taravangian, el rey de Kharbranth. Un monarca amado, conocido por construir y mantener hospitales en su ciudad. Era sabido hasta en la lejana Azir que si estabas enfermo, Taravangian te aceptaba. Ven a Kharbranth a que te curen. El rey los amaba a todos.

—Imagen pública de Taravangian[10]

El gobierno de Kharbranth sigue un sistema de monarca y consejo,[45] donde la condición de monarca es hereditaria tanto por línea masculina como femenina.[53] La reina actual es Savrahalidem, hija del anterior rey Taravangian.[13] Se desconoce la dinámica exacta entre el monarca y el consejo, pero el rey o la reina tiene la capacidad de hacer propuestas o influir en la política, dirigir la política exterior y también tiene cierta autoridad directa en la aplicación de la ley.[4] Aunque en el sistema de clases vorin, el monarca de Kharbranth sería considerado igual al primer dahn, tradicionalmente no usan ese rango debido a la condición de ciudad-estado de Kharbranth.[56]

A pesar de la opinión general de que Kharbranth es una ciudad segura,[1] la Ciudad de las Campanas ha tenido problemas relacionados con delitos violentos que no han sido controlados de forma adecuada.[9] Hay quien sospecha que la guardia de la ciudad no ha tomado acciones contra los delincuentes de forma deliberada, a causa de la corrupción y la influencia de la clase política.[9]

Anteriormente, había miembros del gobierno kharbrantiano que trabajaban para el Diagrama, pero toda persona vinculada al grupo fue apartada del gobierno, siguiendo las órdenes de Taravangian, antes de su destitución.[51]

El Rey Taravangian

Puede que no ofrezca comentarios vinculantes sobre el Diagrama, pero puede interactuar sin supervisión. Puede cambiar la política gubernamental siempre que haya un lapso de tres días antes de que el cambio cobre efecto, y puede dar su veredicto libremente en los juicios.

—Opinión de Mrall sobre las limitaciones diarias de Taravangian.[4]

Taravangian era un rey popular, querido por los ojos oscuros corrientes de la ciudad por la implicación y esfuerzo que invierte en los hospitales de la ciudad.[40] Esto permite a las élites gozar de una mayor libertad política, que sin duda aprovechan.[22] Sin embargo, algunos miembros de la corte real se quejan del tiempo que el rey dedica a los hospitales de la ciudad, ya que creen que les da demasiada prioridad.[22] En general, los ojos claros de Kharbranth creen que el rey es algo corto y que carece de habilidades políticas.[40]

La inteligencia y la compasión de Taravangian fluctuan a diario, y se somete a una prueba cada mañana para determinar el grado de control que se le daba sobre temas políticos y en qué grado podía interactuar con los políticos y los ciudadanos de Kharbranth. Al principio, se decide que su poder político sería mínimo en sus días de muy poca inteligencia. Sin embargo, esta decisión se reconsidera tras la propuesta del rey de implementar un programa eugenésico en Kharbranth en uno de sus días de máxima inteligencia. Se decide entonces que no puede ejercer su poder político en ninguno de los estados extremos;[4] las mismas restricciones se aplican a su capacidad de interactuar con otras personas, ya que hizo un intento de hacer pública su situación.[4]

Es característica de Taravangian la cortesía que demuestra a los ciudadanos extranjeros, cosa que probablemente ayude a empeorar la opinión que la clase alta tiene sobre su competencia política.[2] Además, al recibir a Jasnah Kholin en Kharbranth y permitirle el acceso al Palaneo, Taravangian podría haber tensado su relación con los líderes vorin de la ciudad.[2][40]

La reina Savrahalidem

Desconocemos la relación entre la reina y su consejo, además de con la población de Kharbranth. Cuando es coronada, Savri rompe las alianzas de su padre con ambos bandos de la guerra y declara Kharbranth territorio neutral. También decide volver a la tradición de la ciudad de prestar ayuda médica allí donde sea necesaria.[54] Taravangian, a propósito, no involucra a su hija en el Diagrama, ya que sabía que probablemente tendría que sacrificarse a sí mismo para salvar la ciudad y no quería que ella se viera salpicada por sus acciones.[13]

