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Piezas

De La Coppermind
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Piezas
Tipo Juego
Mundo de origen Roshar
Universo de origen Cosmere

Piezas es un juego de adivinanzas jugado en Roshar.[1]

Cómo jugar

El juego consiste en que un jugador adopta el papel de «visón» y dispone diez ladrillitos o piezas únicas de forma que nueve de ellas se colocan boca abajo en un triángulo, y la décima pieza se coloca boca arriba y se denomina «semilla». Los demás jugadores intentan duplicar la disposición oculta del visón haciendo preguntas, espiando y adivinando. Ciertas reglas pueden obligar al visón a revelar información sobre la colocación de las fichas ocultas. Los jugadores hacen apuestas sobre quién hará la apuesta más igualada. Cuando un jugador «avisa», la ronda termina y se revela el patrón. El visón y el jugador con más aciertos se reparten el bote; la parte del visón viene determinada por varios factores, entre ellos la duración de la ronda.[1]

Cultura

Piezas es uno de los pocos juegos de apuestas permitidos por la iglesia vorin ya que no hay aleatoriedad que lleve a los jugadores a intentar «adivinar el futuro». Es a menudo jugado por soldados alezi y al menos una versión del juego utiliza los diez símbolos de los altos príncipes alezi como las diez fichas.[1]

Historia

Estando en Urithiru, Velo encontró a los hombres de Shallan (Vathah, Gaz, Rojo y Shob) jugando a piezas en la sala común del cuartel de Sebarial. La ronda comenzó con Vathah jugando como el visón, pero Shob avisó del final después de unas pocas rondas, frustrando a Gaz y Rojo. Vathah se sorprendió cuando Velo fue capaz de discernir el trazado exacto con el mínimo esfuerzo. Gaz se quedó sin esferas y los hombres pasaron a jugar con ends.[1]

Notas

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Big Smooth (talk) 00:05, 2 September 2020 (UTC)

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