Ejército

Kharbranth tiene solo un pequeño ejército permanente, para que no se vea afectada su tan trabajada imagen de ciudad modesta y nada amenazadora.[4][16] Rara vez participa en guerras y suele ofrecer ayuda médica a ambos bandos de los conflictos.[4][16][54] La ciudad-estado no tiene una fuerza naval como tal, pero sí que cuenta con varios barcos mercantes que pueden ser reclutados en caso de necesidad.[48] Los soldados kharbranthianos visten un uniforme de color naranja oscuro.[4]

Relaciones exteriores

Taravangian con el Diagrama

Anteriormente, Kharbranth ha mantenido alianzas fuertes con otras naciones vorin, debido a la religión que comparten.[27] Taravangian fue amigo íntimo y confidente de Gavilar Kholin antes de su muerte, pero desconocemos si existía una alianza formalizada entre Alezkar y Kharbranth mientras Gavilar era rey.[16]

Durante su alianza con Dalinar Kholin, un escriba gestiona las obligaciones de Taravangian como rey, mientras que él y sus consejeros estaban fuera de la ciudad.[16] Circulaba el rumor por las naciones extranjeras de que Taravangian era solo un testaferro, y que quien manejaba los hilos era el escriba que quedaba al cargo de la ciudad o bien su escriba titular, Adrotagia.[16] Este menosprecio hacia Taravangian aporta a la reputación de Kharbranth como una ciudad-estado pacífica y que no supone amenaza alguna.[16]

Kharbranth ha declarado su neutralidad en el conflicto entre la coalición de Urithiru y Odium,[54] sin embargo es probable que la ciudad mantenga su protección gracias al juramento entre Rayse y Taravangian.[24][13] La coalición de Urithiru es hostil hacia la ciudad a causa de la traición de su anterior líder; sin embargo, no están dispuestos a comprometerse a un conflicto abierto.[54] Esto se debe en parte a la relativa poca importancia de la ciudad-estado,[54] y en parte a los esfuerzos de Taravangian por desvincular al Diagrama de la ciudad antes de ser capturado, para que no haya ninguna razón de peso para tomar medidas contra Kharbranth.[51]

El Diagrama

El Diagrama ha cumplido su propósito. Hemos protegido Kharbranth. Hemos completado el Diagrama.

—La decisión de Taravangian de desmantelar el Diagrama

El Diagrama es una asociación secreta en Roshar dirigida por Taravangian y que se basa en un libro de predicciones con el mismo nombre. El Diagrama (literatura) es una colección de textos escritos por Taravangian en un día de inteligencia extrema. Estas predicciones, inicialmente escritas en todas las superficies disponibles de la habitación del rey, se han transcrito y conforman los cimientos del grupo secreto.[4] Existen diferentes sectas dentro de la asociación que interpretan el Diagrama de forma distinta a Taravangian.[58] Mientras están en activo, la asociación tiene una gran influencia sobre el gobierno de Kharbranth, y dicta el tamaño del ejército de la ciudad así como la forma en la que Kharbranth debe mostrarse antes otras naciones.[4]

Antes de ser clausurados, los miembros del Diagrama conocidos como los Recopiladores Silenciosos, proveían el personal y administraban los hospitales secretos ocultos en el Cónclave, donde llevaban a pacientes y ciudadanos para ser asesinados y recolectar así los susurros de muerte.[10] Esta operación la supervisaba la fervorosa Dova mientras que Taravangian estaba fuera de la ciudad.[4]

El Diagrama como grupo fue disuelto en el año 1175 por Taravangian, poco antes de ser capturado, con la orden de desmantelar las estructuras organizativas que quedaran en Kharbranth.[13]

Residentes destacados

  • Taravangian: antiguo rey de Kharbranth.
  • Savrahalidem: reina de Kharbranth, hija de Taravangian.
  • Adrotagia: jefa de los escribas.
  • Dova: Heraldo Battah’Elin,[13] fervorosa.
  • Dukar: predicetormentas. Dukar está al cargo de las pruebas de inteligencia diarias de Taravangian y ayuda a determinar si el rey es apto para cumplir con sus obligaciones cada mañana.
  • Mrall: guardaespaldas de Taravangian y el que toma la decisión final sobre las pruebas de inteligencia diarias del rey.
  • Kabsal: fervoroso. Fallecido.
  • Joshor: jefe de los recopiladores silenciosos.
  • Pailiah[En debate][fn 1]

Curiosidades

  • El idioma alezi, veden y kharbranthiano se parecen más entre ellos que el español y el portugués.[25]
  • Kharbranth se parece a la ciudad italiana Positano, aunque no de forma intencional por parte de Brandon. Isaac Stewart se inspiró en lugares del mundo real para hacer los mapas que podemos encontrar en los libros y, aunque Brandon cree que Positano puede ser una de las ciudades en las que Isaac se ha basado, no está confirmado.[62]
  • El Palaneo recibe su nombre de la Heraldo Pailiah. Su nombre se basa en la palabra griega «Ateneo».[63]
  • Está inspirada en parte en la antigua Biblioteca de Alejandría.[64]
  • Hay un proyecto de código abierto creado por 17th Shard para archivar y transcribir Words of Brandon (Palabras de Brandon) que recibe su nombre del Palaneo.

Ver también

Notas

Notas a pie de página
  1. En una WoB de 2017 que se encuentra en un libro firmado, Brandon supuestamente confirma que la fervorosa que Shallan se encuentra en el Palaneo cuando está buscando el libro Sombras recordadas es la heraldo Pailiah. No hay ninguna foto de esta WoB adjunta al artículo del Arcanum, y Brandon ha dado largas desde entonces cuando se le ha pedido que confirme o desmienta esta información.[59][60][61][14]
Referencias
  1. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z El camino de los reyes capítulo 3#
  2. a b c d e f g h i j El camino de los reyes capítulo 5#
  3. a b c d e f g h i j El camino de los reyes capítulo 7#
  4. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v Palabras radiantes interludio I-14#
  5. Mapa de Roshar
  6. a b Juramentada capítulo 58#
  7. Juramentada capítulo 108#
  8. a b c d e f El camino de los reyes capítulo 45#
  9. a b c d e f g h El camino de los reyes capítulo 36#
  10. a b c d e f g h i j k l m El camino de los reyes capítulo 71#
  11. Juramentada capítulo 21#
  12. Palabras radiantes capítulo 67#
  13. a b c d e f g h i j El ritmo de la guerra interludio I-3#
  14. a b c d e El camino de los reyes capítulo 33#
  15. a b Juramentada capítulo 50#
  16. a b c d e f g h Juramentada capítulo 24#
  17. a b El ritmo de la guerra capítulo 18#
  18. a b c d Juramentada capítulo 121#
  19. Juramentada capítulo 59#
  20. a b El camino de los reyes capítulo 16#
  21. El camino de los reyes capítulo 52#
  22. a b c d e f g h i j k El camino de los reyes capítulo 48#
  23. El camino de los reyes capítulo 50#
  24. a b c d e f g h Juramentada capítulo 122#
  25. a b c The Way of Kings Annotations
    Arcanum - 2017-10-20#
  26. Mapa de Reinos Plateados
  27. a b c d e El camino de los reyes capítulo 8#
  28. El camino de los reyes capítulo 46 Epígrafe#
  29. a b El camino de los reyes capítulo 31#
  30. a b c El camino de los reyes capítulo 10#
  31. a b El camino de los reyes capítulo 17#
  32. El camino de los reyes capítulo 37#
  33. El ritmo de la guerra capítulo 23#
  34. Juramentada capítulo 86#
  35. Words of Radiance Dayton signing
    Arcanum - 2014-03-19#
  36. El ritmo de la guerra interludio I-6#
  37. The Way of Kings Annotations
    Arcanum - 2017-11-03#
  38. Supanova 2017 - Sydney
    Arcanum - 2017-06-16#
  39. Supanova 2017 - Sydney
    Arcanum - 2017-06-16#
  40. a b c d e El camino de los reyes capítulo 29#
  41. a b c El camino de los reyes capítulo 42#
  42. El camino de los reyes capítulo 70#
  43. Palabras radiantes capítulo 1#
  44. El camino de los reyes interludio I-6#
  45. a b c Juramentada capítulo 12#
  46. a b c Juramentada capítulo 4#
  47. Juramentada capítulo 44#
  48. a b Juramentada capítulo 107#
  49. Juramentada capítulo 111#
  50. Juramentada capítulo 120#
  51. a b c El ritmo de la guerra capítulo 66#
  52. El ritmo de la guerra capítulo 16#
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  60. Skyward release party
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    Arcanum - 2017-08-04#
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    Arcanum - 2013-10-14#
  64. /r/Stormlight_Archive
    Arcanum - 2015-12-08#
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LadyLameness (talk) 06:00, 17 de noviembre de 2020 (UTC)

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